Fuffelpups
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10. Juni 2020 um 19:26 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683454
FuffelpupsTeilnehmerHeute vor 10 Jahren erschien #XenobladeChronicles für Wii in Japan.
Was sind eure Lieblingsmomente aus dieser großen Rollenspielreihe? pic.twitter.com/UTY4eRivQM
— Nintendo DE (@NintendoDE) June 10, 2020
FuffelpupsTeilnehmerDie Panta Rhei Engine muss ein money sink gewesen sein. Monster Hunter nutzt immer noch eine Weiterentwicklung von MT Framework und alle anderen Projekte wechselten zur Unreal Engine. Ich glaube nicht das Deep Down noch kommen wird.
9. Juni 2020 um 22:30 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683342
FuffelpupsTeilnehmerNaja man muss nicht wirklich jeden Skill unbedingt tauschen, den man tauschen kann. Jetzt werden New Game+ Durchgänge jedoch interessanter, da man das Level der Charaktere runterschrauben kann. Ich hab nie einen New Game+ Durchgang gemacht. Das war mir immer zu blöd mit Level 99 gegen Level 1 Mücken zu kämpfen.
Wenn dann hab ich lieber meinen Spielstand gelöscht und nochmal von 0 angefangen. Ich hab spaß alle Quests zu machen aber irgendwann brauch ich immer das Google Doc, um zu schauen was noch fehlt.
FuffelpupsTeilnehmer8. Juni 2020 um 22:10 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683233
FuffelpupsTeilnehmerNostalgie pur, das 10 Jahre alte Google Doc findet man zum Glück immer noch im Internet… puh ~ 400+ Quests sind es insgesammt.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zsw4BoNPdCEmKI4k0_beIAsDt77ii-vVgLegaph3518/edit#gid=10
FuffelpupsTeilnehmer[postquote quote=1683226][/postquote]
2007 bis 2008 war amazing, als einige E3-Austeller gedroht haben die Messe aufgrund der Kosten zu verlassen und die Messe dann zum Teil in ein paar Hotel Zimmern statt fand.
FuffelpupsTeilnehmerWir sehen uns am Donnerstag, 11. Juni um 22:00 für einen Ausflug in die Zukunft des Gamings auf #PS5. Schenkt diesem Tweet ein ❤ und erhaltet eine Erinnerung für das Event. Damit ihr garantiert nichts verpasst! https://t.co/UGXqT81M5Y
— PlayStationDE (@PlayStationDE) June 8, 2020
FuffelpupsTeilnehmer[quote quote=1683212]Was ist jetzt anders als vor einer Woche?[/quote]
Muss man das wirklich fragen? George Floyd wurde mittlerweile beerdigt und es könnte passieren das die Polizeit in Minneapolis aufgelöst wird. Die Präsentation könnte auch inhaltlich angepasst worden sein, das weniger Gewalt vorkommt. Ewig verschieben kann man es nicht. Aber das überhaupt die Frage gestellt werden muss, warum es verschoben wurde… wo bleibt die Empathie?
7. Juni 2020 um 3:07 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683113
FuffelpupsTeilnehmer…
No one else thinks it’s messed up that after the Mechon show up and eat all the townspeople in Xenoblade Chronicles, you can kill the Mechon and they occasionally drop clothes? #XenobladeChronicles
— RJ (@RJTZ) June 6, 2020
FuffelpupsTeilnehmer[postquote quote=1683090][/postquote]
Man kann es auch so sehen. Das Release Datum sollte auf dem verschobenen Event verkündet werden und die neuen Banner waren bereits fertig und bereit automatisch während dem Event die neuen Infos anzuzeigen. Damit keine Informationen ausversehen online angezeigt werden wurden direkt alle PS5 Banner temporär runtergenommen.
Und nicht mal eine Quelle oder z. B. ein Foto, wie es vorher aussah… It’s fucking nothing.
5. Juni 2020 um 12:31 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683058
FuffelpupsTeilnehmerDas Ökonomische Prinzip: Nintendo handelt nach dem Maximal Prinzip und will mit dem OST möglichst viel Geld machen. Wer alle Lieder haben will, kann das sicher bald auf den gängigen Musikplatformen erwerben.
Mit Schallplatten kenne ich mich aber nicht aus, was gibt es da für Unterschiede..?
FuffelpupsTeilnehmerSpiel ist digital und die erste Expansion gratis, laut Xbox Leaker Fabian Doehla.
Aufgepasst, #Cyberpunk2077-Fans. Die limitierte @Xbox One X 1TB im Cyberpunk-Design ist JETZT bei Amazon vorbestellbar. Affiliate-Link.
So sieht sie aus: pic.twitter.com/TPHnc0oE9p
— Tony // jpgames.de (@jpgames_de) June 5, 2020
5. Juni 2020 um 12:11 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683055
FuffelpupsTeilnehmer5. Juni 2020 um 11:01 als Antwort auf: Xenoblade Definitive Edition: Young Heir to the Monado, we meet again #1683051
FuffelpupsTeilnehmer[quote quote=1682846]Gestern direkt mit Future Connect angefangen und am Anfang massiv geflucht. Abseits vom Driften meiner beiden JoyCons (was den ein oder anderen Tod zu Folge hatte), fühlte sich das Kampfsystem (im Gegensatz zu XBC2) arg undynamisch an :/[/quote]
Die beste Änderung in Future Connect ist die Änderung an Schwanken/Umwerfen usw. Wenn man einen Gegner umwirft und er wieder aufsteht, dann läuft der Schwanken-Debuff weiter und wird nicht wie im Hauptspiel überschrieben. Im Original hab ich die Gegner nie Ohnmächtig geschlagen, nachdem sie umgeworfen wurden. Der Status war viel zu kurz aktiv, in meinen Augen hat sich das nie gelohnt. Jetzt wo die Debuffs sich nicht überschreiben und weiterlaufen, ist es extrem stark alle Debuffs zu nutzen.
Jedes Xenoblade macht bisher einen Aspket besser, als die anderen Spiele. Ich bin gespannt wie Xenoblade 3 aussehen wird. Man sieht an Xenoblade DE das Monolith Soft Dinge verbessern kann und auf Feedback eingeht, wenn genug Zeit und Resourcen vorhanden ist (siehe Quests und Questlog). Und das neue UI finde ich auch super.
Mein persönlich perfektes Xenoblade wäre:
1. Eine gute Geschichte (Xenoblade)
2. Ein flottes Kampfsystem (Xenoblade 2)
3. Eine wunderschöne Welt zum entdecken (Xenoblade X)
4. Etwas neues woran wir gar nicht denken… -
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