captain carot

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  • als Antwort auf: Meckerweide #1803579
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    Die erste Generation bleifrei mes Lot kann durch das ständige Aufheizen und abkühlen verspröden, Hauptgrund für den rRoD bei den ersten Xboxen und YOLD bei den ersten PS3. Backen (Temperaturbehandlung) der Platine hilft da oft. Warum Nintendo nicht betroffen war liegt wohl vor allem an der geringen Leistungsaufnahme der Wii.

    Laufwerke sind noch ein anderes Thema. Die können im Alter aus verschiedenen Gründen zicken. Mittlerweile auch oft ein Problem für die PS4, aber die 360 ist da ebenfalls gerne mal betroffen im Alter.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1803578
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    Die Gerüchte sind jetzt offiziell, MS arbeitet an nächster Xbox, weiteren Handhelds, Xbox certified PCs und natürlich geht es auch mit der Cloud weiter.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803547
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    Hat man mal ein paar Wege frei ist kein Speicherpunkt mehr weit weg und auch wenn es 3D ist weiß man nachher gut, was wo ist.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803544
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    Ich bin jetzt vom Japan Release ausgegangen, wo die fast parallel kamen. In Europa kam Teil 3 wirklich deutlich später.

    Castlevania Adventure war mein erstes Castlevania, das ich gespielt habe. Ich glaube danach kam bei mir zuerst Super Castlevania. Objektiv betrachtet ist Castlevania für NES denke ich besser. Teil 3 sowieso. Und das zweite Castlevania wird zwar gerne kritisiert hat IMO aber für seine Zeit viele gute Ideen.

    Prime in Häppchen: ich würde jetzt mal vorsichtig behaupten, dass das geht. Hab die Switch Version teilweise auch nur 40 Minuten am Stück gespielt. Ideal wird das wahrscheinlich nicht immer sein.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803507
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    Ich hab zwei von drei GB Castlevanias. Aus heutiger Sicht muss gerade Adventure ein paar Federn lassen. Wie man das besser werten könnte als Teil 3 wäre mir auch schleierhaft. Kann aber sehr gut verstehen warum das Spielern, die die Castlevaniad der letzten 30 Jahre gewohnt sind zu träge ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803416
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    Stichwort Spieler und Verkaufszahlen:

    Auch da gibt es wieder eine Reihe Punkte. Hardware läuft lange, es kommen immer noch PS4 Spiele und die Kiste ist fast 12, gleichzeitig braucht es für viele halt keine reine Gaming Hardware mehr, viele zocken halt an Tablet, Handy…

    Die Switch 2 Zahlen sind erstmal wirklich gut. Aber wie immer gilt dab, abwarten wie es weitergeht.

    als Antwort auf: RPG Thread #1803203
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    Vorhanden war nix mehr. Dank Internet Archive konnte ich mir jetzt mal die 5e Starter ausdrucken (out of print) und dank etwas besserer Recherche meinerseits bin ich u.a. über das Horde Rollenspiel von Gronkh und Co gestolpert.

    Ist nicht so dass es nix gibt aber das man sich gerade bei der Menge an Systemen nen Überblick verschaffen muss.

    Das Internet Archive ist übrigens für Out of Print Sachen toll. Aber nur wenn man einigermaßen weiß was man sucht

    Esit: noch mal etwas ausführlicher und muss ja kein Doppelpost werden:
    D&D 5e und 2024: 5e war ziemlich populär. Ist es das beste System? Ganz sicher nicht und nachdem ich mixh jetzt noch mal was damit beschäftigt hab würde ich sagen, andere Systemw machen vieles besser. Es gibt zum Beispiel heutzutage keine richtigen Hintergrundbände, die Auftsilung ist teils doof und beim eigentlichen Role Play sind andere Spiele besser. Wenn man nach Regeln spielt. Allerdings ist das 5e Regelwerk ein guter Middleground zwischen einfach und komplex. Und damit kommen wir neben OGL Skandal, Entlassungswelle und Co. zum neuen Problemkind, D&D 2024. Das hat wesentlich mehr Leute angepisst als damals 4e. Die Gründe dafür sind allerdings umfangreich. Zum Beispiel der Live Servie Gedanke, der sich jetzt bei D&D Beyond breit macht. Teilweise minimale Regelungänderungen, aber die Kompatibilität zu 5e Abenteuern ist schlechter als vorher behauptet, wirkt halt für viele völlig überflüssig, Kernprobleme teils gar nicht angegangen…, alles auch nur anzuschneiden würde hier schon den Rahmen sprengen.
    Stand jetzt nehmen die Spieler aber D&D 2024 nicht an und der eine oder andere ist seit OGL-Skandal und Neuauflage auch gewechselt. An der Stelle, ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass das mit ein Grund ist, warum Larian kein Baldurs Gate 4 macht. Hasbros/WotCs Vorgehen die letzten Jahre ist ziemlich genau das, was Swen Vincke ja auch in der digitalen Gaming Industrie ziemlich direkt kritisiert und so gar nicht das wofür Larian steht.

    Rollenspiele für Einsteiger: da hab ich zwischenzeitlich das eine oder andere gefunden. Es gibt auch einige freie Regelwerke. Aber wer (wieder) reinkommen will, vielleicht sogar mit Kids, sollte mal einen Blick auf oben genanntes HORDE oder Mausritter werfen. Gibt natürlich noch einiges mehr am Markt, aber gerade Mauritter hat ne schöne Box und einen Schnellstarter auf der Firmenseite zum Runterladen, der richtig nett gemacht ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803189
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    Das kann tatsächlich sein. Es kann aber auch einfach ein HDMI Handshake Problem sein, Farbtiefe zu hoch…
    Das Kabel hat HDMI 1.4b und ist nicht für 2160p120 oder VRR geeignet. HDR funktioniert je nach Farbformat auch nicht damit. Halt wirklich für die alten Konsolen gedacht. Und bei den neuen kann es gleich an mehreren Stellen Probleme geben.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803181
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    Das ist immer noch das ‚alte‘ mCable das sogar Digital Foundry getestet hat? Das soll primär Content bis 1080p skalieren. 4K Signale kann das AFAIR gar nicht sinnvoll bearbeiten weil das ja schon die Zielauflösung vom Kabel ist.

    Im Endeffekt kann man das als Post Processing fürs fertige Bild sehen. 1080p werden dann skaliert und mit Der AA Methode geglättet. Wenn das System aber bereits ein 4K Bild ausgibt dann kann der Videoprozessor hier nicht mehr viel machen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803151
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    Von dem Kabel halte ich für aktuelle Konsolen ehrlich gesagt nix. Also PS5, SX und jetzt auch Switch 2, zumindest für alles was über 1090p ausgibt. Interessant war es vor allem bei PS4One und Switch und selbst da nicht immer die beste Wahl. Gegenüber modernem TAA oder FSR2/3 nicht nur kein Mehrgewinn, wenn Spiele zum Beispiel wegen Upscaling flimmern oder es Artefakte gibt kann das Kabel da nix reißen.

    Ob es nennenswert besser ist als das Upscaling seitens TV hängt dann auch noch vom Fernseher ab. Mein auch nicht mehr neuer OLED hat ziemlich solides Super Resolution Upscaling. Ja, auch im Game Mode. Mehrwert solcher Kabel mit Videoprozessor ist da schon zweifelhaft.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803148
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    @genpei
    Kannst du das nicht für die einzelnen Eingänge separat regeln?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803082
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    Nintendo Systemübertragung: das Problem ist da halt, dass es kein gescheites Account Management gibt. Das macht es bei Nintendo nervtötend. In der Praxis ist halt alles an die Konsole gebunden und nicht wirklich an den Account.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803055
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    Das wurde die Switch 1.0 auch, nur merkt man das da nicht so. Mariko bleibt deutlich kühler. Hier muss noch mehr Abwärme aus dem kleinen Gehäuse gepustet werden. Was wohl auch der Grund für Dock mit Lüfter ist.

    Wichtig ist da IMO nicht so sehr, wie warm es sich anfühlt sondern wie gut der SoC gekühlt wird.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1803054
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    Das könnte richtig geil werden. The Expanse Universum und Owlcat Games

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1803048
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    Das mit den Ladezeiten ist nixht unbedingt verwunderlich. Kleinere Speichergrößen können aus verschiedenen Gründen langsamer sein. So nebenbei, deutlich höhere Transferratwn heißt i.d.R. auch mehr Stromverbrauch sowie mehr Abwärme. Auch wenn das hier wahrscheinlich keine so große Rolle spielt.

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