ChrisKong

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  • als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1742365
    ChrisKongChrisKong
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    Rob Zombie ist wie Paul W. S. Anderson – überall muss er seine Frau mitkarren, obwohl es am Schauspiel mangelt.

    Oder Wiseman, der Kate Beckinsale, seine Bumsnudel auch gerne in Lack und Leder präsentiert.

    Rob Zombies El Superbeasto ist gar nicht verkehrt. Die anderen Genre-Filme von ihm sind aus künstlerischer Sicht halt einfach nichts besonderes und handwerklich eher solide. Herausragendes konnte ich da nicht erkennen.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742354
    ChrisKongChrisKong
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    Ja, die Portale sind ingame Teaser für spätere Gebiete. Übrigens sind es 170 Bosskämpfe in dem Spiel. Wenn ich das recht überblicke, ist davon nur einer verpassbar und genau den hatte ich verpasst.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1742334
    ChrisKongChrisKong
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    https://www.auktionshilfe.info/thread/27679-fakeshop-computershopstrein-com-%E2%80%93-computer-shop-strein-gmbh-friedenstra%C3%9Fe-33-639/

    Jeden unbekannten Shop googeln und das Wort Betrug anhängen, ganz einfach. Meist ist schon jemand reingefallen oder es wurde irgendwo thematisiert wie bei diesem Link hier. Die Seitenbetreiber haben einfach Daten eines realen Unternehmens zweckentfremdet, also gestohlen.
    Und bester Hinweis, wenns zu gut klingt, um wahr zu sein, ist es das nicht. Man kann sich ja auch einfach die Frage stellen, warum sollte bei steigender Inflation jemand knappe Ware auch noch günstiger verkaufen? Aus Nächstenliebe? Weil Verlust machen ein Businessmodell ist? Das ist hier so offensichtlich, dass es die Frage eigentlich schon obsolet macht.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742327
    ChrisKongChrisKong
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    Schon geil gemacht, man erkennt gleich alles.

    Die Liste hab ich nun tatsächlich erstellt. Einen Bosskampf kann ich tatsächlich nicht mehr machen, wäre aber im NG sofort möglich. Naja, wäre ja eh keine Herausforderung, einzig die Questline würde mich noch interessieren.
    Nokron ist wohl definitiv erledigt, ich war in Moghwyns Palast. Der war schon ordentlich lästig, aber ging im Verhältnis noch. Die ganzen Blut-Assassinen aufm Weg nach oben fand ich schlimmer.
    Klangperlenjäger sind auch alle erledigt. Der letzte muss mit Gummiband-Effekt arbeiten. Bei min. 5 Versuchen hat er ganz kurz vor Ende mit seinem Greifmove mich seitlich angesaugt und das heisst praktisch instant tot. Hab ihn dann irgendwann vom Dach aus erledigt, weils mir echt zu blöd war.
    Ein Glück konnte man Rannis Quest weiterverfolgen, so hab ichs noch auf den Mondlichtaltar geschafft und mir erstmal die Asche von Tiche besorgt. Das Oberhaupt war so clever wie die anderen Assassinen und mit dem Abgrund im Rücken hat die sich nicht mehr gewehrt. Muss aber auch sagen, ist jetzt nicht ganz so schwer gewesen, wie ichs mir vorgestellt hatte. Klang bei anderen nach dem härtesten Boss im Spiel wegen der Geschwindigkeit der Attacken.
    Jetzt muss ich aber erst wieder Geist leveln, weil die FPs natürlich nicht für die Asche reichen.
    Dann wird der Mondlichtaltar mal genauer angeschaut. Eine Ecke wimmelt ja nur so von diesen Kristallwächtern.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1742289
    ChrisKongChrisKong
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    Ich will’s aber auch nicht total schlecht reden.

    Das sind halt die Fakten. Leider mischen da immer zu viele Leute mit, die sich zu wenig mit den Wünschen derer auseinandersetzen, die solche Compilations kaufen. Dann könnten die Prioritäten auch richtig gesetzt werden. Das mit der Musik ist einfach eine faule Ausrede, es lassen sich immer Lösungen finden.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1742261
    ChrisKongChrisKong
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    Das Problem ist dabei halt oft, dass dann auch nicht mehr als Stereotypen bespielt werden. Wenn man den kulturellen Rahmen zum Hintergrund eines Darstellers sinnvoll miteinbaut, kann das sogar sehr gewinnbringend sein. Z.B. Raul Kohlis Figur des Sheriff in Midnight Mass.
    Generell muss man das aber auch nicht in jedem Fall thematisieren, wenn damit Klischees etabliert werden.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742260
    ChrisKongChrisKong
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    Ja, aber das erledigt man ja praktisch schon alles in der Tafelrunde. Dem Bruder begegnet man dann nur in Nokron, wo man die Rüstung wieder verliert, wozu eigentlich? Und Fias Quest hatte ich da schon abgeschlossen, was die Szene mit Ds Bruder dort nur unsinniger macht. Von einer spannenden Quest kann man da überhaupt nicht sprechen.

    Gestern nochmals Leyndell abgegrast, denke dort hab ich alles geholt und gemacht, was aktuell möglich ist. Mit der Assassinen-Rüstung war das fast schon eher Assassins Creed.

    Werde mal die ganzen Bosse in eine Liste einpflegen und abhaken, sofern ich mich noch überhaupt an alle erinnern kann.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1742224
    ChrisKongChrisKong
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    @Carot

    Von Kingdom hab ich auch schon gelesen. Ja, so viele Episoden in einer Staffel schrecken schon ab. Ms. Marvel findet bislang jeder gut, der von der Serie erzählt. Werde da sicher reinschauen. Interessanter dürfte für mich aber wohl She-Hulk sein. Hulk ist jetzt generell nicht meine Welt, aber Tatjana Maslany war in Orphan Black einfach grossartig und die Ausrichtung der Show, Anwaltsserie im MCU, klingt mal nach was anderem. Daredevil war zwar auch Anwalt, aber die Serie drehte sich ja nicht um seine Fälle. Könnte also durchaus interessant sein.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742219
    ChrisKongChrisKong
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    Passiert auch nicht mehr viel danach. Taucht halt an anderer Stelle wieder auf und labert wirres Zeug, also Business as usual.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742217
    ChrisKongChrisKong
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    Also die Einschränkungen in Botw sind ziemlich schnell weg, da man die Materialen nicht hinter zig Barrieren und Bossen versteckt.
    Es muss mMn auch nicht alles gleich verfügbar sein. In Dark Souls mussten auch zwei Glocken geschlagen werden z.B. Aber sehr viel komplizierter wurde es dort nicht. Hier ist halt zum Teil auch gar nicht klar, wie man irgendwo hin kommt. Das mit den Teleportern ist irgendwie ein faules Eingeständnis, dass man vermutlich die Verknüpfung nicht so hingekriegt hat, wie man vielleicht wollte.

    In Nokron noch ein Gebiet gefunden. War da zwar schon ansatzweise, aber wohl nicht weiter verfolgt. Die Gargoyles gemacht und Ds Bruder gefunden. Später taucht der ja dann noch woanders auf. Das hab ich aber nachgeschaut. Irgendeine nennenswerte Quest ist es leider nicht.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742199
    ChrisKongChrisKong
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    Ich schätze halt eine gewisse Kompaktheit und Exklusivität ist halt mehr wert als Dauerwiederholung. Was ich auch nicht ganz verstehe, ist das Gegnerrecycling, respk. machen gewisse Gegnertypen in manchen Gebieten keinen Sinn, etwa die Hände auf dem Berggipfel, die man eigentlich Caria zuordnet.

    @Genpei Grad mal recherchiert, wie man die Revenants, diese Spinnendinger am besten bekämpft. Also auf so eine Lösung kommt man wohl nur mit sehr viel Trial and Error oder halt als Kleriker, der das Zeug auch nutzt:

    Above all else, however, Revenants are most weak to area-of-effect healing. Spells like Erdtree Heal will deal incredible damage to Revenants, instantly staggering them, while spells like Blessing’s Boon will slowly drain the Revenant’s HP over time. This won’t apply to spells or items that only heal yourself, but even the weakest Heal spell will deal immense damage. Ironically, this makes player-friendly support builds the strongest builds to battle Revenants with. If you’re able to give yourself 12 Faith and a good sacred seal, this is the best way to effectively beat Revenants.

    Werde das bald mal ausprobieren, über etwas Glauben verfüge ich ja und die entsprechenden Anrufungen auch.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742196
    ChrisKongChrisKong
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    Nein, das stimmt halt so nicht ganz. Bei BotW ist man nach dem Startgebiet sehr viel freier bei der Erkundung, die gibts in ER gar nicht, sondern sehr viele Gebiete, die nur über div. Hürden erreichbar sind. Und das Pacing hat man auch nicht immer selber im Griff, wenn die Standardgegner einfach zehnmal gefährlicher sind als die gleichen Bosse im Gebiet und auch anstrengender. Das heisst, unter Umständen mach ich dann wegen den Levelgegnern eher einen späteren Besuch, bin dann aber total overpowered für den Boss. Das hat doch nichts mit gutem Balancing zu tun. Ich bin vermutlich definitiv zu Low-Level, weil ich ab Leyndell durch die meisten Gebiete nur noch gerannt bin, durch die Berge zum Riesen, dann in die andere Richtung Schloss Sol und weiter zum Schneefeld und dann Haligbaum. Komisch nur, dass der Boss in auf dem Berg, der in Schloss Sol und sogar die zweite Ritterin Inkarnation alle First oder Second Try waren. Rennt man da nicht durch, ist man irgendwann vermutlich noch auf einem weit höheren Level und dann, ergeben sich die Bosse von alleine? Nicht, dass ich mir einen Stress-Boss nach dem anderen wünsche, aber zu sagen, das Balancing wäre gut, ist einfach falsch.
    Aber gut, jetzt hab ich zumindest wieder eine ganze Karte voll mit Bossen, die noch Zeit brauchen. Astel zwei, Eisdrache, und immer noch dieser verdammte Klangperlenjäger.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742191
    ChrisKongChrisKong
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    Ich spiel nicht mit dem Vorsatz, alles zu sammeln oder zu komplettieren. Das einzige Goal, das ich da habe ist, zumindest alle Bosse zu legen, sodenn ich sie finde. Aber ich erkunde ja sehr gerne die Gegenden und ihre Geheimnisse. Also unsinnige Annahme, ich würde da vorbelastet ins Spiel. Das Spiel hätte auch auflockernde Parts einbauen können. Das FS Konzept auf ein OW aufzuziehen funktioniert mMn eben nicht so reibungslos. Und sry, ich brauch keine OW, wenn ich dann sowieso nur so ein bisschen aufs Ziel zusteuere. Bei Dark Souls ist man halt irgendwann mal durch und da ist ein zweiter Run denn auch verträglicher. Nur dass man dort halt eben nicht dauernd Gefahr läuft, Quests nicht stattfinden zu lassen oder komplett zu verbauen, wenn man noch nicht mal weiss, was die Quest ist.
    Und das trifft auch auf die Mainquest zu. Riesige Gebiete wie der Haligbaum sind optional? Ja sry, wer lässt denn diese Option aus?

    @SFN Ich habe jetzt schon so viele Stunden auf dem Tacho, alleine wegen erkunden, denn mein Level spricht nicht grad für Grinding, und bin gefühlt immer noch irgendwo im nirgendwo. Ich frage mich, ob du mit ähnlicher Spieldauer auch noch gleich schreiben würdest. Der Ermüdungseffekt tritt ja erst nach einer Weile auf. Mit ein wenig Balancing, also vielleicht einfach mal nur Rätselpassagen einbauen ohne Gegnerstress, hätte man dem entgegenwirken können. Im Hub ist gefühlt auch nichts mehr los und das schon länger.

    Bisher haben die meisten hier auch einfach eine Pause eingelegt. Fragt sich, ob das wirklich Sinn der Sache ist. Dazu halt diese Schwankungen von Gegnern und Bossen. Dark Souls war auch da besser gepaced und strukturiert. Und es ist halt nicht wie bei einem klassischen RPG, wo man vielleicht grundsätzlich eine andere Geschichte spielen kann. Daran ändern auch verschiedene Enden nicht wirklich viel. Das unterscheidet es darum auch deutlich von einem Fallout beispw., wo man halt wirklich dann sich für eine Fraktion entscheidet und auf ein anderes Ende oder eine andere Ausrichtung hinarbeitet.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742183
    ChrisKongChrisKong
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    Also ich versteh immer nur noch Bahnhof und glaube das Durcheinander ist auch in Genpeis Kopf mittlerweile drin.

    Was ich weiss, wenn man Farum Azula gemacht hat samt Boss, ändert sich Leyndell. Ich bin aber noch nicht dorthin aufgebrochen, obwohl ich das nach dem Feuerriesen hätte machen können.

    Das mit Milicent weiss ich, wer sie nicht zum Duell fordert, wird diesen Talisman nicht kriegen, soweit ich weiss. Das wird demnach die Entscheidung sein.

    Aber immer ist mir noch nicht klar, ob jetzt irgendwas mit Nokron ist oder nicht. Nach meinem Kenntnisstand gibts da oben noch hoch oben eine Plattform mit Säulen, die unerreichbar hoch ist. Wird Nokron ab einem bestimmten Punkt jetzt auch nicht mehr betretbar oder ändert sich?

    In manche Gebiete zu kommen, ist halt auch langwierig und umständlich. Ich hab immer noch keinen Plan, wie ich zu Moghwyn komme, da ein Siegel nach Astel den Lift dort hoch versperrt. Aber gut, das eilt in dem Sinn ja nicht.

    Aber auch wenns zum 100. Mal gesagt wird, das Spiel ist definitiv zu gross. Das geht wirklich fast schon in Zermürbungstaktik hinein. Darum kommt ein zweiter Run auch sowas von nicht in Frage und darum scheitert für mich auch das Konzept von, kann man ja in einem zweiten Run machen. Verpassen könnte man da ja dann auch wieder vieles und in der falschen Reihenfolge machen. Sprich ohne alles vorher nachzulesen, auch keine Option. Und wenn ich das muss, wo bleibt da der Sinn darin? Das ist was gänzlich anderes, als an Entscheidungen halt rangeführt zu werden und mal entscheide ich so und dann wieder anders.

    Komischerweise konnte man den Auftrag Juno Hoslow zu töten, immer noch erledigen, den anderen in Leyndell aber nicht. Tanith ist noch da, aber sie reagiert halt nicht mehr wirklich. Dafür gibt es keinen narrativen Grund. Ist einfach eine Kack-Fromsoftware Entscheidung.

    als Antwort auf: Elden Ring #1742144
    ChrisKongChrisKong
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    Bin heute eher einen Abstecher im Haligbaum machen gewesen. Meine Güte, hätten die sich das nicht für einen DLC aufsparen können. Da springst du unten in einen Graben, da warten gleich 3 wenn nicht gar 4 von diesen Krabbeldingern und am Ende kommst du in einen Raum mit diesen 3 Kristallpuppen auf engstem Raum. Hatte schon oben auf dem Baum genug Runen verloren. Wie man diese Magier plattmachen soll, weiss ich nicht. Bin dann direkt so gut es ging vorbei gerannt direkt zu einem Boss in die Falle. Der war ja der gleiche wie im Carian-Manor und im Vergleich zu den Standardgegnern ein Witz. Ein Glück hab ich gleich geistesgegenwärtig die Asche konsultiert. Danach kommt man dann eben in dieses Stadtmauergebiet rund um den Baum. Dort dann halt wirklich einfach nur rumgerannt und eingesammelt bislang. Allein schon die Ritter… Und ich war schon durch die Stadt vor dem Haligbaum gestresst. Ein Glück hab ich per Zufall eine gute Methode entdeckt, um die Assassinen dort loszuwerden. Hab alle 4 an den Rand gelockt und sie vom Sims am Abgrund aus provoziert, bis sie irgendwann von selber gesprungen sind. Aber ich merk schon, das Gebiet war schon deutlich schwerer und das danach erst recht. Ich werde glaube ich erst mal den Berggipfel weiter erkunden und dann das Schneefeld, bevor ich den Haligbaum befreie.
    In Leyndell hab ich aktuell glaube ich so ziemlich alles abgesucht. Gewisse Bosse sind tatsächlich nur eine Frage des Skillens. Wenn ich mir so Videos anschaue und wie schlecht die da zum Teil spielen, aber halt mehr Schaden austeilen, bin ich zumindest ein wenig beruhigt.
    Aktuell sind aber überall Bosse in der Oberwelt verteilt, die noch zu stark sind.

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