Blood Lines – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 In der nahen Zukunft ist die Einheitskultur oberstes Ge­bot: Jede Form von Wettbe­werben, die Individua­lismus fördern, ist streng verboten. Die Jugend läßt sich...

Evil Zone – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Mit der Anime-Keilerei Evil Zone entführt Euch Titus in die Welt furchteinflö­ßen­der Backpfeifenzauberer und über­dimensionaler Schwertkrieger: Allein stellt Ihr Euch den Tücken des Sur­vival-,...

Fighting Force 64 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Rund eineinhalb Jahre nach der Playstation-Version dürfen nun Nintendo-Schlä­ger gegen Gangsterboß Zeng in den Kampf ziehen: Wie im Sony-Vorbild wählen ein bis zwei...

Shadowgate 64: Trials of the Four Towers – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Plündernde Horden ziehen durch‘s Land und berauben die Reisenden. Der Halfling Del Cottonwood wird Opfer eines Überfalls und auf der Burg Shadow­gate eingesperrt....

Minna no Doubutsu Shogi: Let’s Catch the Lion – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Shogi ist eines der großen japanischen Spielemys­terien – eine Variante von Schach, bei dem die verschiedenen Figuren von einfachen, mit Schriftzeichen markierten Steinen...

Rugrats: Auf der Suche nach Reptar – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Panik bei den Rugrats – Tom­my hat seine Reptar-Puzzleteile verschlampt! Der kleine Windelträger und seine fünf Freunde (inklusive Hund Spike) sind in dem...

Madden NFL 20 – im Test (PS4)

Seite 1 Die letzten beiden Madden-Football-Simulationen versuchten mit dem ­”Longshot”-Storymodus etwas Neues: Zwischensequen­zen, Dialoge, unterschiedliche Schauplätze und fiktive Charak­tere sorgten für Abwechslung vom durchgestylten NFL-Alltag,...

Anna Kournikova’s Smash Court Ternnis – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Gewonnen hat Anna Kourni­kova zwar noch nicht viel, trotzdem sicherte sich Nam­co die Namensrechte des aparten Tennis-Teenies für den Nachfol­ger des alt­ehrwürdigen Smash...

Command & Conquer – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Genre-Premiere: Nintendo will das Konsolen-Schlacht­feld nicht weiter der Kon­kur­renz überlassen und veröffentlicht mit Command & Conquer einen Klassiker der Echtzeit-Strategie für‘s N64. Die...

Forager – im Test (Switch)

Seite 1 Aller Anfang ist schlicht: Als weißer ­Pixel-Bursche findet Ihr Euch auf einer kleinen Insel wieder, nur ausgerüstet mit einem Rucksack und einer Spitzhacke....

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Transformers 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Dem deutschen Kinopublikum traute Paramount den Untertitel ”Dark of the Moon“ wohl nicht zu, deshalb heißt Michael Bays Roboterrabatz bei uns schlicht Transformers...

White Knight Chronicles: Origins – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 White Knight Chronicles: Origins verquickt das auf der PSP erprobte Monster Hunter-Erfolgsrezept mit der abgespeckten Rollenspielmechanik der White Knight-Hauptserie für PS3. Von einem...

Solatorobo: Red the Hunter – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Erinnert Ihr Euch an das ­Action-Adventure Tail Concerto für die PSone? Vermutlich nicht, erschien das fröhlich-bunte Abenteuer von Hundeheld Waffle doch nur in...

Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)

Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson...

Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)

Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret...