Titan Quest – im Test (PS4)

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Meinung

Tobias Kujawa meint: Ich kann verstehen, warum man 2006 von Titan Quest begeistert war. Die Suche nach Beute macht Spaß, genauso das Aufleveln und Erforschen der Landschaft. Das träge Spielgefühl und die suboptimale Steuerung machen mir die Titanenjagd jedoch madig. Hat mal einer der Entwickler versucht, aus einem Dutzend auf dem Boden liegender Gegenstände gezielt einen herauszugreifen? Unmöglich! Das und jeden anderen Aspekt des Spiels habe ich in Diablo III schon besser gesehen.

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Spriggan
8. Juni 2018 11:20

Ich hatte anno 2006 das spiel auf dem pc gezockt, verwundert bin ich schon das ein so alter titel nun den weg auf die konsolen findet..

Tekwin
8. Juni 2018 6:22

Wer die PC Fassung bereits gespielt hat, der bekommt bei der Konsolenfassung graue Haare vor lauter Unzulänglichkeiten. Alleine schon die Zielerfassung im Fernkampf ist obergrottig umgesetzt. Gezielt zuerst den Heiler oder Magier in einer Gegnergruppe auszuschalten, ist fast unmöglich. Ich hatte mich so sehr auf Titan Quest mit Controllersupport gefreut, musste auf PS4 (Pro) aber zu viele Portierungsprobleme hinnehmen. Im Nachhinein gesehen ein deutlicher Fehlkauf.

SxyxS
7. Juni 2018 18:14


lässt sich problemlos Spielen auf Konsolen.
Nur ist der Schwierigkeitsgrad stellenweise sehr üppig
da man eine sehr eingeschränkte Reichweite im ggsatz zur pc version hat u später -100% Resistenzen aufgebrummt bekommt u Hades einen auf one shot kill macht.

Doomguy
7. Juni 2018 17:59

Das Spiel ist besser als diese Wertung suggeriert. Mir hat’s Spaß gemacht und zwar im 70%-Bereich.

Lando
6. Juni 2018 15:50

Schade. Die Umsetzung für iOS habe ich auf dem iPhone gerne gespielt und ich dachte an einen erneuten Kauf der Switch-Version. Wenn aber schon die technisch stärkeren Geräte Probleme mit der Technik des Spiels haben, sehe ich für Nintendos Kasten schwarz. :/