Street Fighter Alpha 2 – im Klassik-Test (SNES)

Letzte Runde auf dem Super Nintendo: 18 Spielfiguren – vom guten alten Ryu bis zum Megafiesling Akuma – mitsamt passenden Hintergründen sollen dem Nintendo-Fan...

Planet Alpha – im Test (PS4)

Seite 1 Dass man mit einem attraktiven Grafikstil aus der Masse der Indie-Spiele herausragen kann, ist kein Geheimnis. Planet Alpha stellt sich in dieser Hinsicht...

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Dixie Kong macht sich große Sorge: Kumpel Diddy ist über Nacht verschwunden, Ge­rüchte weisen auf eine Entführung durch den Oberfiesling Kaos hin. Nach...

Firewall: Zero Hour – im Test (PS4)

Seite 1 Man nehme etwas ­Counter-Strike, eine Prise Rainbow Six: Siege und verfrachte das Ganze in Virtual Reality – heraus kommt ein taktischer Online-Shooter für...

NBA In the Zone 2 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Dieser Ausgabe der MAN!AC gebührt eigentlich der Unter­titel „Basketball Collec­tor‘s Edition“. Sage und schreibe vier Basketball-Simulationen trudelten zum Test ein: Neben NBA Live...

Bad North – im Test (PS4)

Seite 1 Simplifizierung heißt das Zauberwort bei Bad North, denn alle Aspekte dieser Echtzeitstrategie sind so einfach wie möglich angelegt. Das beginnt bereits bei der Ausgangslage:...

Bug Too! – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Was haben Sylvester Stallone, Steven Seagal und Bug gemeinsam? Zum Leidwesen des Publikums konnten sich ­alle drei mit der Rolle als Haupt­darsteller nicht...

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition – im Test (PS4)

Seite 1 Warum Ihr diesem ­Rollenspiel alter ­Schule Beachtung schenken solltet? Ganz einfach: Weil es um ein Vielfaches besser ist als manches ”moderne” Hochglanz-Action-RPG. In...

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Vier Jahre hat es gedauert, bis der Nachfolger zu Nin­tendos Adventure-Meis­te­r­werk Legend of Zelda – A Link to the Past endlich fertiggestellt ist....

Mini Metro – im Test (Switch)

Seite 1 Eure Aufgabe ist es, das U-Bahn-Netz von ­Städten zu konstruieren – und bitte so, dass nicht das große Chaos ausbricht. Der Anfang ist...

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III,...

No More Heroes: Heroes’ Paradise – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 M!-Test zum Ersten, zum Zweiten, zum Dritten... Nein, sogar schon zum Vierten – denn so oft haben wir das erste No More Heroes...

Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Mehr als fünf Jahre sind seit Dead or Alive 4, dem letzten Ableger von Tecmos Busen­balgerei, vergangen – eine ungewöhnlich lange Zeit im...

Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf...

MAVRIX – im Test (PS5)

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus...