DGS
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DGSTeilnehmerWie sagt man so schön, der Ton macht die Musik. Die Schlagzahl trägt dann noch das seine dazu bei. Aber ich bin ja nicht von gestern. Soll heißen, ich bin auch auf anderen Webseiten unterwegs, wie z.B. standard.at. Da werden schon auf der Hauptseite ganze Kommentarbäume gelöscht. Wohl auch, weil eine Art in den Foren eingezogen ist, die unglaublich enthemmte Postings zu Tage fördert. Klar, mag auch daran liegen, dass wir nicht bei einem Verlängerten im nächstgelegenen Kaffeehaus sitzen und man sich hinter einer Tastatur verstecken kann. Aber dieses Forum ist mein sicherer Hafen. Die meisten werden schon mitbekommen haben, dass ich da auf allzu engstirniges Gefasel allergisch reagiere und auch mal Konter gebe.
Zurück zu GoW: Im Trailer scheint man die Midgardschlange anzuteasern.

Sprich, auf größere Gegner wird man nicht verzichten müssen.Und, die aktuelle Frame Trap Folge (EZA) mit E3 Bezug hat was.
DGSTeilnehmerOh Mann, dieses populistische Gefasel der selbst ernannten Gameplaypolizei, für die ein gutes Spiel nur eine Abfolge von gut getimten Knöpfchengedrücke ist. Deshalb hat UC4 wohl auch nur lauter 40% Wertungen bekommen, weil’s nur darum geht. Ein gut gezeichneter Charakter hat in einem Videospiel nichts verloren. Wie auch ein gutes Skript nicht in die Bewertung einfließen sollte, oder dessen Präsentation. Deshalb verkaufen sich solche Spiele auch nicht, weil das offensichtlich niemand haben will. Und Platinum Titel gehen ja durch die Decke, weil nur das von der einzig wahren Spielerschaft herbeigesehnt wird.
Versteht mich nicht falsch, ich liebe Devil May Cry. Ich hab mir damals extra ein zweites Mal Code Veronica zugelegt, um an die Demo zu kommen und hab dann drei Monate lang nichts anderes mehr gespielt. Deswegen verarscht mich mein Bruder heute noch. Aber dieser einfältige Blick auf was ein Spiel kann, darf oder sein muss, und dieser zwanghafte Drang es jedem auf die Nase zu binden, sind so dermaßen unverständlich für mich.
Mir ist ein neuer, intimerer Zugang mit auch mal simpler gestricktem Gameplay deutlich lieber, als der immer gleiche Trott. Dafür hab ich dann ja Bloodborne oder Nioh oder andere Spielerfahrungen. Wäre God of War so wie immer, nur mit nordischen Mythen Skin… tja… ich hätte es links liegen gelassen.
DGSTeilnehmerSo, hab mir jetzt mal den ersten Trailer, die EZA Diskussion und das Polygon Video angeschaut, ach ja, und die drei Gifs von Link82 hab ich auch gesehen. Schaut wie ein Sandbox Spiel aus, in dem man viel anstellen kann. Link schleppt sogar einen Magneten mit sich herum. Im ersten Moment echt wirr, was da alles zusammengetragen wird. Zudem kann man wohl überall raufklettern. Zwar kommt das anfangs auch ein wenig komisch rüber, doch bringt’s viel Freiheiten mit sich und eine Ausdauerleiste sorgt wohl dafür, dass man nicht überall rüber kommt.
Scheint eine echte Neuausrichtung der Reihe zu sein und passt somit zum allgemeinen Tenor der E3. Mir gefällt’s recht gut.
DGSTeilnehmerIn den vorangegangenen Teilen konnte man die Kamera ja nicht kontrollieren. Da wurde der rechte Stick für die Ausweichrollen genutzt. Da man diesen jetzt braucht um die Kamera zu steuern, geht’s halt mehr in Richtung von z.B. Bloodborne. Da wird ja auch nur mit den Schultertasten gekämpft. Nur die Ausweichrolle und die Items liegen auf Tasten.
Mal schauen, geht jedenfalls in eine neue Richtung. Mir kann’s nur Recht sein. Vom wild um sich schlagenden Kratos hatte ich nach Ascension mehr als genug. Wie auf der Hauptseite erwähnt, die Thematik hat für mich nach Teil 3 ihren Reiz verloren. War an der Zeit, den unfreiwilligen Gott des Krieges wieder zum Menschen zu machen.
DGSTeilnehmerHab mir grad die EZA Zusammenfassung des ersten Messetags angeschaut. Da hat Huber über eine GoW Präsentation mit Cory Barlog berichtet und diskutiert mit Bosman, Moore und Bloodworth drüber – <a href=ab 1:29:05.
[youtube]KftPFPcu_K0[/youtube]
- Keine Cuts, so wie bei einem meiner Lieblingsspiele – Half-Life 2.
- Die Axt irgendwo reinhauen, einfach weiterlaufen – egal wie weit – und die Waffe falls nötig herbeirufen. Dann fliegt das Teil quer durch die Welt, bis man sie wieder in den eigenen Händen hält.
- Eigener Knopf für den Jungen.
- Im Kampf werden nur noch die Schultertasten benötigt.
- Die Geschichte spielt nach God of War 3.
- Je nach Gebiet werden unterschiedliche Sprachen gesprochen.
- Kratos UND sein Sohn können aufgelevelt werden.
- Hinter der Rage-Anzeige steckt wohl mehr als nur spezielle Angriffe. Die füllt sich unter Umständen auch während einem Gespräch.
- und mehr…
DGSTeilnehmerNochmals vier Minuten mehr, mit alternativer Vorgangsweise während dem Kampf gegen die Zombie-Horden.
[youtube]bGej8K1r8KI[/youtube]
Syphon Filter scheint abgehackt. Schade. Doch, wie schon mal erwähnt, ich bin einfach froh, dass Bend wieder an einem größeren und vor allem eigenständigen Projekt werkelt und keine Handheldversoftungen bekannter Marken von anderen Studios aufbereitet.

DGSTeilnehmerWie du schon sagst, so wie Screenshots.
[img]link.gif[/img] ohne Leerzeichen

DGSTeilnehmerMusste gestern Abend noch mal weg. Wie’s ausschaut, hab ich ja nicht allzu viel verpasst. Vor allem wenn die Demo, wie einige hier schreiben, nicht repräsentativ für’s finale Produkt sein soll. Aber wofür dann die ganze Show? Nur um ein paar grundlegende Spielmechaniken zu präsentieren, müsste man nicht den ganzen Showfloor zupflastern. Na hoffen wir mal, dass “Breath of the Wild” am Schluss lässige Dungeons bereit hält.
DGSTeilnehmerHab die REVII Demo nur ein paar Minuten angespielt. Die muss ich heut Abend mal ausführlicher testen. Auf den ersten Blick weckt’s Erinnerungen an P.T.
DGSTeilnehmerUnd, wann geht’s los? Sollte doch schon so weit sein, nicht. Ich schau mir noch schnell den Trailer an.
DGSTeilnehmerMannomann! Hab mal im GAF vorbeigeschaut. Die Gifs fixen mich noch mehr an.


DGSTeilnehmer

DGSTeilnehmer@GoW: Das ist doch Kratos, oder? Zumindest bin ich davon ausgegangen. Ja, ich hoffe es sogar. Übrigens, eine offene Spielwelt soll es nicht bieten. Da hat der letzte Shot getäuscht.
@Crash: Damit hätte ich nicht gerechnet, nichtmal mit einem Remaster. Der Skylanders Deal war wohl nötig. Ich geb dir und du gibst mir, sozusagen. Und, wie schon mal erwähnt, “von Grund auf überarbeitet” heißt hoffentlich R&C Niveau.
DGSTeilnehmerNicht die Trailer anschauen. Schaut euch einfach die PK, oder zumindest die Eröffnung an. Die hat echt was.
Insgesamt kann ich unter all meine Wünsche ein Häkchen setzen. Deus Ex und Dishonored 2 Gameplay, The Last Guardian kommt im Oktober und es wird tatsächlich an einem neuen PS4 Spidey Game gearbeitet. Und, der Kojima Reveal Trailer war ein klasse Bonus!
DGSTeilnehmerIch wollte es ja ignorieren, aber leider hat er mich dann immer wieder zitiert und ganz umkommentiert kann man das nicht lassen. Vielleicht versteht er’s jetzt ja, was nervt und sicher nicht nur mich.
Jedenfalls, geile Show. Und GoW hat tatsächlich TLoU Fibes. Gut, dass sie eine etwas andere Richtung einschlagen. Nur jetzt kann ND kein TLoU2 mehr machen. Oder besser gesagt, jetzt müssen sie keins mehr machen und sind frei für gänzlich Neues. Mal schauen, ob sie den Schritt gehen. Eigentlich hätte ich auch mit Sucker Punch gerechnet. Aber die PK war eh recht voll gestopft.
Jetzt freu ich mich auf den “Zelda-Tag”. Die E3 kann gar nicht mehr enttäuschen. Bis morgen, gute Nacht!
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