captain carot
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15. Dezember 2016 um 9:50 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052171
captain carotTeilnehmerIch hab mal DS2 angefangen.
Erstmal, Respekt an jeden, der nen BEttler SL1 Run macht. Ich war heilfroh als ich direkt mal ein paar Stufen aufsteigen konnte.Zweitens, vom Leveldesign zieht der zweite Teil definitiv sehr klar den kürzeren.
captain carotTeilnehmerOhne Auslieferungsmenge kann man nix zur NAchfrage sagen. ^^
Generell ist PSVR momentan nicht immer so einfach zu bekommen. Von daher dürften Zahlen hier ganz interessant werden. Ich vermute aber mal, dass die Auslieferungsmengen gar nicht sooo gigantisch groß sind.
15. Dezember 2016 um 9:32 als Antwort auf: Headphone Surround und binaurales Audio (interessant für VR) #1236273
captain carotTeilnehmerMal abseits aller Werbelaberei:
Rein theoretisch sollten das beide Konsolen so können. Der Audiochip bringt die Fähigkeiten mit.
Sony nutzt hier auch nur sein Standard Headset. Sollte Sony hier besonders tolle Arbeit leisten, dann nur auf Softwareseite.
‘Am besten’ geht nur mit individueller HRTF, die vermessen werden müsste. So funktionieren die einzelnen Systeme je nach gewählter HRTF mal besser, mal schlechter.Bei mir ist es z.B. leider so, dass Razer Synapse als Software eh an zu vielen Dingen rumdreht und dann bestenfalls passable Ergebnisse bietet.
CMSS3D von Creative hat bei mir nie gut funktioniert
DTS Headphone X bei mir ziemlich diffus ist
Dolby Headphone Standard funktioniert, ist aber extrem hallig.Bleibt primär die Dolby Implementierung von Turtle Beach. Die eben nur Dolby bietet und nur per TOSLink. Am PC lässt sich auch das regeln, an der Konsole ist mir das etwas zu nervig weil ich Headset/Kopfhörer fast nur Online oder spät abends benutze. Andernfalls hätte ich hier gerne den Audio Back Channel vom TV genutzt.
Die besten Ergebnisse gab es mit freier PC Software die beim Einrichten etc. ein absoluter Alptraum war, sich aber auch bei der HRTF anpassen lies.
Und genau ohne anpassbare HRTF kann Sony nicht ‘das beste’ System haben sondern eines das zufällig gerade am besten passt.
captain carotTeilnehmerNe. Nur Lost Odyssey. Blue Dragon gibt’s jetzt zwar auch digital aber nicht 4free.
14. Dezember 2016 um 13:27 als Antwort auf: Headphone Surround und binaurales Audio (interessant für VR) #1236270
captain carotTeilnehmerDirekt ein Dämpfer: Das Hyper X Cloud braucht für Mehrkanal die Soundkarte. Auf Konsolen gibt es nur Stereo. Ein ähnliches Problem hat z.B. das Logitech G633 das ich für gamingnerd.net mal getestet hatte.
Externe Lösungen für Konsolen gibt’s momentan eigentlich nur zwei (bzw. zweieinhalb). Den MixAmp von Astro und den DSS bzw. DSS2 von Turtle Beach. Letzterer will ne optische Digitalverbindung. Der MixAmp hat wohl auch seine Problemzonen.‘Problem’ ist, dass kabellose Geräte sich gerade hier als All in One Lösung anbieten. Weil man eben den Kabelsalat so umgeht. Entsprechend wenige Add On Geräte gibt es. Sieht man von seltenen und mittlerweile oft teuren reinen Kopfhörerverstärkern ab ist der DSS2 vermutlich die beste Zwischenlösung und sollte lauter als der MixAmp sein.
Ich würde mir vorher bei Youtube die DSS2 Demos und Aufnahmen anhören, Wiedergabemodus muss dabei Stereo ohne spezielle EQ’s sein. Die Implementation beim DSS2 war IMO wesentlich besser als das beim DSS der Fall war. Ist halt nur virtuelles 5.1 mit vergleichsweise harten Übergängen, kommt aber ohne den extremen Hall von normalem Dolby Headphone aus.
DTS Headphone X ist da wesentlich angenehmer bei den Übergängen an sich, die räumliche Abbildung funzt bei mir aber nicht so gut.
captain carotTeilnehmerNa denn Glückwunsch.
captain carotTeilnehmerghostdog83 wrote:captain carot schrieb:Ist halt eine Frage des Diskussionsstils auf beiden Seiten.
Mittlerweile wird selbst auf als subjektiv gekennzeichnete Kritik völlig überzogen reagiert.
Das finde ich bei Menschen schlimm, wenn sie nicht gewillt oder fähig sind, sind mit den Gedanken anderer wirklich auseinandersetzen, deren Meinung zu akzeptieren, weil sie sich selbst auf einer persönlichen Ebene angegriffen fühlen.
Ärgerlich, wenn sich das wiederholt, ohne das sich eine Erkenntnis aus der vorherigen Diskussion abzeichnet, die eigentlich zu mehr Weisheit führen sollte, um nicht jedes Mal die gleiche Situation heraufzubeschwören.
Ich geb zu dass es ein, zwei Themen sind die für mich generell ein rotes Tuch sind. Davon ab mag ich ‘postfaktische’ Argumentation nicht und Fundamentalismus schon gar nicht.
Die immer wieder auf Anfang kommende Argumentationskette im Netz ist halt das Standardproblem nahezu überall. Das wirst du immer und bei jedem Thema irgendwo finden.
captain carotTeilnehmerDas ist bei MS ja gar nicht mehr neu. Wird auch im Rahmen der Abwärtskompatiblität schon längst durchgezogen.
Bei Sony ist das derzeit etwas, das mich eher massiv ärgert. Hier darf man für alles noch mal bezahlen. Auch für Playstation Classics. Die laufen, bereits seit PS3 Tagen, ohnehin per Emulator, es gibt aber nicht mal ne Möglichkeit, das Original zu spielen. Rereleases dürfen bei Sony zum Vollpreis neu gekauft werden.
Nintendo will anscheinend bei Virtual Console Titeln für Switch auch nur einen Rabatt geben. Zu Ports wurde bisher nichts gesagt. Abgesehen von Zelda ist da aber auch keiner offiziell. Ich hoffe sehr dass sich das bei Nintendo mit zunehmender Umstellung auf Accountsystem und hoffentlich dauerhaft kompatibler Technik nun deutlich ändert.
Microsofts System ist aktuell für mich aber tatsächlich mit ein Grund, dass die Box vorerst mein Hauptsystem bleibt. Ich schmeiß nachher mein Bioshock Infinite in die One und lass es mal schön installieren. Die nächsten Digitalgames die ich hab kommen hoffentlich auch bald. Far Cry Blood Dragon, Forza Horizon und Dark Souls hab ich sogar alle erst auf der One gespielt.
Kurzum, aus Kundensicht ist das System super. Würde mir wünschen dass Sony das zumindest für die Classics jetzt übernimmt und es spätestens mit einer PS5 komplett Standard wird.
Bei Nintendo das gleiche. Zumindest Virtual Console Titel sollten IMO bereits bei Switch einfach übernehmbar sein, ohne Gebühr.
captain carotTeilnehmerBin ernsthaft am überlegen ob ich jetzt kauf oder auf Sale warte. Momentan hab ich leider noch viel zu tun. Mal gucken.
captain carotTeilnehmerSo. Nun ist die Bioshock Trilogie auch endlich in der Abwärtskompatibilität.
captain carotTeilnehmerDa kann noch mehr kommen. War auch nicht das erste Mal.
@Ghostdog: Bei ein paar Spielen auf der One liegt die schlechtere Bildrate einfach am festen VSYNC. Oft also ein Tausch Bildrate gegen Bildquali.
captain carotTeilnehmergenpei tomate wrote:Ich fahre ja bereit lange genuch nach Kölle.
Macht das nicht noch weiter, Jungs!
Genau das ist Sinn hinter etwas mittiger. Du würdest bis zu mir kaum länger fahren, aber für alle die aus Richtung Osten kommen wär’s Käse.
captain carotTeilnehmerT90AR kommt fast ganz sicher nicht mehr für Wii U. Eben auch aus dem Grund tote Plattform.
@Ghosthog:
Scherz? Vom PC kann recht einfach auf alles außer Wii U portiert werden.Allerdings sind Yooka Laylee und Project CARS zwei grundlegend unterschiedliche Paar Schuhe. P.Cars hat halt ne ziemlich ressourcenfressende Physik, die Grafik lässt sich dagegen selbst am PC sehr weit runterschrauben.
Das hier ist, was CPU-lastige Dinge angeht, jetzt nicht der krasse Überflieger. Und irgendwie macht’s optisch auch nicht den Eindruck als ob es auf der U völlig unmöglich wäre.
Klar, die finanzielle Komponente war für Slightly Mad sicher auch ein Argument. Ganz allgemein war hier aber absehbar dass es sich auf Wii U einfach nicht mehr rechnet wenn es zeitgleich mit bzw. nach Switch kommt.
captain carotTeilnehmerWer da gebackt hat für Wii U war vermutlich eh beinharter Nintendofan und wird sehr wahrscheinlich einfach auf Switch wechseln. Die Rückzieher werden wohl eher nicht so viele sein. :-p
Schade unterm Strich, dass die Kiste so extrem schnell stirbt. Das zweite Halbjahr war dieses Jahr schon ziemlich für’n Arsch. Jetzt kommt eigentlich nur noch Zelda und das war es dann. Wenn man mal davon und von Paper Mario absieht, richtig Support gab es nur dreieinhalb Jahre. o_O
Das einzig positive, evtl. kann ich ein paar Wii U Titel die mir noch fehlen sehr bald billig abgreifen. 😡
captain carotTeilnehmerHatten wir hier nicht neulich über Yookah Laylee für Wii U canceln und auf Switch bringen geredet?
Nun, genau das ist passiert. SInd natürlich ‘gravierende technische Probleme’ die den Release unmöglich machen. Gut, Switch ist Technik.
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