captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1138224
    captain carotcaptain carot
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    Monty, du schuldest mir ein Horizon Rennen bei Gelegenheit. ^^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138215
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    @bitt0r:
    Sofern Sony das nicht noch mal geändert hat müsste das nach einem Jahr oder so ohne PS+ verfallen. Ich hab den Zeitraum aber nicht mehr im Kopf. Kann auch sein, dass das mittlerweile anders ist, ich guck aber nicht ständig in die EULA.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158235
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    Wenn es an extrem stark frequentierten Orten wie Kiosks/Zeitschriftenhandlungen in großen Bahnhöfen keine AUswahl mehr gibt kann man eine Sparte wohl endgültig abschreiben. ^^
    Maßstab für die Verfügbarkeit dürften wohl ehr normale Kiosks, Tankstellen, Supermärkte sein. Und da scheint es halt mau auszusehen. Größtes Problem dabei ist vllt., dass die meisten wenn mal ein Heft eingestellt wird auch kein neues mehr ins Sortiment aufnehmen.
    Interessanterweise ist da u.a. die Consol Plus ein gutes Beispiel. Aber da könnte genauso gut PC Action stehen. In beiden Fällen wurde der Regalplatz so ziemlich überall hier einfach anderweitig genutzt. Bei der PCA hätte man denken können, dass der ein oder andere Händler wieder auf die PC Games setzt. Wer die aber vorher schon aus dem Programm genommen hatte nimmt sie auch nicht mehr rein.

    Interessant wäre vllt. noch, wie digitale Fassungen von Printmagazinen laufen. Allerdings scheint das bisher kein Heft vor der Einstellung gerettet zu haben. Wer digital will greift potenziell direkt auf eine tagesaktuelle, interaktive Webseite zu.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138210
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    Die 360 GwG funktionieren auch auf der One ohne Gold weiter. Die Xbox One TItel verfallen anders als bei Sony nicht, sind aber nur mit Gold spielbar.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1162212
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    Ich fand die letzten beiden Staffeln Akte X damals schon halbgar bis stellenweise schlicht schlecht. Daher geht das Interesse an einer zehnten Staffel eh schon in den Keller.
    Die Syncro scheint, einigen Auszügen nach, aber wirklich mau zu sein, als ob da lieblos Text runtergerattert wird. Und seien wir mal ehrlich, selbst wenn das Niveau von damals, besonders der letzten zwei Staffeln, nur gehalten wird dann wirkt das bereits antiquiert und unterdurchschnittlich.

    als Antwort auf: Versus Fighting Games – Beat ’em up and feel the pain! #1238536
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    Im Prinzip ist es eine Frage des Aufbaus und des Feedbacks. Beide Punkte mal angeschnitten.

    Das größte Problem beim 360 Digipad ist genau dieser Aufbau.
    sku_208270_1.jpg
    Bei Sony sieht das so aus:
    [img]http://assemblergames.com/l/attachments/1386608102956-jpg.8791/[/img]
    Die optische Unterbrechung diente nur dazu, ein Patent zu unterlaufen.^^

    Durch den langen Weg hat das 360 Digipad ungenaue, schwammige Druckpunkte und eine gewisse Neigung, statt etwa nach links leicht nach unten links zu kippen. Das ist in diesem Fall das Hauptproblem.
    Außerdem bietet das Steuerkreuz im Gegensatz zur Steuerscheibe eine gewisse Richtungsführung, was vorteilhaft ist, weil man eigentlich kaum Feedback durch den Aufbau hat.

    Und das ist im Pinzip schon Punkt zwei. Digipads arbeiten alle mit acht Richtungen. Also eben unten, unten rechts, rechts, punch. Genau hier bieten Steuerscheiben generell keine Führung. In Arcadeboards bspw. sind normalerweise hochwertige Mikroschalter verbaut, die ein ganz anderes Feedback geben. Genauso hatte bspw. der Competition Pro Mikroschalter. Das vermittelt einfach ein viel genaueres Gefühl für die Richtungseingabe.
    Bei den Digipads liegt halt die ‘Gummimatte’ drunter, die hier vermutlich jeder kennt und die halt den Kontakt schließt. Die ist an sich nunmal ein wabbeliges Ding. Und lässt sich in Bezug auf haptische Rückmeldung nur begrenzt beeinflussen, weil es sonst schnell entweder zu fest oder zu weich wird.
    Deswegen mag dann evtl. Viertelkreis nach vorne oder Halbkreis nach hinten auf der Steuerscheibe ganz gut gehen.
    Aber bspw. vorne, unten, unten-vorne oder vor, schräg runter, schräg hoch sind einfach weniger genau aufzuführen.

    Gut, wenn man ne kleine Mumu ist und von dem Steuerkreuz ein ganz böses Aua an den Fingern bekommt, dann mag es vllt. auch noch nen Grund für Steuerscheiben geben. Ansonsten machen die IMO nur mit Mikroschaltern Sinn.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012039
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    Hat mal irgendwer hier versucht, sich für die geschlossene Mirrors Edge Catalyst Demo zu registrieren? Hab zwar noch einen EA Account, aber bei mir tut sich da nix, wenn ich auf der ME Seite auf den Button klicke, nachdem ich mich in de EA Account eingeloggt hab…

    als Antwort auf: TV und HiFi #998757
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    Audiovision hat nach längerer Zeit mal wieder China-TV’s getestet. Mittlerweile auch als Online Artikel:
    http://audiovision.de/2016/02/04/tcl-u-65-s-8806-ds-test/

    http://audiovision.de/2016/02/01/hisense-ltdn-65-xt-910-test/

    Langsam aber sicher holen die chinesischen Hersteller qualitativ auf. Dabei wird es wohl vorläufig für die verbliebenen Japaner eng werden, weil die im Preiskampf eh längst über ihre Grenzen hinaus sind. Sofern das TV Geschäft nicht eh schon ausgelagert wurde.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963079
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    Du bekommst was du bezahlst…

    Das Hauptproblem bei all dem ist, dass ‘wir’ genau das mögen. Ob CoD, XYZ Warriors hastenichgesehn, Super Street Fighter 5 Ultra Combo Breaker Kombat HD Edition oder eben Fast & Furious 33, Marvel’s Somethingman, Jurassic Jones…

    Das Mario Franchise als ganzes funzt letzlich auch genau so. Aber eigentlich auch jede Seifenoper…

    Möchten sie mehr wissen konsumieren?

    als Antwort auf: Versus Fighting Games – Beat ’em up and feel the pain! #1238528
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    [quote=OneStepToDeath
    Die letzten 8 Jahre hab ich immer mit dem Analog Stick vom 360 Controller gespielt. Am besten ist der dann für solche Spiele, wenn der schon leicht ausgeleiert bzw. etwas lockerer ist.

    Problem war dann immer nur, dass ich alle paar Monate nen neuen Controller brauchte, weil das Gummi vom Analog Stick, nahezu komplett weg war :)
    [/quote]
    Man bekommt die kompletten Thumbsticks für ein paar €…
    Bzw. ein Paar sogar ab 1,50.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093681
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    @Kiskeru: Aufmerksam gelesen trifft die Gesamtheit der Punkte lange nicht auf alle Nintendo Titel zu. Mit Blick auf die Plattform Verbreitung profitieren aber die meisten von einem Teil der Punkte. Die ganzen 2D Plattformer machen sich z.B. durchaus gegenseitig Konkurrenz.
    Lustiger Weise haben aber tatsächlich drei der fünf erfolgreichsten Wii U Titel eine große aber einfache Online Komponente. Die anderen beiden wiederrum sind Release Titel. Alle fünf wurden/werden im
    Bundle vertrieben.

    als Antwort auf: Versus Fighting Games – Beat ’em up and feel the pain! #1238523
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    Zumindest für alles passt eher. ^^
    Ich hatte lustigerweise exakt niemals Probleme mit dem alten Sony Steuerkreuz.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158230
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    Wie steht’s bei euch vor Ort eigentlich mit noch ausliegenden Zeitschriften?
    NAchdem ich ja zu Magaziniac verlinkt hab, es kommt hier immer öfter vor, dass nur Gamestar, Computerblöd Spiele, vllt. noch PC Games Hardware und ein, zwei Special Interest Sachen wie MMO Sonderheft XYZ oder eben Retro Gamer ausliegen.
    Wo vor sieben, acht Jahren noch 15 bis 20 verschiedene Magazine lagen kann man mittlerweile hier in der Ecke schon froh sein, wenn es fünf sind. Mit praktisch absoluter Sicherheit ist eines dieser fünf Hefte dann eben die Computerbild Spiele.
    Die jetzige Play4, ehemals Play3, ist bspw- trotz PS4 Erfolg schon gar nicht so einfach zu finden.

    Ich weiß, die Diskussion haben wir mehr oder weniger alle paar Monate. Aber ich wüsste halt mal gern, wie es bei euch mittlerweile in den Zwitschriftenregalen aussieht.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093673
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    Bloodborne ist letztlich sehr nischig, weil es im Prinzip sehr fordert, sich auf das Spiel einzulassen.
    Und Splatoon, Nintendo hat mal relativ viel Geld (für N-Verhältnisse) ins Marketing gesteckt, die Auswahl an großen Onlinetiteln ist auch eher begrenzt auf Wii U. Obendrein ist es gerade in Japan groß. Wird Mario Kart 8 dort wohl sehr bald überholen und im Lauf des Jahres sehr sicher auch NSMBU, damit dann wohl das erfolgreichste Wii U Spiel auf dem Inselreich sein. Super Mario 3D World etwa konnte nur dank der sehr guten Nipponzahlen überholt werden.

    Splatoon profitiert hier von drei, evtl. vier Punkten maßgeblich:
    Zugänglichkeit, das meiste ist letztlich extrem simpel gestrickt, Stichwort Matchmaking. Starten und lossplattern, wobei die Farbballerei grundsätzlich auch simpel bleibt.
    Japanozentrische Marktposition, zwar sind die USA Nintendos größter Heimkonsolenmarkt, auf Platz 2 kommt aber Japan. Bei MS ist der MArkt praktisch nicht vorhanden, bei Sony unter ferner liefen, für die ist sogar Deutschland ein größerer Markt.
    Konkurrenz, seien wir an der Stelle mal ehrlich, sowohl innerhalb eines Genres wie im Releasekalender hat ein Spiel auf der Wii U genau das i.d.R. nicht. Man denke hier alleine mal an Rise of the Tomb Raider, das sich zwar nach aktuellem Stand doch passabel verkauft hat, zum Start gegenüber Halo 5, CoD, Battlefront, Fallout 4… aber ziemlich unterging. Sowas passiert auf der Wii U einfach nicht.
    Evtl. Fangemeinde: Da die Wii U letztlich immer noch mehr in der Nische steckt gerade im Vergleich zur Mainstreamkiste PS4 vielleicht nicht zu unterschätzen. Zumindest im Westen spricht die Wii U wohl vor allem Nintendofans und Kinder an. Erstere wollen eh Nintendogames und für letztere werden immer noch eher kinderfreundliche Nintendosachen gekauft, falls die nicht komplett iOS/Android verseucht sind. ^^

    Ohne den Erfolg kleinreden zu wollen, man sollte evtl. einfach auch bedenken, warum eine neue IP so gut läuft und wo. Trotzdem hat Splatoon als IP einen hervorragenden Start hingelegt. Auf der nächsten Konsole sollte das in der ein oder anderen Form möglichst frühzeitig vertreten sein.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093663
    captain carotcaptain carot
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    So in etwa.
    Viel gabs an Online Shootern tatsächlich nicht. Zwei CoD.

    Warum das Pad nicht in HD ist? Kosten, Streaming…
    Gerade wenn man starke Farbkontraste hat und insbesondere bei rot stich auch mit dem 480p Display schon die Color Compression ins Auge>Bandbreite scheint sehr limitiert. Bei 720p und höher hätte man sich wahrscheinlich auf ausgeprägte Artefaktbildung gefasst machen dürfen. Davon ab war vor über drei Jahren der 480p Screen halt noch billiger. Mittlerweile vermutlich nicht mehr.

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