captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1092917
    captain carotcaptain carot
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    Er ist immer noch Producer und auch an der Entwicklung beteiligt. Als Director ist er mittlerweile nicht mehr tätig. Aber Proucer/General Producer u.a. Pikmin 3 und 4, Splatoon, Mario Maker, Star Fox Zero und beide Project Spiele.
    Und genau da ist das Problem. Er hat bei zu vielen Projekten eh schon seine Finger im Spiel und selbst da wo er nicht offiziell beteiligt ist ist seine Meinung besonders gewichtig.
    Dadurch wird von Nintendo selbst aber kaum irgendwas auf die Beine gestellt das seinen Vorstellungen widersprechen könnte. Ich könnte mir auch prima ein etwas anderes Spiel für eine erwachsene Zielgruppe vorstellen als Shooter oder dark&gritty. Sowas passt aber nicht in Miyamotos Konzept.

    Es wird ganz dringend Zeit dass die jungen Wilden sich auch einfach mal austoben können. Klar kommt Miyamoto immer noch sympathisch rüber. Und definitiv ist er einer der ganz Großen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092915
    captain carotcaptain carot
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    Miyamoto ist immer noch entscheidungstragend. Und das merkt man immer mehr, je größer seine Rolle bei Nintendo wird, während er sich immer mehr auf bestimmte Vorstellungen festlegt.
    Nintendo Entwickler arbeiten sehr viel mit experimentellen Prototypen. Was Miyamoto nicht in den Kram passt scheint aber mittlerweile gar nicht mehr durchzukommen. Ich bin mir nicht sicher, ob da bei Nintendo derzeit sowas wie ein Metroid noch mal von Grund auf neu entstehen könnte.

    als Antwort auf: Fallout 4 #1225096
    captain carotcaptain carot
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    Naja. Ich finde schon irgendwie faszinierend wie man mit so viel Text so wenig sagen kann.

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1227996
    captain carotcaptain carot
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    Keine Ahnung ob das so stimmt, aber dank der ganzen Nintendo Schweigegelübde halt schwer zu verifizieren. Voriges Jahr von einem angeblichen Entwickler gelesen, dass geringere Framebuffer auf dem Gamepad wohl nicht so einfach/keine Option seien. Die (Mindest?) Auflösung ist wohl fix bei 854×480 Pixeln. Zumindest im Wii U Modus. Im Wii Mode wird wohl nur das Bild gecloned.

    Wenn der Framebuffer eh schon bei nicht mal der Hälfte vom TV Framebuffer liegen sollte müsste man schon drastisch in der Auflösung runter, um nennenswert Shaderleistung freizuschaufeln. Und dass das Gamepad mit 720p Framebuffer läuft erscheint mir ziemlich unsinnig.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137745
    captain carotcaptain carot
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    Für alle, die die Fallout GOTY installieren wollen, nur die Disc mit den DLC’s einlegen, wenn man zuerst das Spiel installiert funktioniert die DLC Disc nicht. Legt man die DLC Disc ein wird das Spiel aber mitinstalliert.

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1227994
    captain carotcaptain carot
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    Könnte man jetzt irgendwie genau so bei CoD oder Battlefield schreiben. ^^

    Deswegen müsste man da eigentlich auch generell trennen zwischen Design und Technik. Im Fall von Star Fox wäre aber wohl mit voller Power für den TV einfach wesentlich mehr an Details drin gewesen. Da bietet es einfach nicht viel.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221433
    captain carotcaptain carot
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    [youtube]bX_kKA6gXCg[/youtube]

    https://www.youtube.com/watch?v=bX_kKA6gXCg

    Sehr geil. xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092911
    captain carotcaptain carot
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    Hover kommt für Wii U wohl ‘später’.

    Wir müssen vieles anpassen, neu machen blabla…

    Würde mich nicht wundern, wenn der Titel am Ende nicht mehr für die U erscheint. Momentan ist das bei Steam noch im Early Access. PS4 und One werden wohl erst bedient, nachdem die fertige PC-Fassung draußen ist. Also wohl erst Mitte 2016.
    Und im Anschluss daran sollen weite Teile des Spiels neu gemacht werden? Release dann irgendwann 2017?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092909
    captain carotcaptain carot
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    Weil Miyamoto langsam aber sicher Nintendo eher blockiert als dass er noch Impulse setzt. Ist Zeit für die junge Generation.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092905
    captain carotcaptain carot
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    Zeit für die Rente.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092902
    captain carotcaptain carot
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    Jepp. Klassisches Layout plus wahlweise Menü über Touchscreen wie bei WW HD. Das Gefuchtel bei TP ist ohnehin Mist auf der Wii.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962734
    captain carotcaptain carot
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    Kubrickscher Historienfilm. :-p

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187141
    captain carotcaptain carot
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    Eigentlich nicht. Die Schatten ließen sich schon seit Oblivion per .ini am PC aufbrezeln. Da hat auch die neue Engine seit Skyrim nicht viel dran geändert. Bethesda will auf Konsolen aber auch Ressourcen schonen. Und irgendwie sparen die seit jeher mit als erstes an den Schatten.

    Komisch daran war immer, dass manches davon wenig Ressourcen frisst was die Konsolenspielern nicht gönnen.

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187139
    captain carotcaptain carot
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    Es sieht schon ok aus. Setzt halt auch keine Maßstäbe. Z.B. sehr schade, dass die Personen im vorletzten Bild alle keine Schatten werfen. Bei Witcher 3 bspw. haben zwar weiter entfernte Personen auch keinen Eigenschatten, speziell die jung Ghuldame hier links im Bild wirkt aber dadurch, als würde sie über den Dingen schweben.
    Rein vom Designaspekt find ich es nach wie vor klasse.

    als Antwort auf: Autos die ihr unbedingt mal in nem Rennspiel haben wollt! #965543
    captain carotcaptain carot
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    HAt wohl jeder seine Autos. Wobei die 50er Heckflossenmonster aus den US of A so gar nicht meins sind. Ab Stingray und Mustang wird das wieder interessant.

    Generell ist es übrigens so ne Sache mit Designern.
    Mercedes-Benz-300-SL-_-SLR-McLaren-729x486-168a9cfbabc8bb9d.jpg
    Links Designer, rechts Ingenieur. Ich wette das vom Ingenieur gezeichnete Auto sieht immer noch toll aus, wenn der Designerkasten nur noch hässlich ist. ^^

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