captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmer28% Wachstum sind halt keine Stagnation. Langfristiges Ziel beim GamePass ist halt auch, abseits von Xbox und PC zu wachsen. Also etwa auch als Streamingdienst auf Fernsehern, eben beim mobilen Streaming und so weiter. In einigen dieser Bereiche wird die Marktdurchdringung definitiv schwierig werden.
captain carotTeilnehmerDie Daten zum GamePass würde ich gerne sehen, denn mein letzter Stand ist dass der durchaus wächst.
Generell heißt ‚schließe Preiserhöhungen nicht mehr aus‘ ja nur das. Klar ist aber auch, dass Preiserhöhungen irgendwo ziemlich wahrscheinlich sind. Frage ist vor allem wo. Und von def eigentlichen Konsole hat MS da am wenigsten. Zumal man dort einen Vorteil aus der Hand geben würde.
Bei Spielen und Services sieht es schon anders aus, obendrein könnte man aber auch nur bestimmte Leistungen verteuern, z.B dss normsle xbox Live Gold.
captain carotTeilnehmerSpencer redet von den Kosten für die Services und tatsächlich auch für die Spiele, wobei die UVP für Spiele bei Xbox momentan deutlich niedriger ist als auf der PS5. Und selbst Neuveröffentlichungen im PC Bereich sind jetzt oft 10€ teurer, Apple hat natürlich auch gerade die Preise im Store erhöht.
Klar kann ich auf Preise für Games und Services verzichten. Aber aktuell muss man wohl damit rechnen.
captain carotTeilnehmerDer Durchschnittskonsument zieht halt nur noch seine Downloads. Dem ist das ohnehin mittlerweile egal. Global ist der Trend ohnehin viel stärker ausgeprägt als in Deutschland aber selbst hier geht längst die Mehrheit in Richtung Download.
captain carotTeilnehmerMeta Quest 2 setzt als erfolgreiches Standalone VR Gerät z.B. auch nur auf einen Mobile SoC. Da sollte man vielleicht auch nicht den Fehler machen und nur ins Konsolenlager schauen. Zumal längst nicht mehr jeder Konsument klare Grenzen zwischen Konsole, Tablet etc zieht.
Neue Konsole 2025 halte ich zwar für zu spät, wäre aber eine interessante Theorie. Evtl wäre bis dahin in der breiten Masse auch die Zeit reif für Streaming.
captain carotTeilnehmerNaja, Gameswirtschaft hat von vornherein spekuliert, dass EA sich, wie schon andere Publisher, einfach einen Vertriebspartner sucht und nicht, dass EA seine Spiele nur noch digital veröffentlichen wird.
EA hatte sich im Vorfeld auch nicht daz geäußert und der neue HRG Eintrag lässt ebenfalls Raum für Spekulation. Klar ist, und nicht erst seit gestern, hysische Spiele sterben einen Tod auf Raten, eigene Vertriebskanäle werden sich da immer weniger rechnen und damit dürften zumindest für eine Übergangsfrist Dienstleister übernehmen.
captain carotTeilnehmerGenau das halte ich weiterhin für viel zu Nische. Ich glaube ja auch ehrlich gesagt nicht, dass es ein erfolgreiches VR Metaversum geben wird, dann schon eher AR. Aber das ist ein ganz anderes Thema.
Was Labo VR angeht, das war halt nur ein Spielzeug. Und genau das könnte man auch ganz anders umsetzen, bzw. gab es im Bereich Smartphone schon deutlich brauchbareres.
Kann natürlich auch bei einer Next Switch gar keine Rolle spielen, aber anders als ein Standalone Gerät, das Nintendo selbst dann mit ausreichend Software füttern muss könnte sich das sozusagen rechnen. Für AR braucht es ohnehin nur ein, zwei Kameras.
captain carotTeilnehmerBraucht doch am Ende eh noch mal 150GB für zukünftige Updates. Da kommt es auf solche Kleinigkeiten auch nicht an. 😛
Discs sind eigentlich nur noch Deko. Der Tatsache müssen wir ins Auge sehen. Bei mir läuft es jetzt schon seit längerem so, dass Discspiele nur noch gekauft werden, wenn mir das Spiel besonders wichtig ist. Hao Infinite werd ich irgendwann z.B. noch auf Disc kaufen und die Shadowrun Trilogie hätte ich gerne auf Disc gehabt. Forza Horizon oder Motorsport würde ich (wie auch GT) mittlerweile nicht mehr physisch kaufen. Die spielt man unter anderem doch nur bis der Nachfolger kommt und zwischenzeitlich kommen obendrein so viele Updates, dass die Disc Blödsinn ist.
Meine einzige Triple A Disc dieses Jahr war bisher übrigens Horizon: Forbidden West für PS4. Da hab ich die Scheibe auch kein bisschen bereut.
captain carotTeilnehmerIch denke da auch nicht an eine reine VR Switch, aber din potenter Nachfolger mit evtl besserer Motion Control und natürlich besserem Screen bietet bis auf das Kopfband scfast alles für optionales VR.
Was wiederum das grundlegende neu Erfinden angeht, realistisch betrachtet macht Nintendo das nur unter Zugzwang. Ansonsten neigt man auch dort eher zu iterativen Nachfolgern.
captain carotTeilnehmerIn der Hinsicht bin ich mit LG ziemlich zufrieden. Major Updates hab ich zwar mittlerweile auch nicht mehr aber das OS selbst läuft bei mir auch Bombe. Und die Apps bekommen regelmäßig Updates.
Stand Jetzt hoffe ich jedenfalls dass der TV noch sehr lange hält
captain carotTeilnehmerLeider höchstens per Update mit Bugfix. Ist natürlich auch nur ne Theorie. Aber wenn Paneltausch und Co bei solchen Dingen nicht helfen spricht eigentlich alles für die Software.
Frage ist dann eher, an welcher Stelle. Picture Processing>auf Update hoffen, weil das dann auch bei anderen Quellen passieren wird. Videoapp>externer Zuspieler.
Letzteres fände ich aber auch mega ärgerlich, denn mehr Geräte heißt auch mehr Stromverbrauch.
So ganz am Rande, bei Neugeräten hab ich mich die letzte Zeit mehr und mehr ausgeklinkt. Da hat sich mein jetziger Job die letzten zwei, drei Jahre zur Spaßbremse am reinen Konsum entwickelt.
Bei AV Receivern kommt die miserable Marktsituation dann halt noch obendrauf.
captain carotTeilnehmerNaja, ein Nachfolger ist heutzutage nicht kurzerhand geplant. Eher längst mit Fahrplan in Entwicklung. Allerdings ist da mehr als denkbar, dass man einen geplanten Launch auf später verschiebt. Generell war Nintendo bisher meist eher bereit, die Eintrittsschwelle zu senken statt zu erhöhen, siehe u.a. 2DS oder Switch Lite als ‚Billigvarianten‘.
Der durchschnittliche Switchkäufer will offensichtlich eh nicht maximale Power, zu outdated sollte die Kiste aber auch nicht werden.
Ohne nachzugucken meine ich übrigens dass Tears of the Kingdom für Mai 23 terminiert ist.
captain carotTeilnehmerIch finde es schon sehr ‚interessant‘, dass sowas anscheinend bei neuen Modellen gehäuft auftritt. Mein LG B8LLA läuft seit bald dreieinhalb Jahren absolut zuverlässig und problemlos.
In dem Bereich der da blitzt ist normalerweise rein gar nix encodiert, also nicht mal schwarzes Bildmaterial. Offensichtlich ist das ein Ansteuerungsfehler. Ich würde schon fast davon ausgehen dass das Problem eher softwarebasiert ist. Die Frage bleibt nur, an welcher Stelle, App oder Bildverarbeitung.
captain carotTeilnehmerMittlerweile eigentlich schon.
captain carotTeilnehmerInteressant ist, dass er da primär von den digitalen Gütern spricht. Klar, sollten Spiele im Store steigen, dann folgen die physischen dem. Aber man redet hier nicht von der Hardware, sondern von xCloud und Co.
So oder so natürlich kacke, dass sich die Preisspirale nun auch im Hobby durchschlägt, aber letztlich zu erwarten.
-
AutorBeiträge



