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Spiel: | The Legend of Zelda: Twilight Princess |
Publisher: | Nintendo |
Developer: | Nintendo |
Genre: | Action-Adventure |
Getestet für: | Wii |
Erhältlich für: | GC, Wii |
USK: | |
Erschienen in: | 1 / 2007 |
Seit Links ehemals exklusives Gamecube-Abenteuer zum Starttitel für den Systemnachfolger Wii befördert wurde, zeigten sich weite Teile der Fan-Gemeinde skeptisch. Ob sich die von Haus aus extrem komplexe Kerkerexpedition sinnvoll auf das neuartige Steuerkonzept übertragen lassen würde? Solcherlei Sorgen plagten Produzent Eiji Aonuma und sein Team offenbar nicht. Im Gegenteil: Bereits auf der E3 kündigte der Projektleiter vollmundig an, dass Links Wii-Debüt das bislang schönste, umfangreichste, ja schlichtweg beste Zelda überhaupt werden solle – ein nicht gerade bescheidenes Ziel!
Nun haben Bangen und Warten ein Ende. Zeitgleich mit der neuen Nintendo-Konsole wandert auch Twilight Princess in die Verkaufsregale. Wir haben die potenzielle Spielspaßrakete gründlich unter die unbestechliche MAN!AC-Testlupe genommen. Und so viel sei bereits an dieser Stelle verraten: Zusammen mit Super Mario 64 auf dem N64 stellt The Legend of Zelda: Twilight Princess das beste Stück Software dar, das jemals den Start eines Videospielsystems flankiert hat.
Die Hintergrundgeschichte reiht sich auf den ersten Blick nahtlos in das serientypische ‘Elfen-Held rettet die Welt’-Schema ein. Eines unschönen Tages wird das Königreich Hyrule von einem skrupellosen Magierschurken samt seiner Schattenwesenbagage überrannt. Kurzerhand entmachten die schamlosen Schwarzlinge die Adelsherrschaft und nehmen die Leben spendenen Lichtgeister in Zwangsgewahrsam. Als unangenehme Folge überziehen fortan Dunkelheit und Monsterterror die Ländereien Hyrules. Wie könnte es anders sein, obliegt Nachwuchsheroe Link die anstrengende Aufgabe der Weltenrettung. Doch diesmal hat die Sache einen gewaltigen Haken: Wann immer das tapfere Mandelauge mit der unheilig wabernden Finsternis in Berührung kommt, verwandelt er sich in einen wilden Wolf.
mochte die Wolf Teile sehr, atmosphärisch und abwechslungsreich (als Abwechslung zu Link)
Den Anfang fand ich arg nervig und die Gören vom Dorf auch. Aber die Dungeons, Midna sowie die Teile als Wolf ware imo fantastisch. Kommt das Remaster vielleicht noch?
Anfangs fand ich damals die Parts mit dem Wolf etwas nervig und auch gewöhnungsbedürftig. Hatte mich damit später aber arrangiert und im Nachhinein sogar meinen Spaß mit gehabt.
Hab ich erst auf WiiU als HD Remaster gespielt und fand es gut, aber nicht so dermaßen überragend.
habs auf der Wii zuerst gespielt, mochte aber die Steuerung nicht, da man die Kamera nicht frei drehen konnte, während man zB. lief (um die Atmosphäre voll rein zu ziehen, ist eine frei drehbare Kamera für mich unerlässlich.)…., habs dann nach ca. 20 Std suf der Wii, dann auf der NGC wieder von vorne angefangen (wat etwas seltsam, wusste wohin in den ersten 20 Std,..aber die Welt ist links/rechts Spiegel-Verkehrt..).
…
die Kamera auf der NGC war frei drehbar, aber viel zu sensitiv / schnell..,
die atmosphärischte Zelda bisher.., nebst OoT mein lieblings (3D) Zelda..
Obwohl ich die neuen auch liebe, bleibt das mein Lieblingsteil meiner Lieblingsserie. Die Atmo war einfach toll.
Hab zwar den Amiibo, aber das Spiel nicht 🙈
Habs damals für die Wii gespielt.
Als die Fuchtelsteuerung noch neu war, fand ich das noch interessant, aber nie so komfortabel wie ne vernünftige Padsteuerung. Habs deswegen glaube ich auch nie beendet.
Das HD-Remaster für die Wii U ist auch in der Sammlung, aber noch ungespielt.
Was mir jedenfalls gefallen hat, war das düstere Setting und allgemein die Welt.
Was mir damals nicht so gefallen hatte war wie gesagt die Steuerung und das laaaange “Tutorial”, welches man glaube ich nicht überspringen konnte. Aber gut, das hat ja quasi Tradition. 🙂
Ein modernes Remake davon für den Switch Nachfolger wäre was; n weitere Port (Remaster) wäre mir wohl eher wurscht.
In meiner persönlichen Top 3 der Zelda Spiele.
Für damalige Verhältnisse unfassbar groß, schön düster erzählt und definitiv kein, wie von manchen behauptet, Remake von OoT. Tolle Dungeons und auf dem Todesberg verlaufe ich mich hier und da immer noch, da habe ich eine schlechte Übersicht. Schade ist, das die zu findenden Items zu selten gebraucht werden. Den Morgenstern fand ich genial, wird aber zu wenig genutzt. Auch aus dem Twilight Reich hätte man mehr machen können, als nur einen Dungeon. Insgesamt trotzdem, Dank toller Spielbarkeit, Soundtrack und Atmosphäre ein großartiges Zelda.
Hatte für mich zu viele Längen und als Wolf zu spielen fand ich auch eher lahm.
Gutes Spiel aber aus heutiger Sicht von den 3D Teilen für mich der schwächste.
Bei Erscheinen der Wii Version gabs auch keinerlei Spiele die Qualitativ in die Richtung eines Zelda gingen.
Da wurden wir noch nicht so zugemüllt mit Games.
Ich habe es damals auf dem Gamecube gekauft und ähnlich gesuchtet, wie schon Ocarina of Time. Die beiden Zelda-Spiele gefallen mir auch bis heute mit Abstand am Besten.
Twilight Princess habe ich auch noch einmal für die Wii U als HD-Remaster. Auch hier wurde wieder gesuchtet. Ich würde mich auch freuen, wenn die beiden HD-Ports von Twilight Princess und Windwaker, mal für die Switch erscheinen würden.
Mit der Neuausrichtung der Zelda-Reihe, kann ich halt überhaupt nichts anfangen. Breath of the Wild und sein Nachfolger geben mir einfach überhaupt nichts.
Geniales Spiel. Hatte es.mir zusammen mit der Wii gekauft. 2 Wochen Sommerurlaub genommen und diesen mit meiner Freundin komplett in der überhitzten Wohnung unter dem Dach mit Zelda verbracht. Das war eine sehr schöne Zeit.
Schade, dass man es nicht auf der Switch spielen kann.
Habe ich vor gut 2 Jahren zuletzt durchgespielt auf dem gamecube,hat wirklich Spaß gemacht sehr viel Wiedererkennungswert auch heute noch.
Ist und bleibt in meiner Sammlung
Mein bis heute absoluter Lieblings-Zeldateil, dicht gefolgt von Majoras Mask 🙂
War eine schöne Zeit und definitiv ein “frisches” Zelda, sowohl für das, was das Franchise angeht als auch was die Neuerungen betrifft. Ich musste dennoch schmunzeln bei der Passage im Text, dass die Steuerung nie zur Fuchtele ausartet, denn DAS sehe ich definitiv anders und lasse auch nicht mit mir darüber diskutieren! 🙂
Meine Wii habe ich noch am Flat dran und hab vor einigen Monaten zuletzt damit gezockt, mal schauen, wann es mich packt, TP wieder spielen zu wollen, aber eher wäre ich geneigt, nach der HD Version zu greifen, als das Game mit der Wii Steuerung nochmal anzugehen, denn ich glaube, dass von ein paar gut gemachte VR-Spielereien abgesehen, die ich mag,, bin ich aus der Motion-Control Kiste komplett raus und möchte auch nie wieder da rein.
Zum Glück gehöre ich zu den Spielern, die gut mit der Ausrichtung der neuen Zeldas leben kann.
Wer streitet denn hier? Ist doch eh ganz subjektiv und sieht sowieso jeder anders.
Bestes Videospiel aller Zeiten ist ausserdem eh Shenmue… Und Ridge Racer ;p
Edit: Oha, man kann ja wieder in den Kommentaren editieren – Nice! 🙂
Auch die sind und waren hervorragend. Trotzdem möchte ich ungern darüber streiten.
“Twilight Princess ist/war das beste Spiel aller Zeiten.”
Mario 64 oder Metroid Prime sagen: Nein. 😉
Twilight Princess ist/war das beste Spiel aller Zeiten.
Ocarina of Time und Windwaker mag ich von den klassischen 3D Zeldas zwar noch etwas lieber, trotzdem natürlich ein absoluter All Time Classic und eines der besten Action Adventures ever.
Spiele bis heute noch gerne die GameCube-Version, über ein Remaster für Switch würde ich mich trotzdem sehr freuen.
Großartiges Game. Vermisse heute einfach zu sehr das damalige dungeon-Design
Twilight Princess erhält leider oft nicht die Wertschätzung, die es verdient hätte.
Für mich persönlich nach Ocarina of Time mein Lieblingteil.
Das einzige, was mich auch schon 2006 genervt hat, war das viel zu lahme Tutorial. Man braucht gut zwei Stunden, um bis zum ersten Dungeon zu kommen.
Das, die Kinder aus Ordon und die Quest mit dem Kopierstab halten mich jedoch vom Wiederspielen ab. Aber atmosphärisch, musikalisch und von der Anzahl der Dungeon einfach wunderbar. (Nur leider viel zu leicht)
Mein absoluter Lieblingsteil der Reihe. Mit der aktuellen Ausrichtung kann ich dagegen absolut nichts anfangen.