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DGSTeilnehmerXCX wurde zum Abschluss der Nintendo Direct im Jänner 2013 zum ersten Mal vorgestellt. Während der E3 2013 Präsentation wurde ein Release für 2014 bestätigt. Auf der E3 2014 wurde der Titel auf 2015 verschoben…
/Edit: Da war einer schneller…
28. Juni 2014 um 15:59 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196030
DGSTeilnehmerDie Geschichte von No Man’s Sky…
Unter anderem beschreibt Sean Murray grob, was das Ziel des Spiels sein wird.
26. Juni 2014 um 18:26 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196029
DGSTeilnehmerZwei interessante Neuigkeiten zu No Man’s Sky…
Zum Mehrspielermodus hat Sean Murray von Hello Games folgendes zu sagen: „Du kannst anderen Spielern begegnen, aber was wir hier machen ist nicht so etwas wie ein MMO. Das Weltall ist tatsächlich so gewaltig, dass die Chance einem anderen Spieler zu begegnen, wirklich sehr gering ist.” Außerdem erläutert er weiter: „Ja, wir teilen uns alle das gleiche Universum, aber eigentlich wollen wir nicht, dass die Spieler es in dieser Art betrachten, denn es ist nicht der Kern des Spiels.” Auf Nachfrage, ob es dem Prinzip von Journey ähnelt, erwidert Murray: “Ja… das trifft es auf den Punkt. Das ist das, was ich auch normalerweise sage: Denkt an Journey. Ich mag den Mehrspieler darin wirklich sehr.”
Quelle #1Zudem deutet Murray eine PC-Fassung an: “Es wird ein Konsolen-Debüt auf der PS4 geben. Das, was das nach oben offen lässt, ist eine PC-Version. Um ehrlich zu sein, haben wir im Moment ziemlich viel zu tun. Wir werden definitiv eine PS4-Version machen. Ich würde gerne eine PC-Variante machen.”
Quelle #225. Juni 2014 um 13:11 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048294
DGSTeilnehmerZurzeit spiele ich vor allem Metal Gear Solid V: Ground Zeroes und Trials Fusion auf PlayStation 4, sowie in den Halbzeitpausen der Fußball WM PixelJunk Shooter Ultimate. Dank praktischem Cross-Save und Cloud Speicher abwechselnd auf PS Vita und PlayStation 4. Die drei Titel sind perfekt für ein paar Stunden Spielspass, wenn mal kein Fußball im Fernsehen läuft…

DGSTeilnehmerInteressanter Thread… worum geht es hier genau?

Angefangen hat es glaube ich mit einer eher allgemeinen Kritik an den Spielen bzw. einem speziellen Titel von Ubisoft. Ich finde ja, dass Ubisoft ein recht breitgefächertes und qualitativ hochwertiges Portfolio zu bieten hat. Und daran ändern meines Erachtens auch die angeblichen Downgrades von ein, zwei PC-Fassungen nichts.
Ich erinnere mich nur allzu gern an Ubi-Spiele, wie z.B. …
- Assassin’s Creed II,
- Beyond Good & Evil,
- Far Cry,
- Prince of Persia: The Sands of Time,
- Rayman Legends,
- das eine oder andere Spiel aus der Tom Clancy Reihe,
- XIII usw. usf.
Und gegen den PC als Spieleplattform habe ich grundsätzlich auch nichts. Hits wie Half-Life (2), Commandos, The Chronicles of Riddick & Co. würden mir abgehen. Doch Metal Gear Solid, Red Dead Redemption, The Legend of Zelda, Metroid (Prime), Ico, Eternal Darkness, Demon’s Souls, Journey, … möchte ich noch viel weniger missen. Und mit Exklusivem wird es die nächsten Jahre wohl so weitergehen.
DGSTeilnehmerZwei schicke Artworks > volle Ansicht mit Rechtsklick und im neuen Tab öffnen.


Das Charakterdesign weckt Erinnerungen an “Pakt der Wölfe”…
DGSTeilnehmerResogun bekommt ein paar kostenlose Updates spendiert:
- Raumschiff Editor
- Lokaler Koop-Modus
- Neue Trophäen
Zudem soll bald eine Erweiterung folgen. Da werde ich wohl zuschlagen. Hab schon etliche Stunden mit dem Titel verbracht…
22. Juni 2014 um 13:44 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190071
DGSTeilnehmerJedenfalls halte ich es für eine gute Idee, dass Sony sämtliche Peripherie (Kamera, Morpheus, PlayStation TV, PlayStation Vita) und Services (PlayStation Now) als Option anbietet.
Somit erhält man mit der PlayStation 4 erstmal die “pure” Konsolen-Erfahrung. Danach kann sich der Kunde immer noch entscheiden, ob er mehr als das haben möchten. Breit genug aufgestellt hat sich Sony in dem Fall ja und bietet mehr als genug optionale Features an. Lieber so als andersrum. Denn aufgezwungen bekommen will ich ehrlich gesagt nichts von alledem…
DGSTeilnehmerDamit hätte ich jetzt nicht gerechnet…
Tolles Service für alle die sich das Spiel für die Vita holen wollen. Vor allem weil es dafür wie gemacht zu sein scheint. Wenn da auch noch ein Code für Cross-Buy (PS3/PS4) beiliegt, dann schlag ich auch noch zu. Oder bin ich jetzt unverschämt…
22. Juni 2014 um 8:27 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196025
DGSTeilnehmerIch denke, dass zufallsgeneriert der falsche Begriff ist. Es geht viel mehr um Prozedurale Synthese/ Generierung mit Hilfe von “deterministischen Algorithmen”. Wird mittlerweile in vielen Bereichen eingesetzt. Unter anderem auch in der Architekturszene, zum experimentellen Entwerfen von einzelnen Häuserfassaden bis hin zu ganzen Stadtquartieren.
Aber bin selbst nicht wirklich tief in der Materie drin und interessiere mich nur am Rande dafür. Vielleicht gibt es hier ja den einen oder anderen der sich schon etwas mehr damit beschäftigt hat… !?
22. Juni 2014 um 7:15 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190063
DGSTeilnehmer@Tommo: Ja, der Trailer hat was und The Crew sieht interessant aus. Doch da auch Forza Horizon 2 und DriveClub im Herbst erscheinen, wird es der Titel sehr schwer haben, das Interesse der Spieler zu wecken. Auf PlayStation wird The Crew vielleicht noch etwas mehr Beachtung geschenkt…
21. Juni 2014 um 22:34 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190057
DGSTeilnehmerZum Abschluss des Tages noch die Destructoid’s Best of E3 2014: Game of the Show!
- Bloodborne
- Sunset Overdrive
- Hyper Light Drifter
- Super Smash Bros.
- The Witcher 3: Wild Hunt
- EVE: Valykrie
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Far Cry 4
- Middle-earth: Shadow of Mordor
- No Man’s Sky
Hier ein Link zu noch mehr Kategorien, die an dieser Stelle den Rahmen sprengen würden…
Übrigends, EVE: Valykrie wäre so ein Must-Have für die HMDs.
21. Juni 2014 um 22:05 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190053
DGSTeilnehmerIch sehe HMDs vorläufig nur als eine Option, die Sony nebenbei auch noch anbietet. Die Massen wird es nicht ansprechen. Kann ich mir zumindest nicht vorstellen. Doch in der Architekturszene herrscht reges Interesse. Sobald Oculus Rift mit Programmen wie ArchiCAD bzw. Echtzeit Rundgängen durchs 3D-Modell kompatibel ist, werden wir es uns im Büro anschaffen. Doch ob der Name Facebook & Co. schon ausreichen wird, um für Akzeptanz in der breiten Masse zu sorgen wage ich zu bezweifeln. Das Ding wird erstmal nur was für spezielle Aufgaben und Disziplinen, sowie das eine oder andere Spiel…
@cc: Das sind nichts anderes als Most Wanted Listen. Darauf freuen sich die Leute halt am meisten. Ist ein recht guter Indikator welchen Spielen entgegen gefiebert wird…
21. Juni 2014 um 17:52 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190049
DGSTeilnehmerStimmt, anders rum. Vor lauter schnell, schnell. Umziehen müssen sie glaube ich auch noch und leider sind ein paar bekannte Gesichter betroffen. Obwohl das “Kernteam” bestehen bleiben soll… !? Na hoffentlich können sie das eine oder andere Format retten – The Final Bosman, GT Time (für mich das neue “Invisible Walls”), … . Diese wöchentlichen Shows schaue ich immer recht gern…
21. Juni 2014 um 14:09 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190046
DGSTeilnehmerDas erscheint ja für sämtliche aktuellen Plattformen! Perfekt! Danke!

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