Boushh

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1132142
    BoushhBoushh
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    NanoEX wrote:

    Anfangs war ich auch skeptisch wegen dem Wölkchen- Service. Aber wenn es darum geht noch ein wenig mehr Rechenleistung heraus zu holen, dann kann es doch nur positiv sein. Ist doch egal ob nun Cloud oder Gaikei (oder wie man das schreibt). Je mehr Rechenleistung zur Verfügung steht, desto mehr ist aus den Spielen rauszuholen. Und gerade da profitieren doch gerade wir Zocker, oder habe ich da was falsch verstanden?

    Das grösste Problem ist das Verfallsdatum der Spiele. Wenn diese ganze Cloudgeschichte auf die Spitze getrieben wird ist er da, der allseits verhasste Onlinezwang.

    Dann kannst du nicht mal eben in 15 Jahren deine alte XBO/ PS4 anschliessen und ne Runde zocken, denn deine Spiele sind Kernschrott weil die Server wahrscheinlich nicht mehr laufen, bzw. deine “Uraltgames” nicht mehr unterstützt werden.

    Man ist der totalen Kontrolle der Hersteller ausgeliefert und gibt Kundenrechte aus der Hand. Klar mag Cloudcomputing auch seine Vorteile haben, aber für mich überwiegen die Negativargumente eindeutig.
    Ich habe in meine Xbox 360- Sammlung den Wert eines neuen Kleinwagens deutscher Herkunft investiert, also erwarte ich auch dauerhaft etwas davon zu haben, und zu Spielen wann, wo und wie ich es will. Das wird bei cloudgestützten Spielen nicht der Fall sein.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132138
    BoushhBoushh
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    @ kevboard: Sony ist in Sachen Cloudpotenzial alles andere als unbewaffnet, daher werden solche “Versuche” garantiert auf beiden Konsolen unternommen werden.
    Microsoft hat sich aber offensichtlich dazu entschlossen das Cloudgaming etwas mehr in den PR- Fokus zu drücken als der Mitbewerber.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071630
    BoushhBoushh
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    @ genpei tomate: Hört sich gar nicht so verkehrt an, ich schiele schon lange auf einen Scanline Generator für meine anderen Retrokonsolen. Habe mich gerade noch etwas weiter informiert, der Wolfsoft Mod bringt definitiv ein besseres Bild. Aber wo kein natives RGB anliegt kann man auch keins herzaubern. Für deutsche Pal N64 wird allgemein ein S-Video Kabel empfohlen, welches ich mir auch morgen noch schnell bestellen werde.

    Ich musste beim Lesen deines Posts etwas grinsen, da ich mir das Gerät hauptsächlich für Wave Race bestellt habe. Zur Zeit habe ich den Nachfolger für Cube von meinem Bruder ausgeliehen,aber der erste Teil gefällt mir um Längen besser. Ich liebe dieses Spiel :-)

    Neben Wave Race habe ich mir noch den unvermeidlichen Klassiker Mario 64, und Star Wars Racer, bestellt. Das SW- Spiel habe ich noch in positiver Erinnerung aus Zeiten, als mein kleiner Bruder das N64 im Wohnzimmer unserer Eltern zum Glühen brachte.

    Was hältst du von den Dingern hier : http://www.ebay.de/itm/160655759083?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649#ht_3399wt_1185
    Ich bin versucht mir davon eine kleine Reserve anzulegen, da die Analogsticks des N64 ja nicht gerade für ihre Langlebigkeit bekannt sind.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069644
    BoushhBoushh
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    Jetzt mal so in den Raum geschmissen: Cortana aus dem Halo- Universum?

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071628
    BoushhBoushh
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    Ich hatte am vergangenen Wochenende das Gefühl, mal wieder, dass mir in meinem Konsolenfuhrpark noch was fehlt. Prompt habe ich mir dann ein N64 mit ein paar Games bestellt. Jetzt sitze ich hier wie auf heissen Kohlen, forsche aus lauter Vorfreude etwas über die genauen Hardwarespecs nach, und was muss ich lesen?
    Genau! Das Pal- N64 unterstützt keine RGB- Signalausgabe :-(

    Jetzt bin ich natürlich direkt auf die Seite von Wolfsoft um nach einem Mod zu schauen, und wurde dort auch fündig, allerdings sind 100€ für den Umbau eine ordentliche Stange Geld.
    Kennt sich hier vielleicht jemand mit dem Umbau der Kiste aus?
    Ich hätte da nämlich ein paar Fragen. Allen voran ob der Einbau, für einen Laien was Platinenlöten angeht, unfallfrei zu bewerkstelligen ist?

    Grüsse und Danke im Vorraus

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132130
    BoushhBoushh
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    D00M82 wrote:

    Interessant wäre auch, wie die Leitungen der unter 35jährigen so sind.

    Meine Eltern z.B. legen nicht viel wert auf Highspeed, solange ihre Standard Internetseiten sich “öffnen”. Die haben 6mbit und wenn da einer anruft und sie fragt, ob sie für 2 Euro mehr, auf 25mbit hoch wollen, dann sagen die “Nö wofür ist das, dieses mbit?”

    Solche Statistiken sind doch für den Popo. Generell Statistiken. Rein statistisch müsste auch jeder 8. Mensch ein Chinese sein. Und wieviele Chinesen siehst du so am Tag?

    Jeden den ich kenne, hat mind. auch 25mbit. In der Stadt ist das nun mal so. Hier gibt es Glasfaserkabel.

    Der Glasfasernetzausbau ist aber auch nicht unbedingt schon überall flächendeckend erfolgt, selbst hier in Dortmund gibt es noch genügend lahme Ecken wo nicht mehr als 10Mbit effektiv anliegen.
    Für stabile 100Mbit müsste die Glasfaser bis in deinen Router gehen, also ohne D/A Wandler direkt digital verarbeitet werden.

    Das Statistiken was für den Gluteus maximus sind, gerade wenn sie derart grob aufgelöst sind, ist schon klar, deswegen habe ich ja geschrieben das eine detailliertere Aufschlüsselung in diesem Fall sehr hilfreich wäre. Wie du schon geschrieben hast: Welche Altersgruppe surft wo in welcher Geschwindigkeit usw.

    Mal etwas abseits vom Geschwindigkeitsthema: Hat die Telekom eigentlich mittlerweile die Volumentarife im Programm?
    Das wäre der nächste Knackpunkt, wenn nach einer Woche zocken der Provider die Bremse zieht.

    Edit: @ Kong: Dann können wir Japan auch aus der Liste streichen. Da strahlt es ja weltweit gesehen, neben dem Karatschai-See in Russland, aktuell mit am Heftigsten ;-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132128
    BoushhBoushh
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    Hier mal eine kleine Grafik zum Thema.

    infografik1064udxbt1lia4.jpg

    Interessant wäre jetzt ein Kuchendiagramm wie das deutsche Ergebnis sich im Detail zusammensetzt.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132126
    BoushhBoushh
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    Ich habe die Tage in einem US- Magazin gelesen das, wenn die Cloud so funktionieren soll wie MS es propagiert, mindestens eine stabile 100MBit Netzanbindung benötigt wird. (Quelle reiche ich nach falls ich sie wiederfinde)
    Davon sind selbst Vorreiter wie Südkorea noch meilenweit entfernt, vom HighSpeed- Entwicklungsland Deutschland ganz zu schweigen. Anscheinend ist die Cloud für MS das, was damals in den 90ern Segas Blast Processing war: Nichts als heisse Marketingluft.
    Diese ganze Cloudgeschichte ist mir insgesamt eh unheimlich, sei es bei Sony, MS oder in sämtlichen anderen Bereichen, denn aus der Cloud resultiert ein Onlinezwang den keiner will.

    Edit: Den US- Link habe ich leider nicht mehr gefunden, allerdings einen deutschen Artikel in der durchaus seriösen österreichischen Standard: http://derstandard.at/1369362006556/Xbox-One-viermal-staerker-durch-Cloud—ein-leeres-Versprechen

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132095
    BoushhBoushh
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    Commander Jeffer wrote:

    Ich habe diesen Thread bisher nicht verfolgt und vieleicht ist diese Frage auch schon beantwortet worden,und zwar:

    Ist mein Gamertag auf beiden Konsolen nutzbar?

    Ich möchte gerne noch beide Konsolen nutzen und auch meinen Gamerscore hegen und ppflegen ohne einen zweiten Gamertag anzulegen und somit für eine zweite Goldmitgliedschaft zu bezahlen…

    Danke und schönen Abend

    Der Gamertag und deine Score können von der 360 zur One übernommen werden. Wie sich das mit dem Gold Account darstellt weiss ich leider nicht, ob man den auf beiden Konsolen parallel nutzen kann oder für die One extra bezahlen muss.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1102852
    BoushhBoushh
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    Das kann ich gut nachvollziehen Sauerland. Wären die Preise für Downloads nicht so unverhältnismässig überzogen, würde ich es wahrscheinlich auch so handhaben.
    Killzone Mercenary kostet z.B. bei meinem Stammdealer 29,99€, während für den Download knapp 35€ fällig sind. Solange dieses Ungleichgewicht besteht werde ich garantiert kein Freund von digital vertriebenen Spielen.
    Maximal den halben Preis der Retailfassung wäre ich bereit für einen Download auszugeben, aber so wie es aktuell ist gewinnt für mich immer die physikalische Version.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1102850
    BoushhBoushh
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    Ja, das gibts im Store. Ich habe allerdings lieber einen Datenträger in der Sammlung als einen Download auf der Speicherkarte.
    Nebenbei ist das Spiel inklusive Shipping günstiger als der Download aus dem Store.

    als Antwort auf: Wo hört bei euch der Spaß auf? #1157452
    BoushhBoushh
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    Das mit den DLCs ist so eine Sache. Es gibt richtig Gute, die einen echten Mehrwert des Spiels darstellen (zb. Dragonborn für Skyrim oder die GTA IV DLCs). Dann gibt es aber auch diese Abzock- DLCs wie in DOA 5 usw., die nur daruf zielen mehr Kohle zu machen. Schlimm ist es auch wenn, wie in Assassin´s Creed 2, komplette Abschnitte aus dem Spiel genommen werden um sie als DLCs nachzureichen.

    Das mit dem digitalen Vertrieb sehe ich auch etwas differenzierter. Für Download Only Spiele bin ich bereit bis zu 15€ zu investieren. Wenn es die Spiele auch als Retailfassung gibt ist aber bei 10€ Schluss, und natürlich spielt der Ladenpreis eine Rolle. Teilweise sind Games auf dem Xbox Marktplatz um bis zu 100% teurer als die Retailfassung im Laden um die Ecke.
    Ich habe mich auch lange gegen DLCs und Downloadspiele gewehrt, allerdings verpasst man als leidenschaftlicher Gamer dann jede Menge spielenswertes.
    Bei vielen DL- Games hoffe ich auch immer auf eine Veröffentlichung auf Disc, die ich mir dann zusätzlich für meine Sammlung kaufe auch wenn ich den Titel schon als Download habe.

    als Antwort auf: Top 5 Retro games^^ #937412
    BoushhBoushh
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    Puhhh, nur fünf? Das wird echt schwer, meine inzwischen 31 Jahre Zockerfahrung auf fünf Titel runter zu brechen.

    5. Lemmings (Amiga) Das habe ich gesuchetet bis der Arzt kommt, und spiele es auch heute noch sehr gerne
    4. Secret of Mana (SNES) Eines der wenigen J-RPGs die mir viel Spass gemacht haben.
    3. Turrican II (Amiga) Zeitlos geniales Run´n Gun mit tollem Hülsbeck Sound
    2. Mario 64 (N64) Dieses Meisterwerk sollte jeder kennen und gespielt haben
    1. Monkey Island II (MS-DOS) Steht hier stellvertretend für sämtliche Lucas Arts Adventures. Diese Spiele altern einfach nicht, und machen
    heute noch genau so viel Spass wie damals.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1102848
    BoushhBoushh
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    out wrote:

    Habe gestern meine Vita (3G Model) geliefert bekommen. Bei 169€ mit 8GB Speicherkarte + Killzone und der Tatsache, das Sony beim neuen Model auf ein LCD Bildschirm setzt, konnte ich nicht mehr widerstehen.

    Surfen geht meiner Meinung nach ziemlich gut. Ist flott und Videos, z.b. hier auf maniac, laufen gut. Die Display Größe geht für mich auch in Ordnung.

    Wirklich ein tolles Handheld, das mehr Erfolg verdient hätte.

    Genau wie bei mir :-)
    Ich habe mir vor drei Wochen das 3G- Model geholt,. Einer meiner Kaufgründe war auch, das Sony bei dem neuen Modell das OLed Display durch ein LCD ersetzt.
    Ich bin auch schwer begeistert von der Gerät und warte zur Zeit sehnsüchtig auf “The Walking Dead”. Das habe ich mir letzte Woche in Kanada bestellt und sollte nächste Woche bei mir eintreffen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109788
    BoushhBoushh
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    @ Doublefine: Sony kommuniziert bereits seit der E³ potentielle Lieferschwierigkeiten. Erst letzte Woche wurde offiziell verkündet, man werde bis Ende Januar brauchen um die bisherigen Vorbesteller mit Hardware zu versorgen.

    Bei mir lief es genau umgekehrt: Erst hiess es “vor Weihnachten”, mittlerweile ist mein Lieferstatus “Day One”.

    Da steckt bestimmt MS mit seiner Kack- PR dahinter: Die haben Sony ganz bewusst ins Schleudern gebracht. ;-)

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