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| Spiel: | The Forgotten City |
| Publisher: | Dear Villagers |
| Developer: | Modern Storyteller |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 9 / 2021 |
Basierend auf Âseiner preisgekrönten Skyrim-Mod arbeitete Nick Pierce mit seinem dreiköpfigen Kernteam rund vier Jahre an The Forgotten City. Das Mystery-Adventure verbessert und erweitert das ursprĂŒngliche Konzept und fĂŒhrt Euch 2.000 Jahre in die Vergangenheit. In einer abgeschiedenen römischen Siedlung von knapp zwei Dutzend Bewohnern gewĂ€hrleistet die âGoldene Regelâ das Ăberleben aller, denn wenn nur ein Bewohner eine SĂŒnde begeht, sterben alle! Eure Aufgabe ist es, dies zu verhindern, indem Ihr durch zahlreiche GesprĂ€che, Erkundungen und Schlussfolgerungen herausfindet, wer im Begriff ist, die Regel zu brechen. Scheitert Ihr, erwachen Goldstatuen und richten alle Bewohner. Geschieht dies, flĂŒchtet Ihr durch ein Portal und spult die Zeit zurĂŒck zum Moment Eurer Ankunft. Dabei behaltet Ihr nicht nur Eure Erkenntnisse aus frĂŒheren Versuchen, sondern auch Euer Inventar.
AllmĂ€hlich lernt Ihr so die einzelnen Charaktere und deren Befindlichkeiten kennen und entwickelt Strategien, um die Geheimnisse der Siedlung zu lĂŒften, deren Zusammenspiel ein riesiges Puzzle erschafft. KĂ€mpfe sind im Spielverlauf sehr selten und zudem optional, im Fokus stehen Dialoge: WĂ€hlt passende Antworten und nutzt erworbenes Wissen sowie die Zeitschleifen-Mechanik klug, um eines der vier Enden zu erspielen! Hinweis: Im dritten Quartal kommt das Spiel auch fĂŒr Switch und als DatentrĂ€ger-VerÂsion fĂŒr alle Systeme.









@Walldorf TatsĂ€chlich hĂ€tten wir es auch noch gerne gröĂer getestet, aber hier kamen die Faktoren Heftplanung, Zeit und Platz in die Quere.
Michael hĂ€tte ziemlich sicher kein Problem gehabt, Euch da noch mehr zu erzĂ€hlen. đ Aber das Spiel lebt ja eh sehr von seiner Geschichte, weswegen ich persönlich es auch nicht als so problematisch empfinde, wenn sich Michael da ein bisschen einbremsen musste. đ
Ich wĂŒrde annehmen, dass hier das ĂŒbliche Problem bei Print vorliegt, wenn der limitierte Platz im Heft auf die AbwĂ€gung der Relevanz trifft. Vermutlich hĂ€tte Herr Herde zu dem Titel noch einiges mehr an Lesenswerten schreiben können.
Warum wurde das eigentlich nur auf einer halben Seite getestet? AuĂerdem gibt es eine Retailversion, die ist am 31. August erschienen.
Ich hab mir Zeit gelassen und lÀnger gebraucht, ca 10 Stunden. Geht aber bestimmt schneller.
Es soll vier bis sechs Stunden dauern bis man durch ist.
“… ich war so gefesselt, dass ich es am StĂŒck durchgespielt habe.”, klingt wie der Rest SEHR vielversprechend, stellt sich aber mal die Frage, wie lange dauert das StĂŒck?
@michael Herde
Du Fanboy đ
Deswegen lese ich eure Print – Magazin. Bitte weiter machen.
@Lincoln_Hawk
Ja, so gut. Hab ich von wem gehört, der alle vier Enden erspielt hat.
Das Review hat mich so begeistert, dass ich direkt bei YT geschaut habe und die meisten Videos zeigen die Skyrim Mod. Werde ich mir fĂŒr Switch holen, wenn der Port gut wird.
Wow so gut??
Hey “Triple-A Kratos” sag’ doch sowas nicht… đ
Das Spiel ist ein echtes Brett, je mehr ich sowas spiele, und in letzter Zeit spiele ich hĂ€ufiger solch “kleine” Perlen umso mehr geht mir der AAA Markt am Hintern vorbei. Meine Empfehlung hat The Forgotten City.