bitt0r
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bitt0rTeilnehmerteam fortress 2 ist auch abartig bunt und hat vom stil her auch solche comicgrafik. also so rein optisch unterscheiden die sich imo kaum voneinander.
bitt0rTeilnehmerNightrain wrote:Dachte bis vor kurzem Overwatch und Battleborn wären ein und dasselbe …

liegt am grafikdesign.
bitt0rTeilnehmerNightrain wrote:Dachte bis vor kurzem Overwatch und Battleborn wären ein und dasselbe …

liegt am grafikdesign.
bitt0rTeilnehmerwird ein designerbaby.
bitt0rTeilnehmernaja, bei rage war aber halt auch nicht das ehemalige team am werk.
bitt0rTeilnehmerwas heißt grundtugenden? die wollten schon damals mit dem ersten quake eigentlich sowas wie ein ambitioniertes open-world-rollenspiel schaffen.
da es aber so lange dauerte bis die engine einsatzbereit war blieb dann für die entwicklung keine zeit mehr und man entschloss sich aus quake im grunde ein weiteres doom mit der neuen grafiktechnik zu machen. und da nach dem quake-release wichtige leute id verließen, blieb’s auf künftig bei den shootern.ich versuch mir immer vorzustellen wie’s wohl wäre, wenn das geklappt hätte. wahrscheinlich hätte man dann heutzutage von id sowas ähnliches open-world-mäßiges wie die bethesda elder-scrolls-spiele mit gutem bis sehr gutem combat?
von daher ist es ironisch, dass id gerade von bethesda aufgekauft wurde.25. Mai 2016 um 8:40 als Antwort auf: Songs die so schlecht sind, dass sie schon wieder gut sind #1238277
bitt0rTeilnehmerletztens mittels kalkofes mattscheibe drüber gestolpert und konnt’s nicht fassen:
[YouTube]es1GSNj3VL8[/YouTube]
wieso hat das fast 14 millionen views?
ESKALATION?!?!?
bitt0rTeilnehmerah, schade.
gute besserung an deine mum spookey!
bitt0rTeilnehmersollte das eigentlich nicht ursprünglich erst im sommer erscheinen?
bitt0rTeilnehmerhab’s auch ein paarmal jetzt erlebt, dass sich die moster gegenseitig bekämpft haben. oder das ein dämon von einem anderen erschossen wurde, weil er in dessen schusslinie war. von daher kann man einzelne gegner auch taktisch als schutzschild nutzen.
25. Mai 2016 um 7:14 als Antwort auf: Shadow of the Eternals – ein spiritueller Nachfolger zu Eternal Darkness #1244634
bitt0rTeilnehmerich mochte eternal darkness damals sehr. hab’s mit allen ausrichtungen durchgespielt.
am coolsten fand ich den abschnitt wo man einen typen spielt, der zug um zug zum untoten wird.
bitt0rTeilnehmerja so wars ja beim letzten mal. war zu früh dicht und bereits bei musha überfordert.
bitt0rTeilnehmerChrisKong wrote:Jetzt schon.


oh! sehr gut!
bitt0rTeilnehmernaja autos selber können nicht reden. deren fahrer aber in der regel schon.
bitt0rTeilnehmergibt’s eigentlich von der szene wo doomguy das terminal rausreisst und in die ecke wirft schon ein gif?
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