echochrome ii – im Test (PS3)

Zum dritten Mal lässt uns Sony abstrakt knobeln, nach optischen Täuschungen und Zeit-Koordination sind nun Schatten das zentrale Element. Wie bei den beiden Vorgängern...

Super Sidekicks – im Test (PSP)

Hier geht es angenehm rabiat zu: Die Teams rammen, grätschen und foulen wie sonst nur Holland im WM-Finale, der Computergegner wischt regelmäßig mit Euch...

League Bowling – im Test (PSP)

Virtuelles Bowling war schon vor Wii-Zeiten spaßig: Mit eingängiger, schnell erlernter Steuerung, knallbunter Comicgrafik samt herrlich abgedrehter Grimassen und vielen Skalierungs-Effekten erweist sich League...

Alpha Mission II – im Test (PS3/PSP)

Neben tollen Prüglern glänzte das Neo-Geo mit coolen Shootern, Alpha Mission II ist allerdings keiner davon. Der Vertikalscroller sieht ordentlich aus und spielt sich...

Samurai Showdown – im Test (PSP)

Im Gegensatz zu manch anderem Grafikwunder vergangener Jahre hat sich Samurai Shodown gut gehalten: Dank charismatischer und origineller Figuren, eines durchdachten Kampfsystems, toller Balance...

MicroBot – im Test (360)

MicroBot schickt Euch auf eine fantastische Reise: Als Nanomaschine werdet Ihr per Spritze in den Körper eines infizierten Patienten injiziert und sollt dort ordentlich...

Zeit² – im Test (360)

Die Entstehungsgeschichte von Zeit² liest sich wie ein Entwicklermärchen: Als Semesterprojekt von einem Grüppchen Studenten aus Berlin konzipiert, konnte die Prototyp-Fassung in Independent-Kreisen so...

Raskulls – im Test (360)

Auf den ersten Blick wirkt Raskulls wie ein traditionelles Jump‘n‘Run, hinter der gelungenen Aufmachung verbirgt sich aber eine forderndes Rennerei mit feinem Humor. Kernstück...

A World of Keflings – im Test (360)

Pünktlich zur Einführung der Xbox-360-Avatare erschien Mitte November 2009 mit A Kingdom of Keflings eine Art virtuelles ’Gullivers Reisen’: Euer riesenhalftes Alter Ego griff...

Crystal Mines – im Test (PSP)

Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten ein und lasst Euch...

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Test Drive Unlimited 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Fast fünf Jahre ist es her, da wurde die langlebige Test Drive-Rennspielserie (der erste Teil erschien 1987 auf dem C64) komplett umgekrempelt, mit...

Crystal Mines – im Klassik-Test (PSP)

Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im ­Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten und lasst Euch nicht...

Haneda Girl – im Test (PS5)

Seite 1 Nach dem hochgelobten Action-Plattformer ­Narita Boy liefert das spanische Studio Koba mit ­Haneda Girl einen knackigen Speedrunner, der Euer Geschick auf die Probe...

Exstetra – Remaster terminiert

Entwickler FuRyu hat einen Termin für das Remaster von Exstetra verkündet. Demnach wird dieses ab 3. September erhältlich sein. Das Remaster von Exstetra war bereits...

Wobbly Life – im August auch für Switch 2

Publisher Curve Games und Entwickler RubberBandGames kündigen an, dass Wobbly Life am 20. August auch für Switch 2 erscheint. Inhaltlich können wir uns unter...