captain carot
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captain carotTeilnehmerD00M82 wrote:Ich glaube übrigens nicht, dass die Xbox durch die Master Chief Collection einen Push erfahren wird.
Jedenfalls keinen Großen. Und Forza Horizon 2? Glaub ich auch nicht dran.
Dann schau dir u.a. mal Pre Order Zahlen an. Die Master Chief Collection wird sicher was bewegen. Nicht genug, um Nintendo dieses Jahr noch einzuholen, aber um den Abstand zu verringern.
captain carotTeilnehmerWenn’s wirklich natives 3D ist kann man sich das bei den Affen sicher geben. Den ganzen konvertierten Mist braucht es aber wirklich nicht.
Werd mir die PdA Revolution aber erst zu Hause angucken.
captain carotTeilnehmerMan müsste 16/9 im Spiel nachpatchen. Unter Umständen ist da aber etwas mehr Anpassung nötig, als einfach das Field of View zu verbreitern.
Zur Emulation an sich:
Variante 1: “Pi*Daumen”: D.h. eine ungenaue, aber schnelle Emulation. Bleem funktionierte bereits so. Problem dabei, es können Bugs in der Emulation entstehen, Spiele mit vielen Low Level Zugriffen laufen u.U. gar nicht. Natürlich gibt es da auch noch reichlich Unterschiede, wie genau oder ungenau eine Emulation ist.
Bei gängigen N64 Emulatoren ist das z.B. schon recht gut, aber eben nicht 100%. Der Nebeneffekt, Resident Evil 2 läuft lustigerweise bis heute nur mit 3DFX Plug-In und ggf. einem Wrapper. Und Factor 5’s Star Wars Titel laufen nahezu gar nicht.Variante 2: Virtuelle 1:1 Nachbildung. Das gibt es heutzutage z.B. beim SNES und sämtlichen Custom Chips. Selbst Betaversionen werden korrekt emuliert, wenn mal Module auftauchen und kein Spiel im Low Level Mode zickt rum.
Bei der PS2 ist es bspw. so, dass sie kompliziert für Entwickler war und zu ihrer Zeit auch ziemlich komplex. Die CPU hat einen MIPS R5000 Kern und zwei dicke Vector Prozessoren, die sich um Polygone, Lightingusw. kümmern. Und sie hat einen Rasterizer, der 4MB mit einem 2048MBit angebundenen Embedde RAM hat.
MIPS Architektur lässt sich schon länger ganz gut emulieren. Die Vector Units sind in 1:1 Emulation vor allem rechenintensiv, weswegen da mittlerweile mit GPGPU gearbeitet wird, um vernünftige Geschwindigkeiten zu erreichen. Die Vector Units sind immerin so einfach gehalten, dass anscheinend nahezu 100%ige Emulation mittlerweile gut machbar ist. Das schnelle VRAM war anscheinend lange Zeit auch ein Problem, weil die Daten wohl wirklich sehr schnell verschoben werden müssen.
Trotzdem gibt es genug Titel, die als ‘voll spielbar’ deklariert sind, deren Emulation aber immer noch zu wünschen übrig lässt.
Bei der Xbox ist die Emulationsseite in vielen Punkten komplexer. Die Hardware war allerdings für Entwickler zugänglicher. Emulation gibt es zwar auch ein wenig, die steckt aber seit Jahren immer wieder in der Sackgasse.
PS4 und Xbox 360 wiederrum haben Prozessoren, die auf PPC Architektur basieren. Im Prinzip wäre die gut emulierbar. Siehe auch Dolphin. Allerdings bereiten bereits SPE’s und VMX Register ziemliche Probleme. Auch die GPU’s sind wieder eine ganze Ecke komplexer. Momentan läuft es darauf hinaus, dass bei der PS3 Emulation zwei oder drei Spiele wie Disgaea 3 sehr schlecht und extrem langsam laufen, obwohl sie die SPE’s gar nicht nutzen und auch GPU-seitig eher anspruchslos sind.
Geht man mal vom Entwicklungsprozess bei PCSX2 aus, dann dürfte es ab 2020 brauchbare PS3 Emulatoren geben.Bei der 360 geht derzeit Frogger, auch extrem schlecht. Außerdem werden nur CPU’s unterstützt, die spezielle Vektorregister haben (AVX2).
captain carotTeilnehmerSteht hier was von bashen?
Das Thema ist bei der Redaktion und Webseitenleitung nicht gerade populär und sollte nich noch mal überstrapaziert werden. Mehr als ein gut gemeinter Hinweis ist das auch nicht.
captain carotTeilnehmerZu den Zahlen:
Die waren letzten Sommer sehr schlecht und auch im Frühjahr mau. Seit Mario Kart 8 läuft es aber, und zwar verhältnismäßig gut. Lässt man das Weihnachtsgeschäft mal weg lief es in Mai, Juni und Juli so gut wie seit Januar 2013 nicht mehr.Insofern sollte man aber gleichzeitig die VK-Zahlen bei MS realistisch sehen. Momentan nur ok, aber wer weiß, wie sich das bis nächstes Jahr entwickelt. Gerade Halo MCC und Forza Horizon 2 werden dieses Jahr auch noch was bewegen, nächstes Jahr kommt so einiges, nicht zuletzt Halo 5.
Insofern, dumm ist nur, wenn man meint, es wäre wirklich schon restlos alles entschieden. Schaut euch mal die Last Gen an. Es gab mal eine Zeit, da haben viele erwartet, die Wii würde sich besser verkaufen als die PS2. Stattdessen ist sie gerade mal übder die 100 Millionen Marke gekommen und beide anderen Konsolen konnten gut aufholen.
Gut, das wird die Wuu nicht schaffen, aber es zeigt sich halt, dass sie momentan so schlecht eben nicht läuft und in Japan sogar den Markt dominiert, und letzteres könnte wie schon gesagt den ein oder anderen japanischen Entwickler überzeugen.
captain carotTeilnehmerBei mir laufen Wiimote und Xbox 360 Controller mit Mignong Akkus, 2500mAH, vom Aldi.
Bei der Wiimote geht das auch in Ordnung, bei der 360 halten die Akkus aber nochmal gut 50% länger. Bei der One soll das ungefähr genauso sein. Wirklich nervig find ich nur den Gamepad Akku. Bei meinen Einstellungen hält der vllt. vier bis fünf Stunden. Das ist arg wenig.
Softwareseitig:
Das hängt ja immer davon ab. Tatsächlich haben beide viele Titel, die nur zeitexklusiv sind. Gerade viele von den Indiegames, mit denen Sony geworben hat. In anderen Fällen auch vom Spielegeschmack abhängig. Ich kann mit der Souls Reihe nix anfangen, während rvn oder Black Kaindar ja total davon begeistert sind.
Bloodporn kümmert mich deswegen bisher eher wenig. Denn das Bildmaterial sieht schon sehr nach einem Souls Titel aus, auch wenn es gut aussieht.Scharf wär ich bei den Sony Titeln immer noch auf Uncharted. IMO ist das einfach prima Popcornaction.
captain carotTeilnehmerDie Redaktionsobrigkeit hat schon wiederholt klargemacht, dass das Thema nicht unbedingt detailliert ausgeführt werden sollte. Zumindest bei allem, was unter das BTMG fällt.
captain carotTeilnehmerMal ein durchaus seriöser Kommentar zu Verkaufszahlen:
Weltweit: Seit nunmehr zweieinhalb Monaten liegt die Wii U in etwa auf Xbox One Niveau oder sogar deutlich davor. Klar, die PS4 verkauft sich deutlich besser, ebenfalls klar, die One wird im Herbst u.a. von der Master Chief Collection massiv profitieren.
Aber seit jetzt zweieinhalb Monaten liegt eine Konsole mit ‘No Games’ insgesamt vor der One, seit Ende Juni und damit abflachen des eigentlichen Mario Kart 8 Peaks konstant über 60.000 Einheiten weltweit.Japan im besonderen: Ist aus zwei Gründen durchaus immer noch relevant. Der eine ist, die Wii U läuft dort ohne aktuelle Bundles und sogar mit höherem Preis als hier gut. Da dürfte sogar noch Luft nach oben sein.
Der andere ist, dass Nintendo mit guten Japanzahlen für kleinere japanische Entwickler sehr relevant werden könnte.
captain carotTeilnehmerCold Seavers wrote:captain carot schrieb:@Cold: Ich finde das Blaulicht nunmal gerade in nem abgedunkelten Raum sehr störend, auch die Lichtleiste auf der Konsole. Der Ring of Light bei der 360 hätte meinetwegen schon nicht sein müssen, ist aber wenigstens nicht so leuchtstark. Aber anscheinend darf man solche Sachen alle nicht mehr kritisieren, ohne direkt ein böser Fanboy zu sein.
Klar darf und soll man das. Nur merkt man bei dir das bevor du dich für eines der neuen Systeme für deine Kaufliste entschieden hast, du merklich Objektiver an beiden Geräten kritisiert hast.
Das fällt nun einmal auf.
Klar gibt es Dinge die Schitte sind. Der BluRay Player der Ps4 ist ein Witz.
Der Akku hält nicht lange (kenne ich aber wie du vom Gamepad der WiiU)
Aber sonst macht die Kiste viele zufrieden.
Und die Lightbar fällt bei mir kaum bis null auf und ich habe eine große Spiegelfläche mit meinem 55 Zoll TV wo sie mich ja im Dunkeln nerven müßte.
Weniger dass sich da was spiegelt, sondern dass im dunklen Raum viel zu viel Licht vom Pad kommt.
Ein langjähriger Freund und ein Verwandter haben die PS4 mittlerweile schon gekauft.
Bei dem einen steht sie sehr hoch, da macht die Lichtleiste der Konsole nix, bei meinem COusin sieht das schon anders aus. Da steht die unter’m TV und da finde ich die Lightbar schon irgendwie störend hell, wenn das Zimmer abgedunkelt ist. Kann man sicher auch abkleben, aber da frag ich mich schon ernsthaft, ob das sein muss.
Beim Pad hat es mich aber bei beiden gestört, wenn der Raum abgedunkelt ist. Die Dinger leuhten halt schon recht kräftig.
Beide PS4 sind deutlich lauter als ne One, wobei die Lüfter der einen schon auf ein Lautstärkeniveau kommen wie das Laufwerk meiner ollen 360. Bei installierten Spielen ist meine olle Falcon leiser.
Die One kenne ich im Vergleich dazu als flüsterleise, obendrein ist der Lüfter niederfrequenter und deswegen eh weniger aufdringlich.
Was die Wii U angeht, ich hatte ja selber schon mehrfach geschrieben, dass die Akkulaufzeit beim Gamepad eher mau ist und die Ergonomie im Vergleich zu anderen Controllern, insbesondere auch zum Pro Controller, zu wünschen übrig lässt.
Aber beim Vergleich Xbox One vs. PS4 sind mir eben Lautstärke und Controller wichtiger als ein paar Pixel mehr, die nebenbei bei meinem 46″ wahrscheinlich gar nicht auffallen würden.
Was Multimedia angeht, praktischerweise hab ich einen Sony BDP-S 490. Denn als Medienabspieler sind beide enttäuschend. Auch wenn sich die One da seit Beseitigung des 50Hz Bugs, 3D Wiedergabe und Verbesserung des Scalers minimalst besser macht. Immerhin spielt die CD’s ab. :-p
In fünf Jahren kann dann vllt. wenigstens eine von beiden so viel wie mein BD-P, nur SACD wahrscheinlich nie.
captain carotTeilnehmerAus gegebenem Anlass möchte ich mal daran erinnern, dass das Thema von oben nicht so gern gesehen ist.

captain carotTeilnehmerLeichter Aufschwung ist gut. Vor ein paar Monaten lag die in Japan an letzter Stelle, nun führt sie schon länger die Heimkonsolen dort an. Jetzt auch noch mehr als doppelt so viele Einheiten wie die PS3 während die PS4 jede Woche fällt. Die Entwicklung gerade in Japan ist schon heftig.
captain carotTeilnehmer@Cold: Ich finde das Blaulicht nunmal gerade in nem abgedunkelten Raum sehr störend, auch die Lichtleiste auf der Konsole. Der Ring of Light bei der 360 hätte meinetwegen schon nicht sein müssen, ist aber wenigstens nicht so leuchtstark. Aber anscheinend darf man solche Sachen alle nicht mehr kritisieren, ohne direkt ein böser Fanboy zu sein.
captain carotTeilnehmerOptiken sind teuer. Die werden halt noch weit teurer, wenn die Stückzahlen niedriger werden. Das sind dann halt auch geschliffene Gläser oder aber hochwertige Optikkunststoffe, kein Billigplastik und schon gar keine gegossenen Linsen.
Die Kombi aus Stückzahlen und Aufwand macht es dann teuer. Bei guten Kameras geht das im Digitalzeitalter so weit, dass die eigentliche Kamera trotz hochwertigem Fotochip nur noch einen Bruchteil der Optik kostet.
Was Nintendos Service angeht: Ich kenne den trotz allem als vorbildlich. Beim 3DS meiner Tochter waren sie letztes Jahr richtig fix, sowohl am Telefon als auch bei der Bearbeitung.
Ein anderes Problem wurde auch recht schnell per Mail beantwortet. Leider scheint das Outsourcing die Servicequalität massiv verschlechtert zu haben.
captain carotTeilnehmerWenn das so weitergeht kauf ich bei amazon bald nix mehr.
Mittlerweile nutzen die ihre Marktdominanz doch gewaltig aus.
captain carotTeilnehmerWeil der CLassic Controller schlecht in der Hand liegt und weil ich es totalen Murks find, nen Controller mit ner Wiimote zu verbinden, während gleichzeitig das GAmepad zwangsaktiviert ist. Außerdem müsste ich das auch noch dazukaufen.
Es gibt ein Third Party Pad namens Afterglow, das Analogtrigger haben soll. Aber aus meiner Sicht ist es definitiv Murks, dass kein originaler Wii U Controller Analogtrigger hat. Weder Gamepad noch Pro Controller.
Ob Third Party Wii U Spiele das dann unterstützen steht auch auf nem anderen Blatt. Viele unterstützen nämlich nur Gamepad und Pro Controller.Bzgl. des tollen Arguments kauf dir doch GC Krüppelpad+Adapter/Classic Controller…, auf den beiden anderen Konsolen braucht man den Standardcontroller und ggf. noch weitere Controller für MP und das war es dann.
Aber wir sind ja im Sony Thread. Deswegen mal zum DS4: Nachdem ich damit schon ein paar mal spielen konnte, der ist definitv rundum verbessert, auch wenn teilweise Leute Probleme mit ihren Analogsticks haben. Die Stickposition sortier ich mal unter Geschmacksache ein, wäre für mich persönlich aber MS>Nintendo>Sony. Aber dieses blöde blaue Licht und die kurze Akkulaufzeit würden mir echt auf den Keks gehen. Da sollte doch mal ein Update kommen?
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