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DGSTeilnehmerNightrain wrote:So, nach all den – teilweise emotionalen – Empfehlungen hier, möchte ich mich noch einmal bei allen bedanken. Aber ich habe mich entschieden … sogar gestern schon …
… als ich mir das PS4 Last of Us Remastered Bundle gekauft habe.
Ich war in der letzten Generation mit meiner 360 sehr zufrieden, aber genau dieses Gefühl, dass ich damals, als ich mich für MS entschieden habe, habe ich in dieser Generation bei der PS4 verspürt.

Gratuliere! Gut, dass du auf dein Bauchgefühl gehört hast…

DGSTeilnehmerDer Kampfstil kommt mir auch sehr entgegen. Hab meine Charaktere in Demon’s/ Dark Souls ebenfalls auf flink und wendig getrimmt. Nur auf Fernkampfwaffen werde ich wohl verzichten müssen!? Das Gameplay-Material sieht schonmal vielversprechend aus…
DGSTeilnehmerGC 2014 Gameplay Demo; Direct Feed:
DGSTeilnehmerDa The Legend of Zelda schon Ende nächsten Jahres zu kommen scheint… Metroid + neue IP’s! Mehr brauche ich gar nicht.

DGSTeilnehmerJa, anscheinend kann man selbst kein Schild verwenden. Zumindest haben das die Jungs von Gametrailers behauptet und die Gameswelt Redakteure schrieben in ihrer Bloodborne Preview ebenfalls darüber. Daher wohl das Regain-System und das schnellere Spieltempo, sowie das insgesamt aggressiver wirkende Spielgefühl, von dem auch in vielen anderen Previews die Rede ist…
DGSTeilnehmerZumindest soll Bloodborne einen detaillierten Charaktereditor spendiert bekommen. Das hat Mijazaki in einem Interview bestätigt; siehe auch Seite 2. Ob diesmal auf unterschiedliche Geschlechter und/ oder Charakterklassen verzichtet wird!? Keine Ahnung? Davon höre ich hier zum ersten Mal. Doch mittlerweile gibt es schon einige kleine aber feine und in meinen Augen auch “spielentscheidendere” Unterschiede zu den Souls-Teilen. Wie z.B. das Fehlen eines Schildes oder das Regain-System…
DGSTeilnehmer#23 Beyond: Two Souls [7/10]
Das Spiel lag recht weit unten im “Muss ich noch spielen” Stapel. Hab es an den letzten paar Abenden durchgespielt.
Die Geschichte wird in nicht chronologisch geordneten Episoden erzählt. Dabei wird einiges an Abwechslung geboten. Leider schwankt die erzählerische Qualtität. Einige Abschnitte sind richtig gut inszeniert und fesseln vor den Bildschirm. Andere fallen hingegen ab und bieten nur Logiklöcher und Kitsch. Schade. Zudem hatte ich das Gefühl, dass man im Gegensatz zu Heavy Rain keinen direkten Einfluss auf die Handlung hat. Das war bei den indirekten Vorgängern noch ganz anders und nimmt dem neusten Werk von Cage einiges an Spannung. Da hat mir auch Fahrenheit besser gefallen. Trotzdem wurde ich von Beyond gut unterhalten und so bin ich auf das nächste Projekt von Quantic Dreams gespannt. Vergleichbares gibt es nämlich nicht…
17. August 2014 um 12:25 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151438
DGSTeilnehmerJa, im ersten Quartal 2015 wird’s langsam richtig eng. Bloodborne, Witcher 3, Batman: Arkham Knight und womöglich auch noch Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Alles Spiele, die ich unbedingt zocken möchte und allesamt Titel, die recht umfangreich werden. Da muss sich das eine oder andere hinten anstellen.
2015 wird ohnehin ein extrem “spielreiches” Jahr. Ein neues The Legend of Zelda, Uncharted 4 und Halo 5, sowie ein paar neue Marken wie The Order: 1886 und Quantum Break. Und etliches mehr. Wie soll man das alles spielen? Doch kann nicht jedes Jahr so voll mit Hits sein. So wie heuer. Da kann man einiges nachholen…
DGSTeilnehmerMir hat Transistor auch getaugt. NG+ rentiert sich auf jeden Fall. Dank angepasstem Schwierigkeitsgrad und von Beginn an erweitertem Fähigkeiten-Set. Hab beim zweiten Durchgang noch wirkungsvollere Kräfte-Kombinationen entdeckt…
DGSTeilnehmerIn letzter Zeit gab es ja nicht allzu viel Neues für die PS Vita zu sehen.
Jedoch hat Murasaki Baby einen Gamescom Trailer spendiert bekommen:Darauf freue ich mich schon seit längerem.
16. August 2014 um 8:26 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151433
DGSTeilnehmerMetal Gear Solid 5: The Phantom Pain Gameplay vom GC Preview Event:
Gespielt wird die selbe Mission wie in der E3 Preview. Nur der Lösungsweg ist ein anderer…
DGSTeilnehmerJa, die Demo kann was. Grafisch noch besser!? Mir hat das bisher gezeigt schon sehr gut gefallen…
DGSTeilnehmerJa, die Schusswaffen sind vor allem im Nahkampf wirksam. Das hat Miyazaki mal in einem Interview bestätigt; siehe auch Seite 2/ zweiter Kommentar von oben.
Im folgenden Video sprechen zwei IGN Redakteure über das “Regain-System” von Bloodborne:
Anscheinend erholt sich ein Teil der Lebensenergie, wenn man sich an riskante Konter oder ähnliche Aktionen wagt… !?
DGSTeilnehmerDas passt schon. Ich will ja keinen Eisklotz als Freundin, die nach einem Hitchcock Horror-Thriller aufsteht und so tut als wäre nichts gewesen…
DGSTeilnehmerHab gerade die P.T. Demo pobiert…

Die kurze Episode spielt in einem Flur, sieht super aus und ist tatsächlich extrem gruselig.
Meine Freundin traut sich nicht mehr allein ins Schlafzimmer… -
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