captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796835
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab vor Jahren, vor dem Generationswechsel, für Gamingnerd damals ne Kolumne geschrieben mit dem Thema ‚wir brauchen mehr Mittelspiele‘. Also Titel wie damals Recore Definitive Edition, heute wohl eher Astrobot, die gar nicht das Riesenbudger brauchen, aber dafür halt innovativer oder auch einfach besonders sein können. Witzigerweise fällt auch Hellblade 2 da rein, was zwar ein Grafikmonster ist aber von einem ziemlich kleinen Team entwickelt wurde. Solche Titel müssen gar nicht erst so massentauglich ausgelegt sein.

    Thema Sony und Marken, manches machen sie da durchaus gut, anderes nicht. Maskottchen hat man im Lauf der Zeit ja wiederholt verpennt, aufzubauen. Alleine Nauhty Dog würde mir da zwei mal einfallen. Die PS war auch nie so richtig das Entry Level für junge Spieler. Das war zur Zeit der PS1 auch gut und richtig. Denn die hat damals erfolgreich die Konsumenten übernehmen können, die dabei waren Sega und Nintendo zu entwachsen. Man hat es aber irgendwie auch nie richtig geschafft, die gleiche emotionale Kundenbindung zu erschaffen wie Nintendo.und das muss bei Nintendo ja nicht mal Big N sein, dafür reicht die Bindung zu Mario, Link und Co. Genauso sind in den letzten fast30 Jahren Abermillionen Pokemon Fans mit Nintendo Systemen groß geworden.

    Vergleichbares konnte Sony nie aufbauen. Auch wenn ich es durchaus gut finde, dass man Entwickler auch nicht unbedingt zum siebten Uncharted zwingt.

    Ein gutes Maskottchen hatte MS ja auch nicht. Als Halo Fan gesprochen, Spartan 117 ist jetzt nicht unbedingt der größte Charmebolzen.

    Konsolenpreise: ich bin ja ernsthaft gespannt, wie die PS5 Pro sich auf lange Sicht verkauft. Die Series S mit ihrer mäßigen Power hat (neben der Switch) bewiesen, dass viele ein Interesse an günstiger Hardware haben, bis heute verkauft die sich deutlich besser als die Series X. Andererseits gibt es halt auch viele, die ‚mehr Powa‘ wollen. PS5 Pro dürfte uns zeigen, ob das bei dem Preis am Ende wirklich viele sind.

    Natürlich guckt man da auch gerne mal Richtung PC Markt, wo gerade eine 2500€ Grafikkarte erschienen ist. Aber das ist halt nicht die Regel und der Markt ist nicht uniform. Ich sitze da aktuell an BallisticNG (müsste dir eigentlich gefallen) und Nunholy (Hadesklon mit Waifu Nonnen vs Vampire). Gerade Nunholy hat die Systemanforderung Toastbrot, aber auch BallisticNG ist eines von sehr vielen Spielen, die absolut keine Leistung brauchen. Solche Titel gibt es sehr viel mehr als etwa Indiana Jones mit Raytracing und SSD Zwang. Und die Vielschichtigkeit ist es letztlich auch, die den PC mittlerweile so stark macht. Das heißt nämlich auch, man kann vieles auf ner zehn Jahre alten Möhre oder günstigem Laptop spielen, mit PC Handheld oder eben mit Highend Rechner.

    Btw, auch die Switch hat eine extrem niedrige Einstiegshürde. Selbst wenn man vom Gebrauchtmarkt absieht. Online kostet nicht viel, die Spiele sind zwar superpreisstabil aber das heißt auch dass man Module gut wieder verkaufen kann und zumindest bisher kostet nix über 60€.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796833
    captain carotcaptain carot
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    Ein Problem ist einfach, dass der Markt sehr lange vom ewigen Wachstum gelebt hat.

    Dabei hatte man auch sehr lange nur die Wahl zwischen Konsole (einfach) und PC (immer wieder kompliziert).

    Der Durchbruch in den Massenmarkt von Smartphones und Tablets vor 15 Jahren hat das schon durcheinander gebracht. Denn auch wenn das für uns hier nix ist muss man eben doch sagen, dass ist DER Wachstumsmarkt geworden. Und darauf spielen Leute auch in Ländern mit viel geringeren Einkommen.

    Auch der PC hat davon profitiert. Korea war zum Beispiel von Anfang an PC-Land aber auch in Märkten wie China ist es mit Abstand die wichtigere Plattform.

    Nintendo hat hier gut umgedacht. Die Hardwarebasis ist deutlich kleiner als zu DS+Wii Zeiten. Das aber gerade auch deshalb weil man nicht mehr beides braucht. Dafür sind ihre Softwareverkäufe enorm.

    Und Nintendo hat seine Entwicklungsbudgets im Griff. Was auch daran liegt dass man andere Spiele macht. Tatsächlich ist das einer der Kernpunkte für Nintendos finanziellen Erfolg. Deswegen glaube ich auch nicht dass die Switch 2 ihren Vorgänger unbedingt schlagen muss.

    Bei Sony und MS sieht das anders aus. Die Plattformen stagnieren bzw schrumpfen sogar, die Kosten wachsen, Gamepass und Cloudgaming bieten dabei gerade bei MS nicht die Umsätze, auf die man mal gehofft hat. Und Sony? Gefühlt waren zu PS1/2 Zeiten drei Viertel aller Videospiele PlayStation-exklusiv. Nicht nur First Party Kram, unfassbar viele Third Party Titel gab es nur auf der PlayStation. Die Zeiten sind schon lange vorbei, mittlerweile kommen eben PC-Ports sowie ein erster Switch Release. Klar, man kauft teilweise noch (zeitlich begrenzte) Console Exclusives. Davon kommt das meiste aber dennoch direkt für den PC. Und die Publisher haben wohl auch immer weniger Bock auf die Deals.

    Deswegen ist die PlayStation noch lange nicht weg vom Fenster. Die macht es vielen immer noch einfacher als der PC, weil man sich zum Beispiel keine Gedanken um die Hardware und ob Spiele laufen machen muss.

    Aber aus meiner Sicht wird es Zeit, umzudenken und statt höher, schneller, weiter eher gute Software zu vertretbaren Kosten zu entwickeln. Denn wenn die Entwicklung wie bisher weiter läuft kommt irgendwann auch Konsole+PC an Grenzen.

    Siehe übrigens auch die GTA 6 Diskussionen. Stimmen die Budget Gerüchte auch nur zur Hälfte muss sich das irrsinnig verkaufen bevor es nur in die Gewinnzone fährt. Ein Flop hätte das Potenzial, den Publisher kollabieren zu lassen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796830
    captain carotcaptain carot
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    Sony hat, erstmal zumindest, nicht die Discproduktion für Budiness 2 Business und auch nicht für Filme und Spiele aufgegeben sondern ‚nur‘ den Endkundenbereich. Also Rohlinge, zusammen mit Mini Disc, Mini DV etc. Aktuell bauen sie neben Panasonic auch noch Laufwerke. Zugegeben würde ich bei der PS6 selbst gegen ein Laufwerk wetten. Die Marschrichtung ist klar. Und für mich mit ein Grund mich zukünftig auf Switch 2 und PC zu konzentrieren.

    Was die Preise angeht, der Markt ist halt nicht uniform. Einige der erfolgreichsten Spiele sind Free to Play und dann gibt es einen riesigen Bereich von ein paar bis zu 40€. Aber selbst davon abgesehen, auch die Konkurrenz hätte einen Aboservice. Unterschied bei Sony ist vor allem dass das Cloudgaming momentan noch deutlich beschränkter ist.

    Was die Xbox selbst angeht, in Europa sieht es echt finster aus. Im hiesigen Media Markt stehen drei Dutzend Xbox Spiele, eine Konsole und etwas Zubehör im winzigen Regal. Und das ist mittlerweile ein typisches Bild. Nicht die Ausnahme. Mag sein dass es in den USA anders aussieht aber hier oder in Holland ist die MS Kiste ziemlich tot und anderswo sieht es wohl nicht besser aus in Europa.

    Deswegen glaube ich auch wirklich nicht, dass MS hier mit Konsolen noch mal die Füße auf den Boden bekommt. Ich weiß auch nicht wann ich das zuletzt bei einer laufenden Konsole gesehen hab. Selbst die Wii U oder Vita waren zum gleichen Zeitpunkt in ihrem Leben hier besser aufgestellt. Bei Spielen wirklich extrem viel besser.

    Ich sehe da übrigens auch den Gamepass als zweischneidiges Schwet. Denn wenn man nicht wirklich was kauft und eine Bibliothek aufstellt dann entsteht auch keine Bindung zum Ökosystem. Was meine Xbox hält sind weit über 200 Spiele. Davon auch schon vieles digital. Hätte ich nur den Gamepass genutzt dann hätte ich gerade überhaupt keine Bauchschmerzen die zu verkaufen. Zumal der Gamepass auch am PC und aus der Cloud funktioniert, wenn ich ihn doch nutzen möchte.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796828
    captain carotcaptain carot
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    Ohne Böswilligkeit, verdreht die PS5 wirklich noch die Bezeichnung Konsole oder ist das ein verkappter PC mit beschränktem OD? Und damit meine ich jetzt nicht die Hardware.

    Nintendo zeigt auf vielen Wegen, wie es gehen kann. Viele günstiger zu produzierende Titel, schmales OS und vieles mehr. Selbst die Wii U war kein finanzieller Flop. Das muss man auch erstmal schaffen.

    Was den Gamepass angeht, der war von Anfang an eine Wette auf die Zukunft. Eine Zukunft in der es bei Games aussieht wie bei Filmen und Musik. Nur wollen die Kunden das noch nicht auf breiter Ebene annehmen und vielleicht machen sie es auch nie.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796822
    captain carotcaptain carot
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    Wenn man sich die Budgets teilweise anguckt und die schlichte Tatsache, dass selbst Sony mittlerweile viel für den PC bringt und nach dem Shitstorm den PSN Account wieder optional macht für PC Ports, dann kann gerade in Verbindung mit dem Gamepass einfach nicht genug Kohle rein kommen. Im Endeffekt kostet der quasi zwei Tripe A Titel pro Jahr. Hat dafür aber zu wenig Abonnenten.

    Selbst mit normalem Vollpreis Modell könnte die Xbox alleine einen Titel mit dem Budget von Horizon Forbidden West wahrscheinlich nicht mehr tragen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796815
    captain carotcaptain carot
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    An der Stelle nochmals, weil ja gerade erst wieder Ports offiziell sind, man hat mittlerweile einfach das Gefühl, die Xbox ist als Konsole weitgehend abgeschrieben. Auf persönlicher Ebene ist mir das mittlerweile ziemlich egal. Und für die Nutzer anderer Plattformen ist es sogar gut.

    Aber die große Frage ist wohl, was heißt das für Xbox als Hardware und als ‚klassisches‘ Ökosystem? Und für den Markt als Ganzes?

    Kurz und knapp, für eine Next Gen Xbox als klassische Konsole sehe ich auf die Art schwarz. Es gibt eigentlich keinen Grund sowas zu kaufen, wenn man in einem der konkurrierenden Ökosysteme hängt. PlayStation oder PC Spieler haben jetzt schon keine Gründe mehr für den Wechsel und mit den digitalen Bibliotheken, die man momentan aufbaut wird in zwei bis vier Jahren keiner auf eine Xbox wechseln. Das ist nicht mal in der Zeit passiert als die PS5 nur über Scalper zu haben war und es kein Problem war eine Xbox zu kaufen. Und wird mit zunehmend digitalen Spielen ganz sicher nicht besser.

    Die beste Chance scheint mittlerweile Cliud Gaming für die Masse zu sein, dedizierte Hardware quasi als Abfallprodukt für die verbleibenden Die Hard Fans. Nur wächst Cloud Gaming bestenfalls sehr zäh. Kein Vergleich zu Musik und Filmen. Und das obwohl MS tatsächlich ein relativ gutes Angebot hat. Schon allein wegen der Kosten müsste man hier aber sowieso auf Jahre hinaus Spiele auf den anderen Plattformen anbieten in der Hoffnung, dass der Markt irgendwann mal Cloudgaming annimmt.

    Ansonsten bleibt eigentlich nur noch die Rolle als B2B-Serviceanbieter und Game-Publisher.

    Dabei sollte man selbst wenn man kein Interesse an der Xbox mehr hat eigentlich hoffen, dass sie als Konkurrenz erhalten bleibt. Nintendo wird eh weiter sein eigenes Ding machen und wohl kaum in direkte Konkurrenz zu Sony treten.

    Was die aktuelle Entwicvklung generell angeht, aus meiner Sicht kommen hier vor allem zwei Punkte zusammen, von denen einer lange zurück liegt aber von dem Xbox als Marke sich nie ganz erholt hat. Ja, ich meine tatsächlich die Xbox One Vorstellung mit dem großen Backlash und natürlich auch den anfangs viel zu hohen Preis wegen Kinect. Damit ist MS nach der starken 360 direkt ins Hintertreffen geraten und hat sich nie davon erholt. Und gerade weil man heutzutage mit Freundeslisten, den ganzen digitalen Spielen etc im Ökosystem hängt wollte keiner wechseln mit der neuen Generation. Mehr gute Exclusives hätten hier vielleicht ein bisschen geholfen aber das Ruder wahrscheinlich nicht rumgerissen.

    Das andere Problem, die Xbox Division kostet MS Geld. Und das gefällt der Chefetage nicht auf Dauer. Ergo hatte Spencer eigentlich sowieso keine andere Wahl mehr. Ob er nun wirklich wollte oder nicht, man muss die Titel auf andere Plattformen bringen um wirklich Geld zu machen.

    Persönlich werde ich wohl keine Xbox mehr kaufen. Die Series X war meine letzte. Und ich hoffe auch, dass Cloud Gaming noch sehr lange Zeit eine Nische bleibt. Mir wäre es deswegen echt lieber, MS macht einen auf Sega und wird zum Publisher.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796810
    captain carotcaptain carot
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    FH5 sah selbst auf der normalen One gut aus. Switch Fassung wird irgendwo zwischen der Version und Series S aussehen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796809
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    2 finde ich bis heute am besten, der dritte war zu seicht

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796769
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    Nintendo haben sehr oft einen harten Cut gemacht. Auch bei der Wii. Aber das wäre gerade heutzutage wirklich nicht mehr so klug.

    Was RR64 angeht, war ja natürlich kein First Party Titel. Aber die Third Party Exclusives waren halt auch der Grund, warum PS1/PS2 sich immer gelohnt haben. Nicht weil Sonys Sachen schlecht waren, sondern weil so viel auf der PS exklusiv war.

    Mittlerweile ist dagegen sogar der erste Sony First Party Titel für Switch draußen. Klar, es ist ‚nur‘ LEGO Horizon.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796764
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab Morrowind zuletzt so 2006/2007 gespielt. Da konnte man es schon sehr drastisch aufhübschen. Problem war auch nicht die Modverwaltung im Spiel sondern dass man damals wirklich noch jeden Mod von Hand runterladen durfte. Und damals auch mehr gucken musste wie es anschließend läuft. Das geht natürlich heute auch aber gerade für Morrowind gibt es sehr gute Pakete. Und im Lauf der Zeit hat es auch Community Bugfixes gegeben.

    Vorteil bei Bethesda war immer, die Dinger waren extrem modfreundlich.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796763
    captain carotcaptain carot
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    Metroid Prime 4 kommt noch😜

    Wenn die Switch 2 weiter weg ist werden wir von Nintendo noch ‚Lückenfüller‘ bekommen und so einige der üblichen kleineren Titel bieten sich noch als Cross Gen an.

    Quizfrage ist sogar, ob große Marken wie Pokemon erstmal noch Cross Gen werden. Steht da nicht noch eines für Switch aus?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796762
    captain carotcaptain carot
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    Eigentlich waren es exakt drei Fehler glwichzeitig. Onlinezwang zum falachwn Zeitpunkt, TV, TV, TV und dann noch Kinectzwang. Ich würde dann noch als halben Fehler die geringere Grafikpower gegenüber PS4 dazuzählen. Das wäre mit weniger dämlichen Fokus aber auch nicht das Thema gewesen. Allea auf Mattricks Mist gewachsen der ja auch vor kurzem Unity erfolgreich vor die Wand gefahren hat. Ich würde sogar behaupten, dass die One mit gar keinem schlechten Line Up gestartet ist.

    Danach hat man es blöderweise nie mehr geschafft, den Karren aus dem Dreck zu ziehen und in einem Punkt hat Spencer absolut recht. Mit den digitalen Bibliotheken bleiben die Leute in ihrem Ökosystem. Anders ausgedrückt, wer damals ne PS4 gekauft hat wird gerade dank der digitalen Spiele und Abwärtskompatibilität kaum zur Xbox wechseln sondern bei Sony bleiben.

    Womit man noch punkten könnte, wenn es endlich gut genug läuft (tut es aus meiner Sicht noch nicht) ist Xbox Streaming ohne Konsole. Entsprechend versucht man aktuell auch auf möglichst viele TVs zu kommen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796758
    captain carotcaptain carot
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    Zumindest können Pro Spieler dann den Quality Mode mit 60fps bekommen. Die Leistung ist da.

    Was die Xbox Series (X) angeht, ich bereue den Kauf zwar nicht, hab die November 2020 zum OVP bekommen, die Hardwarepreise von damals kennen wir ja alle. Aber dennoch wird das meine letze Xbox. Es kommt alles für den PC, immer mehr für die anderen Konsolen und die Series X dient bei mir fast mehr als Legacy Maschine für die ganzen Xbox, 360 und One Spiele in bester Quali, aber immer weniger für aktuelle Titel.

    Die MS Sachen sind auf dem PC oft auch günstiger, zumal MS sich rasant von Discs verabschiedet.

    Ich verstehe durchaus, warum MS das macht. Und es macht auch definitiv Sinn in deren Marktposition. Aber so drastisch, wie sie ihre Multiplattformstrategie betreiben zerstören sie die Marktchancen für eine nächste Xbox sowieso und im Endeffekt bin ich eigentlich auch froh über ein Gerät weniger.

    In jedem Fall bekommen PS5 Spieler ein großartiges und immer noch top aussehendes Rennspiel.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796708
    captain carotcaptain carot
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    Ich sehe da beim NPC schon Better Faces/Bodies.😅

    Einerseits war das was man so hatte immer das persönliche Morrowind (später Skyrim), andererseits immer ne Heidenarbeit.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1796707
    captain carotcaptain carot
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    Gab ja die letzten Wochen ein paar glaubwürdige PS6 Gerüchte. Ein Teil davon ist ziemlich vorhersehbar. Next Gen AMD Zen, UDNA Grafikarchitektur. Shr corhersehbar, vor allem mit dem offiziell gewordenen Projekt Amethyst, viel mehr KI/Deep Learning als heute. Interessanter sind da Gerüchte zu erstem Tapeout und einem CPU Detail. Letztere soll angeblich 3D V-Cache bekommen. In dieser Generation wurde beim Cache noch gespart. Und der erste Tape Out soll womöglich noch dieses Jahr erfolgen, damit wäre evtl. Release Ende 2027. PS6 zwischen Ende 2027 und Ende 2028 ist ohnehin eine sichere Wette. Die frühen Hardware Details (wenn man das so nennen will) deuten dann darauf hin, dass es teuer werden könnte. 800€ für eine Basis PS6 scheinen da nicht unrealistisch. Heißt natürlich nicht, dass es am Ende so teuer wird. Zumal man trotz zuverlässiger Leaker nicht sagen kann, wie viel am Ende dran ist.

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