captain carot
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captain carotTeilnehmerSo kann man erfolgreich die falschen Schlüsse ziehen. Ignorieren wir mal den Erfolg von Titeln wie Baldurs Gate 3 und erst recht anderen erfolgreichen Singpla Player no bullshit Titeln. Ignorieren wir auch mal komplett, dass der Titel bei der Fanbase nicht sonderlich gut ankam oder der PC Meta nur bei 76% lag, also auch die Presse nicht durch die Bank positiv war. Von einigen anderen Punkten ganz zu schweigen.
Ne, das war das falsche Konzept. Wir brauchen mehr Service Game, mehr Multiplayer…, das wollen ALLE.
Heißt für Mass Effect 5 nic gutes.
captain carotTeilnehmerIch glaub die Hälfte von denen saß mal während der Gamescom nach Feierabend an nem Tisch neben nir im Brauhaus.😅
Schade was bei Platinum aktuell so abgeht. Ich konnte mich zwar nicht für alles von denen begeistern aber selbst Transformers Devastation war echt spaßig.
captain carotTeilnehmerGerade bei Steam hab ich jetzt schon einige Sachen gefunden. Da gibt es dann eher keine großen Reviews oder so. Mit etwas Glück generieren die Titel dann auch Aufmerksamkeit bei YouTube. Aber die klassischen Gamingseiten beachten die dann eher nicht.
captain carotTeilnehmerTatsächlich waren die Suchmöglichkeiten auf WiiU schon besser. Hilft auch nicht unbedingt, dass es gar keine Bewertungsmöglichkeit mehr gibt. Das Problem bei der Switch ist, dass sie dadurch besonders dazu einlädt, schnell Schrott zu produzieren und den dann ständig stark reduziert zu verkaufen. Grundsätzlich könnte Nintendo von mir aus weitgehend bei dem UI bleiben, das ist halt ziemlich geradeaus. Aber der Shop braucht definitiv eine grundlegende Überarbeitung. Zumal man garantiert vom Start weg auf alle Switch Spiele zugreifen kann mit Switch 2.
captain carotTeilnehmerIst halt so circa 32, 33 Jahre her denke ich. Seitdwm hab ich das auch nicht mehr angefasst. Im Endeffekt ist dann für Fantasy Gemetzel meist Golden Axe im Diskettenlaufwerk gelandet, konnte man zu zweit spielen, war natürlich sehr viel schneller, wenn auch eine komplett andere Art Spiel.
captain carotTeilnehmerMoonstonw iat wieklich ein Love it or hate it Spiel. Ich fand die Grafik damals toll, hab es aber gehasst, zumal man im Original wirklich ständig von vorne startet wenn ich das korrekt erinnere.
captain carotTeilnehmerEs gibt so einiges von Nintendo, was die Hardware sehr gut nutzt. Nur läuft vieles (nicht alles) in erster Linie extrem sauber.
Generell ist das Wachstum tatsächlich ein Problem. Das gibt es auch bei Sony nicht mehr wirklich, bei MS gar nicht. Da muss man auch ganz klar sagen, egal wie man Sonys PC Ports sieht, als Umsatzerweiterung oder als ‚Werbung‘ für PlayStation, dass man die überhaupt bringt ist schon ein klares Zeichen.
MS ist da sowieso eine andere Hausnummer. Der Gamepass wächst insgesamt gesehen nur langsam und die Xbox schrumpft sogar.
captain carotTeilnehmerZu Open World, das liegt zum Teil sicher auch daran, dass Leute ‚was für ihr Geld haben wollen‘
Im Endeffekt bietet Teil 2 zwar mehr, wirkt oft aber auch gestreckter als der Vorgänger.
Zum e-Shop: klar wird eine erfolgreiche Plattform mehr geflutet aber eben siehe Steam. Ds wird absurd viel raus gehauen, aber verglichen mit dem e-Shop funktioniert die Kuratierung.
captain carotTeilnehmerDer eShop ist wirklich ein Problem weil es neben guten Spielen bis Perlen unglaublich viel Shovelware gibt und wirklich gar keine Kuratierung/Wertungen. Steam hat zwar auch Unmengen an Software aber Müll versinkt extrem schnell in der Versenkung.
Was die Mid Budget Produktionen angeht, es gibt sie schon. Nur zu wenig von den großen Publishern oder Sony/MS. Astrobot dürfte bei Sony seit Jahren als einziges in die Kategorie fallen und ist wohl mit das beste was man die letzten Jahre raus gehauen hat. MS hatte HiFi Rush und hat nix draus gemacht.
Nintendo ist fast schon die Antithese dazu. Das meiste was man macht sind vergleichsweise kleine Produktionen mit meist sehr hoher Qualität. Klar, BotW und TotK waren richtig groß, man kann auch davon ausgehen dass zum Beispiel hinter dem nächsten 3D Mario ein großes Team steht. Aber wahrscheinlich ist das trotzdem sehr viel günstiger als Forbidden West oder Spiderman 2.
Ja, die Technik macht es zwar auch günstiger aber das ist nicht der einzige Grund. Nintendo macht vor allem eine andere Art Spiele.
Ich will zum Beispiel nicht wissen was das neue Fable kostet. Durchaus ein Spiel auf das ich mich freue. Da können die Kosten nicht alleine via Gamepass rein kommen.
captain carotTeilnehmerOder PC Ports ohne den Versatz. Der PSN Zwang hat Sony Verkäufe gekostet und je zeitnaher die Poets kommen umso besser laufen sie. Den PSN Zwang hat man gerade fallen gelassen. Mal gucken wie man weiter verfährt. Von den momentan angekündigten Sony Titeln interessiert mich irgendwie eh nur das neue von Naughty Dog. Horizon 3 kommt zwar sicher, ist aber nicht mal offiziell. Und auf den Pc Port von Strllar Blade warte ich aber das ist ja nicht First Party.
captain carotTeilnehmerIch hab vor Jahren, vor dem Generationswechsel, für Gamingnerd damals ne Kolumne geschrieben mit dem Thema ‚wir brauchen mehr Mittelspiele‘. Also Titel wie damals Recore Definitive Edition, heute wohl eher Astrobot, die gar nicht das Riesenbudger brauchen, aber dafür halt innovativer oder auch einfach besonders sein können. Witzigerweise fällt auch Hellblade 2 da rein, was zwar ein Grafikmonster ist aber von einem ziemlich kleinen Team entwickelt wurde. Solche Titel müssen gar nicht erst so massentauglich ausgelegt sein.
Thema Sony und Marken, manches machen sie da durchaus gut, anderes nicht. Maskottchen hat man im Lauf der Zeit ja wiederholt verpennt, aufzubauen. Alleine Nauhty Dog würde mir da zwei mal einfallen. Die PS war auch nie so richtig das Entry Level für junge Spieler. Das war zur Zeit der PS1 auch gut und richtig. Denn die hat damals erfolgreich die Konsumenten übernehmen können, die dabei waren Sega und Nintendo zu entwachsen. Man hat es aber irgendwie auch nie richtig geschafft, die gleiche emotionale Kundenbindung zu erschaffen wie Nintendo.und das muss bei Nintendo ja nicht mal Big N sein, dafür reicht die Bindung zu Mario, Link und Co. Genauso sind in den letzten fast30 Jahren Abermillionen Pokemon Fans mit Nintendo Systemen groß geworden.
Vergleichbares konnte Sony nie aufbauen. Auch wenn ich es durchaus gut finde, dass man Entwickler auch nicht unbedingt zum siebten Uncharted zwingt.
Ein gutes Maskottchen hatte MS ja auch nicht. Als Halo Fan gesprochen, Spartan 117 ist jetzt nicht unbedingt der größte Charmebolzen.
Konsolenpreise: ich bin ja ernsthaft gespannt, wie die PS5 Pro sich auf lange Sicht verkauft. Die Series S mit ihrer mäßigen Power hat (neben der Switch) bewiesen, dass viele ein Interesse an günstiger Hardware haben, bis heute verkauft die sich deutlich besser als die Series X. Andererseits gibt es halt auch viele, die ‚mehr Powa‘ wollen. PS5 Pro dürfte uns zeigen, ob das bei dem Preis am Ende wirklich viele sind.
Natürlich guckt man da auch gerne mal Richtung PC Markt, wo gerade eine 2500€ Grafikkarte erschienen ist. Aber das ist halt nicht die Regel und der Markt ist nicht uniform. Ich sitze da aktuell an BallisticNG (müsste dir eigentlich gefallen) und Nunholy (Hadesklon mit Waifu Nonnen vs Vampire). Gerade Nunholy hat die Systemanforderung Toastbrot, aber auch BallisticNG ist eines von sehr vielen Spielen, die absolut keine Leistung brauchen. Solche Titel gibt es sehr viel mehr als etwa Indiana Jones mit Raytracing und SSD Zwang. Und die Vielschichtigkeit ist es letztlich auch, die den PC mittlerweile so stark macht. Das heißt nämlich auch, man kann vieles auf ner zehn Jahre alten Möhre oder günstigem Laptop spielen, mit PC Handheld oder eben mit Highend Rechner.
Btw, auch die Switch hat eine extrem niedrige Einstiegshürde. Selbst wenn man vom Gebrauchtmarkt absieht. Online kostet nicht viel, die Spiele sind zwar superpreisstabil aber das heißt auch dass man Module gut wieder verkaufen kann und zumindest bisher kostet nix über 60€.
captain carotTeilnehmerEin Problem ist einfach, dass der Markt sehr lange vom ewigen Wachstum gelebt hat.
Dabei hatte man auch sehr lange nur die Wahl zwischen Konsole (einfach) und PC (immer wieder kompliziert).
Der Durchbruch in den Massenmarkt von Smartphones und Tablets vor 15 Jahren hat das schon durcheinander gebracht. Denn auch wenn das für uns hier nix ist muss man eben doch sagen, dass ist DER Wachstumsmarkt geworden. Und darauf spielen Leute auch in Ländern mit viel geringeren Einkommen.
Auch der PC hat davon profitiert. Korea war zum Beispiel von Anfang an PC-Land aber auch in Märkten wie China ist es mit Abstand die wichtigere Plattform.
Nintendo hat hier gut umgedacht. Die Hardwarebasis ist deutlich kleiner als zu DS+Wii Zeiten. Das aber gerade auch deshalb weil man nicht mehr beides braucht. Dafür sind ihre Softwareverkäufe enorm.
Und Nintendo hat seine Entwicklungsbudgets im Griff. Was auch daran liegt dass man andere Spiele macht. Tatsächlich ist das einer der Kernpunkte für Nintendos finanziellen Erfolg. Deswegen glaube ich auch nicht dass die Switch 2 ihren Vorgänger unbedingt schlagen muss.
Bei Sony und MS sieht das anders aus. Die Plattformen stagnieren bzw schrumpfen sogar, die Kosten wachsen, Gamepass und Cloudgaming bieten dabei gerade bei MS nicht die Umsätze, auf die man mal gehofft hat. Und Sony? Gefühlt waren zu PS1/2 Zeiten drei Viertel aller Videospiele PlayStation-exklusiv. Nicht nur First Party Kram, unfassbar viele Third Party Titel gab es nur auf der PlayStation. Die Zeiten sind schon lange vorbei, mittlerweile kommen eben PC-Ports sowie ein erster Switch Release. Klar, man kauft teilweise noch (zeitlich begrenzte) Console Exclusives. Davon kommt das meiste aber dennoch direkt für den PC. Und die Publisher haben wohl auch immer weniger Bock auf die Deals.
Deswegen ist die PlayStation noch lange nicht weg vom Fenster. Die macht es vielen immer noch einfacher als der PC, weil man sich zum Beispiel keine Gedanken um die Hardware und ob Spiele laufen machen muss.
Aber aus meiner Sicht wird es Zeit, umzudenken und statt höher, schneller, weiter eher gute Software zu vertretbaren Kosten zu entwickeln. Denn wenn die Entwicklung wie bisher weiter läuft kommt irgendwann auch Konsole+PC an Grenzen.
Siehe übrigens auch die GTA 6 Diskussionen. Stimmen die Budget Gerüchte auch nur zur Hälfte muss sich das irrsinnig verkaufen bevor es nur in die Gewinnzone fährt. Ein Flop hätte das Potenzial, den Publisher kollabieren zu lassen.
captain carotTeilnehmerSony hat, erstmal zumindest, nicht die Discproduktion für Budiness 2 Business und auch nicht für Filme und Spiele aufgegeben sondern ‚nur‘ den Endkundenbereich. Also Rohlinge, zusammen mit Mini Disc, Mini DV etc. Aktuell bauen sie neben Panasonic auch noch Laufwerke. Zugegeben würde ich bei der PS6 selbst gegen ein Laufwerk wetten. Die Marschrichtung ist klar. Und für mich mit ein Grund mich zukünftig auf Switch 2 und PC zu konzentrieren.
Was die Preise angeht, der Markt ist halt nicht uniform. Einige der erfolgreichsten Spiele sind Free to Play und dann gibt es einen riesigen Bereich von ein paar bis zu 40€. Aber selbst davon abgesehen, auch die Konkurrenz hätte einen Aboservice. Unterschied bei Sony ist vor allem dass das Cloudgaming momentan noch deutlich beschränkter ist.
Was die Xbox selbst angeht, in Europa sieht es echt finster aus. Im hiesigen Media Markt stehen drei Dutzend Xbox Spiele, eine Konsole und etwas Zubehör im winzigen Regal. Und das ist mittlerweile ein typisches Bild. Nicht die Ausnahme. Mag sein dass es in den USA anders aussieht aber hier oder in Holland ist die MS Kiste ziemlich tot und anderswo sieht es wohl nicht besser aus in Europa.
Deswegen glaube ich auch wirklich nicht, dass MS hier mit Konsolen noch mal die Füße auf den Boden bekommt. Ich weiß auch nicht wann ich das zuletzt bei einer laufenden Konsole gesehen hab. Selbst die Wii U oder Vita waren zum gleichen Zeitpunkt in ihrem Leben hier besser aufgestellt. Bei Spielen wirklich extrem viel besser.
Ich sehe da übrigens auch den Gamepass als zweischneidiges Schwet. Denn wenn man nicht wirklich was kauft und eine Bibliothek aufstellt dann entsteht auch keine Bindung zum Ökosystem. Was meine Xbox hält sind weit über 200 Spiele. Davon auch schon vieles digital. Hätte ich nur den Gamepass genutzt dann hätte ich gerade überhaupt keine Bauchschmerzen die zu verkaufen. Zumal der Gamepass auch am PC und aus der Cloud funktioniert, wenn ich ihn doch nutzen möchte.
captain carotTeilnehmerOhne Böswilligkeit, verdreht die PS5 wirklich noch die Bezeichnung Konsole oder ist das ein verkappter PC mit beschränktem OD? Und damit meine ich jetzt nicht die Hardware.
Nintendo zeigt auf vielen Wegen, wie es gehen kann. Viele günstiger zu produzierende Titel, schmales OS und vieles mehr. Selbst die Wii U war kein finanzieller Flop. Das muss man auch erstmal schaffen.
Was den Gamepass angeht, der war von Anfang an eine Wette auf die Zukunft. Eine Zukunft in der es bei Games aussieht wie bei Filmen und Musik. Nur wollen die Kunden das noch nicht auf breiter Ebene annehmen und vielleicht machen sie es auch nie.
captain carotTeilnehmerWenn man sich die Budgets teilweise anguckt und die schlichte Tatsache, dass selbst Sony mittlerweile viel für den PC bringt und nach dem Shitstorm den PSN Account wieder optional macht für PC Ports, dann kann gerade in Verbindung mit dem Gamepass einfach nicht genug Kohle rein kommen. Im Endeffekt kostet der quasi zwei Tripe A Titel pro Jahr. Hat dafür aber zu wenig Abonnenten.
Selbst mit normalem Vollpreis Modell könnte die Xbox alleine einen Titel mit dem Budget von Horizon Forbidden West wahrscheinlich nicht mehr tragen.
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