captain carot
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captain carotTeilnehmerNaja. Hatelisten sind in dem Sektor oft albern. Mittlerweile zeigen einige Blicke hinter die Kulissen manch japanischer Publisher ein Bild gegenüber dem selbst EA die Ausgeburt der Nettigkeit ist. Trotzdem ist EA anscheinend immer noch der verhassteste Publisher.
Davon ab, manches finde ich aktuell beim Dashboard ziemlich gelungen. In anderen Punkten will ich immer noch die Übersicht vom NXE 2008 zurück. Ordner wären tatsächlich nicht schlecht. Allerdings hat die One bessere Sortierfunktionen als die U. Fürs perfekte OS könnten zumindest bei der Bedienbarkeit alle voneinander lernen.
captain carotTeilnehmerNaja. Ein Beinaheholländer darf ja auch. xD
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Das wären noch 170 Millionen, wo soll denn das herkommen?
Mit oder ohne Zweitrelease? ^^
Von ‘normalen’ 1 Milliarde+ Blockbustern ausgehend wird der Film in den USA vllt. noch 25-40 Millionen $ einspielen bis er komplett aus den Kinos ist. Evtl. noch mal das gleiche weltweit. Also irgendwas von 50-80 Millionen $. Spätestens mit Rereleases wenn die beiden Nachfolger in die Kinos kommen könnte man Titanic wohl überholen wenn man es drauf anlegt.
In der Praxis dürften die Merchandising Einnahmen wohl interessanter und wichtiger sein.
captain carotTeilnehmerEs gibt z.B. den 1FCC, da sind D00M und meine Wenigkeit drin. Aber so allgemein nen Maniac Club wüsst ich gerade nicht.
captain carotTeilnehmerBraucht man zwar nicht unbedingt aber so bekommt man tatsächlich viel Kohle. Außerdem fährt der Avatar ingame Kohle zusammen.
captain carotTeilnehmerSucker Punch ist ziemlicher Murks, kann aber genau deswegen ggf. Spaß machen.
@Monty: Zelda SS ist auch keine übermäßig günstige Abkürzung.^^
captain carotTeilnehmerNe. Titanic war ohne den Rerelease unter 2 Milliarden. Fehlt auch nicht mehr so viel um den einzuholen. Avatar dürfte wohl ohne nennenswerte Inflation unerreichbar sein.
captain carotTeilnehmerTitanic wird wohl mit den weltweiten Einnahmen drin sein. Der auch nur wegen des 3D Rerelease die 2 Milliarden Marke überschreiten konnte.
Sicher ist auch Kino heute schnelllebiger. Ist aber auch kein Wunder. Zu SW Zeiten gab es bestenfalls mal Filmschnipsel in Super 8 für Daheim. Zu Jurassic Park Zeiten für die breite Masse nach einem Jahr VHS, für wenige Laserdisc. Mittlerweile kommt maximal ein halbes Jahr nach dem Film die Blu Ray.
Avatar konnte nochmal davon zehren, dass es damals keine 3D Fernseher gab und das 3D Erlebnis so nur im Kino möglich war. Andernfalls wäre der wohl weder so erfolgreich noch so langlebig im Kino geworden.
captain carotTeilnehmerDas Problem ist, dass es eine Reihe Laufwerke gibt, zumindest bei der Fat. Bei einem (Lite-On) davon muss man das Laufwerk ausbauen oder die Blende abnehmen. :-p

[img]http://www1.xup.in/exec/ximg.php?fid=13388488[/img]
Bei der Slim scheint das einheitlicher geregelt zu sein.
captain carotTeilnehmerBin mir gerade nicht sicher aber ich meine dass bei meinem Laufwerk nicht das klassische Löchlein für die Notentriegelung zu sehen war.
captain carotTeilnehmerAufgekauft, nicht die gewünschten Wirtschaftszahlen erzielt, abgesägt.
Das Problem ist, dass sich das Konzept mittlerweile überlebt hat. Der ganze Videopart wie ihn Gametrailers bot ist schon lange auf Youtube, bei twitch etc. zu finden. Die Entwicklung war schon absehbar, seitdem nach der Übernahme ein Großteil des Stammpersonals gefeuert wurde. Wer entsprechende Formate gucken will surft wiederrum heute eher keine spezielle Seite an sondern hat entsprechende Channels bei einem der großen Plattformanbieter im Abo.
captain carotTeilnehmer350 Kevin…
captain carotTeilnehmerFord ist Baujahr 42, außerdem wäre er wohl am liebsten schon bei RotJ gestorben. Der Film hat übrigens auch die 2 Milliarden Marke geknackt.
captain carotTeilnehmerHab ich leider jetzt erst gesehen bzw dich in der Friendlist übersehen. Wahrscheinlich bin ich aktuell wieder zu sehr Fallout Junkie.
captain carotTeilnehmerDas sind viele. Zaxxon hat z.B. gerade mal 6fps Scrolling. 15-30fps Scrolling ist bei SNES und MD sehr häufig. Und alle High Res Spiele von MD und SNES laufen in 30Hz.
Deine Aussage ist formal halt schlicht falsch. -
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