captain carot
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captain carotTeilnehmerDas ist relativ. Der Preis ist auf die HW insgesamt bezogen angemessen, bezogen auf die Softwareauswahl nicht unbedingt. Im Prinzip hab ich da sonst nix zu meckern. Ich hätte auch nie gedacht, dass ich Off-TV so oft nutze.
Aktuell stören mich nur die wenigen und teilweise schlechten Ports (es ist einfach nicht nachvollziehbar, dass AC 4 auf der U wesentlich schlechter läuft als AC 3), bei den Exklusivtiteln kommt dieses Jahr genug.
captain carotTeilnehmerSolange das innerhalb 14 Tagen nach Versand ist ist es nicht mal Gewährleistung. Fernhandelsabsatzgesetz, Widerrufsrecht.
captain carotTeilnehmerDie Herstellungskostenlassen sich nur schätzen. Der Flashspeicher ist zwar klein, aber teurer als bei nem billigen USB-Stick, also nicht weit von einer 500GB Festplatte entfernt. Das Laufwerk wird schätzungsweise ähnlich teuer wie das der PS4 sein und das Gamepad ist auch nicht billig. 249,-€ in nächster Zeit wären evtl. noch machbar, dann als Bundle. 199,-€ wäre wohl vorläufig zu niedrig, es sei denn, Nintendo schafft es, die Herstellungskosten der restlichen Komponenten mit einer Hardwarerevision massiv zu reduzieren. Evtl. Richtung Weihnachten oder nächstes Frühjahr.
Momentan würde ich darauf tippen, dass der Preis vor der E³ gar nicht gesenkt wird, dann erstmal auf 249,-€.
captain carotTeilnehmerWie gesagt, bei der Kölner Runde sind auch andere im Bereich bis 25, sind nicht alles so alte Säcke wie ich.
captain carotTeilnehmerMedia Create/Famitsu für letzte Woche:
ca. 11.500 Wii U, je nach Quelle leichte Unterschiede. Wieder ohne neue Spiele. mario World verkauft sich immer noch ziemlich gut, aber es bräuchte mehr Konstanz beim Nachschub.Da vor DKC TF wohl auch in Japan nix neues kommt werden die Zahlen erstmal wieder unten bleiben. Gerade in Japan braucht Nintendo unbedingt besseren Support für die U.
captain carotTeilnehmer@Cold:
Bezüglich Nr. 5:
UPDATE: Machinima has told IGN that the legal agreement in question was their standard documentation with no input from Microsoft.“This partnership between Machinima and Microsoft was a typical marketing partnership to promote Xbox One in December. The Xbox team does not review any specific content or provide feedback on content. Any confidentiality provisions, terms or other guidelines are standard documents provided by Machinima. For clarity, confidentiality relates to the agreements themselves, not the existence of the promotion,” Machinima said in a statement.
So Macinima wont be fined. As the confidentially doesnt relate to the existence of the promotion.
Update 2: Microsoft has now commented on the promotion, providing IGN with the following statement:
“Microsoft was not aware of individual contracts Machinima had with their content providers as part of this promotion and we didn’t provide feedback on any of the videos. We have asked Machinima to not post any additional Xbox One content as part of this media buy and we have asked them to add disclaimers to the videos that were part of this program indicating they were part of paid advertising.”
captain carotTeilnehmer25GB geteilt durch 6,7MBit/s = Acht Stunden und neun Minuten. Vorausgesetzt ich mache wirklich nix anderes im Internetz.
Wehe dem, der eine noch langsamere Leitung hat.
@Schnitzel:
Ich weiß nicht, ob du´s schon wusstest. Es gibt eine neue Nintendokonsole.
Gute, spaßige Exklusivspiele.
Keine oder nur kleine Patches.
Nettes, soziales Netzwerk ohne Klimmbimm.
Einfache, übersichtliche Bedienung.
Und sparsam ist sie auch noch.22. Januar 2014 um 14:21 als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1170733
captain carotTeilnehmerFreundin.
PUNKT.Komma oder Strich?
captain carotTeilnehmerDas Ding ist super, gibt IMO kein besseres Pad dafür. Das normale Pro Pad war auch ordentlich, aber das ProgramPad legt überall noch was drauf.
captain carotTeilnehmerTrotzdem machen die anscheinend “ihr Ding”, obendrein in einer Zeit, in der Big Budget MMO´s durchaus riskant sind. Auch wenn ich MMORPG´s generell nicht spiele bin ich da mal gespannt.
Nein, vor allem meine ich Fallout und Elder Scrolls. Ersteres hat Bethesda gekauft. Natürlich haben die dem Spiel durchaus ihren Stempel aufgedrückt, dennoch blieb da sehr vielvom klassischen Fallout erhalten. Elder Scrolls hat man zwar in einigen Punkten zugänglicher gestaltet, das Grundkonzept aber eher noch mehr ausgebaut.
Davon ab hat Bethesda zwar das Glück, sein eigener Publisher zu sein, geht aber anscheinend auch mit aufgekauften Studios etwas anders um.
captain carotTeilnehmerIch weiß nichtmal, ob das mit dem Aufkauf zu tun hat oder mit dem Bedürfnis, mit der Zeit zu gehen.
Aus meiner Sicht der falsche Weg. Bethesda zeigt, wie es anders gehen kann.
captain carotTeilnehmerNe, das gab´s die Tage schon anderswo, die arbeiten neben FAST Neo an etwas ganz neuem.
captain carotTeilnehmerSolche Fanwunschvorstellungen werden vorerst häufiger kommen.
Was Wii U und GC angeht, das größte Problem beim GC war damals wohl der Third Party Support. Es gab zwar immer wieder was, vieles kam aber entweder gar nicht, verspätet oder schlecht.
Ein TR Legend über ein halbes Jahr später, ein NfS in der schlechtesten Version.
Sony konnte dagegen mit einer Konsole für die breite Masse punkten. Egal ob EyeToy und SingStar, JRPG´s odeer Actionspiele, die damals in waren, es war für so ziemlich jeden was dabei.
Dazu kam u.a. auch gutes Marketing. Und ja, Sony hatte sich das “coole” Image bereits mit der PS1 erarbeitet. Sega hat es wiederrum erfolgreich verspielt.
Und auch MS musste sich das Image, das man derzeit erfolgreich ruiniert, hart erarbeiten.
captain carotTeilnehmer@D00M:
Falls Ihre Adresse betroffen ist, erhalten Sie kurz darauf per E-Mail eine entsprechende Information sowie Empfehlungen zu erforderlichen Schutzmaßnahmen an die angegebene Adresse. Ist die eingegebene Adresse nicht betroffen, erhalten Sie keine Benachrichtigung.
captain carotTeilnehmerWas das D-Pad bzw. BemUs angeht muss ich ganz ehrlich sagen, dass das der große Schwachpunkt ist.
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