ChrisKong

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  • als Antwort auf: Versus Fighting Games – Beat ’em up and feel the pain! #1238561
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    Ja, sone Designentscheidungen können die Motivation ohne Umweg in den Keller treiben. Das nervt, wenn einem der Rest des Spiels eben sehr gefällt. Hat mich bei Mario Maker abgenervt. ^^

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155642
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    Ne, eben nicht. Es wird eher vorgegaukelt, dass es so ist, aber die Kommentare sagen oftmals was ganz anderes. Und dabei mein ich jetzt auch eher das jeweilige Gesamtpaket. Denke viele waren mit MGSV sehr zufrieden, aber gerade ältere Fans übten in der Hinsicht auch klar Kritik, dass sie sich z.T. auch verarscht vorkämen, weil Teile gestrichen wurden.
    Bei FFXV reden die meisten auch eher nicht von einem runden Erlebnis. In der Summe zeichnet das für mich schon ein recht deutliches Bild.

    Das hat auch nur indirekt damit zu tun, dass hier Qualität verglichen werden soll. Beispw. kann ein halbherziges Platinumspiel immer noch viel mehr Spass machen, als ein Triple AAA Spiel von XY.

    Last Guardian wäre im Übrigen ein Paradebeispiel. Das war vermutlich auch ambitionierter, als es dem Projekt gut tat.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074317
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    Häufiger mal gabs auch Doppel-News.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155640
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    Spacemoonkey wrote:

    turtles passt da nicht rein. wurde in ca 4 monaten durchgeballert mit 5 mann oder so ;)

    kannst auch locker genausoviele westliche aaa titel finden die für viel “nicht ganz fertig” erschienen sind. ist halt so seit der letzten gen. spiele werden immer umfangreicher und komplexer

    indie spiele brauchen oft recht lang. nur wird da normalerweise nicht so ein tam tam gemacht

    Es geht primär auch nicht um fertig oder nicht, sondern überambitioniert. Das Beispiel Turtles war auch nicht als Beispiel für das Spiel selbst, sondern die Tatsache, dass Platinum sich selber zuviel aufhalst und dabei kommt dann leider sowas raus. Weniger ist da oftmals mehr.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074315
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    Zeitfaktor spielt auch ne Rolle. Gibt auch sehr “beliebte” News, die trotzdem irgendwann weg sind. Schätze mal nach einer Woche verschwindet auch eine aktive News weit hinter neuen, auch wenn dort weniger los ist. Das Ganze ist der MScore. Ein Teil des selber generierten Contents wird ja auch in der dritten Spalte angezeigt. Aber nicht alles. Wochenrückschau, Blogs und Heftvorschau z.B..

    Gruss,
    Konggle

    als Antwort auf: X Mas Wichtelmania 2016 : Danke an alle Teilnehmer! #1248397
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    Das ist schon deshalb keine Repro (de facto alles gewerbliche Raubkopien) weil es das Original nie zu kaufen gab. ^^

    Darum fragte ich ja, ob mans so nennt. Weil man meinen könnte, es wäre eine Reproduktion eines Spiels, welches aber niemals erschienen ist. Sry, war vielleicht zuviel Fakepostisch. :-)

    Danke für die Ausführungen. Module mit Chips, das waren noch Zeiten. Yoshis Island hatte soweit ich weiss auch einen drin.

    als Antwort auf: Songs die so schlecht sind, dass sie schon wieder gut sind #1238412
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    (hier lesen auch Kinder mit)

    Gibts dafür irgend einen Beweis?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155636
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    Vielleicht tun sich Japaner mit dem Entwickeln von Indiespielen schwerer. Mighty No. 9 ist ja ein ähnlicher Fall.

    Ich stell mir folgendes vor, dass die Japaner irgendwo Perfektionisten sind, sprich ihre Projekte oft zu ambitioniert. Und dann fliessen Ressourcen in Sachen, die dann nicht realisiert werden. Kosten hoch, Resultate durchwachsen. Vielleicht auch nur mein Eindruck, aber in letzter Zeit schwächeln japanische Entwickler doch genau da, wollen viel, schaffen so aber weniger. FFXV, MGSV, Mario3DWorld, Turtles etc.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155634
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    Etwas zu lang in der Entwicklung für meinen Geschmack. Oft steigt damit nur die Erwartungshaltung und nicht die Qualität.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074312
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    Gewaltakte gegen Kinder kann man nicht gut heissen. Wer Playsie spielt, ist für mich erwachsen. :-)

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    Humor ist ne heikle Sache, wie mans meint kommt nicht immer bei der anderen Seite an. Manche sind hier einfach extrem sensibel unterwegs. ^^

    Btw. erfordert Pfefferspray effektiv Training, da die Gefahr sich selber zu verletzen relativ hoch ist. Besser Selbstverteidigungskurs besuchen lassen.

    als Antwort auf: X Mas Wichtelmania 2016 : Danke an alle Teilnehmer! #1248394
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    Wie nennt man das jetzt? Eine Fake-Repro? Brauchte man dafür ein Modul mit FX-Chip? Sehr originelles und auch einmaliges Geschenk.

    Fehlen noch Blacky und Sansibal.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139485
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    Zählt auch der Dreamcast des Bruders?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240719
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    Ob das so schlau ist, den Titel zeitexklusiv zu machen, naja, ist ja erstmal ein Gerücht. Und TR deshalb, weil mit einem Jahr Verzögerung auch noch Kohle damit zu machen war. Denke das haben so einige für die PS4 nachgeholt.
    Episodenformat bei der Art Spiel macht ehrlich nicht soviel Sinn. Aber darüber kann man natürlich lange diskutieren, so lange nicht mal die Richtung bekannt ist, in die es gehen wird. Es sind viele Sachen vorstellbar.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139481
    ChrisKongChrisKong
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    Muss ja nicht Vanquish heissen, aber ein Spiel mit dieser makellosen Bedienung und Umsetzung des Gameplays, ich würd glatt meine PS4 dafür opfern. :-)

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