DGS

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1194462
    DGSDGS
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    In dem Dungeon ist es mir genau gleich ergangen. Bis zum Endgegner kein Problem
    und dann erstmal viel Gefluche. Vor allem bei Amygdala, so ähnlich wie bei IKARU. :-)

    Hier noch eine Art Ankündigung von Shuhei Yoshida:

    8e5p0gs3bk.png

    Yeah! :-D

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962052
    DGSDGS
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    @Kong.: Im Gegenteil, …

    DGS wrote:
    […], jeder interpretiert das anders und das ist ja auch gut so.[…]

    Ich konnte manches nur nicht ganz nachvollziehen, den… naja, lassen wir das. :-)

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962044
    DGSDGS
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    @Kong: Eben, ich finde das Leitmotiv einfach und nachvollziehbar. Außer den Kritiken hier im Forum hab ich noch nichts über den Film gelesen. Ich interpretiere den Stoff halt komplett anders. Wie gesagt, daher liest sich dein Text für mich eher wie eine Rechtfertigung den Film nicht zu mögen. Ich hätte mir das vielleicht nur denken sollen und nicht gleich niederschreiben. Doch für mich fügt sich in Mad Max ein Teil ins andere. Zudem kam bei mir eine Botschaft und das Gefühl dafür an. Das Thema Flucht ist im Moment halt auch allgegenwärtig und dem kann man sich kaum verschließen. Aber klar, jeder interpretiert das anders und das ist ja auch gut so. Siehe meine Interpretation weiter oben: Flucht vor dem Schwanz des alten Sacks & Co. Aber man kann es natürlich auch anders sehen. Doch für mich ist das Gesehene ein Spektakel mit zeitlosem Motiv und schicker Bildkomposition, immerhin… besseres kann man heutzutage von “Blockbuster”-Hollywood kaum noch erwarten. Zumindest hab ich dahingehend in den letzten Jahren kaum was besseres gesehen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962038
    DGSDGS
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    Ich versteh die Textwände nicht. Sollen das Rechtfertigungen sein, oder sind die da, um Überzeugungsarbeit zu leisten? Warum auch immer?(!) Ich hab’s nicht verstanden.

    @Mad Max: Kurz, wie gesagt: Geiler Scheiß! Der Film ist eine einzige Flucht, gegen Ende hin eine Flucht nach vorn. Flucht vor der Gefangenschaft, vor der Ausbeutung, vor dem Schwanz des alten Sacks, vor dem eigenen Versagen und der darauf folgenden Blamage. Das formt eine kleine Gruppe, die eigentlich nicht miteinander kann. Doch fügt sich alles logisch ineinander. Ein kleiner Ausschnitt aus einer kaputten Welt. Wenn man genau hinschaut, dann erzählen die Bilder die Geschichte des Untergangs. Der Rest ist Herr der Fliegen, typisch Mensch. Doch das ist es was Hollywood kann. Die sollten in Zukunft immer auf allzu lange Erklärungsversuche verzichten. Das hat Gravity schon sehr gut getan. Alles andere können andere besser. Für das schau ich mir dann Wild Tales, die neuste Brenner Verfilmung oder was von den Coen Brothers an.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195851
    DGSDGS
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    So, hab gestern Abend die Storymissionen der zweiten Erweiterung in einem Rutsch durchgespielt. Hat nicht allzu lang gedauert, zwei, drei Stunden. Für Destiny/Bungie-Verhältnisse war es relativ gut inszeniert und ein paar kleine, neue Gebiete und ein neuer Waffentyp, der durchaus Spass macht, waren auch dabei. Patrouillen-Missionen, Strike und das Gefängnis der Alten werde ich heute Abend ausprobieren. Wobei Letzteres am interessantesten klingt.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962012
    DGSDGS
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    @Mad Max: Wie schon auf der vorangegangenen Seite geschrieben: Geiler Scheiß!

    Ich war Zeuge. Die Bilder sprechen für sich. Fury Road ist durch und durch Spektakel.
    So wie Gravity. Seitdem wohl der beste Hollywood-Blockbuster den ich gesehen hab.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116234
    DGSDGS
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    Nur, falls jemand das selbe Problem hat wie ich:

    Zwar konnte ich alle Funktionen der PS4 nutzen, doch seit letzter Woche sind alle Downloads aus dem Store inklusive Updates fehlgeschlagen. Das liegt an A1 (Provider in Österreich). Die haben mit dem letzten Router-Update was umgestellt und das scheint alle PS4’s und auch andere Geräte zu treffen. Einfach an den Sony Support wenden. Denen ist das Problem bekannt und die haben schon eine Lösung inklusive Leitfaden parat. Und zwar muss eine feste DNS eingestellt werden. Ich werd mich jetzt auch gleich mal bei A1 melden und nachfragen was das soll…

    als Antwort auf: Musik in Games #929710
    DGSDGS
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    Ronyn wrote:

    Das liegt daran, dass ‘Isuke’ Planer bei Strider Hiryu war und dann eben auch bei Cannon Dancer.

    Ich habe es selbst nicht gespielt, manche beschreiben, das CD deutliche Zeichen von Satire hätte.

    So gesehen, ist es vielleicht kein Klon, sondern mehr Selbstparodie.

    Das Konzept von ‘Moon Diver’ ist ähnlich und da ist Isuke auch Projektleiter gewesen.

    http://lscmainframe.kontek.net/features/kyotsui.html

    Okay, danke für die interessanten Hintergrundinfos. Die machen das Spiel noch begehrenswerter.
    Doch werde ich aller Voraussicht nach nie das Vergnügen haben?(!)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906514
    DGSDGS
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    Bloodborne
    Für mich war der Einstieg so, als würde ich nach einer langen Auszeit nach Hause kommen. Trotz vielen Veränderungen hab ich mich sofort wohlgefühlt. Gegenüber den Vorgängern wurde alles gestrafft: das Gameplay, die Waffen, die Trachten und die übrigen Rollenspielelemente, alles mit Fokus auf die blutige Jagd nach Bestien. Die erste Hälfte des Abenteuers hat mich vor allem an Gothic-Horror á la Van Helsing/ Dracula erinnert. In der zweiten Hälfte fühlte ich mich dann mehr und mehr in die alptraumhaften Visionen eines H. P. Lovecraft hineinversetzt. Besser geht’s nicht. Echt, bis auf ein paar kleinere technische Makel, sowie den etwas gleichförmigen, optionalen Chalice Dungeons, hab ich im Grunde rein gar nichts auszusetzen. Das kunstvolle Design der gesamten Spielwelt hat mich von Anfang bis Ende gepackt. Bisher mein Spiel des Jahres!

    The Walking Dead: Season One + 400 Days
    Hab mir mit dem Spiel relativ viel Zeit gelassen und nur alle paar Wochen eine Episode gespielt. Aber nicht etwa deshalb, weil es mir nicht gefallen hätte. Im Gegenteil, jede Episode hat mich aufs Neue gepackt. Ja, das Spiel hat mit einigen technische Unzulänglichkeiten zu kämpfen. Doch die grandios entwickelten Charaktere machen das mehr als wett. Jede Entscheidung wird zu einer echten Gewissensfrage. The Walking Dead: Season Two ist schon geladen!

    Wolfenstein: The New Order
    Ein kurzweiliger Shooter für zwischendurch. Nicht mehr und nicht weniger. Das Gameplay ist unterhaltsam, hab aber schon spannendere Shootouts erlebt. Die Steuerung ist zweckmäßig, aber zum Teil irgendwie unpräzise. Die Technik geht in Ordnung, reißt aber keine Bäume aus. Dafür haben mich die Charaktere überrascht. Für einen Egoshooter sind diese recht gut gezeichnet. Zudem wird einiges an Abwechslung geboten und man spürt in einigen Momenten, dass ehemalige Starbreeze Entwickler daran gearbeitet haben. Nur reicht das Gesamtergebnis nicht an Escape from Butcher Bay heran. Trotzdem, wie gesagt: Perfekt für zwischendurch!

    als Antwort auf: Bloodborne #1194431
    DGSDGS
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    Danke!

    Die größten Probleme hatte ich im ersten Run mit dem Blood-starved Beast und Rom. Im NG+ waren die Beiden dann kein Problem mehr, weil ich halt auch schon wusste was auf mich zukommt. Dafür kam ich bei den Bossen im Dungeon mit halbiertem Lebensbalken ins schwitzen, vor allem bei Amygdala.


    @Kinski
    : Ich hab vor den letzten beiden Dungeons noch das NG+ absolviert
    und tat mich mit Level 140+ etwas leichter. Mittlerweile hab ich 160+ erreicht.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194426
    DGSDGS
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    So, nachdem ich mir in den finsteren Chalice Dungeons relativ viel Zeit gelassen habe,
    kann ich seit heute endlich Yharnam’s Stone und somit auch die Platin mein Eigen nennen. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1194423
    DGSDGS
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    Einsicht hat einen gewissen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad. 99 ist das maximale Level. Mit unter 15 bzw. 20 tut man sich im normalen Spielverlauf schon etwas leichter. Jedoch weiß ich nicht, ob dadurch auch so mancher Bosskampf einfacher wird?(!) Womöglich kannst du ja noch an der Schraube drehen?

    als Antwort auf: Bloodborne #1194412
    DGSDGS
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    Nicht Aufgeben, du packst das!

    Ich werde momentan in den Dungeons aufgemischt. :-)

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #961990
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    Lofwyr wrote:

    Und dann sagst du uns wie er war. Ein “geil” oder “Scheiße” reicht ja.

    Geiler Scheiß!

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906512
    DGSDGS
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    Die aktuellen Driveclub Events, The Walking Dead: Season One + 400 Days und Wolfenstein: The New Order. Ich versuch in den kommenden Tagen ein paar kurze Reviews zu verfassen. Bloodborne hab ich auch schon seit längerem durch. Nur schlag ich mich momentan noch durch die Chalice Dungeons. Danach gibt’s auch dazu einen Erfahrungsbericht.

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