Supercross 2000 – im Klassik-Test (N64)

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Supercross ist eine Mo­to­­cross-Variante ohne Natur: Die Rennen finden ausschließlich auf künstlich angelegten Kursen statt, die mit vielen Sprüngen und engen Kurven versehen sind. Super­cross 2000 lässt Euch eine amerikanische Profiserie mit 24 lizenzierten Fahrern und 16 Kursen nachspielen. Zum Kennenlernen der Pisten versucht Ihr Euch im Zeittraining oder wagt ein Einzel­rennen, bevor Ihr um die Meis­terschaft geht. Alternativ ringt Ihr im ’Freestyle’ mit gewagten Stunts um Punkte oder tretet zu zweit im Splitscreen an.

Die N64-Umsetzung krankt an den gleichen Problemen wie das Play­station-Original: Die eintönigen Pisten unterscheiden sich kaum, stoßt Ihr mit anderen Fahrern zusammen, landen diese selbstredend im Staub – wäh­rend Euch nichts passiert. Die hochauflösende Grafik sieht dezent besser aus, macht das Spielgeschehen aber noch träger.

Auch auf dem N64 nicht besser: Fade Motocross-Variante, die an träger Optik und Monotonie leidet.

Singleplayer56
Multiplayer
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Little Mac
27. Januar 2020 16:23

Das ist irgendwann auch mal für einen ganz kleinen Betrag in meinen Besitz bekommen. Länger als maximal eine Stunde habe ich damit aber nicht verbracht, da viel zu leicht.