captain carot
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captain carotTeilnehmerDefinitiv kein schlechter Eindruck. Der Preis ohne Controller haut natürlich rein, aber günstig ist FPGA eh nie. Für komplexere Konsolen spricht ImO dann auch der Kostenfaktor dagegen.
captain carotTeilnehmerJa, man hat wesentlich bessere Landmarken bei DS (und einigen anderen Soulslikes). Es ist aber tatsächlich auch weniger verschachtelt. Die Kombi aus beidem ermöglicht wesentlich bessere Orientierung auch ohne Karte. 2D ist Orientierung wiederum generell sehr viel einfacher. Deswegen gehen die wenigsten 3D Titel wirklich in die Vollen. Ich glaube übrigens, ich hab bei keinem Spiel so viel die Map benutzt wie seinerzeit bei Descent. Da waren die Levels zwar nicht allzu groß, aber zum verschachtelten Design kam dann immer noch die Frage, wie man selbst gerade orientiert war. 😜
Stwht man Kopf sieht die Welt halt anders aus.
captain carotTeilnehmerDie Verwirrung kann ich tatsächlich verstehen. Auf einer 2D Karte oeientiert es sich deutlich leichter. Und das haben spätere Titel auch tatsächlich besser hinbekommen. U.a. Dark Souls. Die sind dann aber meist auch nicht so verwinkelt.
captain carotTeilnehmer@Ridge Racer: so unglaublich ist das gar nicht, weil mehrere GBA Spiele ein bisschen echtes, sogar texturiertes 3D mit Bitmap-Zoomspielereien verbinden. Clever und gut gemacht isses allerdings.
Das kleine Ding kann eh nur sehr bedingt Polygone durch die Gegend schubsen, hier bei dem Mini Display auf möglichst viel (und eine schnelle Routine) zu setzen und auf Texturen zu verzichten ist IMO ziemlich smart.
captain carotTeilnehmerTrotz meiner Skepsis, mal abwarten. Allerdings werd ich es solange es kein Reinfall wird definitiv für Switch 1 kaufen. Ich finde persönlich nicht dass das Next Geb Upgrade den Aufpreis wert ist. Dafür bietet es mir abseits der Auflösung zu wenig. Dürfte dann aber auch mein letztes Switch 1 Spiel werden.
captain carotTeilnehmerNintendo allgemein, nicht bezogen auf Metroid: momentan sehe ich da beim gesamten Geschäftsgebahren so einiges kritisch. Als Unternehmen entwickelt sich Nintendo mittlerweile doch in eine Richtung, die mir in vielen Punkten nicht gefällt. Nur ein paar Beispiele sind Game Key Cards, mittlerweile teils abgehobene DLC Preise…, vom Umgang mit Fanprojekten seit Jahren brauchen wir gar nicht erst reden. Einer der Tiefpunkte aktuell ist, wie man versucht mit Schrottpatenten gegen Konkurrenz vorzugehen.
IMO machen sie auch vieles richtig. Was bei mir für eine ambivalente Haltung sorgt. Aber momentan mehren sich negative Aspekte.
Zu MP4: ich bin da skeptisch, nicht pessimistisch. Wenn das alles funktioniert bin ich auch schnell dabei. Aber anders als bei Dread, Samus Returns oder MPR werde ich hier definitiv die Meinungen einiger Serienfans abwarten. Es gibt hier einige Leute auf deren Meinung ich sehr viel gebe obwohl wir bei weitem nicht den gleichen Spielegeschmack haben.
captain carotTeilnehmerIch brauche bei Metroid gar keine OW. Auch keine Hubwelt, die einfach nur leer ist und keine echte Funktion erfüllt. Btw hatte Zelda praktisch immer eine OW zum Erkunden. Aber das Spiel funktioniert auch anders.
captain carotTeilnehmerKennt jemand folgendes Problem? Nach Windows Updates ist das DTS:X App bei mir regelmäßig deaktiviert und Kopfhörer Ausgabe steht stattdessen auf Windows Sonic ich muss das dann in der App immer neu aktivieren.
Dummerweise funktioniert die HRTF von DTS:X für mich sehr viel besser als die von Dolby Atmos und Windows Sonic finde ich klanglich echt schlecht
captain carotTeilnehmerMich stört nicht das Motorrad, sondern der Eindruck, dass die ‚Open World‘ wirklich eine inhaltsleere Hubwelt ist. Das bisschen, was an Dialogsequenzen überhaupt zu sehen ist lässt kein ernstes Ueteil zu, wirkt auf mich aber erstmal auch nicht überheugend. Obendrein ist Metroid eigentlich immer ziemlich gut im Environmental Storytelling, da ist einfach für mich gerade die Frage, ob das auf Kosten von Hubwelt und Cutscenes gibt. Momentan wirkt das alles auf mich nämlich inkonsistenter als bei anderen Serienteilen. An der Stelle, ich mag die 2D Teile persönlich lieber als Prime und Super Metroid ist definitiv nicht mein Lieblingsteil.
captain carotTeilnehmerWird wahrscheinlich kein Release Kauf mehr bei mir. Vor allem hab ich aber aktuell immer weniger Bock auf Switch 2.
captain carotTeilnehmerDa bist du nicht der einzige. Systemeinstellungen sind da auch nur ein Aspekt. Der Overhead ist enorm verglichen mit SteamOS. Sleep Mode ist ein Witz. Das sogar bei der Xbox. Wobei die sich mit dem Kaltstart (Energiesparprofil) wenigstens gut schlägt.
Momentan gibt es da unter Windows eine ganze Reihe von Baustellen, die SteamOS einfach nicht hat. Und das meiste davon halt nicht erst seit gestern. Da sehe ich auch noch nicht, dass es sich in nächster Zeit ändern wird.
Klar lasse ich mich gerne positiv überraschen.
Hätte ich nicht schon den Gaming Rechner fest am TV hängen wäre die kleine Box tatsächlich sehr interessant.
Ich überlege gerade ernsthaft, ob ich die Switch 2 erstmal weiter schiebe und doch für einen PC Handheld gucke. Aktuell sind die drei Kandidaten Steam Deck, Legion Go S (Z2 Go) und ROG Ally mit Z1 Extreme. Das Legion Go S profitiert deutlich von SteamOS und kann in manchen Spielen dem Z1 Extreme aus dem ROG Ally ernsthaft Konkurrenz machen. Obwohl der doppelt so viele CPU Kerne und die modernere GPU hat.
Obendrein ist SteamOS auch noch generell besser auf Handhelds bzw reines Gaming optimiert.
captain carotTeilnehmerDa ich heute eh zu viel Zeit habe, mal zwei drei Gedanken zum GabeCube.
‚Richtige‘ Konsolenspieler werden wahrscheinlich eher bei der Konsole bleiben. Wir haben ja selbst hier schon Nutzer, die eigentlich nicht mal zwischen Performance und Quality Mode entscheiden wollen. Insofern ist die kleine Kiste IMO nur sehr eingeschränkt Konkurrenz zur PlayStation.
Allerdings sehr wohl Konkurrenz zu MS bzw zur PC-Box.
OS-seitig kommt Microsoft mit Windows für Gaming bis heute nicht an SteamOS heran. Der GabeCube führt das bisher geschaffene wiederum sehr gut weiter und Steams Ökosystem ist einfach sehr gut verzahnt.
Der Preis im Direktvertrieb dürfte überschaubar sein. Anders als bei Microsofts aktueller Planung (laut Leaks). Affordability scheint für Valve ebenso wichtig zu sein wie die Integrierbarkeit in jede Wohnsituation. Und weil sich SteamOS Geräte als vollwertiger Linux PC nutzen lassen könnte das ein sehr gutes Argument in allen Märkten sein, wo die Kohle nicht ganz so locker sitzt.
Momentan ist Linux immer noch ein verschwindend kleiner Markt verglichen mit Windows. Allerdings gerade auch dank SteamOS in den letzten Jahren ordentlich gewachsen. Auch da könnte ein passend bepreistes Gerät noch mal sehr gut punkten.
Der größte Knackpunkt für Steam, man wird hier nich subventionieren wollen und ist für einen guten Preis wieder auf Direktvertrieb angewiesen. Das ist also kein Gerät, was man spontan im Elektromarkt kauft. Allerdings könnte sich der Punkt zukünftig mit Partnern ändern.
Für MS könnte der Markt gerade etwas schwieriger geworden sein. Für die PC-Box dürfte so vor allem GamePass sprechen.
captain carotTeilnehmerAls ‚native Next Gen Fassung‘. Wundern würde das so gar nicht.
captain carotTeilnehmerDas ist seitens Spielepresse echt ein Problem. Die Verflechtung zwischen Industrie und Redaktionen ist enorm und bei Influencern noch viel größer.
Anders als früher mal reden wir hier aber bei großen Publishern von Multimilliardenunternehmen, bei Nvidia dank AI sogar einem Multibillionenunternehmen.
Die klassische Spielepresse ist dagegen sogar deutlich schwächer als zur Jahrtausendwende.
Selbst wenn es keine Vorgaben gibt hat sich ein extremes Ungleichgewicht breit gemacht. Aber es gibt auch Fälle wo auf unliebsame Berichterstattung mit Druck reagiert wird.
Im Fall von Gamers Nexus und Nvidia kam der Druck zwar nicht von Nvidia direkt aber zufällig von Unternehmen, die eng mit NV zusammenarbeiten. Unter anderem Bloomberg.
captain carotTeilnehmerIch hab leider mit sehr vielen VR Headsets sehr schnell Druckkopfschmerzen. Gewicht und Balance machen das Teil für mich extrem interessant.
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