captain carot

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  • als Antwort auf: 6 vs Helix #1815680
    captain carotcaptain carot
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    Jo, wenn man komplett digital unterwegs ist kann man das machen. Zumal es ein einigermaßen potenter PC werden dürfte. Andererseits hab ich die Series X und kein Bock mehr auf Windows. Mit den ersten Infos zu Win 12 eher noch weniger.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815670
    captain carotcaptain carot
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    Gerade mal geguckt. Die OECD sagt 49K

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815645
    captain carotcaptain carot
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    Guck mal in die Originaltabelle. Yen und dann in Klammern Dollar. Keine Ahnung ob das in Japan brutto oder netto ist. Und weil Sony vor einigen Jahren ziemlich viel Entwicklerkapazität in Japan abgebaut hat wäre auch noch die Quizfrage, wie sich Gehaltsstufen in Unternehmen aufteilen und ob Unterschiede bei Vergütung und Zufriedenheit teilweise daran liegen.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815589
    captain carotcaptain carot
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    Damit man das Laufwerk nicht benutzt. Das Ding ist gerade nach fast 20 Jahren mechanisch anfällig und das wird nicht besser. Das Laufwerk selbst verschleißt im Lauf der Zeit. Sogar mehr als die meisten großen. Und auch der Laser wird irgendwann durch sein. Weil das ganze auch DVD-basiert ist sind die Laufwerke obendrein empfindlicher als zum Beispiel Mini-Disc.

    LCD Display: die eigentliche Technik geht sehr selten kaputt. Bei der 1000er scheint es eher das Backlight zu sein.

    Game Gear/Nomad: die haben ein Frontlight. Auch das kann natürlich ausfallen. In den allermeisten Fällen ist es gerade beim Game Gear aber ein Kondensatorproblem.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815527
    captain carotcaptain carot
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    Gewagte These. Geht darauf alles bzw alles gut? Nope. Aber es gibt erstens Genre, die darauf blendend funktionieren (Arcade Racer etwa) und zweitens auch 3D Titel, die einfach gut auf die Hardware angepasst waren.

    Das Laufwerk in einem Handheld war im Kern Idiotie. Vorteil, optische Discs sind billig. Erst recht pro Megabyte. Nachteil, anfällige Mechanik, langsame Ladezeiten, teurere Hardware (Laufwerke kosten mehr Geld als Modulports).

    Klar, ein paar datenhungrige Ports und vor allem FMV Sequenzen waren so viel leichter umsetzbar. Aber viele Spiele nutzen das System nicht wirklich aus und müssen stattdessen mit den Nachteilen leben.

    Jobbedingt hab ich die letzten Jahre sehr viele alte Handhelds in den Fingern gehabt. DS hat zwei Kernschwachpunkte. Der resistive Touchscreen ist nach 15-20 Jahren gerne mal komplett verbraucht und das Scharnier ist gerne mal gebrochen. Aber unterm Strich ist das Teil doch ziemlich robust und funktioniert meistens.

    PSP: je nach Baureihe ist die Menüleiste gerne mal im Sack. Das Display der 1000er ist mittlerweile ein Problem. Aber gerade bei ungehackten Modellen ist das UMD Laufwerk gerne mal durch. Und die fragile Mechanik unterm Strich mindestens so oft zerstört wie beim DS das Scharnier gebrochen.

    Akkus bei beiden mal außen vor, eine PSP mit Modulslot wäre IMO wesentlich haltbarer als der DS gewesen. UMD war ein Griff ins Klo.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1815476
    captain carotcaptain carot
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    https://www.computerbase.de/news/gaming/next-gen-xbox-project-helix-kommt-mit-amd-fsr-diamond-und-directx-13.96511/

    Next Gen FSR, Multi Frame Generation, Neural Texture Compression, verbessertes Ray Regeneration, verbessertes Direct Storage und natürlich viel besseres Raytracing. Für 2027 ist allerdings nur von einem Alpha Release für Entwickler die Rede. Finale Hardware dann wahrscheinlich nicht vor 2028.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815468
    captain carotcaptain carot
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    Gravity Rush (hat natürlich die PS4 Fassung bekommen) oder Wipeout 2048 (was halt in der Omega Collection aufgegangen ist) zum Beispiel. Das ist vielleicht das eigentliche Problem. Einige First Party Exclusives haben Umsetzungen bekommen, sndere blieben am Ende unter ihren Möglichkeiten.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815459
    captain carotcaptain carot
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    Es ist halt echt viel portiert worden. Oder halt wie Gravity Rush remastert. Dazu kommen halt Exclusives wie Uncharted oder Killzone, die zwar gut waren aber einfach nicht auf dem gleichen Level wie die ‚großen‘ Teile.

    Bei den japanischen Entwicklern konnte sie eine ganze Zeit lang punkten aber den Platz hat dann die Switch übernommen und obendrein auch oft die besseren Versionen von Vita-Titeln bekommen.

    IMO hat das Teil trotzdem so einige Spiele die sich lohnen und darauf gut funktionieren. Allerdings lässt sich das auch super emulieren.😜

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815328
    captain carotcaptain carot
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    Die Vita hat einige wirklich gute Spiele, ab einem gewissen Punkt waren dann aber primär Indies und japanische Entwickler darauf aktiv. Kam halt dummerweise in der Hypephase von Smartphone und Tablet Gaming. Selbst Nintendo musste damals mobil ziemlich Federn lassen aber mit der anderen Zielgruppe, niedrigerem Preis und starken Marken konnte der 3DS noch gut punkten unterm Strich.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815191
    captain carotcaptain carot
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    Jede Konsole der letzten 20 Jahre abseits von Nintendo war anfangs subventioniert. Bei der PS3 hat Sony aber eine ganze Zeit lang Gesamtverluste gemacht.

    Aktuell sind soweit man weiß PS5 leicht und Series X relativ stark subventioniert. Die Kostenstrukturen sind aber auch anders als damals.

    Was sich drastisch verändert hat, die Produktionskosten in einer Generation fallen nicht mehr so wie früher bzw sind in den letzten Jahren teilweise sogar gestiegen.

    PS6 Startpreis: das Ding kommt sicher nicht für weniger als 600€. Es kann auch direkt mehr werden. Hängt davon ab wie sehr Sony subventioniert und ob die Speicherkrise bis dahin vorbei ist. Die PS5 Pro verkauft man wohl mit Gewinn. Ohne Speicherkrise aktuell 600-700€ könnte mit Speicherkrise auch 900-1000€ heißen.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815134
    captain carotcaptain carot
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    Der Output von Sony wird nur dann höher, wenn sie wirklich mehr mittelgroße bis kleine Spiele bringen. Wenn es zum Beispiel wirklich stimmt, dass der Großteil von Guerilla an diesem Multiplayer Horizon im Fortnite Look beschäftigt war dann braucht man mit Horizon 3 zum Beispiel nicht vor 2030 rechnen.

    Und ja, die Kisten werden eher teurer als günstiger. Selbst ohne Speicherkrise sehe ich eine PS6 nicht unter 600€ starten. Subventioniert wohlgemerkt. Andererseits, die Series S war nur wenig erfolgreich, Switch 2 verkauft sich für fast 500€ wie geschnitten Brot. Vielleicht ist es vielen wirklich egal. 😐

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815131
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    Das Ding ist ergonomisch halt echt gar nicht meins.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815124
    captain carotcaptain carot
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    Der Lynx ist extrem dick. Die zweite Version ist etwas kompakter aber noch deutlich dicker. Switch ist unterm Strich kompakter als ein Game Gear (auch ein dickes Ding).

    Handheld Gaming hat sich generell gewandelt. Mehr Leistung, der generelle Trend zu großen Screens auch bei Fernsehern, Smartphones etc.

    Für viele Spiele die ich darauf spiele ist der 8“ Screen vom Legion Go S ein echter Vorteil. Auch gegenüber den 6,2“ meiner Switch. Da sind aber auch Sachen bei, die ich früher absolut nicht auf Handhelds gespielt hätte.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815117
    captain carotcaptain carot
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    Das ROG Ally (ohne Xbox) fand ich ok. Das Xbox Ally vermittelt schon ziemlich Controller Gefühl. Das LeGo S mag ich ergonomisch definitiv. Da bleiben wirklich Kleinigkeiten (Kante am Trigger statt angeschrägt wie beim Xbox Controller) aber ich kann stundenlang damit zocken.

    Ergonomie ist halt generell ein teils subjektives Thema. Vom Handling her mag ich zum Beispiel den Dual Shock 4 deutlich lieber als den Dual Sense. Ganz vorne ist immer noch der Series X Controller. Weswegen ich den auch am PC nutze bisher.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815114
    captain carotcaptain carot
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    Im Endeffekt ist jedes Handheld ein Kompromiss. Selbst wenn der Kompromiss ist, groß und ergonomisch zu sein. Dann ist das Gerät nämlich nicht mehr mobil. Bei der Switch wollte man gemessen am Screen maximal kompakt sein. Und wahrscheinlich auch möglichst weit vom als klobig geltenden Wii U Gamepad weg. Das Ding ist so dick wie das Legion Go S, fast so breit und tatsächlich etwas höher. Allerdings hat das LeGo S einen viel größeren Screen und liegt deutlich besser in der Hand.

    Die Switch ist mit Joycons immer noch sehr kompakt. Mit dem Hori Split Pad aber dann in etwa so breit wie das LeGo S und nicht viel dünner.

    Funktional ist an den Joycons außer Stickdrift nicht viel auszusetzen. Erst recht wenn man bedenkt wie vollgestopft sie mit Technik sind. Das fehlende Steuerkreuz ist halt eine Designentscheidung um immer zwei Mini Controller zu haben. Und es tatsächlich Menschen, die das nutzen.

    Ich hab tatsächlich relativ viel damit im Handheld Mode gespielt. Von ergonomischer Seite definitiv nicht ideal. Aber persönlich komm ich mit Switch und Joycons extrem viel besser klar als mit PSP oder Vita. Aber sie sind halt eine absolute Kompromisslösung.

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