captain carot
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captain carotTeilnehmerDer Mendocino müsste AFAIR deutlich langsamer als die Steamdeck APU sein. Könnte für Supermodel trotzdem gut reichen, ich hab mich mit dem Emulator mangels Interesse die letzten zehn Jahre nicht beschäftigt.
MAME ist wiederum teilweise einfach ne Zicke, das supportet teilweise auch neuere Features nicht oder schlech.
captain carotTeilnehmerDas Turnier (bzw Tjost) ist eigentlich einfach wenn man den Bogen raus hat. Zumindest auf Amiga. Man kann auch ziemlich schnell durch kommen.
captain carotTeilnehmerHmm, bei den ganzen Best Of Listen fällt mir immer wieder auf, dass mir ein großer Teil entweder egal ist oder ich betreffende Spiele nicht mag, dass Alterung da ohnehin unzureichend berücksichtigt wird und obendrein meine persönliche Reihenfolge meist anders ist. Ich mag MetroidZero Mission, Dread und Fusion zum Beispiel alle lieber als Super Metroid. Rayman Origins und Legends gehören für mich ansatzweise auf eine Stufe mit SMB3, Mario World und Yoshis Island als beste 3D Plattformer. Shadow of the Coloussus fand ich leider schlicht öde. Im Original kommt noch die durchwachsene Technik dazu.
captain carotTeilnehmerAvatar: The Way of Water
Vorweg, ich mag HFR im Gegensatz zu 24p Fundamentalisten. Ich sehe heutzutage auch keinen guten Grund, unbedingt mit dem seinerzeit kostenbasierten Minimalkonsens von 24 Bildern leben zu müssen.
Visuell ist Avatar 2 Bombe, es gibt effektiv genug Momente in denen man durchaus vergessen kann dass fast alles CGI ist. Das digitale Schauspiel funktioniert hier auch sehr gut.
Außerdem kann Cameron immer noch erzählen und versucht eben, kein reines Effektkino zu bieten.
Allerdings ist die Handlung in weiten Teilen auch nicht komplexer als im Vorgänger, im Endeffekt hätte Avatar 2 problemlos auch eine halbe Stunde kürzer ausfallen können.
Dabei finde ich es durchaus gut, dass Cameron sich nach wie vor gerne die Zeit für ruhige Momente nimmt. So einige Szenen sind dafür aber auch redundant und es hätte genug Szenen gegeben, die man problemlos etwas hätte straffen können.
Was mir tatsächlich ein wenig fehlte war die Klangsignatur von Horners Soundtrackarbeit. Der neue Komponist liefert durchaus solide Arbeit und die Avatar Themes tauchen auch wieder auf, aber von den wirklich neuen Sachen ist bei mir nix hängen geblieben.
Btw wäre ich bei Kiri nicht darauf gekommen dass das komplette MoCap von der wirklich nicht mehr jungen Sigourney Weaver stammt.
captain carotTeilnehmerIndiana Jones und das Königreich der Kristallschädel
Nach jetzt fast 15 Jahren hab ich mir den Film doch noch mal gegeben und einige Punkte sehe ich heute auch etwas gnädiger als damals. Was vielleicht einfach mit an der Richtung liegt, die das Blockbusterkino seitdem weitgehend genommen hat.
Positiv damals wie heute sind gerade Ford und Karen Allen, die in ihren Rollen einfach funktionieren. Bis heute wiederum enttäuschend ist hier für mich Cate Blanchett. Dass sie auch böse sein und daran Spaß haben kann hat sie ja durchaus gezeigt. Die Ambivalenz eine Belloq bot der Charakter aber ohnehin nicht.
Das größte Problem des Films ist nach wie vor, dass einfach immer wieder viel zu sehr übertrieben wird. Die Kühlschrankszene hat dabei ja schon mehr als genug popkulturelle Referenzen verpasst bekommen. Aber der Großteil der Dschungelszene etwa wirkt ebenso albern, die computeranimierten Tiere sind einfach zuviel des nicht wirklich guten und generell ist einiges einfach zu schrill, um die gleiche Spannung zu erzeugen wie die LKW Szene beim ersten Teil oder die sehr achterbahnartige Lorenfahrt in Teil 2.
Kurzum, das größte Problem ist einfach, dass an so einigen Szenen weniger deutlich mehr gewesen wäre.
Die Aliengeschichte wiederum ist zwar nach wie vor nicht wirklich mein Ding, passt aber einfach in die Zeit.
Ein Punkt, der mich damals schon gestört hat, der Look des Films ist inkonsistent, einige Szenen wirken insgesamt sehr digital, andere machen wirklich den Eindruck von Film. Zum einen passt ersteres einfach nicht so recht zur Reihe. Zum anderen stört mich diese Inkonsistenz halt einfach.
13. Juli 2023 um 9:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1766702
captain carotTeilnehmerCrysis 2 Remastered
Teil 2 mochte ich seinerzeit ziemlich gerne, war zwar nicht so offen wie der Erstling damals am PC, die Mischung aus Linearität und Offenheit samt Inszenierung funktionierte aber ziemlich gut. Nun, die Inszenierung musste in den letzten 12 Jahren ziemlich Federn lassen und warum auch immer hat die KI erstaunlich viele Aussetzer, was den Spaß an den Shootouts doch mildert.
Immerhin sieht das Remaster bis auf manche Matschtexturen noch überraschend solide aus. Wobei ich die originale Farbpalette deutlich ansprechender finde.
captain carotTeilnehmerInteressant ist halt, wie profitabel Nintendo wieder mal ist. Auf der Einnahmeaeite kommt einiges zusammen, unter anderem die günstigere Hardware, deutlich weniger große Third Party Titel und so weiter. Selbst wenn man bedenkt, dass Sony Bungie gekauft hat, Nintendo macht momentan pro Dollar Umsatz immer noch den meisten Gewinn.
captain carotTeilnehmerNur mal kurz zur PS5 und deren Erfolg, unabhängig von der langen Cross Gen Phase profitiert die PS5 sehr stark davon, dass man nach wie vor reichlich viel Leistung fürs Geld bekommt. Bei MS ist das deutlich weniger der Fall, gerade in Europa bleibt die Series eher schwach.
Was die Switch angeht, Nintendo hat Marken die teils wirklich außer Konkurrenz sind. Dazu zählt unter anderem auch Animal Crossing, das während der Pandemie gleich doppelt punkten konnte
captain carotTeilnehmerDu kannst das Masterschwert ja auch mit einem Teil von einem silbernen Leunen kombinieren. Das haut dann auch bei Ganon rein.
Der Look ist dann teilweise ne andere Sache. Bockblin und Bossbockblin Hörner machen sich auf Speeren/Hellebarden ganz gut, sehen auf Schwert aber meist doof aus, Moblin Hörner passen gar nicht zu Schwertern IMO und Echsalfos Hörner gehen optisch primär auf Schwerter, wobei das vom weißen Echsalfos dann wieder seltsam aussieht. Abgesehen von der Suche nach den besten Schadenswerten trägt das System bei den normalen Waffen auch nix bei.
Anders sieht es bei Schildern und Pfeilen aus. Zielsuchpfeil, Elementarpfeil im Schnelldurchlauf, erweiterte Reichweite etc ist ganz nett. Aber wirklich neu ist davon fast nix und gebraucht hab ich primär Feuerfruchtpfeile. Homingpfeile dagegen fast gar nicht.
Flammenwerferschild, Eiswerferschild, Laserschild oder Rückstoßschild mit Feder hab ich dafür zum Teil genutzt. Gerade im ersten Drittel. Mit stärkeren Gegnern werden die aber auch eher nutzloser.
Unterm Strich ist Synthese für mich von allen neuen Features einfach das mit Abstand verzichtbarste gewesen.
captain carotTeilnehmerVideo spare ich mir jetzt, AC/DC Live at Donington, meine erste CD und auch 32 Jahre später einfach ein geiles Live Album.
captain carotTeilnehmerWas hast du denn gelernt? Bin jetzt erstmal ‚durch‘, hab aber vor noch weitere Aufgaben zu erledigen
captain carotTeilnehmerTears of the Kingdom
Noch längst nicht alles gemacht, aber um zumindest temporär mit dem Spiel abzuschließen hab ich jetzt nach knapp 130h Ganon platt gemacht.
Wirklich tolles Spiel und unterm Strich in fast allen Punkten besser als der Vorgänger. Ich bin tatsächlich mal gespannt in welche Richtung Zelda danach gehen wird.
Größter Kritikpunkt ist für mich das zähe Tutorial und ich hoffe sehr dass das nächste Zelda auf den (schnellen) Waffenverschleiß verzichtet
captain carotTeilnehmer“Ich sehe aktuell keinen Grund, warum sie nicht mind. die Verkaufszahlen der PS4 erreichen sollte oder die sogar noch toppt.”
Da gibt es eine Reihe möglicher Gründe, unter anderem eben schlicht den Preis an sich, außerdem wird in den letzten Jahren Hardware eher schneller abverkauft, lässt aber auch früher nach. Insofern würde ich da einfach abwarten, wo die Reise hingeht.
Nintendo hat zum Teil halt auch von der Konsolidierung seiner beiden Märkte gelebt. Global gesehen ist der Trend ABER TROTZ Zelda vorbei.
https://www.vgchartz.com/tools/hw_yoy.php?reg=Global&start_year=2020&end_year=2023&console=NS
Zelda ist da auch keine Trendumkehr sondern ein temporärer Boost. Bei 2020 btw daran denken, dass die Switch nach dem Verkaufsschub im März monatelang kaum zu bekommen war.
Pikmin wird global wohl keinen Hardwareschub geben und was Richtung Weihnachten kommt spricht für deutlich geringere VK-Zahlen als bereits letztes Jahr. Also ja, unterm Strich ist bei der Switch global betrachtet nicht mehr viel Luft drin.
captain carotTeilnehmerWie gut die Kiste in Japan noch geht ist tatsächlich faszinierend. Die Euro Zahlen sind halt deutlich schlechter. Aber mit den Hardware Verkäufen so spät im Zyklus rechnet eigentlich niemand.
captain carotTeilnehmerEine Pro wäre aktuell viel zu teuer. Für nennenswert mehr FPS müsste die CPU je nach Spiel auch deutlich schneller werden und die Grafikleistung verdoppeln würde einen auf Radeon 7900 XT Niveau bringen. Sowas würde aktuell als Konsole wohl deutlich über 1000€ liegen, erst recht wenn Sony bei der Hardware keinen Verlust machen will.
Eine mehr oder weniger Slim ist ein ganz anderes Thema. Die aktuelle Revision braucht schon 30W weniger als die erste. Da ließe sich sicher ein kleineres, kostenoptimiertes Design machen. Viel günstiger wird die aber sicher nicht, primär kompakter. 4nm ist momentan teurer als die aktuelle 6nm Fertigung, ich denke nicht dass Sony jetzt schon darauf wechselt. Falls doch könnte die Slim aber um 150W Spitze liegen samt entsprechend kompakter Kühlung.
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