captain carot
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captain carotTeilnehmerUnd? Macht das überteuerte Produkte besser?
Je nachdem, wie man die Vita zusammenstellt sind übrigens viele Unternehmer Vorbilder, teilweise auch größere, gemessen an der Unternehmensgröße.
captain carotTeilnehmerDer ganze Mist bei Ebay ist für mich ein Grund, da kaum noch was zu verkaufen und nix mehr zu kaufen.
captain carotTeilnehmerPreislich können die nunmal sonst nicht mehr konkurrieren und Fakt ist, außer bei ner Handvoll Premium Hersteller (mit zweifelhafter Technik und großem Namen) geht´s eigentlich nur noch um den Preis.
Local Dimming hat seine eigenen Probleme und da die Erwartungen schlicht nicht erfüllt. Und Edge LED ist nunmal mit guter Lichtführung erheblich günstiger aber nicht viel schlechter als ein Full Backlight.
Crystal LED, also echte LED-Pixel, passen aktuell ausgerechnet mit 4K nicht zusammen. Die LED-Pixel sind schlicht zu groß.
Mittelfristig muss man sich wohl damit abfinden, dass den japanischen TV-Herstellern das gleiche Schicksal droht wie anno dunnemals den europäischen und insbesondere den Deutschen.
Sharp hat, obwohl einer der größten Panelfertiger, schon länger Probleme, Sonys TV-Geschäft ist nach wie vor defizitär und bei Toshiba und Panasonic sieht´s auch nicht gut aus.Dafür kommen weltweit die Chinesen immer mehr. Da ist Philips/TPV ja auch ein Wink mit dem Zaunpfahl.
P.S.: Wer so einen Fernseher kauft hat in 70% der Fälle einfach viel Geld und dann vermutlich irgendeine Bosekacke rumstehen.
captain carotTeilnehmerMal schauen, ich denke, ich fahr einfach mit der Kleinen. Dann nehm ich aber Ohropacks oder so mit.
Btw., wer ist denn Sonntag überhaupt noch da?
captain carotTeilnehmer
captain carotTeilnehmerEigentlich essen Gorillas ja Blätter und so.
captain carotTeilnehmerDie meisten Konsolen waren ja 32Bit, Gamecube oder Xbox z.B.
:-p
Und ja, klar bringen die Zahlen auch was. Wenn man sie interpretieren kann. Und da ist es nunmal ziemlich hohl, nur auf die Speicherbandbreite oder eben nur auf die GPU zu schauen.
Die andere Seite ist eben wieder, was aus der HW rausgeholt wird. Da haben bei den aktuellen Konsolen ja beide einige Vorzeigetitel.
captain carotTeilnehmerDas hört sich jetzt aber nach Ausrede an. xD
captain carotTeilnehmerKeiner. In dem Punkt wird´s wohl interessanter, welche die Leadplattform ist.
Bei den Exklusivtiteln könnte es dafür eine umso größere Rolle spielen.
captain carotTeilnehmerDas hat u.a. auch damit zu tun, dass eben die GPU alleine auch nix aussagt. Ganz wichtig ist nunmal u.a., ob eine Szene eher CPU-limitiert oder eher GPU-limitiert ist.
Da beide CPU´s auf einem sehr ähnlichen Level liegen (lasst man Modifikationen außen vor sind sie identisch) dürfte die PS4 in der Praxis vor allem in grafiklimitierten Szenarien profitieren, in CPU-limiterten nicht.Das gilt übrigens nebenbei auch für solche Vergleiche. Wenn du eher CPU-limitiert testest, also z.B. in HD Ready statt FullHD, dann bremst ggf. die CPU die eine GPU total aus, während die andere schon viel näher an der Grenze arbeitet.
captain carotTeilnehmerUnd wenn nur die Taktrate offiziell ist ist es sehr grenzwertig, zu behaupten, die One wäre auch nur einen Furz schneller. Darauf gibt es momentan faktisch keinen einzigen Hinweis. Kramt man alle aktuellen Fakten und Gerüchte zusammen ist das Gegenteil der Fall.
Und mal mit Verlaub ganz nebenbei, wenn die GPU der One wirklich schneller im Sinne von leistungsfähiger wäre, dann wäre spätestens jetzt der Zeitpunkt gewesen, damit hausieren zu gehen. Beide Kisten sind eh in Produktion, es kann hardwareseitig nix mehr geändert werden, die schnellere GPU wäre aber jetzt ein Marketingvorteil gewesen. Davon ist nix zu hören.
Und jetzt mal so ganz allgemein, etwas freundlicher untereinander bitte, das gilt für euch beide.
captain carotTeilnehmerDie GPU der 360 ist auf 500MHz getaktet, also ist die PS4 auch nur 60% stärker. o_O
Die Taktrate alleine sagt NIX aus, rein gar nichts.
Nach aktuellem Stand der Dinge hat die PS4 GPU anscheinend 50% mehr Shaderunits. Das bedeutet, die PS4 GPU ist mit 800MHz so schnell wie die XBO GPU mit 1200MHz.
Wenn man jetzt noch etwas Prozentrechnen beherrscht stellt man fest, dass die PS4 GPU in Bezug auf die Shaderleistung 40% schneller ist bzw. die One 29% langsamer. Upps. Macht übrigens 1,85TFLOP/s gegen 1,32TFLOP/s.
Bei Pixel- und Texelfüllate hat die PS4 (vermutlich) nahezu die doppelte leistung. Die hat nämlich dummerweise doppelt so viele ROP´s und TMU´s. Macht aber nix. Füllrraten haben heute wirklich einen eher theoretischen Wert.Also rein grafikseitig hat die PS4 nach aktueller Sachlage (Anzahl der SU´s der One beziehen sich auf die semioffizielle Aussage eines MS Mitarbeiters) schlicht und ergreifend die Nase vorne.
captain carotTeilnehmerWelche stärkere GPU denn?
Mehr Rohleistung (wichtig) sowie höhere Pixel- und Texelleistung (weniger wichtig) sind die sehr wenigen Daten, die halbwegs verlässlich sind und klar darauf hinweisen, dass die GPU der PS4 deutlich leistungsfähiger ist.
captain carotTeilnehmerDie c’t kann man wohl ernst genug nehmen, dass sie da keine Fanboygerüchte in die Luft setzt, es mag also durchaus auch was dran sein. hUMA bringt, wenn es so läuft, wie es soll, auch bei Konsolen Vorteile, die Frage ist, wie viele es sind.
Bei der Xbox One ist wiederrum derzeit sehr vieles schlicht Spekulation, weil MS eben kaum mehr Infos raushaut als Nintendo. Selbst die Frage, ob die CPU “viel spezifischer” ist oder nur in Kleinigkeiten modifiziert wurde lässt sich nicht wirklich beantworten.
Wobei es in dem Zusammenhang rückwirkend noch mal lustig ist, zu sehen, wie sich einige “Experten” über die Wii U geäußert haben. ^^
captain carotTeilnehmerDer eSRAM reicht aber gerade mal als Framebuffer und für eine Handvoll Shaderergebnisse respektive GPGPU- und CPU Zwischenberechnungen. Da passt z.B. keine komplette Textur rein. Also muss etwa eine komplette Textur sehr wohl hin- und herkopiert werden, weil passt nicht. Genausogut könnte man versuchen, einen Blauwal am Stück die Toilette runterzuspülen.
Das mit der “schwachen” GPU ist auch eher relativ. Gerade in Punkte für Spiele relevante Berechnungen steht Jaguar pro Kern und Taktrate relativ gut da, es fehlen eher eine Reihe Zusätze (befehlssätze), die viele andere, für Spiele i.d.R. aber nicht so relevante Dinge beschleunigen. Richtig ausgenutzt werden die langsam getakteten Octacores also alles andere als langsam sein.
Was AMD´s Aussage zu hUMA angeht, stand schon in meinem ersten Post, dass man eine reine Marketingaussage nunmal mit Vorsicht genießen sollte. Grundsätzlich bietet es aber definitiv einige Vorteile. eSRAM beitet andere Vorteile.
Wichtiger dürfte in Punkto Grafik die anscheinend immer noch deutlich höhere Rohleistung der PS4 sowie API- und Treiberoptimierungen bei beiden Herstellern sein.
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