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| Spiel: | Immortals of Aveum |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Ascendant Studios |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 10 / 2023 |
Nach Remnant II folgt die nĂ€chste Ballerei mit âUnreal ÂEngine 5â-ÂPferdestĂ€rken unter der ÂHaube. Der Magie-Ego-Shooter eines ehemaligen Call of Duty-Schöpfers zeigt im Test, dass er mehr ist als eine tumbe ÂBallerbude mit ÂMarvel-Superhelden-Story.
Ihr schlĂŒpft in die Haut von Jak, der in die Welt eines ewigen Krieges geboren wurde. Königreiche kĂ€mpfen um die Macht der Magie. Durch einen Schicksalsschlag wird Euer Alter Ego Teil des Konflikts. In 18 Kapiteln Âwerdet Ihr zum entscheidenden AuserwĂ€hlten, der den Krieg Âbeenden könnte.
Obwohl die Geschichte auf den ersten Blick simpel wirkt und einige vorhersehbare Wendungen mit sich bringt, bietet sie auch ĂŒberraschende Momente, sympathische Figuren und einen ÂBösewicht, dessen Handeln zumindest ÂgröĂtenteils nachvollziehbar ist. Die Story ist im Gegensatz zu vielen anderen Shootern sehr ÂprĂ€sent. StĂ€ndig seid Ihr in Kontakt mit Euren ÂVerbĂŒndeten und erlebt Âcineastische ÂZwischensequenzen. Die deutsche Vertonung ist insgesamt ordentlich, aufgrund fehlende LippensynchroÂnitĂ€t raten wir aber zur englischen ÂFassung.
Gewehre und Pistolen sucht Ihr zwar vergebens, Eure magischen Handschuhe funktionieren jedoch Ă€hnlich. Diese sind in drei Farben und Spezifikationen eingeteilt. Blau setzt auf kraftvolle PrĂ€ÂzisionsschĂŒsse (Sturmgewehr, ÂSniper), Rot auf explosiven Nahkampf (Shotgun, Granatwerfer) und GrĂŒn eignet sich mit zielÂsuchenden Kugeln fĂŒr bewegliche Feinde. Die Farben spielen auĂerdem eine Rolle bei gegnerischen SchwĂ€chen: Setzt ein Krieger einen blauen oder roten Schild ein, solltet Ihr farblich entsprechend antworten.
Die mitunter hektischen SchieĂereien erinnern an das Doom-Reboot. In den sehr offenen Arenen und freien Gebieten spielt Deckung nur eine untergeordnete Rolle. Bewegung, Ausweichen und Dauerfeuer stehen auf dem Plan. Gegner lassen dabei regelmĂ€Ăig Heil- und Manakristalle fallen. Letztere nutzt Ihr, um krĂ€ftige Zauber zu wirken, die Ihr im Verlauf der ca. 18 Spielstunden in der Kampagne freischaltet.










HĂ€tte ich nicht gedacht das es so gut wird
@Steffen
Sehr gut, danke.
Kikko-Man: Ja, der Test erscheint auch im Heft. Habe nicht ĂŒber 200 Screenshots gemacht, damit am Ende nur ein Bild zu sehen ist.^^
@Kikko-Man Weil Bandai Namco eine Embargo zur Preview von Armored Core VI gesetzt. Weswegen Thomas Nickel Hand Session auf Maniac.de veröffentlicht.
Da hast du recht. Aber vielleicht war ja die Preview auch zu spĂ€t fĂŒrs Heft und jetzt ist schon der Test da. đ€·đŒââïž
@Bort
Klar. Wenn auch kein Test, aber mit dem Armored Core-Preview hatten wir letztens einen Fall, bei dem es ausschliesslich eine online Version gab. Grund kann natuerlich die zeitliche Naehe zwischen Preview und Review sein.
@Steffen: Danke fĂŒr die Info und deinen Einsatz. Ich dachte mir schon, dass es so kurz vor dem neuen Heft zu knapp geworden ist.
@Kikko-Man: Bisher kamen alle vorher online veröffentlichten Tests auch im Heft und boten immer auch noch ein paar Infos mehr. DĂŒrfte hier nicht anders sein.
@Steffen
Dank Dir! Hoffe aber, dass der Test auch im gedruckter Form erscheinen wird.
@Max Snake: Nope, ist tatsĂ€chlich ein sehr frĂŒhes Areal.^^
@Rudi: Ja, im Grunde sind die Waffen ein Easy-Modus. Meine Sigillen im Finale hatten ungefÀhr das gleiche Level.
@Bort & Kikko-Man: Eigentlich hĂ€tten wir es gerne noch in die Ausgabe gepackt, aber das war dann doch so knapp und zeitlich fĂŒr mich einfach nicht mehr machbar. Wollten es Euch daher zumindest online nachreichen, bevor Ihr darauf nen ganzen Monat warten mĂŒsst.
Von Screenshots stamm wohl aus der letzten Level. đ
Endlich frische Ansatz von den typischen Waffen Arsenal.
â AusrĂŒstung der âDeluxe-Editionâ ungefĂ€hr so stark wie Endgame-Waffenâ
Hui, da wird die Spielbalance aber ordentlich durcheinandergewirbelt, oder?
leider holt mich der look so garnicht ab
Die Ausgabe 10/2023 erscheint glaube ich erst im September.
@Bort
Ich denke das ist kein Spiel, dessen Test zusaetzliche Hefte am Kiosk verkaufen wuerde. Kann man dann einfach mal als Service online bringen. Zieht dann hoffentlich ein paar Leute auf die Seite hier.
Danke fĂŒr den Test, Steffen. Hat er es nicht mehr ins Heft geschafft, dass ihr in zum Spiel-Release veröffentlicht? So bedeutet ist das Spiel aus meiner Sicht ja ansonsten eher nicht. Klingt zumindest interessant, fĂŒr mich aber eher ein Titel im Sale.
Online-Test zum Verkaufsstart? Nicht schlecht, vielen Dank!