Lode Runner 3-D – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Lode Runner in 3D? Meine Skepsis wird bestätigt, dreidimensional wirkt der Ge­schick­lichkeits-Klassiker unübersichtlich und verworren. Da sich die Kamera zwar drehen, aber nicht in anderer Perspektive fixieren läßt, seid Ihr ständig mit nervenden Schwenks konfrontiert. Und während Ihr im Original Eure Gegner schon von weitem kom­men saht, werdet Ihr nun regelmäßig von den Monks überrascht – wieder und wieder beginnt Ihr den Level von Neuem. Auch technisch wurde geschlampt: Nied­rige Auflösung, triste Optik, trotzdem ruckelt’s – das verstehe wer will. Pluspunkte sammelt Lode Runner 3-D vor allem durch den Umfang, 150 Level sind enorm. Habt Ihr Euch an die Perspektiven-Mängel gewöhnt, kommt Ihr mit Spaß durch die ersten Spielstufen. Spätere Level erreicht Ihr aber nur durch hartnäckiges ”Try & Error”.

Mißlungene 3D-Neuauflage: Fru­­­­s­­­­­trie­rende Levelkonstrukte und mäßige Übersicht vergraben den Retro-Spaß fast völlig.

Singleplayer57
Multiplayer
Grafik
Sound
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