captain carot
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captain carotTeilnehmerMomentan sind dank MLID teilweise absurd anmutende Zahlen zur PS6 Performance unterwegs. Praktischerweise gibt es zumindest für Rasterizer eine sehr simple Lösung, nämlich ausrechnen unter zwei Annahmen. Die Anzahl der Compute Units ist ‚bekannt‘ dank Leaks. Für den Takt gibt es ein Spektrum. Weil Konsolen i.d.R aber immer versuchen im Sweet Spot zu bleiben zwischen Leistung und Leistungsaufnahme (Kühlung, Netzteil…) kann man hier von maximal 3GHz ausgehen. Der letzte Knackpunkt ist höhere IPC (Instructions per Clock), also bessere Auslastung.
Bei 10% besserer IPc (wovon man aktuell ausgeht) wäre die Rasterleistung der PS6 bei 90% einer RX 9070 XT bzw auf RX 9070 Level, bei 20% besserer IPC ungefähr auf 9070 XT Level.
Das entspricht 225-250% PS5 Leistung für Raster.
Schwieriger wird es bei Raytracing/Pathtracing. Da soll RDNA 5 große Verbesserungen haben aber die mMLID Werte scheinen unrealistisch bzw ist so gar nicht klar wie das erreicht werden soll. Was man aus der PC Ecke hört würde eher für Pathtracing auf bzw nur leicht über Nvidia Niveau reichen. Wenn es sehr gut läuft dann vielleicht auf RTX 5080 Niveau.
Pathtracing 4K mit 120fps? Ja, mit sehr dickem Aber. Das würde nur mit Upscaling und Frame Gen erreicht werden, zumindest bei anspruchsvollem Spielen. Und auch da nicht immer.
captain carotTeilnehmerSection 31
Kurz und knapp, trashige aber unterhaltsame SciFi Action, absolut katastrophal als Star Trek.
Wenn man letzteres komplett ausschalten kann und vielleicht noch ein Bier zur Hand, dann kann man damit schon Spaß haben. Sonst eher nicht.
captain carotTeilnehmerEigentlich ist das für den 16-Bit Kram voll ok und SNES, GBA sieht auf dem kleinen Screen ganz gut aus. Kein Vergleich zum LeGo S oder Odin aber irgendwie cool für unterwegs. Zumal du mittlerweile einige andere OS dafür bekommst.
Würde ich lange am Stück darauf zocken wollen? Eher nicht. Aber mal für die Mittagspause oder so?
captain carotTeilnehmerIrgendwie hat das was von Racheslasher trifft auf ‚Der Tank‘ (quasi unaufhaltsames Fahrzeug. Abgesehen von den Schauwerten vielleicht nicht mehr gerade der Bringer, außer man will gerade nen fetten 80er Flashback.
captain carotTeilnehmerDer eShop ist ja bei Wii U eh tot, insofern nützen Tipps nur für Leute mit gehackter Konsole oder Emulator.
Ich konnte heute auf Arbeit einen R36S einsacken. Nothing fancy, aber der ganze 8-16Bit Kram, GBA und PS1 im Hosentaschen Format. Sowas ist natürlich auch nice für alte Handhelds wie den Game Gear, der als Original eigentlich immer ein komplettes Recapping braucht aber auch noch weitere Problemzonen hat.
Das gute momentan ist, die ganzen Geräte sind eine Option von vielen
captain carotTeilnehmerDas war AFAIR auch nur ein 8Mbit Modul und dafür ein normaler Preis bei Nintendo damals.
captain carotTeilnehmerIm PC Sektor kann man wahrscheinlich schon ein paar Millionen verkaufen, wenn Preis-Leistung stimmt. Da wird es aber eher in Konkurrenz zu Fertigrechnern stehen.
Ich bin nach wie vor der Meinung dass das Ding für MS als Next Gen Cloud Architekur relevanter sein wird
captain carotTeilnehmerNaja, vieles läuft tadellos mit Controller. Zugegeben, Gyro Einlagen bei BotW oder ins Mikro pusten bei Super Mario 3D World sind so schwierige Gimmicks. Ich hab 21 Discspiele für die U und eine Reihe Download Games. Mal von Versionsunterschieden, die teilweise deutlich sein können, abgesehen, gerade bei den Indie Titeln sind auch noch ein paar Wii U Exclusives dabei. Obendrein hab ich auch längst nicht alles doppelt gekauft.
Das verspielte Homescreen Erlebnis der Wii U war dann natürlich eh ein ganz anderes. Aber das ist ein Thema für sich.
Arcades: ja, das kann teilweise fummelig sein. Wobei selbst da vieles auch so läuft. Allerdings liegt das a) teilweise an der sehr speziellen Hardware und b) ist man da of alternativlos. Gerade Standardkram a la CPS/CpS2 läuft schon ewig problemlos, viele Nischenkonsolen sind Computer mittlerweile sowieso.
captain carotTeilnehmerDefiniere sinnvoll. Je nach Definition hätten viele Menschen ein komplett sinnloses Leben. In gewisser Hinsicht ist der Sinn das was man daraus macht.
Was wiederum den Wert einer Sache betrifft, das ist entweder das was man dem selber beimisst (was halt auch ein rein ideeller Wert sein kann) oder im Zweifelsfall aus finanzieller Sicht einfach das was jemand dafür auf den Tisch legen würde.
captain carotTeilnehmerNaja, Emulation ist immer weniger fummelig. Bzw nur noch die neueren Geräte. Ich bin fast schon etwas erschrocken, wie einfach PS2 oder Vita auf dem LeGo S zu integrieren waren. Kann momentan für die meisten Geräte jeder machen wie er will, aber teure Spiele (z.B. Hagane), generell teure Systeme (Neo Geo) oder im Zweifelsfall halt Backup für die Zukunft, wenn Sachen eben mal nicht mehr laufen…
Momentan ist zum Beispiel die Wii U für mich ein Thema. Die Kiste läuft. Aber mit dem Flash Speicher in der Konsole und so einigen (auch Indie) Spielen, die ich nur für die Kiste habe möchte ich in irgendeiner Form jetzt mal Langzeit Archivierung betreiben. Ironischerweise mach ich mir um die Discs da keine Sorgen. An sich sind Blu Rays ziemlich haltbar.
captain carotTeilnehmerAlles entwickelt sich genau so wie wir geplant haben, Lord Vader.
Da ist sie jetzt also, die Windows Box. Kann man da Linux drauf installieren wäre für mich die wichtigste Frage.
captain carotTeilnehmerUnd ich hab so gar keine Probleme mit Emulation. Weil es mir in erster Linie um die Software geht. Und einiges in den letzten zehn Jahren auch schlicht absurd teuer geworden ist.
Die Zeit in der ich zum Beispiel beim lokalen Karstadt die Spiele in den Nintendo Vitrinen bestaunt hab kommen eh nicht wieder.
Hab im Herbst ein paar Sachen verkauft, darunter komplett PS1 und PS2. Bei der PS2 war dann auch ausgerechnet eine nicht mehr lesbare Disc wegen Disc Rot dabei. Bei der PS1 zwar auch, aber da war es ‚nur‘ Tomb Raider 3.
Laufwerksausfälle sind mittlerweile bei beiden ziemlich häufig. Bei den Konsolen gibt der Gebrauchtmarkt aber auch viel her.
Saturn hat mittlerweile extreme Disc Rot Probleme, die Kiste ist selten und im Alter anfällig.
Dreamcast ebenfalls Laufwerksprobleme.
Game Gear, zwei mal repariert und jedes Mal andere Probleme.
Bei neueren Geräten wird das zukünftig auch noch lustig. Ich hatte jetzt weil ich jobbedingt leicht immer wieder mal drankomme zum Beispiel neben funktionierenden PSPs schon genug defekte in den Fingern. Speziell das optische Laufwerk ist mittlerweile ein Problem. Der DS hat im Alter auch eine Reihe potenzielle Macken. Ich werd hier jetzt nicht alles auflisten.
Stichwort Module: bei Mask-ROMs (also alles bis einschließlich DS) passiert nix. Die Daten sind fest und unveränderlich im ROM. Bei Spielen mit Spielständen ist irgendwann die Pufferbatterie für den SRAM durch, theoretisch kann sich auch (N64, teilweise GBA) das EEPROM für Spielstände verabschieden.
Bei Vita, 3DS, Switch und Switch 2 ist aber aus technisch nachvollziehbaren Gründen auf NAND Flash gesetzt worden und der altert. Mal mehr, mal weniger. Bei der Vita hört man mittlerweile oft von Defekten, beim 3DS vergleichsweise wenig (da wurde viel mehr verkauft). Bei der Switch bisher eher selten.
Die Emulationsecke hat definitiv große Pluspunkte. Gerade auch was den Erhalt vieler Spiele angeht. Einige alte Arcade Titel wären ohne wohl längst für immer verloren. Natürlich setzt auch fast jede Retro Konsole, jede Retro Collection etc auf Emulation.
Die ganze Fan Translation und Retrohack Subkultur kommt ohnehin aus der Emulator Ecke.
captain carotTeilnehmerMint ist ganz nett. Manjaro auch. Für Gaming Fokus gefällt mir Bazzite tatsächlich besser als Cachy. Wobei das halt alles vollwertige Linuxe sind.
Auf dem Desktop werd ich es demnächst allerdings tatsächlich mal mit SteamOS versuchen. Scheint mittlerweile mit RDNA 4 sehr gut zu laufen.
Ist jetzt nicht so, dass in der Linux Welt alles perfekt wäre, aber Windows geht momentan komplett in eine Richtung, auf die ich keinen Bock habe, MS‘ Gängelung nervt mittlerweile extrem und die Updates sind teilweise übelst buggy, wenn man die aus Versehen mal direkt bei Erscheinen installiert.
captain carotTeilnehmerMask-ROM hat auch Nachteile. Die Speicherdichte ist sehr viel niedriger als bei modernem NAND, was Module ab einer gewissen Größe deutlich teurer macht.
Für Kleinauflagen a la LRG oder Strictly Limited eignet sich die Technik generell nicht.
Stichwort Ausfallraten: beim 3DS hatte ich noch keine Probleme. Bei der Switch aber schon ein vermacktes Spiel (nicht von mir selbst). Aber klar ist das kommt vor und die Ausfallwahrscheinlichkeit steigt in Zukunft mit dem Alter der Module.
captain carotTeilnehmerDie Strategie ist gleich doppelt nicht vergleichbar. MS hat alles zeitgleich für den PC gebracht und auch immer mehr für die anderen Konsolen. Teilweise auch zeitgleich. Fazu kommt die ziemlich krasse Cloud Strstegie, wo Sony wirklich nur alten Kram bietet.
Sony First Party war i.d.R. bei den klassischen Single Player Titeln der PC Release mindestens ein Jahr später. Da greift man höchstens zusätzliche Verkäufe ab.
Ja, ein paar Titel in letzter Zeit haben sich nicht gut verkauft. Was aber teils auch an schlechten Ports lag. Gerade tLoUp1 und Spider-Man 2 machen bis heute Probleme.
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