Rock & Roll Racing 2: Red Asphalt – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Sechs tollkühne Endzeit-Gladiatoren klettern bei Rock & Roll Racing 2 in die Cockpits von gepanzerten, bis unter den Heckspoiler bewaffneten Boliden. Auf fünf...

Eden Tomorrow – im Test (PS4)

Seite 1 Die in Hannover beheimatete Firma Soul Pix hat sich für ihr PS-VR-Debüt ein ambitioniertes Projekt ausgedacht, das an einen prominenten Rivalen erinnert. Der...

Croc: Legend of the Gobbos – im Klassik-Test (SAT)

Schön, daß Fox ihren sympathischen Knuddel-Hüpfer Croc auch für den Saturn veröffentlicht. Entwickler Argonaut hat die Umsetzung durchaus liebevoll inszeniert, unterstützt das Analog-Pad und...

Legrand Legacy: Tale of Fatebound – im Test (Switch)

Viele Retro-Indies orientieren sich an 8- und 16-Bit, Legrand Legacy ist dagegen eine hochauflösende Hommage an die Rollenspiele der frühen PlayStation-Zeit. Starre, aber detaillierte...

FIFA 98: Die WM-Qualifikation – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Nach dem mißlungenem 64-Bit-Auftakt der FIFA-Reihe (FIFA 64 erhielt 69% Spielspaß in MAN!AC 5/97), haben sich die EA-Sports-Entwickler ins Zeug gelegt und präsentieren...

Black Desert – im Test (Xbox One)

Seite 1 Nach drei Jahren Wartezeit und erfolgreicher Beta-Phase kommt das Online-Rollenspiel Black Desert vom PC endlich auf Konsole, zumindest auf Xbox One. Eine PS4-Umsetzung...

NHL Breakaway 98 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Acclaims N64-Umsetzung von NHL Breakaway '98 übernimmt die Optionsvielfalt der Playstation-Vorlage fast unverändert: Mit dutzenden von Parametern trimmt Ihr das Spiel zur ernsthaften...

The Office Quest – im Test (Switch)

Ein Tag im Büro kann so öde sein – bis ein mysteriöser roter Punkt dem Plüsch-Einteiler tragenden Alter Ego in die Quere kommt. Via...

Yoshi’s Story – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 In der letzten MANIAC haben wir Euch unsere ersten Eindrücke des neuen Miyamoto-Jump'n'Runs vermittelt, jetzt folgt der Intensiv-Test mit weit fortgeschrittenen Spielständen. Um...

Genesis Alpha One – im Test (PS4)

Seite 1 Simple Ausgangsbedingung: Mit Raumschiff und Crew erkundet Ihr den hiesigen Raumsektor nach besiedelbaren Planeten. Aus der Ego-Perspektive kümmert Ihr Euch um die Belange...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Child of Eden – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Tetsuya Mizuguchi stellte Fans auf eine lange Geduldsprobe: Widmete sich der kreative Japaner doch die vergangenen Jahre lieber diversen Knoblern wie Lumines und...

Armageddon Riders – im Klassik-Test (PS3)

Was für ein herrlich haarsträubender Plot: Weil Ihr zufällig während der Apokalypse an einem geschützten Ort wart, blieb Euch die Zombiefizierung erspart – nun...

Truxton Extreme – im Test (Switch 2)

Seite 1 1988 beeindruckte Toaplans Tatsujin in Japans Game Centers. Im Jahr darauf erschien das furiose Vertikal-Shoot’em-Up als Truxton im Westen; auch die Umsetzungen für...

The Boba Teashop: Refill – für PS5 & XSX enthüllt

https://youtu.be/ZfpNoHEuN2Q Serafini Productoins stellt uns The Boba Teashop: Refill für PS5 und Xbox Series X vor. Ein erster Trailer stimmt uns schonmal auf den Horror...