Sony vergibt PlayStation Awards 2009

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Sony hat die erfolgreichsten PS3- und PSP-Titel bestimmt und sie bei den alljährlichen ‘PlayStation Awards’ in Japan ausgezeichnet.

Den mit einer Million Yen (umgerechnet 11.400 US-Dollar) dotierten ‘Platin Prize’ erhalten Titel, die zwischen einer und zwei Million Mal verkauft wurden. Dieses Jahr ging er an Monster Hunter Portable 2nd G für die PSP. Den ‘Gold Prize’, der an Spiele zwischen 500.000 und einer Million abgesetzten Einheiten geht, erhielten die PS3-Titel Yakuza 3 und Resident Evil 5 sowie Dissidia: Final Fantasy für PSP.

Zudem hat Sony auch die begehrtesten Download-Titel mit dem ‘PlayStation Store Special Prize’ geehrt. Dazu zählen: Gomibako, Minna de Spelunker, Katsuragi Misato Houdou Keikaku, Bomberman Ultra und Battlefield 1943.

Feuchter Traum: Mario in HD

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Bereits bei Super Smash Bros. Brawl konnte man dank Dolphin-Emulator zumindest erahnen, wie ein Wii-Spiel in HD aussehen könnte. Jetzt sind auf youtube erste Videos zu New Super Mario Bros. Wii erschienen, welche das Nintendo-Meisterwerk ebenfalls in HD auf einem leistungsfähigen PC emulieren.

Die Eckdaten: Ein 3,8 Gigaherz starker E8400 Prozessor, 4 Gigabyte RAM und eine Nvidia GTX 260 Grafikkarte sollen reichen, um das neueste Mario mit 60 Frames laufen zu lassen.

Im hier gezeigten Video sieht man davon jedoch wenig: Dank der Video-Aufnahme per FRAPS wurde die Geschwindigkeit auf 30 Frames gedrosselt und die Sound-Abmischung harmoniert nicht mehr mit dem Gezeigten.

Was denkt Ihr? Sieht Mario in HD so viel besser aus? Und wann wird Nintendo auf den HD-Zug aufspringen?

Yps als App für’s iPhone

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Das Comic-Magazin Yps sollten viele von Euch noch in Erinnerung haben: Über die Comics darf man geteilter Meinung sein, den Schwerpunkt für den Erfolg des erstmals 1975 erschienenden Heftes machten jedoch die Beilagen aus: Urzeitkrebse, Bastelbögen, Vogelhäuser, Mausefallen und Furzkissen ließen Jugendliche vor Begeisterung am heimischen Kiosk ausrasten.

Gefühlte 100 Jahre später bringt es Yps zu den Apps: Das kultige Konzept um schräge Minispiele soll laut lbxgames und dem Egmont Ehapa Verlag durchaus auch auf dem iPhone und dem iPod Touch funktionieren. Die Yps-Urzeitkrebse sind bereits im Appstore verfügbar, am 22. Dezember und dem 19. Januar 2010 folgen die Yps-Fingerfalle und der Yps-Lügendetektor. Und um nicht als Abzocker dazustehen, gehen anlässlich des Welt AIDS-Tages stolze zehn Prozent der Einnahmen zwischen dem 1.12. und dem 7.12. an ein Berliner Hilfsprojekt.

Für Yps-Fans sicher eine schöne Erinnerung, alle anderen dürfen verwirrt den Kopf schütteln: Welches Kind kennt heute noch Yps? Und dazu: Welches Kind darf mit einem Iphone rumhantieren?

Wiley’s Wire Way: Total Verboingt – im Test (iOS)

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Erinnert Euch bitte an folgendes Minispiel aus Super Mario 64 DS: Mittels Stylus zieht Ihr ein Gummiseil nach unten, lasst dann los und beobachtet, wie die am Seil hängende Figur nach oben katapultiert wird. Der japanische Entwickler Now Production hat ein ganzes Spiel um diese Idee gestrickt: Mit besagten Gummiseil-Hüpfern schnalzt Ihr den außerirdischen Quälgeist Wiley durch kurze 2D-Welten, um Puzzleteile aufzusammeln und den Levelausgang zu finden – die Action geht nahtlos von einem zum anderen Bildschirm über, gesteuert wird ausschließlich mit dem DS-Stift ab und an kegelt Wiley knuffige Bossbuben über den Haufen.

+ klasse Spielidee
+ gutes, aber langatmiges Tutorial
+ abgefahrene Story, in witzigen Comicbildern erzählt
+ lustige Charaktere

– Endgegnerfights teils frustig
– uninspiriertes Leveldesign

 

Matthias Schmid meint: Trotz manchem Hakler bei der Steuerung finde ich den Spielablauf gelungen und kurzweilig. Leider haben die Entwickler beim Leveldesign gepennt: Die Welten überraschten mich kein einziges Mal, zudem ziehen sich die Bosskämpfe unnötig in die Länge. Klasse sind dafür die schräge Präsentation, der knackige Sound und die quirligen Charaktere. Für kleines Geld solltet Ihr einen Blick riskieren.

Feine Idee, ordentliche Steuerung, enttäuschendes Leveldesign – Wiley Laune, verschenkt aber viel Potential.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound

Final Fantasy XIII – PAL-Cover vorgestellt

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Dass es am 9. März soweit ist, war bereits bekannt – dann erscheint Final Fantasy XII in Europa. Um die Stimmung zusätzlich anzuheizen, hat Square Enix nun das PAL-Cover des heiß erwarteten Roillenspiel-Epos vorgestellt. Das hebt sich in einem entscheidenden Punkt von denen der Vorgänger ab: Seit Episode 7 zierte stets der elegante Titelschriftzug mitsamt leichter Verzierungen die Frontseite, ansonsten gab es bestenfalls ätherische Zeichnungen zu sehen – schnöde Render-Artworks bekamen immer nur die Amerikaner ab.

Diesmal wurde aber auch bei uns Heldin Lightning in voller CGI-Pracht abgebildet – das sieht dank weißem Hintergrund immer noch stilvoll aus, etwas wundern darf man sich über diese geänderte Ästhetik dennoch. Besser als die Zocker jenseits des Atlantik haben wir es aber weiterhin, das lieblose USA-Cover haben wir angesichts der charmefreien Optik in unserer Galerie unten versteckt. Oben seht Ihr das Xbox-360-Motiv, PS3-Abenteurer müssen wegen der geringeren Packungshöhe auf ein paar Zentimeter vom Motiv verzichten: So landet bei ihnen der aparte Oberschenkel genau unter der Altersfreigabe. Die angebene 16er-PEGI-Wertung ist noch nicht offiziell, aber interessant: Die Vorgänger hatten bei uns bislang höchstens eine USK 12.

Microsoft verkauft virtuelle Haustiere

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Um neue Ideen, wie sie Zockern ein paar Groschen abluchsen können, sind die fleißigen Designer in Microsofts Avatar-Abeteilung nicht verlegen: Ab heute könnt Ihr Eurem virtuellen Ebenbild ein Haustier schenken: Zur Wahl stehen Hunde (groß, Mops oder im Körbchen) und Katzen (normal, Siam oder Langhaar) ebenso wie ein Goldfish, Meerschwienchen, Affe, Papagei, Schlange und ein Pony. Mit 240 Punkten (ca. drei Euro) sind die natürlich stubenreinen Gesellen sogar vernünftig bepreist. Eine Auswahl der Tierchen könnt Ihr in unserer Galerie bestaunen – mal schauen, ob demnächst noch ausgefallenere Gattungen wie Einhörner (sponsored by Peggle?) auftauchen werden…

Lizenzdeal zwischen THQ und DreamWorks Animation

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Publisher THQ wird auch in den nächsten drei Jahren exklusiv Spiele zu den Filmen des Animationsstudios DreamWorks Animation produzieren. Geplant sind Spiele für alle Systeme, inklusive Download-Plattformen wie Xbox Live Arcade.

Angekündigt für die nächsten zwei Jahre sind Adaptionen der Kung-Fu-Panda-Fortsetzung The Kaboom of Doom, dem Shrek-Spin-Off Puss in Boots und der TV-Show The Penguins of Madagascar. Auch zu einem neuen Film-Projekt namens MegaMind wird es ein Spiel geben.

MegaMind kommt im Herbst 2010 in die Kinos, im Juni 2011 folgt Kung Fu Panda 2 und schließlich im November 2011 Puss in Boots. The Penguins of Madagascar läuft zur Zeit im US-Fernsehen.

SAW – im Test (360)

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USK:
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Zeitgleich zum Kinostart des sechsten ”SAW”-Films bringt Konami die Videospielumsetzung mit eigener Handlung auf Konsole: Killer Jigsaw verschleppt Detektiv David Tapp in eine verfallene Irrenanstalt, die er mit zahllosen Fallen und makaberen Aufgaben gespickt hat – es gilt, anderen Opfern aus der Klemme zu helfen, aber auch Gegenspieler auszuschalten. Wie im Kino erwacht Ihr in einer Todeskammer, könnt Euch aber selbst befreien und dringt dann barfuß in das Gemäuer vor – mit Feuerzeug und Fotoblitz erhellt Ihr finstere Winkel. Dabei müsst Ihr vorsichtig vorgehen: Ihr könnt Euch an Scherben verletzen, in Abgründe stürzen und per Türschalter oder Stolperdraht tödliche Mechanismen auslösen. Manche dürft Ihr per Reaktionstest entschärfen, für komplexere Varianten ist teilweise sogar Teamwork nötig. Denn Jigsaw zwingt noch andere Opfer, seinen fiesen Aufgaben zu folgen: Nur wenn Ihr gemeinsam mitspielt, werdet Ihr überleben.

Natürlich müsst Ihr auch Entscheidungen treffen, die für andere Opfer den Tod bedeuten: So lässt sich ”SAW” trotz grundsätzlich linearem Ablauf auf verschiedene Weisen durchspielen. Andere Charaktere dürfen nur überleben, wenn sie Euch Schaden zufügen: Haltet stets eine der herumliegenden Hieb- und Stichwaffen bereit! Zwischendrin erwarten Euch einige Denkaufgaben wie Zahlenschloss, elektrischer Schaltkreis und Schalterrätsel, die neue Abschnitte öffnen.

Schrecken und Blutrünstigkeit der Filmvorlage wird Konami gerecht, bei der Spannung hapert es jedoch gewaltig: Ihr seid bereits am Schauplatz des Verbrechens, daher entfällt die aus den Filmen bekannte Schnitzeljagd. Stattdessen klappert Ihr eine Todeszelle nach der anderen ab, löst mitunter etwas einfältige Rätsel und erfahrt nach und nach Hintergrundinformationen zum Jigsaw-Killer sowie verschollenen Charakteren früherer Filmepisoden. Der Nervenkitzel hält sich in Grenzen.

+ erkundet das mit Fallen gespickte Irrenhaus
+ massig Splatterszenen
+ unkomplizierte Rätsel und Kämpfe
+ saubere Steuerung
+ so makaber wie die Filmvorlage…

– aber leider nicht so spannend
– insgesamt zu leichter Spießrutenlauf

Oliver Ehrle meint: Die Rätsel in ”SAW” lassen sich schnell lösen, die Reaktionstests gehen leicht von der Hand und die Kämpfe gewinnt Ihr locker: Was bleibt, ist ein Spießrutenlauf der Geschmacklosigkeiten, wie ihn ”SAW”-Fans wohl auch erwartet haben. Mal abgesehen von den Gräueltaten gibt es aber nur wenig Szenen, die Euer Herz schneller schlagen lassen: Der Zeitdruck der Filmvorlage ist nur selten ähnlich präsent und Jigsaws hämisches TV-Gequassel verliert auch schnell seinen Reiz. Schließlich passt die Synchronstimme nicht zur Puppenmimik und die Sprecher erkennen bloß Fans der englischen Fassung. Erfreulich ist, dass der Schocker weitgehend ohne Steuerungsmankos oder Bugs vonstatten geht. Fans der Filme können deshalb mit ”SAW” durchaus unbeschwert ihren moralischen Horizont ausloten, bekommen dabei aber nur mäßige Dramatik serviert.

Feuerwerk der Geschmacklosigkeiten: deftiges Splatter-Abenteuer, dem Spannung und Dramatik der Filmvorlage fehlen.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound

Mirror’s Edge auch auf dem iPhone

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Schon im Januar 2010 soll ein Ableger des Xbox-360-Titels Mirror’s Edge auf dem iPhone landen. EA gab an, dass es sich bei der Umsetzung für Apples Mobiltelefon um einen Side-Scroller mit 14 Levels handeln werde.

Unterdessen warten wir gespannt auf mehr Infos zu einer Fortsetzung von Mirror’s Edge auf der Xbox 360. Zuletzt hatte Patrick Soderlund von EA Games Europe davon gesprochen, dass die Entwicklung bereits begonnen hat: “Ihr werdet ganz bestimmt ein weiteres Mirror’s Edge sehen. Es ist nur eine Frage der Zeit und was wir daraus machen werden. Wir haben ein kleines Team dafür und ich bin begeistert von dem, was wir machen.”

Medikit-Shirt

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Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.

3. Dezember

Liebe Zockerweibchen, Ihr seid uns sehr teuer. Ohne Euch können wir einfach nicht. Deshalb hoffen wir, dass Ihr Euch vor jedweden Gefahren immer schön in Acht nehmt und am besten allzeit ein Erste-Hilfe-Set dabei habt … etwa nicht? Dann wird es aber Zeit! Setzt am besten gleich dieses essentielle Medikit-Shirt auf Eure Weihnachtswunschliste.

Für 19 US-Dollar könnt Ihr es in diesem Shop kriegen. Günstiger könnt Ihr Euch gar nicht gegen die Attacken vor Zombies, wilden Bestien oder fiesen Gumbas schützen.

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