Overwatch – PTR-Patch bringt Änderungen für Lucio

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Blizzard hat einen neuen PTR-Patch für Overwatch veröffentlicht, der u.a. Änderungen für Lucio mit sich bringt. Die gesamten englischen Patchnotes sehen so aus:

Sonic Amplifier

  • Projectile speed increased from 40 to 50
  • Alternate fire now considers vertical orientation when knocking targets back

Crossfade

  • Song’s area-of-effect radius decreased from 30 meters to 10 meters
  • A temporary in-game visual has been added to illustrate this radius (it is only visible to Lúcio and his teammates)

Heal Song: Healing-per-second has been increased by 50% (also applies to Lúcio’s Amp It Up ability)

Sound Barrier: Radius decreased from 30 meters to 20 meters

Wall Ride

  • Movement speed increased by 30% when wall riding
  • Lúcio now receives a burst of speed when leaping off a wall

Developer Comments: Lucio has often felt like a must-pick due to his raw healing output and the versatility of providing a speed bonus to your entire team. The goal of these changes is to keep those elements feeling strong, but making them harder to apply to everyone on your team at all times. The end result is that he should feel stronger with teams that he can stay close to but not as strong when on teams with heroes that are often spread out (such as Pharah, Widow, Genji, etc).

Much of Lucio’s character power was tied up in his large passive auras, which caused other elements of his kit to be weakened over time in an attempt to balance him. Now that his auras are more focused it will allow them to be much stronger and allow Lucio to be more active in his role.

Bug Fixes

General

  • Fixed a bug preventing achievements from being unlocked during off-season competitive matches
  • Fixed an issue that prevented voice lines from being heard during the Play of the Game
  • Fixed an issue that prevented voice lines from playing on Control maps

Custom Games and Game Browser

  • Fixed an issue that allowed empty player slots to be displayed even when disabled (e.g. in 6v1 games)
  • Fixed a bug preventing the pause feature from working properly after the original host has left the match
  • Fixed a bug that allowed extremely long team names

Heroes

  • Ana no longer cocks her rifle after throwing a grenade
  • The brightness on Bastion’s Golden gun has been toned down when the BlizzCon skin is equipped
  • Fixed a bug causing Mei’s pinky to bend awkwardly in some poses with her Chang’e and Luna skins equipped

Maps

  • Fixed a bug on Eichenwalde that allowed enemy player outlines to be seen through a pile of dirt at the castle gate
  • Fixed an issue on Eichenwalde that allowed players to become trapped in the broken castle doors
  • Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on King’s Row
  • Fixed a bug that allowed players to reach unintended areas on the Capture the Flag version of Lijiang Tower
  • Fixed a bug that allowed Symmetra to hide turrets in unintended locations on Oasis

ARK: Survival Evolved – Patch 255 spendiert neue Kreaturen

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Oben seht Ihr ein Übersichtsvideo zu Patch 255 von ARK: Survival Evolved, der jetzt für PS4 veröffentlicht wurde. Er ergänzt das Action-Adventure u.a. um neue Kreatuern. Für die Xbox One wird der Patch laut Entwicklerangaben “sehr, sehr bald” erscheinen.

MLB The Show 17 – TV-Spot und Trailer

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Oben seht Ihr einen TV-Spot und einen Trailer zu MLB The Show 17. Das Sportspiel erscheint am 28. März exklusiv für PS4.

Korix – Echtzeit-Strategie für PlayStation VR erscheint bald

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Mit Korix erscheint am 28. März ein Hyrid aus Echtzeit-Strategie und Tower Defense für PlayStation VR. Der Gameplay-Trailer oben stellt uns die interessante Mischung in bewegten Bildern vor.

SXSW Gaming Awards 2017 – die Gewinner

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DualShockers hat heute eine Liste der Gewinner der SXSW Gaming Awards 2017 für uns:

  • Excellence in SFX: Battlefield 1
  • Excellence in Musical Score: DOOM
  • Excellence in Technical Achievement: Battlefield 1
  • Excellence in Visual Achievement: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Excellence in Animation: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Excellence in Art: Firewatch
  • Excellence in Convergence: Batman: The Telltale Series
  • Excellence in Multiplayer: Overwatch
  • Most Memorable Character: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Most Promising New Intellectual Property: Overwatch
  • Most Fulfilling Community-Funded Game: Starbound
  • Excellence in Gameplay: DOOM
  • Excellence in Design: Dishonored 2
  • Excellence in Narrative: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Matthew Crump Cultural Innovation Award: That Dragon, Cancer
  • Gamer’s Voice Multiplayer: Arena Gods
  • Gamer’s Voice Single Player: Owlboy
  • Fan Creation of the Year: Brutal Doom 64
  • Trending Game of the Year: Overwatch
  • Esports Game of the Year: Overwatch
  • Tabletop Game of the Year: Arkham Horror: The Card Game
  • Mobile Game of the Year: Pokémon GO
  • Video Game of the Year: Uncharted 4: A Thief’s End

Die SXSW Gaming Awards fanden vorgestern zum vierten Mal in Austin (Texas) statt.

Snake Pass – neues Entwickler-Tagebuch widmet sich der Technik

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Sumo Digital hat jetzt ein neues Entwickler-Tagebuch zu Snake Pass veröffentlicht. Es widmet sich der technischen Seite des Hüpfspiels. Snake Pass erscheint in PAL-Gefilden am 29. März für PS4, Xbox One und Switch.

Gran Turismo Sport – sieben Videos aus der geschlossenen Beta

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Oben seht Ihr sieben Videos aus der momentan stattfindenden geschlossenen Beta von Gran Turismo Sport. Die Vollversion des jetzt schon sehr schicken Rennspiels erscheint im Jahresverlauf exklusiv für PS4.

Filmkritik: The Legend of Zelda – Die komplette Serie

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Zum entspannten Preis von unter 20 Euro gibt es die 1989er-Serie The Legend of Zelda neu auf DVD. Pidax verpackt die 13 Folgen auf 2 DVDs, somit erhaltet Ihr sämtliche Episoden der amerikanischen Cartoon-Produktion in einem Paket, ein Wendecover ist auch dabei. Da jedes Abenteuer nur ca. 15 Minuten dauert, kommen wir auf insgesamt gut drei Stunden Gesamtspielzeit. Die Bildqualität ist erwartungsgemäß schwach, als Alternative zur ordentlichen ­deutschen Synchro ist der englische Originalton mit an Bord.

Inhaltlich freuen sich Zelda-Fans über kurze wie kurzweilige Abenteuer aus dem Leben ihres Idols Link – auch wenn er in der Serie ein wenig übertrieben oft Laserschüsse aus seinem Schwert sausen lässt, um den schweinsköpfigen Ganon ein ums andere Mal davon abzuhalten, das (mies bewachte) Triforce zu stibitzen. Die Serie besitzt – ähnlich wie ”He-Man and the Masters of the Universe” oder ”Bravestarr” – trashigen Charme, allerdings glänzt Link nicht gerade durch Sympathie. Er ist eingebildet und latent faul, dazu rückt er Prinzessin Zelda regelmäßig näher auf den Pelz, als diese es möchte…

Mass Effect: Andromeda – erste Technik-Analyse

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Oben seht Ihr eine erste Technik-Analyse zu Mass Effect: Andromeda. Dabei zeigt sich, dass der Titel sowohl auf PS4 als auch auf Xbox One so seine Problemchen hat. Mass Effect: Andromeda erscheint in Europa am 23. März.

Sonic Forces – Direct Feed des Gameplays von letzter Woche

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Nachdem wir letzte Woche bereits eine abgefilmte Version des Gameplays zu Sonic Forces für Euch parat hatten, folgt heute die qualitativ bessere Direct-Feed-Fassung. Sonic Forces erscheint im vierten Quartal für PS4, Xbox One und Switch.

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