Cold Seavers

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 781 bis 795 (von insgesamt 3,765)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: 60fps vs. mehr details – was ist dir lieber? #1229390
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Bei The Division wird es Einstellungen geben um überhaupt 30FPS zu erreichen:

    Quote:
    Wie wir bereits berichteten, läuft der Shooter auf beiden Systemen mit nahezu stabilen 30 FPS. Bei der Xbox One wird diese Framerate dank einer variablen Auflösung erreicht. Um die Framerate noch weiter zu stabilisieren, könnt ihr in den Konsolen-Versionen von “The Division” gewisse grafische Effekte deaktivieren.

    Dabei handelt es sich um ein Feature, das auf den Konsolen nicht zum Alltag zählt. “Ihr könnt bei den Konsolen-Versionen bestimmte Lichtaspekte deaktivieren, um die Framerate zu verbessern”, so ein Entwickler von Ubisoft. “Ich kenne kein weiteres Spiel, bei dem das möglich ist. Wenn ihr also die Framerate über die Optik stellen wollt, dann könnt ihr das machen.”

    Für PC-Spieler sind derartige Einstellungen ein alter Hut, immerhin stehen sie stets vor der Aufgabe, das jeweilige Spiel an die Leistungsfähigkeit des eigenen PC-Systems anzupassen. Und laut Ubisoft wurde die PC-Version von “The Division” von Anfang an als separate Plattform behandelt, ohne sie zu sehr von den Konsolen-Versionen von “The Division” zu entfernen, das es “unfair” gewesen wäre. “Aber es ist großartig, einen dedizierten PC-Build zu haben”, heißt es weiter. “Ich bin wirklich froh darüber, dass wir den PC-Build so weit es nur ging vorantreiben konnten. Und dort gibt es viel mehr Anpassungsmöglichkeiten als auf der Konsole.”

    An anderer Stelle wurde die Map-Größe von “The Division” thematisiert. Wie es heißt, waren in der Beta nur 22 Prozent des gesamten Schauplatzes begehbar (siehe Bild). Der Anteil der Dark-Zone am gesamten Spiel wird mit 18 Prozent angegeben. Berechnungen zu diesem Thema findet ihr hier.

    als Antwort auf: 60fps vs. mehr details – was ist dir lieber? #1229371
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Schwierig zu sagen.
    Spiele wie Halo hätten um ein Next Gen Hammer zu werden mehr Details gebraucht und weniger FPS.
    Ein Rennspiel braucht einen guten flow also mögichst viel fps.
    Es ist schwierig zu sagen. Denn es kommt auch auf den User an. Nicht jeder erkennt 30 oder 60fps.

    Daher ist es wie mit der Überlegung:
    Was war zu erst da das Ei oder das Huhn.
    Eine echte Antwort gibt es nicht. Jeder hat seine Antwort in petto.

    Zu dem werden die meisten Xbox User eher auf die Frame rate gehen und die Ps4 User auf die Details.
    Und mir…..ist es fast egal solange das Spielerlebnis stimmt.

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233393
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    rvn wrote:

    Dann sollte es mit der Aufmerksamkeit klappen ;)

    Welcher Sack kam mir da eigentlich mit dem GMM Eintrag zuvor?

    Hab erst überlegt was du meinst…jetzt habe ich es auch gesehen…. Hahaha….evtl. sein neuer bester Freund?

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233389
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    rvn wrote:

    Warten wir mal ab, den Thread gibt es auch einfach schon zulange. Vielleicht mal ein Update in den Threadtitel packen, zb in welche Phase wir uns hier gerade befinden.

    Titel Treffen der Sauerland Zelle….

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138191
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    In Kontinentaleuropa wird MS diese Gen nicht mehr ernsthaft punkten können. Das ist neben den USA nunmal klar der wichtigste Markt. Deswegen sind ellenlange ‘MS muss aber…’ auch einigermaßen sinnfrei.

    Wichtig diese Gen ist, dass man ohne in die Verlustzone reinrutscht auch hier am Markt etabliert bleibt. Und das funzt nicht, wenn man am Ende trotz massiver Werbung und Kampfpreisen weit hinter Sony bleibt.

    Letzte Generation war MS früher am Markt, lange Zeit erheblich günstiger und bei Multiplattform Titeln oft zumindest etwas besser. Trotzdem alleine in D 4,7 Mio PS3 gegen 2,7 Mio 360 (für nunmehr zehn Jahre). Der interessante Knackpunkt ist jetzt, bisher hat MS dennoch mehr Ones in Europa verkauf als 360 im gleichen Zeitraum damals. Nur läuft es für Sony viel besser als bei der PS3.

    Wenn MS etwas ‘muss’ dann in den besonders Playstationbezogenen Märkten nach Möglichkeit keinen Boden verlieren, ohne mit Marketingmilliarden und Preisnachlässen jenseits von gut und böse in die tiefroten Zahlen zu rutschen. In der nächsten Gen werden die Karten eh wieder neu gemischt.

    Sehe ich aus der kaufmännischen Sicht bedingt anders.Will ich Boden gut machen und für den Kunden auch für die nächste Konsole interessant sein sollte investiert werden sofern der Wunsch da ist eines Tages nicht wie Nintendo mit der WiiU zu enden.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138187
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    EA Money Man Jorgensen:

    Quote:
    I think our business seems to be operating pretty consistent as it has been over the last couple of years. The console purchases are up through the end of calendar year ’15.
    Our estimate is 55 million units out there which has exceeded virtually everyone’s forecast for the year and now almost 50 per cent higher than previous console cycle so, all of that is very-very positive, all the gameplay we’re seeing and the engagement and things like Ultimate Team we’re seeing is positive.
    We’re just conscious of the fact that there’s a lot of storm clouds out there, we want to be careful that we don’t get ahead of ourselves or the economy in our forecast for the business and that’s what you’re hearing.

    Eurogamer:

    Quote:
    Sony does report PS4 sales. Earlier in January 2016, Sony said the PS4 had sold an incredible 35.9m units to customers around the world. So, we can now say Xbox One has an install base of around 19m.

    Harter unterschied. MS muss endlich handeln, damit der Vorsprung nicht noch größer wird. Klar ist MS auf Platz 2 im Vergleich zu Nintendo. Aber Nintendo ist in der Generation auch kein echter Mitbewerber gewesen.

    Deutschland Zahlen :

    Gamefront wrote:
    21.01.16 – Die GfK hat für den deutschen Markt Hardware-Verkaufszahlen von PS4, Xbox One und Wii U veröffentlicht.

    Verkaufszahlen 2015
    – PS4: 1,4 Mio. St. (+ 23 Prozent im Vergleich zu 2014)
    – Xbox One: 270.000 St. (+ 21 Prozent im Vergleich zu 2014)

    Absatz im Weihnachtsgeschäft November & Dezember 2015
    – PS4: 570.000 St.
    – Xbox One: 110.000 St.

    Verkaufte Konsolen seit Markteinführung
    – PS4: 2,8 Mio. St. (Verkaufsstart: 29.11.13)
    – Wii U: 690.000 St. (Verkaufsstart: 30.11.12)
    – Xbox One: 600.000 St. (Verkaufsstart: 22.11.13)

    Marktanteile in Deutschland
    – PS4: 68 Prozent
    – Wii U: 17 Prozent
    – Xbox One: 15 Prozent

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233381
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    12 Leute nur beim Forentreff…wow..ist ja eher nen gemütliches Sit-in…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138185
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Fakten, Zahlen, Geld:

    gamefront wrote:
    Microsoft hat sein Ergebnis für das 2. Quartal (01.10.15 – 31.12.15) des laufenden Geschäftsjahres 2016 (01.07.15 – 30.06.16) vorgelegt und einen Nettogewinn von USD 4,998 Mrd. (EUR 4,583 Mrd. / Yen 604,70 Mrd.) erwirtschaftet; im Vorjahr lag der Gewinn bei USD 5,86 Mrd. (EUR 5,37 Mrd. / Yen 709,00 Mrd.).

    Der Umsatz beträgt USD 23,796 Mrd. (EUR 21,820 Mrd. / Yen 2,87 Billionen) und ist damit um 10 Prozent niedriger als im Vorjahreszeitraum.

    Die für das Xbox One und Xbox 360 Geschäft verantwortliche Abteilung “More Personal Computing” erzielte Einnahmen von USD 12,660 Mrd. (EUR 11,60 Mrd. / Yen 1,531 Billionen), ein Rückgang von 5 Prozent. Der operative Gewinn liegt bei USD 2,038 Mrd. (EUR 1,868 Mrd. / Yen 246,57 Mrd.).

    als Antwort auf: Star Wars Battlefront #1221130
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Wurde seitens EA schon vor einiger Zeit gesagt das dieser Teil sich nur um die klassische Trilogie kümmert.

    als Antwort auf: Star Wars Battlefront #1221127
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Kommt ne menge auf uns zu

    gamefront wrote:
    Star Wars Battlefront DLC-Pläne vorgestellt

    26.01.16 – Electronic Arts und DICE haben ihre DLC-Pläne für den Shooter Star Wars Battlefront (PS4, Xbox One, PC) vorgestellt.

    Kostenloses Update am 27.01.16

    – Die Tatooine Survival Karte unterstützt die Mehrspieler-Modi Blast, Droid Run, Drop Zone, Hero Hunt und Heroes vs Villains und heißt “Raider Camp”.

    – Neue Oufits für Luke Skywalker und Han Solo, die vom Design nach Hoth ausgerichtet sind.

    – Private Matches.

    – Tägliche Herausforderungen und Community Events.

    – Änderungen der Balance von Waffen und Mehrspieler-Modi.

    Februar 2016 – Kostenlose Inhalte

    – Eine neue Survival-Mission auf Hoth.

    – Eine neue Mehrspieler-Karte auf Hoth, die größere Spielmodi unterstützt (inkl. Walker Assault, Supremacy, Fighter Squadron und Turning Point).

    – Der Modus “Turning Point” wird auf allen Karten verfügbar sein, die “Walker Assault” und “Supremacy” unterstützen.

    März 2016 – Kostenlos Inhalte

    – Eine neue Mehrspieler-Karte auf Endor, die “Walker Assault”, “Supremacy” und “Turning Point” unterstützt.

    – Eine weitere Survival-Karte auf Tatooine.

    Inhalte für Star Wars Battlefront Season Pass Besitzer

    – März 2016: Star Wars Battlefront Outer Rim
    * Der Spieler kämpft inmitten der Fabriken auf Sullust und innerhalb von Jabba the Hutts Palast auf Tatooine.

    – Sommer 2016: Star Wars Battlefront Bespin
    * Man jagt oder wird gejagt in der Wolkenstadt auf Bespin.

    – Herbst 2016: Star Wars Battlefront Death Star
    * Schauplatz der Kämpfe ist der Todesstern.

    – Anfang 2017: Star Wars Battlefront Expansion Pack 4 (Titel: TBA)
    * Details folgen in den nächsten Monaten

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093611
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @Fuffel auf was bezieht sich der erste Tweet von Emily?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093554
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ich bete das dies nur Platzhalter Infos sind denn:

    900p/60fps
    Also wieder keine HighEnd Maschine….
    Nintendo will also weiter immer hinterher Hecheln als wieder Impulse zu setzten wer die Klempnerhosen an hat.

    Sensorbar
    Hat Nintendo noch soviel von dem Schrott rum liegen?
    Oder denken die immer noch die Welt will immer noch eine weitere Wii/WiiU?

    als Antwort auf: Meckerweide #1040012
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    He…..wer das blaue Kultlicht des Ps4 Pads abklemmt hat nen kleinen ….immel!

    als Antwort auf: Sega Zone #1238011
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ich kaufte mir damals das Mega CD aus einem einzigen Grund….

    Ich wollte RebelAssault …so sind wir SW Junkies

    als Antwort auf: Sega Zone #1238000
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Sonic war immer ein Garant für frechen Jump n Run Spaß.

    Teil 1-3
    Sowie den Sonic 3D Ableger mochte ich.

    Auch die Dreamcast Adventure Ableger waren seht gut.
    Aaaaber die neueren Spiele seit 2006 sind leider nicht mein Fall. Die Ideen teilweise gut aber an der Umsetzung hapert es.
    Ich hoffe die besinnen sich auf die guten Tugenden der alten Ableger.

Ansicht von 15 Beiträgen - 781 bis 795 (von insgesamt 3,765)