captain carot

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812468
    captain carotcaptain carot
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    Frame Gen ist eigentlich nur brauchbar, wenn man schon hohe Basis-fps hat, um zum Beispiel von 60 auf 120 oder auf 240 zu kommen. Gerade bei Mit freundlichen Grüßen kommt es aber teilweise zu krassen Bildfehlern und die Frametimes sind auch gerne mal durchwachsen. Da wäre jetzt die Frage, ob Nvidia wirklich mehr Problembereiche abdeckt oder nur die Frames erhöht, nachdem sie von Optiscaler getrollt wurden, was in der Praxis eher wenig bringen wird.

    als Antwort auf: TV und HiFi #1812422
    captain carotcaptain carot
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    Probier mal ein anderes Kabel. HDMI CEC ist theoretisch toll, hat in der Praxis aber viele Macken.

    Hab bei meiner Mutter vor einigen Wochen ein bisschen was geändert und neu verkabelt. Mit dem neuen Kabel funktionierte ARC zur Soundbar dann spontan nicht mehr. Das Kabel ist ein aktuelles und funktioniert anderswo so, wie es soll…

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1812417
    captain carotcaptain carot
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    Tomb Raider Remastered

    Rundumschlag im Steam Sale für die Remaster Pakete und LAU Trilogie. Aber hier geht es gerade nur um TR1.

    Für mich war Tomb Raider damals tatsächlich ein Meilenstein. Lara hatte für ihre Zeit ziemlich viel Charakter, ihr erstes Abenteuer war das erste 3D Action Adventure, das spielmechanisch richtig gut funktionierte und für einen Titel aus der Ära bot Tomb Raider auch noch eine sehr dichte Atmosphäre.

    Gleichzeitig waren die späten 90er und frühen 2000er natürlich eine Phase rasanter Entwicklung. Und das macht sich zumindest in einem Punkt direkt bemerkbar.

    Die originale Panzersteuerung von Tomb Raider ist komplett auf das Grid System des Spiels ausgelegt. Man braucht Einarbeitungszeit dafür, dann kann sie aber extrem präzise sein. Genau hier schwächelt die moderne Steuerung. Die ist zumindest mit aktuellem Patch-Stand zwar keineswegs schlecht, es fehlen damit aber bestimmte Aktionen und die richtige Position für Millimeter-Sprünge zu finden kann schnell schwierig werden.

    Grafik: alles in allem gefällt mir das Makeover. Allerdings auch mit Einschränkungen. Da wären zum Beispiel die Gegner, die jetzt nicht mehr aus Klötzchen bestehen aber dafür teilweise ziemlich deformiert aussehen. Und deren Animationen dadurch teils holpriger wirken als im Original, zum Teil vielleicht auch nicht richtig an die 60fps angepasst wurden.
    Die neue Grafik ist teilweise deutlich weniger eindeutig, weil Lichtstimmungen geändert wurden oder neu hinzugefügte Details wie Lichtschächte, erweiterte Decken etc Abschnitte weniger eindeutig machen. Und das Wasser ist teilweise einfach zu transparent und schwer zu erkennen. Alles keine Beinbrüche und die visuelle Überarbeitung samt höherer Bildrate macht schon Spaß. Es gibt aber immer wieder mal Momente, wo ich hin- und herschalte. Immer noch erstaunlich gut, Laras Animationen, damals von Hand erstellt.

    Gameplay und Atmosphäre: die Action bei Tomb Raider war nie der Bringer. Sie dient eher zur Auflockerung und für ein bisschen Thrill. Das funktioniert hier immer noch gut weil das Spiel einen nicht mit Gegnern zuscheißt und sie die meiste Zeit clever platziert. Im Fokus sind immer anspruchsvollere Klettereinlagen und Rätsel. Letztere sind nicht immer gut gealtert. Gerade die Kistenschieberei kann nerven, weil zeitraubend und eher unspannend. Das wurde bei LAU tatsächlich deutlich besser. Auf der anderen Seite versprühen die Kletter- und Sprungeinlagen spätestens in Griechenland echten Nervenkitzel. Und das obwohl man ständig speichern kann.

    Der gezielte Soundtrack Einsatz tut sein übriges. Mit einfachen Mitteln schafft es Tomb Raider immer noch, eine bestimmte Atmosphäre zu erzeugen.

    Tomb Raider vs Tomb Raider Anniversary: Anniversary macht tatsächlich vieles besser, aber lange nicht alles. Die Rätsel sind eine andere Liga, Kämpfe machen mit dem System von TR Legend definitiv mehr Spaß und oft fluppt es einfach. Dafür gibt es nicht nur unnötige QTEs, es wurden auch Bossfights gegen QTE getauscht und Abschnitte unnötig gekürzt.

    Ich hoffe ernsthaft, dass Fate of Atlantis ein Best of Both wird.

    als Antwort auf: Retrostunde #1812406
    captain carotcaptain carot
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    Stichwort Mitgliederschwund: Da kommt halt vieles zusammen. Foren sterben aber generell leider ziemlich aus. Das ist dann alles bei Discord, Social Media Kanälen…

    Ich bin selber in zwei Foren wo mein Account noch existiert schon lange nicht mehr unterwegs, bei einem noch ein bisschen. Selbst bei Discord ist der Info-Austausch oft flacher und von Insta und Co halte ich mich komplett fern.

    Das Problem sieht man bei Foren überall. Im HiFi Forum war mal sehr viel mehr los. Die GamePro hat ihres glaube ich sowieso abgeschafft. Und hier sind gefühlt noch zehn Leute unterwegs.

    als Antwort auf: TV und HiFi #1812405
    captain carotcaptain carot
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    Alles gut. Damit hab ich auch kein Problem, halte mich da aber solange ich Leute nicht persönlich kenne auch komplett raus. Was logischerweise bei Bands fast immer zutrifft. Da steckt dann halt von kreativer Entwicklung bis zu persönlichen Geschichten eh immer sehr viel drin.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1812396
    captain carotcaptain carot
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    Mittlerweile dürfte die Frage, ob wir einen normalen Schweinezyklus sehen endgültig durch sein. Bei Nvidias RTX 5090 ist aktuell von einer Preissteigerung auf 5000€ die Rede. IMO richtet die Karte sich in erster Linie sowieso nicht an Gamer und dank Leistung sowie 32GB ist sie in der KI-Ecke momentan ziemlich beliebt. Dazu kommt dann aber auch noch das Gerücht, dass Nvidia gerade bei den spielerfreundlichen Modellen 5060 Ti 16GB und 5070 Ti die Produktionsmenge drastisch kürzt. Die alternative Quellenlage ist übrigens nicht besser. Laut wccftech wird die Produktionsmenge nicht gekürzt aber ein riesiger Teil der GPUs wandert für KI nach China.

    Im Endeffekt sind das genau die zwei Nvidia Karten, die man guten Gewissens empfehlen kann während der Rest für Spieler immer irgendeinen Haken hat.

    Notebook Chips sollen Stand jetzt ‚nur‘ teurer werden für die Hersteller. Was aber auch keine tolle Botschaft ist. Bei Laptops bezahlt man i.d.R. zwischen 50 und 100% mehr für die gleiche Leistung.

    als Antwort auf: TV und HiFi #1812395
    captain carotcaptain carot
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    Ja, ist in Wassenberg. Interna sind halt immer so ne Sache, da gibt es dann ganz schnell mal fünf, sechs Seiten.

    Beim Wassenrock treten zwei Bands aus der Region nicht zusammen auf weil sie Beef miteinander haben. Schuld daran? Die andere Seite.

    Hab schon vor langer Zeit beschlossen, das Thema für mich bei Musik zu belassen solange sich kein Beteiligter als kompletter Vollhorst rausstellt. Für gewöhnlich kennt man die Beteilgten halt nicht wirklich.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812391
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    Ich hab letzten Winter ein paar Sachen aus der Cyberpunk Ecke gelesen, unter anderem die Neuromancer Trilogie. Wobei die nur fast, Mona Lisa Overdrive hab ich immer noch nicht zuende gelesen. Das finde ich auch mit Abstand am schwächsten, weil es irgendwie nicht auf den Punkt kommt. Shadowrun, ich hab mich vor kurzem an Stahlregen versucht, das zündet aber leider nicht so richtig. Vielleicht muss ich da auch nur an den Punkt kommen, wo es Fahrt aufnimmt. Dagegen hatte ich mit der noch älteren Trilogie von Robert N. Charette vor gar nicht so langer Zeit echt Spaß.

    Zumindest die ersten beiden Neuromancer Bücher lohnen sich auch heute noch, wenn man ein Faible für Cyberpunk hat. Mona Lisa Overdrive ist auch nicht wirklich schlecht, aber verglichen mit den anderen fällt es klar ab

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1812389
    captain carotcaptain carot
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    Das Thema ist aktuell vielschichtig. Es geht ja nicht nur um den Preis, sondern zum Beispiel auch um die Verfügbarkeit von RAM und ob zum Beispiel Next Gen Fassungen für Entwickler überhaupt attraktiv sind.

    Letzteres, gerade für kleinere bis mittlere Studios, lohnt sich zum Beispiel nur, wenn die Hardware auch eine gewisse Verbreitung hat.

    Zum zweiten Punkt, angeblich bekommt nicht mal Samsungs Mobile Sparte genug LPDDR-Speicher von Samsung Memory. Alleine die Verfügbarkeit von Speicher könnte also schon ein echter Flaschenhals werden. Erst recht bei Geräten mit 30GB und mehr. Auf der anderen Seite kann man quasi zwei PS5 oder dreieinhalb Series S mit der Menge an Speicher produzieren, die die Next Gen bekommt. Und GDDR6 ist auch nicht so extrem ausgelastet wie GDDR7.

    Und dann sind da natürlich die Kosten. Alleine bei der PS6 mit vermutlich 30GB RAM und 2TB SSD steigert sich der Preis drastisch. Stand jetzt sind da 200-300€ mehr denkbar. Damit wären wir statt bei einer 600€ Konsole (schon teuer für die breite Masse) bei 800-900€. Kann man aber gar nicht so viel produzieren fallen an anderen Stellen Skalierungseffekte weg, so dass der Aufpreis am Ende irgendwo zwischen 250 und 400€ betragen könnte.

    Wir würden also ganz realistisch von einer mindestens 850€ teuren PS6 reden.

    Bei der NeXtBox schätzt man den VK Preis eher auf 1200$/€ vor Speicherkrise, dank unter anderem mehr Speicher läge man mindestens bei 1500. Das Ding peilt selbst im besten Fall schon die Highend Nische an, würde dann aber noch viel mehr mit Gaming-PCs konkurrieren als ohnehin schon.

    Momentan sieht es so aus, als ob Sony mit neuer Hardware für Ende 2027 plant oder geplant hat. Während der Handheld anscheinend mehr oder weniger auf eine Next Gen Standard Version der Z-APUs setzt und auch in kleineren Mengen erfolgreich produzierbar wäre muss man sich bei der PS6 einigermaßen bald fragen, ob sich das aktuell lohnt oder ob man besser ein, zwei Jahre schiebt.

    MS, da ist vielleicht vor allem die Frage, ob man genug produzieren kann, weil man auch zeitnah die ganze Cloud Infrastruktur auf Next Gen wechseln müsste. Gleichzeitig wird das Gerät natürlich noch teurer als sowieso schon, der potenzielle Kundenkreis schrumpft also noch weiter. Und bei all dem muss man Entwickler erstmal überzeugen, dafür zu entwickeln.

    Ohne Cloudgeschäft und Wette auf die Cloudzukunft hätte MS die Hardwaresparte wahrscheinlich eh schon abgewickelt.

    Ich denke nicht, dass da schon irgendwas entschieden ist, aber man wird sich in den nächsten Monaten entscheiden müssen, ob man die Releases verschiebt. Falls ja, dann denke ich, werden MS und Sony versuchen, neue Hardware Ende 2028 zu bringen und nicht länger zu warten als unbedingt nötig.

    Edit: die Corsair Geschichte werden wir die nächste Zeit wahrscheinlich häufiger sehen. Sehr unschöne Aktion, allerdings kann es sein, dass Corsair hier nicht einfach nur die Speicherpreise aufgeschlagen hat sondern evtl schon die Preiserhöhungen seitens Nvidia einpreist, die in den nächsten Wochen kommen sollen.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1812383
    captain carotcaptain carot
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    https://insider-gaming.com/ram-prices-next-gen/

    Die Gerüchteküche dreht sich weiter, allerdings durch relativ glaubwürdige Quellen befeuert. MS und Sony denken angeblich darüber nach, die Next Gen Geräte um Jahre zu verschieben.

    als Antwort auf: TV und HiFi #1812380
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    Motorjupp steht nächste Woche tatsächlich wieder an

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812379
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    Ja, was bei YouTube mittlerweile echt nervt. Hab YT auf englisch aber Embedded Videos auf Websites werden praktisch immer KI-übersetzt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812375
    captain carotcaptain carot
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    Ich finde die Originalversionen der Suchriesen eh nicht mehr brauchbar. Ist mein persönliches Empfinden, aber vernünftig nutzbar finde ich nur noch duckduckgo, startpage und Konsorten.

    Außer man will unbedingt nur die KI Suche…

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1812373
    captain carotcaptain carot
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    Wie ist hieraus eigentlich der xbox Thread geworden?

    Momentan gehen Gerüchte um, wonach Halo Evolved in der Entwicklung sehr stark generative KI nutzen soll. Würde mich nicht wundern weil MS das aktuell eh stark forciert.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812369
    captain carotcaptain carot
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    In Verbindung mit Steam Machine, Low End PCs, Switch 2 und Series S, es wird IMO endgültig Zeit, dass Teile der Branche umdenken.

    Statt von vornherein High End Systeme oder sogar noch gar nicht veröffentlichte Technik als Maßstab zu nehmen sollte man eher am unteren Ende anfangen und für die High End Einstellungen darauf aufbauen. Im Endeffekt profitiert davon die Performance auf allen Systemen.

    Ziemlich aktuelles Beispiel, ausgerechnet von EA, man hat sehr viel Wert darauf gelegt, dass Battlefield 6 auf der Series S gut läuft. Davon haben letztlich alle stärkeren Plattformen profitiert. Sowas sollte der Maßstab sein auf den man aufbaut.

    Einige Spiele aktuell machen das auch sehr gut, sehen dann auf Low oder Medium Setzings schon gut aus und performen gut (gute Optimierung heißt nicht dass es auf jeder Keksdose maxed out laufen muss) während andere Titel schlecht mit Settings skalieren, Grafikfeatures wie Lumen komplett verlieren oder dergleichen und die Performance trotzdem nicht der Bringer ist

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