Formel Eins 06 – im Klassik-Test (PSP)
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Nach dem arcadelastigen Vorgänger F1 Grand Prix entpuppt sich Formel Eins 06 als 1:1-Portierung der PS2-Fassung. Mit dabei ist neben der gewohnten Modi-Vielfalt...
Propagation: Paradise Hotel – im Test (PS VR2)
Guter Grusel in VR ist gar nicht so einfach zu machen, aber die Entwickler der Trommelei Ragnarock liefern ein gelungenes Beispiel dafür ab. In...
Gradius Collection – im Klassik-Test (PSP)
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Die Gradius-Reihe genießt unter 2D-Shoot’em-Up-Liebhabern Kultstatus. Jetzt veröffentlicht Konami gleich fünf der ingesamt sechs Gradius-Ballereien auf einer UMD. Leider fehlt das famose, vor...
Super Mario Bros. Wonder – im Test (Switch)
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Ah, der 2D-Plattformer… Gibt es noch ein anderes Genre, das so unbeschadet und im Grunde wenig verändert die Jahrzehnte zu überdauern vermochte, ohne...
Super Monkey Ball Adventure – im Klassik-Test (GC)
Segas Versuch, die populäre Super Monkey Ball-Serie mit Hilfe britischer Entwickler in neue Richtungen zu lenken, haut auch auf dem Gamecube nicht besser hin als...
Ace Combat: The Belkan War – im Klassik-Test (PS2)
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Namco rekrutiert Euch bereits zum sechsten Mal für Luftkämpfe in einem fiktiven Krieg: Die Ace Combat-Serie will Euch im Gegensatz zu den meisten...
SingStar Deutsch Rock-Pop – im Klassik-Test (PS2)
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Während die PS3 schon in den Startlöchern steht, legt Sony in diesem Sommer fleißig für den Publikumshit auf dem alten System nach: Nach...
Gangs of London – im Klassik-Test (PSP)
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Obwohl er die spannendsten Abenteuer erlebt, kann einem Tony Cipriani aus GTA schon mal Leid tun: Während seine Mafia-Kollegen in der Nase bohren,...
Aeon Flux – im Klassik-Test (Xbox)
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Nach langem Hin und Her geht die ehemals bei MTV tätige SciFi-Rebellin Aeon Flux pünktlich zum DVD-Start der Realverfilmung ihren gefährlichen Missionen nach...
Spin Rhythm XD – im Test (Switch)
Statt wie die meisten Genrekollegen vor allem auf das Antippen von Noten oder Buttons zu setzen, hat dieses Musikspiel sprichwörtlich einen eigenen Dreh: Auf...


















