Iris.Fall – im Test (PS4)

Seite 1 Warum Ihr in der ­Rolle des Mädels Iris durch die teils beeindruckend gestalteten Abschnitte einer mit wenigen Ausnahmen schwarz-weißen Welt pilgert, um einer...

Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Nach einer Wagenladung Tiny Toons-Titel entstaubt Swing zwischendurch mal wieder andere Lizenzen: Basierend auf den Don-Bluth-Zeichen­trickfilmen wuselt Ihr bei Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz als...

Twilight Path – im Test (PS4)

Vor etwas mehr als einem halben Jahr durften wir in FORM (71% in M! 06/20) futuristische VR-Rätsel lösen, diesmal schicken uns die Macher auf...

Project Gotham Racing – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Während Offroad-Fans mit RalliSport Challenge bedient werden, wendet sich das As­phalt-Epos Project Gotham Ra­cing an die Freunde straßentauglicher Ka­rossen. Wie beim Vorgänger MSR...

Grindstone – im Test (Switch)

Seite 1 Ein besonders gelobtes Spiel des Apple-Arcade-Startsortiments vom Herbst 2019 hat sich erstaunlich viel Zeit gelassen, um jetzt endlich den Sprung auf eine Konsole...

Nightcaster: Kampf gegen die Finsternis – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Der rücksichtslose ‘Night­caster’ hat die Welt in undurchdringliche Finsternis gehüllt, der junge Zauber­lehrling Arran soll dem Schurken das Handwerk legen. Mehr muss man...

Jet Set Radio Future – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Den meisten Dream­cast-Besitzern dürfte Segas abgefahrenes Inline-Skater-Spektakel noch in guter Erinnerung sein. Ein innovatives Spiel­kon­zept, poppige Comic­optik in damals neuartiger Cel-Shade-Technik und treibende...

Salt Lake 2002 – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Auch am GBA geht der Olympia-Trubel nicht spurlos vorbei: Das offizielle Spiel zum globalen Sporttreff fordert Euch wie schon auf der PS2 in einem...

Evolution 2: Far Off Promise – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Evolution markierte den Anfang der kurzen Rol­len­spiel-Karriere des Dreamcast – nun gibt’s zum Exitus der Konsole Teil 2. Nach den bestandenen Aben­teuern ist...

Azurik: Rise of Perathia – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Der böse Bube Balthazar hat die Elementarscheiben des Reichs Perathia zerbrochen, weshalb die sechs Regionen nun vom Untergang bedroht sind – als braver...

Neueste Beiträge

SAEKO: Giantess Dating Sim – im Test (Switch)

Ihr erwacht ohne Erinnerung an einem seltsamen Ort voller seltsamer Leute. Schnell stellt sich heraus, dass Ihr in einer Schublade des Schreibtischs von Saeko...

Little Witch in the Woods – im September auch für Switch

https://www.youtube.com/watch?v=h_8IPCzJc9Y Entwickler und Publisher Sunny Side Up kündigt an, dass Little Witch in the Woods am 16. September auch für Switch erscheint. Ein neuer Release...

Once Human – Producer Deep Dive zur PS5-Version

https://www.youtube.com/watch?v=Xwy0bMxpU_I Entwickler und Publisher Starry Studio hat einen Producer Deep Dive zur PS5-Fassung von Once Human veröffentlicht. Darin macht man uns den Third-Person-Shooter schmackhaft und...

Zero Hour – für PS5 & XSX vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=upvcKQwsaa4 Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions kündigt Zero Hour für PS5 und Xbox Series X an. Ein Trailer macht uns den Taktik-Shooter jetzt schonmal schmackhaft...

Torchlight – im Klassik-Test (360)

”Wir wollen keine Innovationen schaffen. Uns geht es darum, alte Formeln zu perfektionieren und ein gutes Spiel abzuliefern.“ Was die Super Meat Boy-Macher in...