captain carot
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captain carotTeilnehmerErstmal bekommen die Studios natürlich nicht die gesamten Kinoeinnahmen. Dazu kommt eben noch das Marketing. Wenn man eine 150 Millionen Produktion hat und noch mal 150 Millionen für MArketing, dann wird bei weltweiten Einnahmen von 600 Millionen wohl kein oder kein nennenswerter Gewinn drin sein. Allerdings kommen dann ja auch noch TV-Lizenzen, Filmverleih, Blu Ray-Verkäufe und Merchandising.
Disney wird bei Force Awakens wohl gigantische Summen mit dem Merchandise gemacht haben. Weniger aber immer noch viel bei den Marvel Filmen.
The Revenant ist da z.B. ein Film, der wohl kaum Merchandise Milliarden einbringt. ^^
Der Knackpunkt ist, wie sich die Kohle zusammensetzt. Abschreibungsprojekte, Rechteverkauf im Vorfeld, Steuerersparnisse, Subventionen…, das alles kann helfen, den Film wesentlich früher aus der Verlustzone zu bekommen.
captain carotTeilnehmerAn der Werkbank. Schrott wird automatisch zerlegt. Übrigens kannst du auch Gegenstände wie Schränke, Bäume, Autos… in den Siedlungen zerlegen. Dafür gehst du an die Siedlungswerkbank.
captain carotTeilnehmerOpen World, viel Physik usw. fressen halt mehr als stark gescriptetes mit eher eingeschränken Arealen. Trotzdem kommt es hier auch auf die Entwickler an. Fallout 4 geht auch bei mehreren Explosionen plus zwei Vertibirds plus einem Haufen Gegner nicht in die Knie. Witcher 3 bleibt auch ziemlich stabil.
Klar ist Fallout 4 keine Grafikbombe. Aber deutlich hübscher als die Last Gen Vorgänger mit höherer Auflösung.
Far Cry 4 läuft auch ziemlich stabil.
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Es war ja zu Beginn von Mad Max eben nicht so, darum bin ich da schon verwundert. Die Konsolen sind wohl allgemein einfach zu schwach auf der Brust oder die Entwickler zu unfähig.
Grunbdsätzlich wären 60fps immer drin. :-p
Nur wenn man Richtung Eyecandy, möglichst viel auf ein Mal etc. gehen will gibt es eben ganz schnell Limits.
Das wird letztlich auch bei einer nächsten Konsolengeneration nicht anders sein. Denn sobald die Hardware fest ist ist es nunmal so, dass man Grafiklevel X nur mit Framerate Y bekommt.Am Beispiel der stärksten Konsole, wenn die PS4 GPU doppelt so stark wäre, wie sie jetzt ist und die CPU schnell genug, alle nötigen Daten zu liefern, dann würde eben tatsächlich alles, was jetzt mit 30fps läuft in 60fps drin sein.
Sobald die Devs aber Effekte erhöhen, das LoD System entschärfen etc. ist man dann aber auch wieder bei 30fps.
captain carotTeilnehmer1. Ob du die bestellen kannst oder nicht hängt davon ab, was der beliefernde Grossist im Sortiment hat. Man bekommt nämlich NICHT immer jede Zeitschrift bestellt.
2. Der Löwenanteil bei praktisch allen sind die Regalverkäufe. Und da ist es eben so, dass die meisten noch immer einfach zu dem greifen, was im Regal liegt. Genau hier liegt das Hauptproblem, wenn ich Heft X nicht sofort bekomme, kann ich ganz allgemein auch im Netz gucken. Das scheinen auch schlicht immer mehr zu machen. Ob man Zeitschriften persöblich lieber mag ist da erstmal irrelevant, denn es ändert ja nix an dem Problem.Sansibals Beispiel ist da eigentlich perfekt. Es gibt nicht mehr viele Spielezeitschriften. In Umkreis X mag man alle relevanten bekommen. Vor 15 Jahren hätte ich vllt. drei, vier Kiosks und Supermärkte für alles relevante anfahren müssen. Nur dass es damals noch viel mehr relevante Magazine gab.
Wenn man sich hier die entsprechenden Posts anschaut, dann scheint es, wie zu erwarten, in den Städten noch vergleichsweise einfach, je ländlicher es wird desto schwieriger.
Das Grundproblem ist einfach, dass die Abverkäufe so nur noch weiter schrumpfen können. Die PC Games etwa hatte zu Bestzeiten mal über 360.000 verkaufte Hefte pro Monat. Das letzte vierte Quartal mit IVW Zahlen kommt auf 32.000, nicht mal ein Elftel. Etwas besser bei der Gamestar. 363.000 zu 60.000, derzeit fallen die Zahlen auch langsamer als bei der PC Games.
Die GamePro hatte nach mehreren eher stagnierenden Q4 dieses Jahr wieder einen großen Absturz auf 12.500 Abverkäufe. Zu besten Zeiten waren es mal 72.000, also auch ein massiver Einbruch.
Der Play4 kann aktuell nicht mal der PS4 Erfolg helfen, konsequent im Sinkflug.In Konsequenz schrumpfen viele Redaktionen, werden, gerade bei Computec zusammengelegt und dürfen mehrere Hefte raushauen und werden Praktikantenzahlen erhöht.
Dazu kommen auch Aboquoten, die sich immer öfter um die 50% Marke bewegen. Das mag auf den ersten Blick positiv aussehen. Je höher die Aboquote aber ist, desto ‘unsichtbarer’ wird eine Zeitschrift in der Öffentlichkeit, ergo bekommt man irgendwann Probleme mit Neukunden.Das Live- und Nekrolog bei magaziniac.de ist da immer wieder interessant.
Neue Magazine 2015: Eines, um Mac Spiele.
Eingestellte Printhefte: Fünf, darunter die Elektrospieler Kioskausgabe von Robert Bannert aber auch zwei von Computec. Obendrein die österreichische GamingXP, also eigentlich sogar sechs.IVW Zahlen wird es in bald wohl für kein Spielemagazin mehr geben. Das ist aber keineswegs positiv. Denn das heißt, dass die Zahlen zu schlecht sind. Eigene Zahlen kann man besser schönen. Da wird dann halt nur Anzahl der Abonenten, Druckauflage und Reichweite angegeben o.ä.
captain carotTeilnehmerUnd nochmal, der Framerate Test:
https://frames-per-second.appspot.com/Ich bin übrigens sehr froh, dass man bei Halo 5 komplett auf 60fps gesetzt hat statt auf Eyecandy. Auch der Single Player ist eher schnell die meiste Zeit. Der MP wäre in 30fps erst recht nicht so gut spielbar. Klar, alleine die Cutscenes deuten schon an, wo die Optik bei 30fps hätte hingehen können. Nur ist mir das da egal, lieber bessere Spielbarkeit.
Bei Fallout 4 kann ich mit den 30fps ganz gut leben. Wobei hier selbst Shoot Outs vergleichsweise slow paced sind. Witcher 3, ebenfalls kein Ding.
captain carotTeilnehmerVerbindet die 360 sich gar nicht mehr zum Internet? Oder nur nicht zu live?
captain carotTeilnehmerHandy ist neudeutsch. Im englischen heißt das schlicht handlich. Mobiltelefon wäre da mobile, mobile phone bei BE, cellphone bei AE. Immerhin scheinen sich alle bei Smartphones einig zu sein.
captain carotTeilnehmerWenn schon dann bitte Grammatiholiker. Grammarholic wäre auch ok. Aber Grammarholiker klingt scheiße.
captain carotTeilnehmerIch weiß nicht, ob ich das auf der Hauptseite verpasst habe, aber Top 10 selling Wii U Games.
Mario Kart 8 – 7.24 million
New Super Mario Bros. U – 5.08 million
Nintendo Land – 5.02 million
Super Mario 3D World – 4.63 million
Super Smash Bros. for Wii U – 4.61 million
Splatoon – 4.06 million
Super Mario Maker – 3.34 million
New Super Luigi U – 2.42 million
The Legend of Zelda:The Wind Waker HD – 1.69 million
Mario Party 10 – 1.65 millionWohl inkl. Bundles und digital. Leider sieht man hier auch, dass Splatoon neben Nintendoland das einzige ohne Mario ist, was sich auf der Wii U richtig gut verkauft.
Auch interessant, die Splatoon Abverkäufe für Japan:

captain carotTeilnehmerNe. Amiiben.
P.S.:
ghostdog83 wrote:Hab Mirrors Edge ohne Waffeneinsatz durchgespielt.
Solar Fields ist wieder am Soundtrack beteiligt.

Das geile ist, ohne Waffen ist es bis auf ein, zwei Stellen im Spiel auch einfacher.
captain carotTeilnehmerNetter kleiner Test. Deckt ganz sicher nicht alle Probleme ab, u.a. weil die verschiedenen Bewegungsgeschwindigkeiten alle in einem geraden Verhältnis stehen.
Das verwendete Motion Blur ist auch eher simpel.
Trotzdem kann man viele Probleme niedriger Bildraten von diesem Test auf Spiele übertragen.
captain carotTeilnehmerFalls EA Mirrors Edge Catalyst verkackt sind sie böse. ^^
captain carotTeilnehmerFalls das passiert dann aus Versehen. Kannst mich ja mal adden. Tag steht in der Signatur.
captain carotTeilnehmerNe. Fallout Code. Außerdem hast du mal gesagt falls du es holst fahren wir auch mal online. Da ich das seit über nem halben Jahr nicht gespielt habe sollte es auch fair sein.
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