Guns Gore & Cannoli – im Test (XOne)
Zombies sind durch könnte man angesichts der (zu) vielen Untoten-Games der letzten Jahre meinen. Trotzdem bleiben die schlurfenden (Gehirn-)Schlürfer ein Thema in...
Quest of Dungeons – im Test (XOne)
Der Dämonenboss ruft dem tapferen Helden ein Yolo! zu und beschreibt damit eine der Grundregeln von Roguelikes wie Quest of Dungeons: You only...
Capsule Force – im Test (PS4)
Und das nächste Spiel, das auf 1980er-Anime-Nostalgie abzielt Capsule Force bringt sogar die passende 2D-Pixelgrafik mit. Zwei Zweierteams versuchen, sich in einer Arena...
Animal Crossing: Happy Home Designer – im Test (3DS)
Vielen Animal Crossing- Spielern macht es eine Menge Spaß, Wohnungen ganz nach Geschmack einzurichten daraus hat Nintendo jetzt ein eigenständiges Spiel gezimmert. Ihr...
Tales of Zestiria – im Test (PS4)
Langsam klappt das doch noch mit den Lokalisationszeiten: Diese Tales-Episode brauchte nur noch neun Monate für den Weg in den Westen bei den...
Wasteland 2: Director’s Cut – im Test (PS4)
Seite 1
Back to the roots: Ein zweiter Teil zu einem fast 30 Jahre alten Spiel - das kommt nicht oft vor. Während man in...
Transformers: Devastation – im Test (PS4)
Als Platinum Games verkündeten, auf der diesjährigen E3 ein neues Spiel zeigen zu wollen, hofften viele Spieler auf einen Nachfolger zu Metal Gear Rising:...
Back to Bed – im Test (PS4)
Kopieren sei die höchste Form des Lobes sagte einst ein kluger Geist. Entwickler Bedtime Digital Games handelt ein wenig nach dieser Maxime, denn...
Nova-111 – im Test (PS4/PSV)
Was kommt heraus, wenn man die gegensätzlichen und scheinbar inkompatiblen Spielmechanik-Prinzipien Echtzeit und Runde vermischt? Ein überraschend runder Mix namens Nova-111! Der Geschicklichkeitsknobler entführt...
WRC 5 – im Test (PS4)
Ein Jahr machte die Rallye-WM virtuelle Pause, und es hat sich hinter den Kulissen einiges getan: Publisher Bigben schickte die italienischen PS-Serientäter Milestone in...