Grand Theft Auto V – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Fünf Jahre, vier Monate, 19 Tage: So lange mussten Grand Theft Auto-Fans auf die ”echte” Fortsetzung warten – in Zeiten der Fließband-Fertigung von...

Top Spin 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Seit Microsoft im Jahre 2003 mit Top Spin im Revier des Sega-Primus Virtua Tennis wilderte, war die Auseinandersetzung virtueller Filzballfans vorprogrammiert: Warf Tennisfan...

Raze’s Hell – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Der typische virtuelle Widersacher ist furchterregend, hässlich und meist mehrere Meter groß. Nicht so bei Raze’s Hell, dessen Feindkader aus flauschigen Teddys und...

Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Im achten Teil der in Fernost ­er­folgreichsten Rollenspiel-Reihe erzählen Square-Enix und Entwickler Level 5 (Dark Cloud) eine Geschichte, wie sie märchenhafter und humorvoller...

Polarium Advance – im Klassik-Test (GBA)

Rund ein Jahr nach dem DS-Original dürfen nun auch GBA-Besitzer ­ihre Gehirnzellen mit Polarium Advance martern. Das Grundprinzip hat sich bei der Umsetzung nicht geändert: Auf dem Spielfeld...

Viewfinder – im Test (PS5)

Seite 1 Dass sich die Ego-Perspektive tadellos für Knobel-Abenteuer eignet, haben schon eine ganze ­Reihe Hochkaräter bewiesen, seien es zum Beispiel Portal, The ­Talos Principle...

Metroid Prime Hunters – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Metroid-Spiele für das Handheld waren bislang eine rein zweidimensionale Angelegenheit. Weil die neue Episode jedoch den ­Zusatz Prime im Titel trägt und sich...

Harmony: The Fall of Reverie – im Test (PS5)

Seite 1 Seit dem ersten Life is Strange haben sich die französischen Entwickler von Don’t Nod einen Namen als talentierte Geschichtenerzähler gemacht. Da erstaunt es,...

Fight Night Round 3 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 Wie würdet Ihr denn ger­ne verprügelt werden? ­Dür­fen es ein paar harte Geraden via ­Buttondruck sein, saftige Schwinger mittels schwungvoller Analogstickkontrolle oder ein...

Oxenfree II: Lost Signals – im Test (PS5)

Seite 1 Gute sieben reale und im Spiel fünf Jahre liegen zwischen den beiden Oxenfree-Episoden, aber die ungewöhnlichste Begebenheit des zweiten Teils ist wirtschaftlicher Art:...

Neueste Beiträge

FIFA 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die FIFA-Serie hat sich mittlerweile an der Spitze der Fußballsimulationstabelle festgesetzt. Da gehen die Entwickler natürlich kein hohes Risiko ein (etwa mit neuen...

Fruit Ninja Kinect – im Klassik-Test (360)

Für das Downloadspiel-Debüt von Kinect hat sich Microsoft einen prominenten Namen ausgesucht: Fruit Ninja ist ein Dauer­brenner auf iPhone und iPad. Am simplen Konzept...

Radiant Silvergun – im Klassik-Test (360)

Wenn das Logo ’Treasure Video Games’ über den Schirm flimmert, hat das doppelte Aussage­kraft: Erstens erwartet Euch ­aller Wahrscheinlichkeit nach ein brillantes Actionfeuerwerk –...

Spelunker HD – im Klassik-Test (PS3)

Das famose Demon’s Souls hat es gezeigt: Knüppelharte Spiele finden auch heute noch ihre Freunde. Deshalb sei eins gleich klargestellt: Wer sich auf Spelunker...

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...