captain carot
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captain carotTeilnehmerFire Emblem: Awakening 26
Brothers 26
BioShock 28
Call of Duty 4 10 –
Wave Race 64 22 +
Heavy Rain 28
captain carotTeilnehmerEs ist übrigens völlig falsch, dass Patches auf der 360 maximal 5MB groß sind.
Ein Großteil der Updates wird praktischer Weise in den System Cache gepackt und ist deswegen “unsichtbar”. Falls man nicht gerade die größte Bandbreite hat merkt man das übrigens auch. Es wird erstmal ein Teil der Daten runtergeladen und bei der Installation werden im Hintergrund noch mehr Daten runtergeladen.
captain carotTeilnehmerWas jetzt? Clouding ist ungleichmäßige Ausleuchtung, bei der man in dunklen Bildanteilen helle Flächen hat.
Pixelfehler sind defekte Pixel oder Subpixel, die immer an oder immer aus sind. Immer aus Pixel sind schwarz. Das fällt meist nicht mal so sehr auf. Immer aus Subpixel fallen meist noch weniger auf, weil es außer bei einer reinen Primärfarbe nur eine Farbabweichung aber keine oder kaum eine Helligkeitsabweichung gibt.
Problematisch sind immer an Pixel oder Subpixel. Da die immer leuchten sieht man das auf deutlich größere Entfernung als immer aus Pixel und das, sobald das Bild dunkel genug wird. Immer an=Always On. Eben durchgehend leuchtend.
Und eine gewisse Fehlermenge ist je nach Fehlerklasse erlaubt.
Fehlerklasse 0=kein defekter Pixel erlaubt
Fehlerklasse 1= 1 defekter Pixel erlaubt
Fehlerklasse 2=2 defekte Pixel erlaubt (mehr Subpixelfehler erlaubt)Je nachdem, welche Fehlerklasse ein Panel hat sind die Fehler also im Rahmen der Norm und kein Grund für eine Reklamation oder Reparatur.
captain carotTeilnehmerHallo nochmal.
29. März 2014 um 14:35 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047866
captain carotTeilnehmerSo, nun hab ich die ersten paar Minuten AC4 gespielt. Fängt schon mal wesentlich besser an als die Vorgänger und quält mich bisher nicht so vehement mit Tutorials.
captain carotTeilnehmerZu Austausch und was passieren kann:
Clouding, da gibt´s ja mittlerweile Schwankungen
Pixelfehler, soweit ich weiß sind die normalen Sonys Fehlerklasse 2, d.h. bis zu zwei fehlerhafte (Sub)-Pixel sind erlaubt. Dabei fallen always off Pixel nicht mal so sehr auf, always on Pixel sind ein Problem.
captain carotTeilnehmerComment killingspree accomplished
29. März 2014 um 14:26 als Antwort auf: Worth Playing: Thread für Patches, Remakes, Demakes and more! #1166699
captain carotTeilnehmerHmm, kleines PC-Dingens, das direkt UAE startet, könnte man sogar in ein passendes Gehäuschen verfrachten. Von den ganzen ARM-Droid Dingern, die derzeit auftauchen bin ich kein so großer Freund.
Btw. bekommt man Freundinnen noch, auch wenn die mittlerweile etwas anfällig sind. Originale Spiele sind dagegen teilweise echt ein Problem und komplett mit Box etc. manchmal wirklich teuer.
captain carotTeilnehmerSo, Black Flag ist da und zieht sich gerade ein nicht ganz kleines Update. Um genau zu sein sogar ein ziemlich großes für Wuu Verhältnisse.
captain carotTeilnehmerFire Emblem: Awakening 28
Brothers 26
BioShock 28
Call of Duty 4 14 –
Wave Race 64 20 +
Heavy Rain 24
captain carotTeilnehmerFarben mal kalibrieren. Evtl. ist der Grünwert deutlich erhöht. Die Fotoquali ist zwar nicht gerade berauschend, aber das sieht so nicht normal aus.
captain carotTeilnehmerIst bei vielen Filmen und bei allen Marvelfilmen in 3D bisher.
Hab Thor nie in 3D gesehen, bei Avengers und Thor 2 ist es ungefähr auf dem gleichen Niveau, ok, aber echt nix, was ich brauche. Wirklich überzeugend faand ich bisher nur die Filme, die direkt in 3D gedreht wurden.
captain carotTeilnehmerMüsste eigentlich, ja.
captain carotTeilnehmerKosten würde das trotzdem. Ich rede hier von komplett überarbeiteter Grafik wie bei Wind Waker oder Halo Anniversary. Solche Titel könnten einzeln für 35-40,-€ starten.
Mario Kart Double Dash wäre für sowas praktisch schon ungeeignet, es kommt ja eh Mario Kart 8. Genauso wenig bräuchte es jetzt noch Pikmin 1 und 2, es gibt Pikmin 3 und dank Abwärtskompatibilität kann man die New Play Control Vorgänger eh spielen.
Ein Geist hat die U aber überhaupt nicht, ebenso wenig ein Wave Race. Es sollte also auf jeden Fall das Angebot bereichern. Bestimmte Titel könnten ohne übermäßigen Aufwand sinnvoll erweitert werden.Ich bin nicht mal genereller Remake Freund, auch weil mir viele HD-Makes zu hingerotzt sind. OoT 3D oder Halo fand ich wiederrum gut.
Einfach dezent angepasst als VC/Download veröffentlichen wäre da je nach Preis akzeptabel. Aber ich meine wirklich Remakes, bei denen in technischer Hinsicht noch mal Aufwand betrieben wird, das Gameplay aber (weitestgehen) unverändert bleibt.
captain carotTeilnehmerNein, ich meine Disc-Releases ausgewählter Titel in ähnlicher Form wie bei Wind Waker. Ein Problem der Wii U ist, dass kaum etwas im Laden steht, außerdem ist das Spektrum eingeschränkt, auch dank des hervorragenden Third Party Supports. :-p
Halo Anniversary wurde im russischen Büro von Saber Interactive entwickelt. Ähnliche Wege könnte man etwa bei einem Wave Race HD gehen. Es muss kein Stammpartner von Nintendo sein. Gerade osteuropäische oder chinesische Studios kosten auch weniger.
Damit wäre das Downloadsegment freier für neue Produktionen etwa durch Indieentwickler, Sega und unabhängige Studios wie Arzest hätten stattdessen Kapazitäten für neue First und Second Party Titel.
Und der Backkatalog bietet nicht nur Möglichkeiten, ein breiteres Angebot zu liefern. Mit Wave Race, 1080, Geist und anderen Titeln bietet er Sachen, die man auf den anderen Plattformen kaum findet.
Das größte Problem der U ist nunmal, dass es an konstantem Retailspiele Nachschub mangelt, was nächstes und vor allem übernächstes Jahr eher noch schlimmer werden könnte. In den nächsten Monaten stehen zwei Mal Lego, Spiderman, Mario Kart und Transformers an. Nächstes Jahr wird daraus evtl. ein Legospiel und ein Irgendwas Lizenzspiel plus was auch immer Nintendo bringt. -
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