Laika: Aged Through Blood – im Test (PS5)

Seite 1 Den Machern von ­Laika gebührt Respekt: Sie haben tatsächlich ein ­Alleinstellungsmerkmal gefunden, das ihr Werk von den zahllosen anderen Metroidvanias abhebt. Das thematisch...

Star Trek: Legacy – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Wie Encounters versetzt Euch Legacy in die Rolle eines ­frischgebackenen Raumschiff-Kapi­täns – je nach Kampagne und Epoche sitzt Ihr auf dem Kommandosessel ­eines...

Choo-Choo Charles – im Test (Xbox Series X)

Ihr findet Euch auf einer düs­teren Waldinsel wieder, bereist diese per Lok und erfüllt ein paar (meist dröge) Aufträge, um für den Showdown gewappnet...

Thrillville – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der Besuch eines Vergnügungsparks ist eine spaßige Sache – allerdings ­können saftige Eintrittspreise, lange Warteschlangen oder veraltete ­Attraktionen das Vergnügen gehörig trüben. Wer...

9 Years of Shadows – im Test (Switch)

Seite 1 Metroidvanias gibt es wie Sand am Meer – gar nicht so einfach, in diesem Wust herauszustechen. 9 Years of Shadows als Debüt des...

Brothers on Arms: D-Day – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Bevor Ubisofts Waffenbrüder im dritten Brothers in Arms ihr NextGen-Debüt geben, müssen die Digi-Helden erneut in Teil 1 Ihren Mann stehen – diesmal auf der...

Astral Ascent – im Test (PS5)

Seite 1 Beim Erstlingswerk und Pixel-Soulslike Dark Devotion störte sich Tester Olli noch an ”ungelenken Kämpfen”. Bei seinem Roguelite-Projekt Astral Ascent hat das kleine französische...

Naruto: Clash of Ninja – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Den Clash of the Ninja bringt der Bloody Roar-Entwickler Eighting auf den Gamecube: Im Gegensatz zu Ultimate Ninja kämpft Ihr hier nicht auf...

Yohane the Parhelion – Blaze in the Deepblue – im Test (Switch)

Seite 1 Für sein neuestes Pixel-Metroidvania hat sich Inti Creates ein direktes Vorbild aus der Anime-Welt geholt: Yohane the Parhelion – Blaze in the Deepblue...

God Hand – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 ‘Sandbox’-Spiele liegen voll im Trend: Mit gigantischem Aufwand werden virtuelle Spielplätze erschaffen, auf denen sich der Spieler einem Höchstmaß an spielerischer Freiheit und Vielfalt...

Neueste Beiträge

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...