captain carot
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captain carotTeilnehmerDas hängt von der Umsetzung ab. Letztlich läuft es bei Third Party Titeln meist darauf hinaus dass sie ein Downgrade der PC Fassung sind bis an den Punkt wo es rund läuft.
Für Exklusivtitel kann es in der Produktion auch bessere Assets geben als beim finalen Produkt. Zuletzt ja bei Xenoblade X.
Es muss dann halt zukünftig zwei mal optimiert werden.Der Rest der Problematik lässt sich an einem einfachen Beispiel ausmachen. Wir haben Polygone und wollen einen Ball modellieren. Bei vier Polygonen haben wir eine Pyramide, bei sechs einen Quader. 12 oder 20 Flächen (Dodekaeder, Ikosaeder) sind zwar noch sehr weit von einer Kugel entfernt, gehen aber langsam in die Richtung.
Richtig kugelig wird es erst viel später bei sagen wir tausend Polygonen. Ob eine 4000-Polygon Kugel nennenswert runder aussieht hängt nun davon ab wie nah wir dran sind. Ob und wie sehr ich vom vierfachen Detailgrad profitiere hängt plötzlich von einer Reihe Faktoren ab. Der Unterschied zwischen einer 60K Kugel und einer 240K Kugel ist dann nur noch unter besonderen Bedingungen auszumachen usw.
captain carotTeilnehmerRE 1-3 sind spielmechanisch komplett anders. Die interessante Frage ist dann besser oder schlechter. Im Fall von FF XV ist die Demo extrem lahm und sieht auch nicht besonders gut aus. Kann man nur hoffen dass es noch deutlich zulegt.
captain carotTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Was ein Glück, dass man auf dem einen System externe Platten ohne Probleme anschließen kann (DAS ist einfach super ^^) und bei dem anderen System wenigstens die interne ohne Hexenwerk und unkompliziert tauschen kann.

Dass keine XB1.5 kommen soll, heißt erstmal (wie schon angesprochen) im Grunde nix.
Dann erscheint eben eine “neue” XB2.0. Ob Weihnachten 2017 oder später? Mal sehen. Eher früher als später vermutlich.
Ansonsten 100 % Zustimmung zur Glaskugel (unterfüttert vom Fachwissen
) vom cap.Die interessante Frage ist halt, wie viel Upgrades bringen, was die finale Optik angeht.
Wenn man mal ganz ehrlich ist sorgt selbst ‘Resolutiongate’ meist nur dafür, dass ein Spiel auf PS4 dezent schärfer ist. Und sogar das ist von äußeren Faktoren abhängig.
Ein paar Spiele laufen dann auf der einen oder der anderen Plattform dezent runder. Gab es ja in beide Richtungen.Jetzt nehmen wir mal an die PS4K ist wirklich in allen Belangen doppelt so schnell. An der Stelle, die PS4 hat 44% mehr Grafikpower als die One.
Entwickler hätten die Wahl, auf mehr FPS zu setzen, Uncharted 4 Optik mit 60fps, mal ehrlich, wäre geil.
Oder eben auf mehr Details. Problem an der Stelle, doppelter Detailgrad heißt nicht mal sieht doppelt so gut aus. Das liegt auch am mittlerweile erreichten Level.
Einfach mal AC Syndicate auf ultra Settings angucken und dann die Konsolenfassung. Mit entsprechender HW sieht die PC-Fassung halt besser aus. Aber hier kann sich jeder mal selbst fragen, ob vierfache GPU-Leistung auch vier mal so gute Optik bringt.
captain carotTeilnehmerHalo hat Türen. Und die paar Copy&Paste Elemente wie du es so schön nennst findet man in alten Spielen sehr oft. Da wo das bei Halo der Fall war machte es inhaltlich sogar Sinn.
captain carotTeilnehmerEin Punkt sind Preis- und Größenentwicklung. Die Last Gen hat bei den HDD Größen damals extrem von der allgemeinen Entwicklung profitiert.
Momentan sind die Grenzen da viel enger und das Speicherwachstum viel langsamer. So wie ich die aktuelle Entwicklung und Roadmaps im Kopf hab kann man wohl froh sein wenn es 8TB werden. Ich würde aber von weniger ausgehen.In den Current Gen Kisten werden wir vorläufig noch keine 2TB sehen. Ganz zu schweigen von mehr.
captain carotTeilnehmerMS’ nächste Konsole wird wohl ohnehin x86, Windows, DirectX. Und nach allem was man bisher lesen konnte abwärtskompatibel zur One und sehr sicher zur ‘Abwärtskompatiblität’, faktisch ja alles auf x86 recompiliert.
In einigen Punkten hat Spencer sich da sehr klar ausgedrückt. Universal Windows Apps kommen auch auf die One, das könnte zukünftig noch enger zusammenwachsen.Sony, außer x86 bleibt nicht mehr viel. Power Architektur ist trotz Open Power ein totes Gleis im Heimbereich geworden. Sony ist zwar wohl immer noch Mitglied, aber es müsste erst aus den Serverprozessoren was spiele- und kostenoptimiertes geschnitzt werden. Von Grafikseite bleibt letztlich eh nur die Wahl zwischen AMD und Nvidia. Da AMD hier Komplettlösungen anbieten kann, die insbesondere Spieletauglich sind wäre es wohl sinnvoll, dabei zu bleiben.
Damit könnte man auch direkt auf das alte OS und die API aufbauen und tadaaa, abwärtskompatibel. ^^
captain carotTeilnehmerKeine Xbox One.5, sagt Phil.
Geht man nach dem Interview wird es kein ‘kleines Upgrade’ bei MS geben sondern wenn einen gewohnt großen Schritt. Fraglich wäre natürlich immer noch, wann. Die originale Xbox wurde ja nach gerade vier Jahren in Rente geschicktt, die 360 bekam erst nach acht Jahren einen Nachfolger und wird immer noch verkauft. Damit hat MS unterm Strich einen der kürzesten und den längsten Hardwarezyklus bisher.
captain carotTeilnehmerTja. Ich hab Doom am 486DX50 gespielt als es rauskam. Von daher ist das Argument irrelevant.
Wie ein Grafikstil und Musik(stil) ein Rückschritt sein können sei schon mal dahingestellt. Ansonsten, Unreal 2 war z.B. ein Rückschritt in allen Belangen außer Grafik. :-p
captain carotTeilnehmerSpartan Assault ist auf Handy ein annehmbarer Lückenfüller. Zumindest zum Angebotspreis. Und hat Crossbuy mit Windows. Muss man aber nicht unbedingt gespielt haben.
Auf Konsole zum verlangten Preis wärs mir wohl zu wenig.
captain carotTeilnehmerChronologisch Wars, Reach, 1, 2/ODST, 3, 4, 5
Spartan Assault und Spartan Strike mal außen vor.
captain carotTeilnehmerJa? Ich fand es deutlich belangloser. Um genau zu sein vielleicht das belangloseste Kampfsystem das ich je gespielt hab.
Halte Angriff gedrückt. Außer beim ‘Bossgegner’, da hat sich die Ausweichrolle mal gelohnt. Defensive eigentlich nirgends wirklich.Optisch reißt es jetzt großteils auch kein Bein aus. Weitgehend AAA Durchschnitt, stellenweise auch erstaunlich schwach.

Leider ist dabei nicht mal die Framerate besonders konstant.
captain carotTeilnehmerBesorg dir noch Reach. Ist in der Abwärtskompatiblität. Wie auch Halo Wars. Insgesamt und ohne Nostalgiefaktor vllt die beste Kampagne von Bungie.
Anders als manchen gefällt mir die Halo 4 Kampagne aber nach wie vor sehr gut.
captain carotTeilnehmerMomentan ist die Rede davon dass es in Spielen kein 4K aber trotzdem mehr Leistung gibt. Ok. Bei der One.2 vllt auch 1080p. ^^
Wenn das nicht viel teurer wird, die Rede war ja von 400-500€ und nicht von 500, dann lohnt IMO auch ein bisschen warten. Vor allem wenn das erste echte Must Have für mich bei Sony erst noch rauskommen muss. Die Multis hab ich ja sowieso.
captain carotTeilnehmerFrom Beyond wrote:Diese ganze Warterei ist doch quatsch. Es gibt in jeder Gen Revisionen oder upgrades. Ihr könntet sonst noch ein par Jahre zur nächsten Gen warten
Wie stanley, würde ich auch bei interesse einfach zuschlagen und zocken, ihr pussy’ s.
Revisionen ja. Hat mich auch eigentlich nie gestört. Meine Launch PS1 lief ewig. N64 auch. Bei der Fat PS2 hat mich die Slim genau so wenig gestört wie die 360 Slim bei meiner Falcon, die übrigens immer noch läuft.
Wii U hab ich zu für mich günstigen Preispunkt mit ausreichender Spieleauswahl geholt. Wie auch die One. Wobei ich bei der Wuu mit mehr gerechnet hatte.
Die PS4 wird für mich gerade interessant. Übrigens nicht wegen VR. Und genau an dem Punkt kommen massive Gerüchte über eine leistungsstärkere auf. Genau das ist neu. Zumindest bei Heimkonsolen. Logisch warte ich da jetzt erstmal was dran ist.
captain carotTeilnehmerIm MP spiel ich Halo 5 echt gerne.
Echtes Problem dabei sind manche doofen Respawnpunkte speziell bei Warzone.
Doof ist nach wie vor, dass es keinen Splitscreen mehr gibt.
Gut ist, dass es da mittlerweile deutlich Content gab (daher auch Warnung vor dickem Update^^)
Davon ab, es braucht hier endlich mal wieder Übung und durchaus was Skill.Die Kampagne hat ihre High- und Lowlights. Zu letzterem zählt das maue Balancing ‘solo’. Normal ist mit der KI Squad eher einfach. Auf Legendär kann man wegen der Pappnasen und weil das eben auf Squad ausgelegt ist stellenweise echt irre werden.
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