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DGSTeilnehmer@kevboard: Bist du nicht einer der ständig auf den 60FPS rumreitet? The Last of Us Remastered läuft anscheinend komplett in 1080p60 statt bisher 720p30 auf der PS3. Ist schon ein “kleiner” Unterschied… oder nicht!? Und diesen Unterschied wird man in diesem stark komprimierten Video kaum darstellen/ wahrnehmen können; siehe MGS Gameplay. Und, dass The Last of Us schon auf der PS3 hervorragend aussah und zusammen mit wenigen anderen Titeln die Grafikreferenz der letzten Konsolengeneration darstellt, dürfte hier wohl auch eine Rolle spielen…
Und wie schon so oft erwähnt: Wie kann man sich darüber beschweren, dass ein sehr gutes Spiel für weitere Plattformen umgesetzt wird?
DGSTeilnehmerMein Highlight im Juli ist Oddworld: New ‘n’ Tasty. The Last of Us Remastered ist eine nette Dreingabe. Und für all diejenigen, die mit Indietiteln (TowerFall, Transistor, Child of Light, Trials & Co.) nichts anfangen können, geht spätestens mit Anfang September (Destiny) eh schon wieder die Blockbusterwelle los…
DGSTeilnehmerJonnyRocket77 wrote:Ja, schöner Bericht. Kleine Frage, da ich um News zu dem Spiel bisher einen kleinen Bogen gemacht habe. Hat man als Single-Player auch die Gelegenheit in einer offenen Welt rumzulaufen und dort Quests / Aufträge anzunehmen oder sind das nur klar definierte Missionen mit linearem Ablauf a la Call of Battlefield im Weltraum ? Hat sich eher nach zweiterem angehört. Sorry wenn ich die Antwort darauf oben überlesen habe.
Die Frage kann ich noch nicht mit absoluter Sicherheit beantworten, da man ja nur wenige (zum Teil mit unsichtbaren Wänden und Türen begrenzte) Abschnitte anspielen konnte. Jedenfalls war es in der First-Look- Alpha so, dass es Areale gab in denen man ein bestimmtes Missionsziel erfüllen musste. Daneben gab es aber auch Gebiete in denen man die Wahl zwischen mehreren kleineren Aufträgen hatte. Jedoch musste man diese Territorien immer extra anfliegen.
Sprich, es handelt sich auf dem jeweiligen Planeten um keine komplett (ohne Ladezeiten) verbundene offene Spielwelt. Doch die Abschnitte sind recht groß und zum einen hat man klar definierte (Haupt-)Missionen und zum anderen auch die Möglichkeit kleinere Aufträge anzunehmen.
Mal schauen, die Beta startet ja schon in neun Tagen, am 17. Juli…
DGSTeilnehmerTekken 3 10
Mystic Quest (Game Boy) 34
Banjo Kazooie 32
Castlevania III: Dracula’s Curse 26
Alien vs. Predator (Arcade) 4 –
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 30 +
DGSTeilnehmer18. Metal Gear Solid V Ground Zeroes
[8/10][9/10]Hab die Hauptmission, sowie die vier Neben- und die zwei Zusatzmissionen mehrmals abgeschlossen.
Zugegeben, für 30 Euro ist der Spielumfang recht dürftig. Da hatte ich mit der kostenlosen MGS 2 Demo aus dem Jahre 2001 wohl mindestens genauso viel Spass – hab die damals an die zwei Dutzend Mal durchgespielt. Trotzdem gibt Ground Zeroes einen guten Einblick in die zum Teil überarbeitete Spielmechanik und bietet MGS Veteranen etliche Stunden Spielspass – die Zusatzmission “Déjà-vu” hat mir ausgesprochen gut gefallen. Doch mit dem Zeitlupen Feature hab ich so meine Probleme und mit purer Waffengewalt kommt man in jeder Mission erstaunlich leicht voran. Zudem vermisse ich das eine oder andere lieb gewonnene Gadget; z.B. Pappkarton, Zigarre, FRS, etc. Jedoch sollten diese, laut ersten Vorschauberichten, spätestens bei The Phantom Pain wieder mit an Board sein. Die Präsentation haut mich leider nicht vom Hocker. Da haben die vorangegangenen Teile zum Erscheinungszeitpunkt deutlich mehr geglänzt. Doch dank 1080p60 kommt das Geschehen immer scharf und sauber rüber – vielleicht sogar ein wenig zu sauber!? Und da die Hauptepisode, im Gegensatz zu den bisherigen Serienteilen, eine offene und extrem große Spielwelt bieten wird, kann man dies wohl verschmerzen. Letztlich ist das aber Meckern auf hohem Niveau. Mir hat der Prolog getaugt.
/Edit: Konnte nicht anders und hab das Spiel am Wochenende noch einmal in die PS4 eingelegt und kam zu folgendem Schluss: Je länger man spielt, desto besser wird’s. Ich kann gar nicht mehr aufhören. Daher gibt es noch einen Punkt oben drauf. Mittlerweile habe ich sogar 100% der Trophäen freigeschaltet und darüber hinaus bin ich dabei sämtliche Prüfungen zu absolvieren. Dieser Prolog fesselt mich mehr als die meisten Vollpreistitel. Zudem bin ich jetzt richtig scharf auf The Phantom Pain. Mission erfüllt, Herr Kojima!

DGSTeilnehmerTekken 3 14
Mystic Quest (Game Boy) 30
Banjo Kazooie 26
Castlevania III: Dracula’s Curse 28
Alien vs. Predator (Arcade) 12 –
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 26 +
DGSTeilnehmerAltered Beast 0 –
Tekken 3 20 +
Mystic Quest (Game Boy) 28
Banjo Kazooie 22
Castlevania III: Dracula’s Curse 28
Alien vs. Predator (Arcade) 18Altered Beast ist draussen. Neu dabei ist Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Tekken 3 20 +
Mystic Quest (Game Boy) 28
Banjo Kazooie 22
Castlevania III: Dracula’s Curse 28
Alien vs. Predator (Arcade) 18
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 20
DGSTeilnehmerAltered Beast 2 –
Tekken (3) 24 +
Mystic Quest (Game Boy) 28
Mega Man 3 38
Castlevania III: Dracula’s Curse 28
Alien vs. Predator (Arcade)16
DGSTeilnehmer17. Trials Fusion [8/10]
Ich hab jetzt sämtliche Levels auf den Schwierigkeitsgraden Anfänger/ Einfach/ Mittel und Schwer durch und einige Community Strecken ausprobiert, sowie die eine oder andere Herausforderung absolviert und eigene Strecken gestaltet.
Bis dato hab ich noch kein Trials gespielt und fand das Spielprinzip auf anhieb klasse. Es motiviert einen dank nicht vorhandener Ladezeiten (innerhalb eines Levels) ständig zu einem weiteren Versuch, bis man das Level endlich geschafft hat. Dann kann man natürlich nicht anders und wagt sich gleich ans Nächste.
Das Design der Strecken geht in Ordnung, hätte aber abwechslungsreicher ausfallen dürfen. Zudem trifft der Soundtrack nicht ganz meinem Geschmack. Doch die vielen Herausforderungen, die präzise Steuerung und die knackige Präsentation in 1080p60 machen dies wieder wett. Der perfekte Titel für zwischendurch! Dank Season Pass (mit insgesamt 6 DLCs) und endloser Vielfalt der Community Levels werde ich auch in Zukunft immer wieder reinschauen…
DGSTeilnehmerEin Gerücht: Angeblich soll Project Morpheus in der finalen Fassung einen “superfast” OLED-Screen mit einer Auflösung von 2560 x 1440 spendiert bekommen. Sprich 1280 x 1440 Pixel pro Auge. Wäre um einiges besser als der 1080p-LCD-Screen des aktuellen Prototypen.
Nur wie viel soll das Ding dann kosten… !?
DGSTeilnehmer… das liegt wohl eher daran, dass Kinect nun nicht mehr in der Box und das Paket ab sofort um 400 Dollar zu haben ist.
DGSTeilnehmerJedenfalls ist Sony mit PlayStation TV/ Now/ Camera, Project Morpheus & Co. sehr breit aufgestellt und kann auf Veränderungen am Markt schnell reagieren. Darum geht es ja in diesem Geschäft. Und dank des diesmal recht unkomplizierten und relativ leicht anpassbaren technischen Grundgerüsts der PS4, scheint man gut gewappnet zu sein…
DGSTeilnehmerMal ein Einwurf meinerseits. Hab vor kurzem an der Destiny Alpha (PS4) teilgenommen. Hatte ein spassiges Wochenende und hab meine Eindrücke im Destiny Thread festgehalten.

DGSTeilnehmer@Project Morpheus@E3 2014: Die Sony PK war so schon zu lang. PlayStation 3/ 4/ Vita/ TV / Now & dann etwa auch noch eine halbstündige Präsentation zu Project Morpheus oben drauf!?
Deshalb hat Sony das HMD ja schon auf der GDC präsentiert. Man wollte sich während der E3 PK wohl mehr auf die Vermarktung der Konsole konzentrieren und weniger auf deren Peripherie…
DGSTeilnehmerMal eine kurze Frage an die nördlichen Nachbarn. Ich hab das Turnier jetzt nicht komplett verfolgt. Jedoch wollte ich mir das Deutschlandspiel nicht entgehen lassen. Was ist eigentlich aus dem schnellen Flügelspiel geworden? Das zeichnet deutsche Clubmannschaften wie Dortmund oder Bayern aus. Und schnelles umschalten aus der Defensive in die Offensive scheint auch von Gestern zu sein… !?
Jedenfalls vermisse ich flinke Aussenverteidiger im deutschen Spiel. Alaba ist Österreicher, dass ist mir klar.
Doch mit Lahm, Schmelzer, Großkreutz & Co. hat man doch Alternativen. Oder hat man die BVB Spieler daheim gelassen? Und wie Lunatic geschrieben hat, warum macht Lahm den 6er?Naja, Deutschland ist eine Runde weiter und das zählt schlussendlich. Doch hab ich gestern ein Offensivspektakel erwartet und wurde leider etwas enttäuscht. Trotzdem tolle Leistung gegen durchtrainierte und laufstarke Algerier. Vor allem von Neuer, Schürrle und Müller. Die Innenverteidigung mit Mertesacker und Boateng hat aber auch das ihrige zum Sieg beigetragen…
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