captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerMeine Elite läuft nach wie vor einwandfrei. Die One auch und die PS2 auch. Mir hat auch noch keine liegende Konsole Discs zerkratzt. Die U ist vor allem überall langsam. Ob Shop oder Miicerse. :-p Die kriecht eher.
Was die PS4 angeht, dass die Frames im Menü oft unlocked sind scheint eher an der API zu liegen. Lüfter, natürlich kann der irgendwann verrecken. Ob das Lager was abbekommen kann hängt aber von Art und Qualität der Lagerung ab. Und ein Elektromotor vom Lüfter ist mir AFAIR noch nicht verreckt. Lüfterlager allerdings schon.
captain carotTeilnehmerDer DLC lohnt hier ausnahmsweise.
captain carotTeilnehmerNoch nicht ganz. Mittwoch.
captain carotTeilnehmerFakt ist Fusion. Das ist altbekannt. OS und API sollen bei beiden Geräten zusammenwachsen. Frage ist eben wie weit. Das kann ja auch wie bei Windows Mobile und großem Windows sein.
Tatsache ist mit der großen Geheimniskrämerei tut sich Nintendo bisher keinen Gefallen. Selbst die großen Publiisher halten sich weitestgehend zurück.Was die Quelle angeht, Emily Rogers weiß nicht alles ist aber tatsächlich sehr gut informiert. Und zuzutrauen wäre es Nintendo auch.
captain carotTeilnehmerFail! Wenn es stimmt.
Android läuft auch auf x86. Allerdings nutzen aktuell fast alle Droid Geräte ARM. Einfach auch weil meist geringer Energieverbrauch ganz oben auf der Liste steht.
IBM Power ist in dem Bereich kein Thema mehr. Theoretisch wäre dank Open Power drin dass sich Nintendo noch ein Custom Design bzw. zwei entwickeln lässt, nur kostet das verdammt viel Kohle.
Und das würde heißen ARM. ARM bedeutet aber praktisch zwangsläufig dass NX grafisch höchstens an die One rankommt und bei der CPU nicht ansatzweise. Es macht nur Sinn wenn die HW wenig kosten soll oder das Gimmick wieder teuer wird.
Davon ab, x86 APU wäre eine Lösung praktisch von der Stange. Gerade mit Polaris 11.Schön blöd nach der sehr wahrscheinlichen Neo wieder mit ungewolltem Gimmick und schwacher Hardware um die Ecke zu kommen.
captain carotTeilnehmerJuhu! Lange drauf gewartet!
captain carotTeilnehmerWar Cesär da uneheliche Kind von Cäsar und Zesur?
captain carotTeilnehmer
captain carotTeilnehmerSieht aus wie eine schlechtere Version der mauen Assassins Creed Story…
captain carotTeilnehmerRyse finde ich z.B. optisch furchtbar langweilig irgendwie. 😡
Rise of The Tomb Raider steht bei mir noch aus. Wollte ich irgendwann in nächster Zeit noch nachholen.
captain carotTeilnehmerDen Rest dann als Bezahl DLC…
Das ist doch gerade das Problem. Ein Großteil dessen was da dran hängt ist Spielerei, war mal ein Gratisfeature oder ist ne teure Mikrotransaktion die erst bei Vielspielern rechnet.
captain carotTeilnehmerDie Abverkäufe sind bereits zurück gegangen. Und haptisches Spielzeug unterliegt immer Trends.
Und zum starken Konzept, die Amiibo zeigen gerade konzeptionell Schwächen. Hier dürften vorwiegend zwei Punkte aufeinandertreffen, die beide mit Nintendokunden zu tun haben.
Popularität bei Kindern (noch): Die Gruppe ist eben sowieso sehr Figurenaffin und zweckentfremdet solches Spielzeug zur Not.
Nintendocrowd, also vergleichsweise finanzkräftige Nintendofans: Sowieso schon mehr oder weniger stark merchandiseaffin und mit Kohle. Da ist der Sammelaspekt auch sehr stark.Guckt man mal ganz genau auf die paar Absatzzahlen, die Nintendo rausgibt scheint der tatsächliche Abverkauf auch bei den Amiibo bereits abzuflauen. Die Frage ist hier also genauso, ob sich das auf einem gewissen Niveau einpendelt oder ob es weiter abnimmt und wie schnell.
Beim ‘Potenzial’ seh ich bisher vor allem Dinge, die mal kostenlose Gimmicks waren, faktisch figurenbezogener DLC sind oder freispielbares das man gegen Bares (Microtransaction lässt grüßen) früher freischaltet.
Auf der anderen Seite stehen die Spiele, die sich eh direkt um die Figuren drehen.
captain carotTeilnehmerDer Bogen war eh schon überspannt. Die interessante Frage ist wohl ob sich das im kleineren Rahmen längerfristig hält oder bald wieder komplett Geschichte ist.
captain carotTeilnehmerSat-Internet gibt’s zwar noch, aber von wenigen Anbietern und als letzte Wahl.
Ich hab damit Anfang 2000er die eh schon schnelle (lach) 1000er DSL Leitung bei Downloads geboostet. Ging damals per DVBS Karte mit dem normalen Telekom Anschluss lustigerweise problemlos. Und genau das ist heute nicht mehr der Fall.Außerdem ist die Bandbreite relativ limitiert verglichen mit anderen Techniken.
Dazu kommt, weil die Technik ne extreme Verzögerung verglichen mit den anderen hat ist das für Online spielen ungeeignet. Damals waren im Idealfall bis zu 500 KByte/s und damit ne 6000er Leitung insgesamt für Downloads halt der Hammer. Wenn Server das überhaupt hergaben.
captain carotTeilnehmerDas sind zwei sehr unterschiedliche Konzepte. IMO macht Remedy (die wohl nur zwischen einem Drittel und der Hälfte der Teamgröße haben) nicht alles richtig bzw. optimal.
Uncharted ist da in vielen Punkten wesentlich geschliffener und damit auch runder als das wa Remedy macht. Das liegt zum Teil eben auch an so netten, kleinen Details. -
AutorBeiträge



