captain carot
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captain carotTeilnehmerNvidia hat Quartalszahlen rausgehauen, natürlich wieder mit Rekordwachstum. Dabei verschwinden die komplette Geforce und Automotive Sparte im Bereich Edge Computing, der wiederum nur noch einen winzigen Teil vom Umsatzkuchen ausmacht. Das allermeiste steckt mittlerweile in AI und Datacenter.
Da wiederum lauert die nächste Fußangel für Konsumenten. Nvidia will in den nächsten Monaten mit der Vera CPU riesige Umsätze erwarten. Und die nutzt LPDDR5X, also das, was auch in Tablets, Smartphones oder Switch 2 steckt. Für die Konsumenten wird es also vorläufig nur härter werden
captain carotTeilnehmerDa du keine modernen QoL Festures brauchst müsstest du mit Fallout 2 definitiv Spaß haben. Das ist größer, aber nicht riesig, setzt beim schwarzen Humor in manchen Punkten definitiv einen drauf und, optional, kann man nach und nach eine kleine Party um sich scharen.
Hoffentlich beim Alter des Spiels kein großer Spoiler, unter bestimmten Voraussetzungen konnte man eine Ehe schließen. Das Novum für mich zu der Zeit, man konnte hier als Mann auch mit einem Kerl anbandeln und als Frau mit einer anderen Frau. Das hat am Ende keine nennenswerten Auswirkungen und auch nicht viel Tiefe, aber zu der Zeit war es halt ziemlich untypisch.
captain carotTeilnehmerIch hab absolut nix gegen Game News. Zumal ich in letzter Zeit doch einige Titel von kleinen Devs gekauft und gespielt hab.
Einiges eh PC Only, bei anderen wie EX-Zodiac oder Aero GPX hoffe ich dass sie irgendwann noch auf Konsole kommen.
captain carotTeilnehmerSteamOS 3.9 hat jetzt auch intern Mesa 26.1 erhalten. Damit reduziert sich gerade das Delta bei Raytracing deutlich. Die Lücke ist noch nicht ganz geschlossen, aber zum Beispiel Cyberpunk mit RT ist (auf RX 9070) unter Windows nur noch 11% schneller. Ziemlich sicher ist das auch der Mesa Stack, mit dem die Steam Machine erscheinen wird.
Bis die Lücke komplett geschlossen ist dürfte es allerdings noch was dauern.
Mit der aktuellen Entwicklung bin ich super zufrieden. Evtl. werd ich auf meinem Testrechner demnächst mal CachyOS installieren (aktuell läuft der mit Bazzite), aber beim Gaming Desktop bleibt es bis auf weiteres, wie es ist.
Cachy ist halt wesentlich schneller und up to date, aber auch Rolling Release statt Immutable und unterm Strich nicht so noobfreundlich. Wenn man sich ernsthafter mit dem OS auseinandersetzen möchte aber die sinnvollere Wahl.
captain carotTeilnehmerKlar kannst du das ignorieren. Macht mit gut geschriebenen Charakteren aber auch Spaß. Beziehungen oder Ehe bei Accident (Fallout 2 z.B.) konnte man schon vorher haben aber das war dann immer sehr simpel gehalten und oft eher ein Gag. Aber es war ja nicht nur das. Moralische Entscheidungen hatten plötzlich Einfluss auf die Party, das ganze Beziehungsgeflecht wurde komplexer und so weiter. Bei Fallout 2 kannst du es dir zum Beispiel mit dem ‚Barbaren‘-Verschnitt ziemlich schnell versemmeln, wenn du die Sklavenhändler unterstützt. Baldurs Gate und vor allem der zweite Teil legten da bei der Komplexität noch mal deutlich einen drauf.
Für mich, der bei Rollenspielen tatsächlich eher aus der Pen & Paper Ecke kommt, war das tatsächlich eine sehr positive Entwicklung weil die Party endgültig mehr als Unterstützung für die Kämpfe war. Gewisse Tendenzen in die Richtung findet man auch vorher schon aber um die Jahrtausendwende war das erstmals ziemlich ausgereift und seitdem bauen die meisten Titel natürlich auf Konzepte von damals auf.
Masterclass in dem Bereich ist aktuell Baldurs Gate 3, weil das Gruppengeflecht da extrem vielschichtig geworden ist und man extrem viel Einfluss auf die Entwicklung der Partymitglieder oder deren Überleben haben kann. Mögliche Beziehungen kommen dann noch obendrauf.
Praktischerweise bietet der aktuelle Markt am Ende etwas für jeden. Wem die entsprechenden Titel zu viel Ballast haben der findet auch wieder klassische Dungeon Crawler, Taktik-RPGs die mehr geradeaus sind und halt auch deutlich kompaktere Titel wie die Shadowrun Returns Trilogie. Und Titel wie Outer Worlds bieten die Bethesda Formel in deutlich kompakter (und ehrlich gesagt viel besser geschrieben).
Mit dem Output in dem Bereich allein aus den letzten 12 Jahren bin ich wahrscheinlich selbst dann bis zur Rente bedient wenn die KI demnächst alles kaputt machen sollte was neu kommt.
captain carotTeilnehmerKind ist groß, Frau tatsächlich gerade auf dem Camino unterwegs und Wohnung statt Haus hat in Punkto Zeitaufwand definitiv seine Vorteile. Normalerweise gehen aber auch einige Stunden pro Woche fürs Training drauf wo ich aktuell aussetzen musste.
In der PS360 Ära sah das für mich allerdings ganz anders aus. Damals hab ich wenn es gut lief Abends mal ne Stunde zum Zocken gehabt.
Zu Pathfinder: ich hab das komplette Kreuzzugmanagement manuell gemacht. Da dürften sich doch einige Stunden sparen lassen wenn man darauf verzichtet.
captain carotTeilnehmerNach 150 Stunden (kann aktuell nicht trainieren gehen, hatte Urlaub und so😅) bin ich mit WotR durch. Viele Detailverbesserungen gegenüber dem Vorgänger und gleichzeitig sehr viele Gemeinsamkeiten. Richtung Ende wurden die Kämpfe ziemlich hart (ein paar richtig harte, optionale Nüsse gibt es schon ziemlich früh) und bei mir war dann ein bisschen die Luft raus, weswegen ich dann für den Final Fight runter geschraubt hab.
Etwas nervig, die Romanzen sind zwar einfacher als bei Kingmaker, kann man sich mit einem falschen Gesprächspunkt aber teilweise trotzdem ruinieren.
Für das zweite Spiel haben Owlcat hier wirklich gut abgeliefert.
captain carotTeilnehmerMittlerweile gibt es ja schon erste Vermutungen (oder Hoffnungen?), dass Helix doch kein Hybrid sondern ‚richtige‘ Konsole wird. Da dard man allerdings weiter skeptisch sein, weil vieles von dem, was MS gerade im PC Sektor inklusive Handhelds macht weiter in Richtung Vereinheitlichung geht.
Anders sieht es da mit Epic Game Store, Steam und Co aus. Dazu will man sich bei MS aktuell nicht äußern. Helix könnte am Ende auch ein Locked Down PC sein, der einen nicht aus dem Xbox Game Mode rauslässt (oder was in der Art). In dem Fall sehe ich aber bei der PC Community schwarz, da müsste man es dann regelrecht schaffen, die Xbox Community wieder neu aufzubauen. Hat man aber zu PS360 Zeiten schon eher nur in der Form geschafft, weil Sony anfangs wirklich viele Fehler gemacht hat.
captain carotTeilnehmerSteam Deck/Handheld Settings. Sollte auf stärkeren Handhelds für stabile 45-60fps reichen (u.a. abhängig von TDP Settings*) und z.B. mit Z2 Extreme dann auch für 1080p.
*meine Erfahrung bisher mit den AMD Handhelds, 20-25W lohnen sich, alles darüber verkürzt die Akkulaufzeit zu sehr verglichen mit der Mehrleistung. Das Steam Deck hat maximal eh nur 15W TDP.
captain carotTeilnehmerDie 256GB SD Express von Sandisk gibt es aktuell noch für 55€ und aktuell ist das tatsächlich damit auch die günstigste Lösung pro Gigabyte. 512GB direkt auf einer Karte wäre mir definitiv lieber gewesen aber ich hab weder Lust, dafür die neuen Preise hinzulegen noch auf Besserung zu warten bei der aktuellen Entwicklung.
Bleibt für mich nur zu hoffen, dass Spiele von Nintendo weiter auf richtigen Cartridges kommen.🙈
captain carotTeilnehmerDie Switch 1 würde die Akkuverordnung tatsächlich nicht mehr treffen. Und für Smartphones kann es halt weiter Ausnahmen geben, wenn die bestimmte Specs einhalten.
Hat nur bedingt mit Switch zu tun, jetzt fehlt noch ein komplettes Verbot von Lithium-Einweggeräten (bzw. generell Einweg Elektrogeräten) und wenn es nach mir ginge auch direkt Strafen für alle, die sowas nicht korrekt entsorgen.
P.S.: wenn man Stop Motion mag sollte man sich Mad God einfach mal angucken.
captain carotTeilnehmerDann kauf es. Gerade BG3 hat das verdient. Ich denke da starte ich dieses Jahr meinen zweiten Durchgang
captain carotTeilnehmerRein hypothetisch und obendrein die Frage, ob sich noch wer die Arbeit machen wird: Xbox Series könnte noch FSR 4 bekommen, Base PS5 eher nicht. Dafür gibt es gleich zwei Gründe.
Die PS5 GPU ist ‚abgespeckt‘ verglichen mit RDNA 2 und während zum Beispiel Raytracing voll integriert ist fällt unter anderem der Machine Learning Part stark zurück. Das war für die meisten Dinge die meiste Zeit über auch nicht relevant. Für FSR 4 könnte das aber tatsächlich schlecht sein weil Leistung für Upscaling auf 4K oder 1440p schlicht fehlt. Da ist die PS5 viel näher an der Series S, die jetzt schon oft nur 1080p ausgibt.
Xbox Series hat außerdem Support für FSR 3.1 dirrekt im SDK, was den Wechsel auf FSR 4 einfach machen würde. Das PS5 SDK hat nur FSR 2, da wäre mehr Arbeit für die Entwickler.
In der Praxis spielt das am Ende aber vielleicht keine große Rolle mehr weil FSR 4 für RDNA 2 erst Anfang 2027 kommt und da ist dann die Frage wie viel Arbeit Third Party Entwickler überhaupt noch in Xbox Series Titel stecken.
captain carotTeilnehmerHmm, die Scrollräder sind weird. Als Eingabemethode taugt das an der Stelle auch nicht wirklich, gerade mal spontan geguckt, wie gut die Stelle erreichbar ist. Leider immer noch Paddles statt Tasten auf der Rückseite. Der Punkt ist zugegeben Geschmacksache, ich werd mit Paddles einfach nicht warm.
Glättungsringe für die Sticks, aber da ist immer noch die Frage, ob man endlich auf was höherwertiges setzt. Ich mag die Xbox Controller ergonomisch nach wie vor, aber die Sticks sind einfach nicht besonders gut. Selbst für Potentiometer Verhältnisse. Es hat echt einen Grund, dass die Deadzone dafür bei Steam doppelt so groß ist wie für den Dual Shock 4 oder Dual Sense…
Hier direkt mal auf TMR zu setzen wäre schon schön.Das Teil hat einen komplett anderen Aufbau, weswegen ich mal hoffe, dass die Gummierung nicht nur aufgeklebt ist (löst sich bei MS echt gerne ab).
Den Elite 2 hat man nie an den Series Controller angepasst. Der basiert nach wie vor auf dem One V2.
captain carotTeilnehmerBei letzterem stimme ich dir absolut zu. Zu ersterem, da gibt es immer mehrere Seiten, von daher ist für mich immer die Frage, was wo kritisiert wird.
Mir passt bei Nintendo zum Beispiel gar nicht, wie man Fangames usw. seit Jahren handhabt. Natürlich wollen die ihre IPs schützen usw., aber Titel wie AM2R hätten Nintendo nicht wirklich wehgetan. Bei sowas wie der Palworld Geschichte seh ich es dann richtig kritisch.
Xbox: da hat man aus meiner Sicht in den letzten Jahren vieles vor die Wand gefahren. Teilweise von ganz oben aus, teilweise seitens Studiomanagement. Mit ein Grund, warum ich den Verbleib von Matt Booty kritisch sehe.
Auf der anderen Seite wird IMO heute unendlich viel gejammert zu so ziemlich allem. Performance, Spiel zu woke, Spiel zu antiwoke und so weiter.
Diskussionsfähigkeit scheint bei vielen mittlerweile eh komplett verloren zu gehen. Da geht es primär noch um Meinungen und Meinungsmache.
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