captain carot
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captain carotTeilnehmerghostdog83 wrote:Die Laufzeit muss deutlich höher sein als 4×22 Minuten.
Einzelne Folgen werden sich sicherlich nicht vollständig ändern, sondern nur einzelne Elemente innerhalb der Folge, abhängig von der Aktion des Spielers.
GameStar schrieb:Xbox-One-Spieler können die Episoden deshalb in verschiedenen Qualitätsstufen (bis hin zu 1080p) herunterladen. PC-Spieler können die Folgen lediglich streamen, erhalten im Gegenzug aber immerhin 4K-Auflösung.
Nachdem MS seine Gedanken über die Zukunft der One geäußert hat, bin ich mir unschlüssig, ob ich nicht doch bis zur E3 zu warten sollte, hoffen, dass es eine Revision geben wird, die im 3/4 Quartal erscheint oder ob ich nun doch zugreife. :p
Da du wohl eh u.a. Dark Souls 3 in der Zwischenzeit spielen wirst, im Zweifelsfall gibts noch mal gute Angebote. :-p
captain carotTeilnehmerLustig. In Firefox funktioneren keine Flashvideos mehr und ich hab keine Ahnung, warum.
captain carotTeilnehmerWenn man bedenkt dass Tester ‘normale’ Spiele oft nur auf normal oder easy durchspielen aus Zeitgründen erklärt sich auch ein ‘Pressebuild’.
Andernfalls bleibt auch oft nicht genug Zeit. Ist gleichzeitig wiederrum ein Grund warum dann mal KI bemängelt oder auf Balancing Probleme nicht eingegangen wird.
captain carotTeilnehmerJa. Keins ist eine sehr geringe Anzahl. :-p
Ich weiß noch ganz genau wie schnell die 1Mbit DSL Leitung 2000/2001 war. Ganz früher wars vllt ein 33K Modem.
captain carotTeilnehmerDamals gab’s auch nicht so viele 1080p Videos, GIFs und Flash…
70GB ziehen werd ich sicher nicht. Allerdings steht mir im Augenblick eh nicht so der Sinn nach Quantum Break. Werd das wohl erst irgendwann später kaufen.
captain carotTeilnehmerIch weiß jetzt nicht genau wo das Problem bei mehreren Discs liegen sollte. Generell sparen sich allerdings mittlerweile alle gerne sowas. Ohne Live Action Serie kamen bisher auch nur Spiele mit vielen Updates drüber. Halo 5 ist da bei mir mit 70GB der Platzfresser schlechthin.
captain carotTeilnehmerNope. Genau die Systemdiskussion flammt stellenweise schon auf. Eben gerade weil jetzt schon oft Xbox 1.00 gegen PS4 1.01.
Und nein. Ein Fan bin ich nicht. Auch wenn ich gerade an Dark Souls sitze. Von der Schwierigkeit abgesehen halte ich es immer noch für ein großteils mittelmäßiges Spiel. :-p
captain carotTeilnehmerDu kannst die Mission auch ‘neu starten’ und bekommst deine Exp. Der Level 30 Spieler bekommt dann keine Missions XP mehr.
Geht man mal von anderen MMOs aus wird sich sicher auch bei Division noch einiges tun. An einigen Stellen muss man sich wohl eher fragen warum nicht direkt besser.
Trotzdem ist es aus meiner Sicht kein schlechter Einstieg und ein passables Solospiel.
captain carotTeilnehmerMal ehrlich. Warum so viel Aufriss für das ungepatchte und noch nicht offiziell erschienene Spiel? Wozu die ganzen Patched vs unpatched Vergleiche? Dass hier auch noch teilweise PS4 vs. Xbox draus gemacht wird grenzt ans alberne.
Bestenfalls zeigt das die Probleme des unfertig releasen und dann zusammen patchen auf. Fair wäre ein Vergleich PS4 1.00 gegen Xbox 1.00. Oder 1.01 gegen 1.01.
captain carotTeilnehmerNein. Das richtet sich dummerweise nach dem am weitesten fortgeschrittenen Spieler. Und da ist die Instanzierung auch doof. Als Level 30 Spieler würde ich mir deswegen auch mindestens Mitspieler ab 25 suchen. Lustiger Weise ist die Darkzone nicht so dumm instanziert.
captain carotTeilnehmerDu missverstehst das gerade. Manche Fehler lassen sich sehr schnell beheben. Andere gehen mit langwierigem Gesuche oder mehr Arbeitsschritten einher.
Selbiges gilt abgewandelt auch beim Boxenbau.
Ne kleine Kompaktbox geht z.B. einfach viel schneller als ein Standlautsprecher, ein einfaches Korrekturglied für einen Breitbänder ist viel fixer zusammengebraten als ne Drei Wege Weiche…
captain carotTeilnehmerFF ist die einzige JRPG Reihe die im Westen nicht Nische ist. Wahrscheinlich hat die von CoD oder Mass Effect wesentlich mehr zu befürchten als von Persona. Gerade weil FF es seinerzeit in den Mainstream geschafft hat.
Glänzende Geschäfte hat Atlus auch nicht gemacht. Deswegen auch der Verkauf an Sega.
captain carotTeilnehmerComputerbase Lesertest der HTC Vive.
Könnte für den ein oder anderen interessant sein.
captain carotTeilnehmerGleiches Problem wie beim Boxenbau. Willst du nen ordentlichen Stundenlohn ist das gar nicht so billig. Außer du hast gerade was, das sehr fix erledigt ist.
captain carotTeilnehmerEs gibt auch praktisch keinen Seefilm, wo großartig auf dem Meer gedreht wurde. Normalerweise sind da ne Handvoll echte Meeresaufnahmen, die teils auch noch aus dem Archiv sind. Das hat u.a. bei Jagd auf roter Oktober, der Sturm, Abyss, Errol Flynn…………………………. funktioniert.
Gerade ein Uboot Film dürfte sich eigentlich sogar für relativ kleines Geld machen lassen.
Was die Kohle angeht, Ghost Ship hatte bei 20 Millionen Budget 68 Millionen Einspielergebnis. Das ist gar nicht so schlecht. Mit Verleih und Kauf macht so ein Film oft auch noch mal gut Geld. Deep Blue Sea waren wohl 60 Millionen zu 165 Millionen.
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