captain carot

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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1797107
    captain carotcaptain carot
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    Das Konzept lässt halt einerseits viel Raum (Shared World mit PvE etwa), andererseits sind natürlich alle Formen von Mikrotransaktionen etc extrem lukrativ. EA macht einen Großteil seines Umsatzes wohl mit Ingame Verkäufen bei Ex-FIFA, Sims, Battlefield und Co.

    Fieserweise bietet ein Dragon Age sowas tatsächlich nicht. Und wenn die Spieler damit durch sind, dann sind sie durch. Also keine weiteren Einnahmen.

    Mehr Einnahmen sind halt für die Publisher immer noch reizvoll. Und die kriegt man bei einem Dragon Age nicht so leicht untergebracht.

    Natürlich ist der Markt da in Wahrheit begrenzt. Und viele Spieler hängen ziemlich schnell über sehr lange Zeit bei einem bis einer Handvoll Spiele. Einige Genregrößen sind entsprechend alt. Selbst Fortnite hat jetzt schon viele Jahre auf dem Buckel. Das Alternativmodell dazu sind EA FC oder CoD, die den Spielern mit jährlichen Neuauflagen versuchen, Geld fürs Spiel und für Mikrotransaktionen aus der Tasche zu ziehen.

    In beiden Fällen geht es am Ende darum, dass man neben Spielern die ein bisschen kaufen auch immer ‚Wale‘ fangen kann, Spieler, die jeden Monat 50, 100, 200€ für das eine Spiel ausgeben.

    Warner versucht zum Beispiel trotz GaaS Flops und Single Player Erfolg trotzdem, die GaaS Schiene zu bedienen. Man braucht halt ‚nur‘ das nächste Fortnite, dann kann man quasi Geld drucken.

    EA will in der Entwicklung auch auf mehr KI setzen. Wenig verwunderlich, weil man entweder mehr mit dem gleichen Budget oder das gleiche mit weniger schaffen kann. Den Schritt sehe ich auch nicht per se als böse an. Generative Tools werden für viele Spiele schon lange genutzt, jetzt werden sie ‚intelligent‘. Aber da ist immer die Frage, wie man sie nutzt und wo.

    Die Frage ist am Ende aber auch, was wollen wir? Und muss zukünftig wirklich noch alles so viel aufwendiger und schöner werden? Oder wird es vielleicht wirklich Zeit, komplett umzudenken?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1797106
    captain carotcaptain carot
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    Die einzige Konsole, die wirklich lange überhaupt nicht zu bekommen war war die PS5. Und da kam dank. Corona sehr vieles zusammen. Bei der Switch kenne ich so einige, die die direkt oder kurz nach Release hatten, stand auch immer wieder in den Läden. Nur nicht durchgehend. Der erste Punkt dabei ist eine ausreichend große Ausliefermenge.

    Da siwht man aktuell bei Nvidia gut, wie es nicht laufen soll. Sehr kleine Menge Geforce RTX 5000 und Scalper konnten die sogar vor dem Verkaufsstart abgreifen.

    Der zweite Punkt ist guter Nachschub, das war bei Sony ein Problem, weil man damals nicht mal eben so mehr Chips von TSMC kaufen konnte, der Fertigungsprozess war sehr beliebt und stark ausgelastet. Bei Nintendo sieht das jetzt anders aus, der wahrscheinlich genutzte Fertigungsprozess von Samsung hat nicht viele Kunden. Gibt also ziemlich sicher bessere Möglichkeiten, einigermaßen schnell zu reagieren wenn es nicht reicht.

    Falls Nintendo es so schafft, die Nachfrage vom Start weg oder kurz danach zu sättigen, dann ist es für Scalper auch schlicht uninteressant. Die leben immer davon, dass die Nachfrage größer ist als das Angebot..

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1797081
    captain carotcaptain carot
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    Es war ein Erfolg. Aber wenn die Führungsriege meint dass sowas nicht mehr läuft…

    Warner hat nach Harry Potter und Suicide Squad noch entschieden auf mehr GaaS zu setzen

    als Antwort auf: Meckerweide #1797079
    captain carotcaptain carot
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    Wollte heute meine CPU upgraden. Hab dann danach festgestellt dass der Zen 3 Support eine Falschangabe ist seitens MSi…

    Rollback auf alte CPU startet jetzt tollerweise nicht. D.h ich muss wohl doch noch ein anderes MoBo kaufen.

    Hätte heute echt kotzen können.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1797078
    captain carotcaptain carot
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    Die Frage bei EA ist dann auch, was steht ggf sonst noch auf der Kippe? SW Jedi 3? 2 war ein gutes Spiel, hätte aber noch zwei, drei Monate Optimierung gebraucht was es sicher Verkaufszahlen gekostet hat.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1797014
    captain carotcaptain carot
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    https://www.computerbase.de/news/gaming/dragon-age-the-veilguard-ea-schiebt-schuld-an-misserfolg-dem-konzept-zu.91292/

    So kann man erfolgreich die falschen Schlüsse ziehen. Ignorieren wir mal den Erfolg von Titeln wie Baldurs Gate 3 und erst recht anderen erfolgreichen Singpla Player no bullshit Titeln. Ignorieren wir auch mal komplett, dass der Titel bei der Fanbase nicht sonderlich gut ankam oder der PC Meta nur bei 76% lag, also auch die Presse nicht durch die Bank positiv war. Von einigen anderen Punkten ganz zu schweigen.

    Ne, das war das falsche Konzept. Wir brauchen mehr Service Game, mehr Multiplayer…, das wollen ALLE.

    Heißt für Mass Effect 5 nic gutes.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796934
    captain carotcaptain carot
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    Ich glaub die Hälfte von denen saß mal während der Gamescom nach Feierabend an nem Tisch neben nir im Brauhaus.😅

    Schade was bei Platinum aktuell so abgeht. Ich konnte mich zwar nicht für alles von denen begeistern aber selbst Transformers Devastation war echt spaßig.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796931
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    Gerade bei Steam hab ich jetzt schon einige Sachen gefunden. Da gibt es dann eher keine großen Reviews oder so. Mit etwas Glück generieren die Titel dann auch Aufmerksamkeit bei YouTube. Aber die klassischen Gamingseiten beachten die dann eher nicht.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796918
    captain carotcaptain carot
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    Tatsächlich waren die Suchmöglichkeiten auf WiiU schon besser. Hilft auch nicht unbedingt, dass es gar keine Bewertungsmöglichkeit mehr gibt. Das Problem bei der Switch ist, dass sie dadurch besonders dazu einlädt, schnell Schrott zu produzieren und den dann ständig stark reduziert zu verkaufen. Grundsätzlich könnte Nintendo von mir aus weitgehend bei dem UI bleiben, das ist halt ziemlich geradeaus. Aber der Shop braucht definitiv eine grundlegende Überarbeitung. Zumal man garantiert vom Start weg auf alle Switch Spiele zugreifen kann mit Switch 2.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1796906
    captain carotcaptain carot
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    Ist halt so circa 32, 33 Jahre her denke ich. Seitdwm hab ich das auch nicht mehr angefasst. Im Endeffekt ist dann für Fantasy Gemetzel meist Golden Axe im Diskettenlaufwerk gelandet, konnte man zu zweit spielen, war natürlich sehr viel schneller, wenn auch eine komplett andere Art Spiel.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1796891
    captain carotcaptain carot
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    Moonstonw iat wieklich ein Love it or hate it Spiel. Ich fand die Grafik damals toll, hab es aber gehasst, zumal man im Original wirklich ständig von vorne startet wenn ich das korrekt erinnere.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796880
    captain carotcaptain carot
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    Es gibt so einiges von Nintendo, was die Hardware sehr gut nutzt. Nur läuft vieles (nicht alles) in erster Linie extrem sauber.

    Generell ist das Wachstum tatsächlich ein Problem. Das gibt es auch bei Sony nicht mehr wirklich, bei MS gar nicht. Da muss man auch ganz klar sagen, egal wie man Sonys PC Ports sieht, als Umsatzerweiterung oder als ‚Werbung‘ für PlayStation, dass man die überhaupt bringt ist schon ein klares Zeichen.

    MS ist da sowieso eine andere Hausnummer. Der Gamepass wächst insgesamt gesehen nur langsam und die Xbox schrumpft sogar.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796847
    captain carotcaptain carot
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    Zu Open World, das liegt zum Teil sicher auch daran, dass Leute ‚was für ihr Geld haben wollen‘

    Im Endeffekt bietet Teil 2 zwar mehr, wirkt oft aber auch gestreckter als der Vorgänger.

    Zum e-Shop: klar wird eine erfolgreiche Plattform mehr geflutet aber eben siehe Steam. Ds wird absurd viel raus gehauen, aber verglichen mit dem e-Shop funktioniert die Kuratierung.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796843
    captain carotcaptain carot
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    Der eShop ist wirklich ein Problem weil es neben guten Spielen bis Perlen unglaublich viel Shovelware gibt und wirklich gar keine Kuratierung/Wertungen. Steam hat zwar auch Unmengen an Software aber Müll versinkt extrem schnell in der Versenkung.

    Was die Mid Budget Produktionen angeht, es gibt sie schon. Nur zu wenig von den großen Publishern oder Sony/MS. Astrobot dürfte bei Sony seit Jahren als einziges in die Kategorie fallen und ist wohl mit das beste was man die letzten Jahre raus gehauen hat. MS hatte HiFi Rush und hat nix draus gemacht.

    Nintendo ist fast schon die Antithese dazu. Das meiste was man macht sind vergleichsweise kleine Produktionen mit meist sehr hoher Qualität. Klar, BotW und TotK waren richtig groß, man kann auch davon ausgehen dass zum Beispiel hinter dem nächsten 3D Mario ein großes Team steht. Aber wahrscheinlich ist das trotzdem sehr viel günstiger als Forbidden West oder Spiderman 2.

    Ja, die Technik macht es zwar auch günstiger aber das ist nicht der einzige Grund. Nintendo macht vor allem eine andere Art Spiele.

    Ich will zum Beispiel nicht wissen was das neue Fable kostet. Durchaus ein Spiel auf das ich mich freue. Da können die Kosten nicht alleine via Gamepass rein kommen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796836
    captain carotcaptain carot
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    Oder PC Ports ohne den Versatz. Der PSN Zwang hat Sony Verkäufe gekostet und je zeitnaher die Poets kommen umso besser laufen sie. Den PSN Zwang hat man gerade fallen gelassen. Mal gucken wie man weiter verfährt. Von den momentan angekündigten Sony Titeln interessiert mich irgendwie eh nur das neue von Naughty Dog. Horizon 3 kommt zwar sicher, ist aber nicht mal offiziell. Und auf den Pc Port von Strllar Blade warte ich aber das ist ja nicht First Party.

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