bitt0r

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  • als Antwort auf: Overwatch: Fight for the Future #1244460
    bitt0rbitt0r
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    team fortress 2 ist auch abartig bunt und hat vom stil her auch solche comicgrafik. also so rein optisch unterscheiden die sich imo kaum voneinander.

    als Antwort auf: Overwatch: Fight for the Future #1244458
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    Nightrain wrote:

    Dachte bis vor kurzem Overwatch und Battleborn wären ein und dasselbe … XD

    liegt am grafikdesign.

    als Antwort auf: Overwatch: Fight for the Future #1244457
    bitt0rbitt0r
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    Nightrain wrote:

    Dachte bis vor kurzem Overwatch und Battleborn wären ein und dasselbe … XD

    liegt am grafikdesign.

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233735
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    wird ein designerbaby.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907039
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    naja, bei rage war aber halt auch nicht das ehemalige team am werk.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907037
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    was heißt grundtugenden? die wollten schon damals mit dem ersten quake eigentlich sowas wie ein ambitioniertes open-world-rollenspiel schaffen.
    da es aber so lange dauerte bis die engine einsatzbereit war blieb dann für die entwicklung keine zeit mehr und man entschloss sich aus quake im grunde ein weiteres doom mit der neuen grafiktechnik zu machen. und da nach dem quake-release wichtige leute id verließen, blieb’s auf künftig bei den shootern.

    ich versuch mir immer vorzustellen wie’s wohl wäre, wenn das geklappt hätte. wahrscheinlich hätte man dann heutzutage von id sowas ähnliches open-world-mäßiges wie die bethesda elder-scrolls-spiele mit gutem bis sehr gutem combat?
    von daher ist es ironisch, dass id gerade von bethesda aufgekauft wurde.

    bitt0rbitt0r
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    letztens mittels kalkofes mattscheibe drüber gestolpert und konnt’s nicht fassen:
    [YouTube]es1GSNj3VL8[/YouTube]
    wieso hat das fast 14 millionen views?
    ESKALATION?!?!?

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233731
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    ah, schade.
    gute besserung an deine mum spookey!

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237938
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    sollte das eigentlich nicht ursprünglich erst im sommer erscheinen?

    als Antwort auf: D00M #1223887
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    hab’s auch ein paarmal jetzt erlebt, dass sich die moster gegenseitig bekämpft haben. oder das ein dämon von einem anderen erschossen wurde, weil er in dessen schusslinie war. von daher kann man einzelne gegner auch taktisch als schutzschild nutzen.

    bitt0rbitt0r
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    ich mochte eternal darkness damals sehr. hab’s mit allen ausrichtungen durchgespielt.
    am coolsten fand ich den abschnitt wo man einen typen spielt, der zug um zug zum untoten wird.

    als Antwort auf: D00M #1223884
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    ja so wars ja beim letzten mal. war zu früh dicht und bereits bei musha überfordert.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907026
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    ChrisKong wrote:

    Jetzt schon. :-)

    oh! sehr gut!

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907005
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    naja autos selber können nicht reden. deren fahrer aber in der regel schon.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907002
    bitt0rbitt0r
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    gibt’s eigentlich von der szene wo doomguy das terminal rausreisst und in die ecke wirft schon ein gif?

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