captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerAn der Stelle nochmals, weil ja gerade erst wieder Ports offiziell sind, man hat mittlerweile einfach das Gefühl, die Xbox ist als Konsole weitgehend abgeschrieben. Auf persönlicher Ebene ist mir das mittlerweile ziemlich egal. Und für die Nutzer anderer Plattformen ist es sogar gut.
Aber die große Frage ist wohl, was heißt das für Xbox als Hardware und als ‚klassisches‘ Ökosystem? Und für den Markt als Ganzes?
Kurz und knapp, für eine Next Gen Xbox als klassische Konsole sehe ich auf die Art schwarz. Es gibt eigentlich keinen Grund sowas zu kaufen, wenn man in einem der konkurrierenden Ökosysteme hängt. PlayStation oder PC Spieler haben jetzt schon keine Gründe mehr für den Wechsel und mit den digitalen Bibliotheken, die man momentan aufbaut wird in zwei bis vier Jahren keiner auf eine Xbox wechseln. Das ist nicht mal in der Zeit passiert als die PS5 nur über Scalper zu haben war und es kein Problem war eine Xbox zu kaufen. Und wird mit zunehmend digitalen Spielen ganz sicher nicht besser.
Die beste Chance scheint mittlerweile Cliud Gaming für die Masse zu sein, dedizierte Hardware quasi als Abfallprodukt für die verbleibenden Die Hard Fans. Nur wächst Cloud Gaming bestenfalls sehr zäh. Kein Vergleich zu Musik und Filmen. Und das obwohl MS tatsächlich ein relativ gutes Angebot hat. Schon allein wegen der Kosten müsste man hier aber sowieso auf Jahre hinaus Spiele auf den anderen Plattformen anbieten in der Hoffnung, dass der Markt irgendwann mal Cloudgaming annimmt.
Ansonsten bleibt eigentlich nur noch die Rolle als B2B-Serviceanbieter und Game-Publisher.
Dabei sollte man selbst wenn man kein Interesse an der Xbox mehr hat eigentlich hoffen, dass sie als Konkurrenz erhalten bleibt. Nintendo wird eh weiter sein eigenes Ding machen und wohl kaum in direkte Konkurrenz zu Sony treten.
Was die aktuelle Entwicvklung generell angeht, aus meiner Sicht kommen hier vor allem zwei Punkte zusammen, von denen einer lange zurück liegt aber von dem Xbox als Marke sich nie ganz erholt hat. Ja, ich meine tatsächlich die Xbox One Vorstellung mit dem großen Backlash und natürlich auch den anfangs viel zu hohen Preis wegen Kinect. Damit ist MS nach der starken 360 direkt ins Hintertreffen geraten und hat sich nie davon erholt. Und gerade weil man heutzutage mit Freundeslisten, den ganzen digitalen Spielen etc im Ökosystem hängt wollte keiner wechseln mit der neuen Generation. Mehr gute Exclusives hätten hier vielleicht ein bisschen geholfen aber das Ruder wahrscheinlich nicht rumgerissen.
Das andere Problem, die Xbox Division kostet MS Geld. Und das gefällt der Chefetage nicht auf Dauer. Ergo hatte Spencer eigentlich sowieso keine andere Wahl mehr. Ob er nun wirklich wollte oder nicht, man muss die Titel auf andere Plattformen bringen um wirklich Geld zu machen.
Persönlich werde ich wohl keine Xbox mehr kaufen. Die Series X war meine letzte. Und ich hoffe auch, dass Cloud Gaming noch sehr lange Zeit eine Nische bleibt. Mir wäre es deswegen echt lieber, MS macht einen auf Sega und wird zum Publisher.
captain carotTeilnehmerFH5 sah selbst auf der normalen One gut aus. Switch Fassung wird irgendwo zwischen der Version und Series S aussehen.
captain carotTeilnehmer2 finde ich bis heute am besten, der dritte war zu seicht
captain carotTeilnehmerNintendo haben sehr oft einen harten Cut gemacht. Auch bei der Wii. Aber das wäre gerade heutzutage wirklich nicht mehr so klug.
Was RR64 angeht, war ja natürlich kein First Party Titel. Aber die Third Party Exclusives waren halt auch der Grund, warum PS1/PS2 sich immer gelohnt haben. Nicht weil Sonys Sachen schlecht waren, sondern weil so viel auf der PS exklusiv war.
Mittlerweile ist dagegen sogar der erste Sony First Party Titel für Switch draußen. Klar, es ist ‚nur‘ LEGO Horizon.
captain carotTeilnehmerIch hab Morrowind zuletzt so 2006/2007 gespielt. Da konnte man es schon sehr drastisch aufhübschen. Problem war auch nicht die Modverwaltung im Spiel sondern dass man damals wirklich noch jeden Mod von Hand runterladen durfte. Und damals auch mehr gucken musste wie es anschließend läuft. Das geht natürlich heute auch aber gerade für Morrowind gibt es sehr gute Pakete. Und im Lauf der Zeit hat es auch Community Bugfixes gegeben.
Vorteil bei Bethesda war immer, die Dinger waren extrem modfreundlich.
captain carotTeilnehmerMetroid Prime 4 kommt noch😜
Wenn die Switch 2 weiter weg ist werden wir von Nintendo noch ‚Lückenfüller‘ bekommen und so einige der üblichen kleineren Titel bieten sich noch als Cross Gen an.
Quizfrage ist sogar, ob große Marken wie Pokemon erstmal noch Cross Gen werden. Steht da nicht noch eines für Switch aus?
captain carotTeilnehmerEigentlich waren es exakt drei Fehler glwichzeitig. Onlinezwang zum falachwn Zeitpunkt, TV, TV, TV und dann noch Kinectzwang. Ich würde dann noch als halben Fehler die geringere Grafikpower gegenüber PS4 dazuzählen. Das wäre mit weniger dämlichen Fokus aber auch nicht das Thema gewesen. Allea auf Mattricks Mist gewachsen der ja auch vor kurzem Unity erfolgreich vor die Wand gefahren hat. Ich würde sogar behaupten, dass die One mit gar keinem schlechten Line Up gestartet ist.
Danach hat man es blöderweise nie mehr geschafft, den Karren aus dem Dreck zu ziehen und in einem Punkt hat Spencer absolut recht. Mit den digitalen Bibliotheken bleiben die Leute in ihrem Ökosystem. Anders ausgedrückt, wer damals ne PS4 gekauft hat wird gerade dank der digitalen Spiele und Abwärtskompatibilität kaum zur Xbox wechseln sondern bei Sony bleiben.
Womit man noch punkten könnte, wenn es endlich gut genug läuft (tut es aus meiner Sicht noch nicht) ist Xbox Streaming ohne Konsole. Entsprechend versucht man aktuell auch auf möglichst viele TVs zu kommen.
captain carotTeilnehmerZumindest können Pro Spieler dann den Quality Mode mit 60fps bekommen. Die Leistung ist da.
Was die Xbox Series (X) angeht, ich bereue den Kauf zwar nicht, hab die November 2020 zum OVP bekommen, die Hardwarepreise von damals kennen wir ja alle. Aber dennoch wird das meine letze Xbox. Es kommt alles für den PC, immer mehr für die anderen Konsolen und die Series X dient bei mir fast mehr als Legacy Maschine für die ganzen Xbox, 360 und One Spiele in bester Quali, aber immer weniger für aktuelle Titel.
Die MS Sachen sind auf dem PC oft auch günstiger, zumal MS sich rasant von Discs verabschiedet.
Ich verstehe durchaus, warum MS das macht. Und es macht auch definitiv Sinn in deren Marktposition. Aber so drastisch, wie sie ihre Multiplattformstrategie betreiben zerstören sie die Marktchancen für eine nächste Xbox sowieso und im Endeffekt bin ich eigentlich auch froh über ein Gerät weniger.
In jedem Fall bekommen PS5 Spieler ein großartiges und immer noch top aussehendes Rennspiel.
captain carotTeilnehmerIch sehe da beim NPC schon Better Faces/Bodies.😅
Einerseits war das was man so hatte immer das persönliche Morrowind (später Skyrim), andererseits immer ne Heidenarbeit.
captain carotTeilnehmerGab ja die letzten Wochen ein paar glaubwürdige PS6 Gerüchte. Ein Teil davon ist ziemlich vorhersehbar. Next Gen AMD Zen, UDNA Grafikarchitektur. Shr corhersehbar, vor allem mit dem offiziell gewordenen Projekt Amethyst, viel mehr KI/Deep Learning als heute. Interessanter sind da Gerüchte zu erstem Tapeout und einem CPU Detail. Letztere soll angeblich 3D V-Cache bekommen. In dieser Generation wurde beim Cache noch gespart. Und der erste Tape Out soll womöglich noch dieses Jahr erfolgen, damit wäre evtl. Release Ende 2027. PS6 zwischen Ende 2027 und Ende 2028 ist ohnehin eine sichere Wette. Die frühen Hardware Details (wenn man das so nennen will) deuten dann darauf hin, dass es teuer werden könnte. 800€ für eine Basis PS6 scheinen da nicht unrealistisch. Heißt natürlich nicht, dass es am Ende so teuer wird. Zumal man trotz zuverlässiger Leaker nicht sagen kann, wie viel am Ende dran ist.
captain carotTeilnehmerDas gute sind Performance Patched und die Modpakete, die es gibt. Bei Balmora (hieß es glaube ich) konnte man damals schnell einstellige fps trotz guter Hardware haben. Ich hab mir das damals auch ein bisschen totgemoddet. Diverse Grafikmods, Wildlife Mod, Better Faces, Better Bodies, diverses an Ausrüstung etc
Heute gibts dafür tolle Pakete
29. Januar 2025 um 11:36 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1796695
captain carotTeilnehmerAktuell:
BallisticNG: könnte man irgendwie auch als Wipeout 2097 3.0 beschreiben. Das Gleitergefühl erinnert jedenfalls stark an die PS1 Teile, die Optik ist bewusst Retro, optional mit passenden Filtern, die Spielmodi aber eher an neuere Teile angelehnt, gibt unter anderem auch einen Zone Mode. Die Entwickler haben das Spielgefühl einfach perfekt getroffen. Leiser halt nur für PC. Sehr schade.Asterigos: eher Soulslite als Soulslike. Das ist aber auch ganz gut, weil alles nicht so ausgereift daher kommt wie bei den großen Genreverttetern. Momentan sind die öden und gefühlt ziemlich überflüssigen Dialoge bei eher belangloser Handlung der nervigste Part an dem Spiel.
Nunholy: noch mal PC Only. Vampirmetzelnde Waifu Nonnen treffen auf Hades-mäßiges Roguelite. Kein Überspiel, macht aber ziemlich Laune, zumal das Ding auch zum regulären Preis unter 10€ liegt. Weil das Konzept eh so gar nicht ernstzunehmen ist hätte ich mir ausnahmsweise noch ein paar mehr sexy Gegnerdesigns gewünscht als die Succubi, die später auftreten. Systemanforderung ist übrigens so ungefähr Toastbrot.
captain carotTeilnehmerFalls diesmal mehr davon umgesetzt wird, dann könnte das für die Amis wirklich teuer werden. Dürfte hier aber keinen Einfluss haben.
Das ist in der Praxis eh mehr Wunschdenken. TSMC braucht aktuell für geplante US-Fabriken Jahre, bis die überhaupt laufen. Und alle die das in den USA geplant haben stehen selbst dann noch vor einer Reihe Problwme. Für die High Dnd Prozesse gibt es dann ohnehin ‚timed exclusivity‘ weil TSMC die nach Regierungsvorgaben erstmal zwei Jahre oder so im Land halten muss.
Ökonomisch ist das eh nicht gerade smart. Die US Wirtschaft wird primär von Privatkonsum getrieben. Falls man auch nur die Hälfte der geplanten Zölle umsetzt wird man aber gerade den Privatkonsum stark abwürgen.
Worst Case provoziert man damit eine ausgewachsene Wirtschaftskriese
captain carotTeilnehmerEs gibt ja durchaus Probleme mit moderner Hardware. Kaputter Flash Speicher bei manchen frühen Switch Modellen oder verreckendemLaufwerke bei PS4 und One. Nur scheint die Quote da eher niedrig zu sein. Ich persönlich hatte mit neu gekauften Geräten eh immer Glück. Meine PS1 von Herbst 95 hat erst nach acht Jahren wirklich keine Discs mehr gelesen. Die 360 (Falcon) hat nach elf Jahren erst mit Discs gestreikt und dann plötzlich nen RoD gehabt. Das war es dann auch. Gebraucht sind mir zwei Amigas abgenippelt. Das war es dann eigentlich schon.
Wie lange die Kisten wirklich haltbar sind zeigt sich eher nach zwanzig, dreißig Jahren. Da sind die alten Nintendo Konsolen erstaunlich robust und auch sehr viele PS1 ab der zweiten Baureihe funktionieren noch tadellos. Game Gears oder PC Engines brauchen mindestens neue Kondensatoren, manchmal auch deutlich mehr Arbeit.
Aber auch die Spiele sind da ein Knackpunkt. Gibt ausgerechnet beim Saturn mittlerweile anscheinend relativ häufig Discrot. Die PS1 ist davon ziemlich verschont. Manche Disketten lassen auch deutlich nach, während andere halten. Anscheinend machen manche Module auch Probleme.
Wie die Last Gen und die aktuelle in zwanzig, dreißig Jahren aussehen, keine Ahnung. Aber alleine aufgrund der Masse an Geräten wird es wahrscheinlich noch viel funktionsfähiges geben. Wenn man aber dauerhaft sicher sein will, dann helfen wahrscheinlich nur Emulation und Sicherheitskopien, zumindest als Zusatzoption.
captain carotTeilnehmerGodzilla Minus One
Vorweg, wer komplett allergisch auf gelegwntliches asiatisches Overacting und ab und an etwas viel Pathos reagiert, der ist hier vielleicht falsch. Denn hier und da hat auch Godzilla Minus One etwas davon.
Und an der Stelle räumen wir auch direkt mal den Effektoscar aus dem Weg. Man muss hier au h ein wenig an das mickrige Budget denken, mit Blick darauf leistet Minus One erstaunliches. Denn so einiges an CGI sieht einfach verdammt exht aus.immer kann der Film das Niceau aber nicht halten, aber von der CG Oprik der letzten Monsterverse Filme etwa ist man ganz weit entfernt. Minus One sieht bei einwm Zwanzigstel des Budgets sehr viel besser aus.
Viel wichtiger aber, man hat trotz Riesenmonster nie das Gefühl, dass es ausschließlich um Schauwerte geht, viel mehr dienen die Effekte (und das sind hier nicht nur die Monsterauftritte) wirklich der Erzählung des Films.
Die Handlung und Figuren können dabei definitiv überzeugen. Kriegsüberlebende, die mit ihren eigenen Dämonen kämpfen und letztlich als Zweckgemeinschaft zueinander finden, Thematisierung der menschenverachtenden Haltung während des Krieges und der schwierigen Nachkriegszeit, solche Inhalte schafft Godzilla Minus One erstaunlich gut unterzubringen.
-
AutorBeiträge



